櫻花妖彈珠
⑴ 陰陽師副本櫻與桃的那一章,櫻花妖為什麼會出桃花妖的招數
AOE建議練絡新婦厲害姑獲鳥轉練姑獲鳥櫻花妖桃花妖我覺練桃花妖點像僅能加血能復著
至於搭配看要打咯
⑵ 陰陽師櫻花妖,二口女,骨女,鐮鼬,山兔,惠比壽,雪女,傀儡師,三尾狐,座敷童
前期三尾狐不錯,後期做狗糧升其他號的式神,座敷可以一直用(打火機,輔助),山內兔在鐮鼬技能容沒升上去時很好用,拉條,也是輔助,惠比壽是奶爸和櫻花妖選1,建議選惠比壽,傀儡師單體傷害不錯,雪女是最強的新手控制,就是速度慢,其他的就沒什麼用了
⑶ 陰陽師的櫻花妖怎麼用,新版本的櫻花是用二技能還是三技能啊
對戰後手,內戰的話,目前勝率100%,不管是帶奶不帶奶,都可以上櫻花妖,觸發錚可以內讓櫻花妖奶血,琴師的額外容回合可以奶血,大招櫻吹雪必然觸發對方的錚,減療+鏡姬以達到壓血線的恐怖效果,中期被碰一下瓷可能直接秒殺吸血姬之類的輸出。
⑷ 陰陽師櫻花妖的台詞都是誰發出來的呢
櫻花妖是網易公司研發的3D日式和風回合制RPG手游《陰陽師》中的SR式神之一。游戲中她的好朋友是桃花妖。定位是輔助。特長是回復隊友的血量。配音能登麻美子
⑸ 陰陽師中櫻花妖的御魂有哪些值得推薦
值得推薦的有:地藏、三味、薙魂、珍珠/樹妖、鏡姬等。三味在改版之後太強大了,簡直太令人刮目相看,在所有的陰陽師中,三味御魂可以說是發揮最穩定的一個了,有他在,簡直是所向披靡,太讓人驚喜異常了。
⑹ 陰陽師櫻花妖鬥技陣容及御魂搭配簡談
想知道更多關於陰陽師櫻花妖鬥技陣容及御魂搭配簡談的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了陰陽師櫻花妖鬥技陣容及御魂搭配簡談的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習陰陽師櫻花妖鬥技陣容及御魂搭配簡談的介紹吧~
陰陽師櫻花妖鬥技陣容及御魂搭配簡談,櫻花妖聽起來和桃花妖差不多,二者都是奶媽,同樣的美膩,那麼她有什麼獨特技能呢?鬥技中應該如何打呢?讓我們一起來看看吧!
面板屬性:
攻擊C生命S防禦C速度D暴擊C
攻擊B生命S防禦C速度C暴擊C
簡單從面板屬性來說櫻花妖的生命屬性是最好的,有個好的生命基礎再加上御魂的搭配能讓櫻花妖為隊友加的血量更多。未覺醒前櫻花妖的速度真的慢到爆炸。還好在覺醒後的速度還能看。
技能:
一、普攻,使用花瓣攻擊敵方一個單位,造成攻擊100%的傷害。
二、被動,己方單位行動時,櫻花妖有概率60%為其回復櫻花妖生命上限8%的生命。
三、櫻吹雪,櫻花妖攻擊敵方群體,造成攻擊76%的傷害,驅散所有增益效果並有50%的概率使目標在之後的兩個回合中受到治療效果降低30%。敵方單位增益效果被驅散時,會使該敵方單位有25%的概率進入睡眠,持續一回合。
陣容搭配:
櫻花妖+桃花妖+椒圖+鳳凰火+茨木童子+晴明
櫻花妖加血雖然沒有其他奶媽那樣一下加非常多,但是櫻花妖的大招是很特別的可以剋制對面加血效果降低30%,還能有幾率的使敵方沉睡,矛盾互補,自己加不了很多就讓別人也加不了。櫻花妖有一個小缺點,她不能奶自己除非你鬥技帶的是八百比丘尼,所以加個桃花妖雙重保險,椒圖的生命連線時最常見的了不用多說什麼,這里一速建議是鳳凰火,因為一但櫻花妖或者己方式神被控制了,那就無法觸發櫻花妖的被動進行回血,這也是櫻花妖最怕的,鳳凰搶先控制,茨木再一拳擊殺,晴明是比較萬能的陰陽師,有個盾總是沒錯的。
御魂搭配:
地藏像4套+生命2件:櫻花妖可以不用刻意加速度,反正她加血也和她自己沒什麼關系,主要是4號位的效果抵抗一定要高,櫻花妖最最最最怕控制,一但被控制就無法觸發被動回血。
樹妖4套+生命2件:如果櫻花妖的恢復能力不強那就用御魂來彌補一下,提高治療效果,這樣櫻花妖奶一下還是沒問題的。
以上就是櫻花妖的簡析啦,最後補一句,櫻花妖覺醒後的造型個人覺得真心變不好看了,大家怎麼看呢?
