櫻花妖要覺醒
1. 陰陽師櫻花妖加強後覺醒後的三技能的驅散增益效果是百分百驅散嗎
是百分百,而且BUFF全擼掉,包括酒吞的酒氣哪怕你全滿的酒氣也光了
2. 櫻花妖和雪女覺醒哪個
先覺醒櫻花妖吧,前期有個奶很好打,雪女輸出不夠,不覺醒也能打控制。
3. 陰陽師櫻花妖和清姬哪個覺醒好請附帶解釋
看你陣容了,青姬的話就是清白疊毒流,櫻花妖就是奶媽了
4. 陰陽師犬神,雪女,櫻花妖,孟婆,鐮鼬.覺醒哪個好啊
雪女的群攻傷害低偏向輔助 犬神的可群攻也可單體,
5. 陰陽師櫻花妖鬥技陣容及御魂搭配簡談
想知道更多關於陰陽師櫻花妖鬥技陣容及御魂搭配簡談的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了陰陽師櫻花妖鬥技陣容及御魂搭配簡談的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習陰陽師櫻花妖鬥技陣容及御魂搭配簡談的介紹吧~
陰陽師櫻花妖鬥技陣容及御魂搭配簡談,櫻花妖聽起來和桃花妖差不多,二者都是奶媽,同樣的美膩,那麼她有什麼獨特技能呢?鬥技中應該如何打呢?讓我們一起來看看吧!
面板屬性:
攻擊C生命S防禦C速度D暴擊C
攻擊B生命S防禦C速度C暴擊C
簡單從面板屬性來說櫻花妖的生命屬性是最好的,有個好的生命基礎再加上御魂的搭配能讓櫻花妖為隊友加的血量更多。未覺醒前櫻花妖的速度真的慢到爆炸。還好在覺醒後的速度還能看。
技能:
一、普攻,使用花瓣攻擊敵方一個單位,造成攻擊100%的傷害。
二、被動,己方單位行動時,櫻花妖有概率60%為其回復櫻花妖生命上限8%的生命。
三、櫻吹雪,櫻花妖攻擊敵方群體,造成攻擊76%的傷害,驅散所有增益效果並有50%的概率使目標在之後的兩個回合中受到治療效果降低30%。敵方單位增益效果被驅散時,會使該敵方單位有25%的概率進入睡眠,持續一回合。
陣容搭配:
櫻花妖+桃花妖+椒圖+鳳凰火+茨木童子+晴明
櫻花妖加血雖然沒有其他奶媽那樣一下加非常多,但是櫻花妖的大招是很特別的可以剋制對面加血效果降低30%,還能有幾率的使敵方沉睡,矛盾互補,自己加不了很多就讓別人也加不了。櫻花妖有一個小缺點,她不能奶自己除非你鬥技帶的是八百比丘尼,所以加個桃花妖雙重保險,椒圖的生命連線時最常見的了不用多說什麼,這里一速建議是鳳凰火,因為一但櫻花妖或者己方式神被控制了,那就無法觸發櫻花妖的被動進行回血,這也是櫻花妖最怕的,鳳凰搶先控制,茨木再一拳擊殺,晴明是比較萬能的陰陽師,有個盾總是沒錯的。
御魂搭配:
地藏像4套+生命2件:櫻花妖可以不用刻意加速度,反正她加血也和她自己沒什麼關系,主要是4號位的效果抵抗一定要高,櫻花妖最最最最怕控制,一但被控制就無法觸發被動回血。
樹妖4套+生命2件:如果櫻花妖的恢復能力不強那就用御魂來彌補一下,提高治療效果,這樣櫻花妖奶一下還是沒問題的。
以上就是櫻花妖的簡析啦,最後補一句,櫻花妖覺醒後的造型個人覺得真心變不好看了,大家怎麼看呢?
6. 陰陽師覺醒之後般若和櫻花妖哪個好
般若吧 般若可以和針女輸出配合 櫻花妖代替雨女配火女速度太慢
7. 我有桃花妖 櫻花妖 還有絡新婦 覺醒哪個
當然是蜘蛛啦 如果是兩個奶中間的話覺醒櫻花
8. 請問黑童子,雪女,櫻花妖,桃花妖 哪個最適合覺醒謝謝!