⑺ 陰陽師櫻花妖技能是什麼及御魂搭配攻略
陰陽師櫻花妖技能是什麼及御魂搭配攻略,首先在此申明,小編接觸陰陽師不久,所以如果觀點或信息有錯誤,敬請各位大佬斧正。接下來進入正題,我要講的是國慶新出的式神,櫻花妖。在櫻花妖剛出來的時候,小編周圍玩陰陽師的小夥伴是這樣評價的“3火技能挺雞肋的,治療輸出還沒有固定,要看臉,還是小草好,能打能奶能抗!還能自己控制治療時間”剛開始小編是以一種崇拜的眼光看著他分析的,但是無奈小編已經開始練了櫻花妖,不想半途而廢練小草。所以就繼續練櫻花妖,這里先上張圖
這是小編的櫻花妖,因為玩的時間較少,所以御魂還很簡陋,(櫻花妖的御魂推薦,我將在下面說明),但是s級血量成長使得血量已經逼近1w5。有櫻花的小夥伴都知道,櫻花妖的血量是回復的關鍵,接下來上技能。
1技能,沒有特點,都一樣。
2技能,是被動,不耗鬼火,這也是櫻花妖的亮點之一。
3技能,覺醒之後百分百去除敵方身上的有益狀態,並且降低敵方受到治療的效果
技能分析:
2技能是櫻花妖的亮點技能之一,有人說這個看幾率,可是你要看看,2技能如果升到滿級,自帶加50%的治療效果(相當於自帶2.5套樹妖四件套屬性!)並且治療幾率在80%,我想如果小夥伴們如果不是在非洲大草原無盡的奔跑基本都能發動「小編60%的幾率反正是覺得挺玄學的實際估計接近80%幾率」
3技能更是一個被看低的技能,不論是在pve還是pvp中,相信目前大多數人都發現,敵方陣容中大部分都會有一個奶媽位置「御魂從第二層就開始有奶媽」在pve中作用可能稍微小一點,但是也可以去除地方狀態並且增加衰敗效果。在PVP中,簡直是小草,老爺爺和臉狐這些式神的噩夢,舉個具體事例,四星滿級的小草一個奶平均應該是在2300左右,當衰敗填到敵方身上,那就只有1150,惠比壽應該是1300左右,衰敗之後就是750,而我的櫻花妖也是四星滿級,目前一個奶是1300。暴擊上2000,看似不多,可是它無消耗!而且接近100的幾率可以插秒「這里插秒的概念類似於鯉魚旗治療」大家可以算一算,如果我二技能到滿級那麼一次無耗插秒是2000血,暴擊近4000!當遇到臉狐,小鹿男之類的,一個三火技能,百分之百驅散他們的加成效果。
御魂分析
小編這里有兩個培養方向的想法
1、奶媽派
這一個培養應該也是一個比較普遍的培養方式,一套樹妖,加兩個加生命加成的御魂,使勁堆高血量,加上樹妖的治療效果加成,治療自然就會很高。上圖
小編這里沒湊齊,因為玩的時間太短。
2、輸出派
有的小夥伴還是決定想要一個能抗能打能輸出的,那小編告訴你,鏡姬是一個好選擇
你可以想像一下,PVP時,對面單體火炮一下打你1w血的話,如果你反過去,她會活著么!pve時如果boss來個群攻你反過去,2000-3000的額外傷害算低么?,當然雖然裝的是鏡姬,可是主屬性還是對生命的。推薦御魂搭配還是一套鏡姬加兩個生命加成。
最後小編有話說:
櫻花妖剛出的時候有大佬是這樣評價的,櫻花妖作為奶媽的致命確定就是不能給自己加血,我當然不敢頂撞大佬們的想法,畢竟這是對的。但我想說那些話的人用過應該沒有練起來櫻花,只要血量堆得厚,基本死不了。至少每一次我不管是刷副本還是PVP,只要傷害是平均來的,我的櫻花妖都是最後一個死的。「對著點,就算是小草和奶爸爺爺也會死吧」
最後的最後,小編如果有哪些想法或者語言不對,敬請各位大佬們斧正。
⑻ 陰陽師櫻花妖怎麼樣櫻花妖值得培養嗎
櫻花妖技能
1、櫻落,使用花瓣攻擊1名敵人,造成100%傷害
2、復甦,隊友行動時有60%概率為期回復自身生命上限8%的生命。
這是乘法計算,行動的式神血量上限的百分之八乘百分之一百五十,也就是行動式神血量上限的百分之十二。
3、櫻吹雪,群體攻擊,造成76%傷害,驅散增益效果。並有50%幾率使敵人在2回合受到治療效果降低30%。
覺醒後技能加強,必中治療效果降低效果。
這個讓人有些蛋疼的式神,不滅也不知道該如何具體評價。說她是奶媽吧,治療量一般但又不能忽略,關鍵時刻吧還有可能掉鏈子【最高回血概率只有80%,而且有道友說被鯉魚精的泡泡裹住,就不會提供回血的被動了,不知道是不是真的(參考姑獲鳥被鯉魚精泡泡了,應該也不會協助傘劍了吧?要不然不是馬上就刺破泡泡了?)】。
消除對面所有增益效果倒是極為強大【提示:酒吞,妖狐,河童,椒圖等】,削弱治療的效果更是錦上添花。
可是問題又來了——相較於對面是先手還是後手?
要是山兔拉條的話說不定我方比對面全體都要快,還有其他情況。先手的話大招雖然可以有效遏制對方的治療,可是清除增益效果才是這個技能的閃光點。後手的話,我方輸出肯定已經輸出過了【我方輸出不可能比櫻花妖還要慢吧?】,而對方的治療此時已經發揮了作用,而類似山兔的兔子舞技能,能清除掉的只有攻擊加成,進度條肯定不會倒退的【妖琴師給回合也是一樣,只能清除一點點速度增益】。
不多也無需太過糾結於這個問題,可以等對面多上一點BUFF再給他來個一鍋端不是嗎【就是不知道這時候會不會已經被對面打死了】?
問題是對手也不是傻子啊——舉個例子,酒吞2層了(酒吞疊加被動應該說是最為被櫻花妖大招克制的技能之一了,清除一次感覺酒吞就廢了),沒有清除,那麼下回合對面酒吞+其他輸出肯定會集火秒掉【也可以控住】,雖然說毫無疑問是走的生命流,但潛在的危險也不是沒有【現在針女橫行】;好吧,如果各位道友的確實給力,那麼對手也可以直接讓酒吞狂嘯一聲活力滿滿。
畢竟一般來說速度不快(基礎不快,而且先手意義很小,2號位置帶速度收益不高),對面高速酒吞+山兔說不定可以在櫻花妖一回合內走二回合的,神樂跳也很可能。
綜上所述,不滅認為,用法可以按照主動侵略和防守反擊兩種策略分別養成。
附:不適合新手玩家,新手玩家抽到最好雪藏一段時間。
附:被動是相對於其他式神【包括自身】的行動的,即猙,輪入道,神樂跳回合都會導致判定。