看你陣容里缺哪個了,要是沒有輸出,就覺醒黑童子,配針女也很厲害的,我有次打鬥技被對面黑童子一輪砍的全軍覆沒啊,隊里沒控制就覺醒雪女,話說雪女不是新手覺醒教程里覺醒過嗎。。。不過剛被削,不太好用了,兵俑不錯R卡好養,四號位御魂放效果命中,加命中兩件套,櫻花妖。。。我都廢棄了,桃花妖是奶加復活,很有用的,靠暴擊可以奶群體,如果你等級低,又沒有好暴擊御魂可以先放一放,後期有好資源了再養
9. 陰陽師櫻花妖怎麼樣櫻花妖值得培養嗎
櫻花妖技能
1、櫻落,使用花瓣攻擊1名敵人,造成100%傷害
2、復甦,隊友行動時有60%概率為期回復自身生命上限8%的生命。
這是乘法計算,行動的式神血量上限的百分之八乘百分之一百五十,也就是行動式神血量上限的百分之十二。
3、櫻吹雪,群體攻擊,造成76%傷害,驅散增益效果。並有50%幾率使敵人在2回合受到治療效果降低30%。
覺醒後技能加強,必中治療效果降低效果。
這個讓人有些蛋疼的式神,不滅也不知道該如何具體評價。說她是奶媽吧,治療量一般但又不能忽略,關鍵時刻吧還有可能掉鏈子【最高回血概率只有80%,而且有道友說被鯉魚精的泡泡裹住,就不會提供回血的被動了,不知道是不是真的(參考姑獲鳥被鯉魚精泡泡了,應該也不會協助傘劍了吧?要不然不是馬上就刺破泡泡了?)】。
消除對面所有增益效果倒是極為強大【提示:酒吞,妖狐,河童,椒圖等】,削弱治療的效果更是錦上添花。
可是問題又來了——相較於對面是先手還是後手?
要是山兔拉條的話說不定我方比對面全體都要快,還有其他情況。先手的話大招雖然可以有效遏制對方的治療,可是清除增益效果才是這個技能的閃光點。後手的話,我方輸出肯定已經輸出過了【我方輸出不可能比櫻花妖還要慢吧?】,而對方的治療此時已經發揮了作用,而類似山兔的兔子舞技能,能清除掉的只有攻擊加成,進度條肯定不會倒退的【妖琴師給回合也是一樣,只能清除一點點速度增益】。
不多也無需太過糾結於這個問題,可以等對面多上一點BUFF再給他來個一鍋端不是嗎【就是不知道這時候會不會已經被對面打死了】?
問題是對手也不是傻子啊——舉個例子,酒吞2層了(酒吞疊加被動應該說是最為被櫻花妖大招克制的技能之一了,清除一次感覺酒吞就廢了),沒有清除,那麼下回合對面酒吞+其他輸出肯定會集火秒掉【也可以控住】,雖然說毫無疑問是走的生命流,但潛在的危險也不是沒有【現在針女橫行】;好吧,如果各位道友的確實給力,那麼對手也可以直接讓酒吞狂嘯一聲活力滿滿。
畢竟一般來說速度不快(基礎不快,而且先手意義很小,2號位置帶速度收益不高),對面高速酒吞+山兔說不定可以在櫻花妖一回合內走二回合的,神樂跳也很可能。
綜上所述,不滅認為,用法可以按照主動侵略和防守反擊兩種策略分別養成。
附:不適合新手玩家,新手玩家抽到最好雪藏一段時間。
附:被動是相對於其他式神【包括自身】的行動的,即猙,輪入道,神樂跳回合都會導致判定。
10. 陰陽師 酒吞童子 傀儡師 櫻花妖先覺醒哪個
陰陽師手游酒吞童子作為一隻ssr級式神,單體攻擊高,而且不耗火,是一個實用性很專強的式神,下面帶來屬全面分析。http://bbs.18183.com/thread-11255016-1-1.html