95梅花墊
㈠ 誰能告訴我一些小知識
"陽歷是跟著太陽走 , 陰歷是跟著月亮的 "這說法不準確,無論是什麼歷法回都脫離不了太陽,陽歷答是根據太陽和地球的黃赤交界角的運動規律推得的,地球也隨著黃赤交界角變化而季節變更;陰歷是中國傳統歷法,也叫農歷,與傳統的農業社會息息相關,古時編制日歷用太陽最大直射角和月相准確計算得到,兩者都與太陽有關,但農歷的誤差稍大於陽歷,如二十四節氣的到來一般以陽歷測量校準。陰歷最大特色是潮汐與月亮的引力有較大關聯(與節氣變化有關)、十五的月亮就要圓···
「日暈三更雨,月暈午時風」
「日暈三更雨」白天太陽熾熱無比,但仍然產生日暈,說明水汽已相當濕潤,到來晚上(三更氣溫最低),就必然會產生雨水;
「月暈午時風」與日暈相反,晚上氣溫相對較低,雖然有月暈,但水汽未必充分,到了中午前,就會受熱膨脹,形成涼爽的風。
樓主這些諺語很受用
㈡ 不銹鋼平墊NFE25-541和彈墊NFE25-511是什麼標准。
GB/T 7244-1987 重型彈簧墊圈
GB/T 7245-1987 鞍形彈簧墊圈
GB/T 7246-1987 波形彈簧墊圈
GB/T 859-1987 輕型彈簧墊圈
GB/T 860-1987 鞍形彈性墊圈
GB/T 9074.26-1988 組合件用彈簧墊圈
GB/T 93-1987 標准型彈簧墊圈
GB/T 94.1-2008 彈性墊圈技術條件 彈簧墊圈
GB/T 94.2-1987 彈性墊圈技術條件 齒形、鋸齒鎖緊墊圈
GB/T 94.3-2008 彈性墊圈技術條件 鞍形、波形彈性墊圈
GB/T 955-1987 波形彈性墊圈
QC/T 601-1999 錐形彈性墊圈
SJ 2844-1987 梅花彈性墊圈
TB/T 1495.4-1992 彈條Ⅰ型扣件 平墊圈
TB/T 2348-1993 鋼軌接頭用彈性防松墊圈
TB/T 418-1975 道岔用彈簧墊圈
GB/T 3103.3-2000 緊固件公差 平墊圈
GB/T 5286-2001 螺栓、螺釘和螺母用平墊圈 總方案
GB/T 95-2002 平墊圈
GB/T 97.1-2002 平墊圈 A級
GB/T 97.2-2002 平墊圈 倒角型 A級
GB/T 97.3-2000 銷軸用平墊圈
GB/T 97.4-2002 平墊圈 用於螺釘和墊圈組合件
GB/T 97.5-2002 平墊圈 用於自攻螺釘和墊圈組合件
JG/T 5057.31-1995 建築機械與設備 高強度平墊圈
TB/T 1495.4-1992 彈條Ⅰ型扣件 平墊圈
㈢ 2人升級撲克牌的玩法
目的就是做莊,然後「升級」,一般以先升到A的一方為贏家。
1、牌的大小順序
2不為常主時
主牌從大至小依次為:大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌從大至小依次為:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
2為常主時
主牌從大至小依次為:大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
副牌從大至小依次為:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
2、拖拉機的構成
凡大小順序相鄰且花色相同的聯對均構成拖拉機,如:K K Q Q,J J9 9,5 5 4 4 3 3 ;
主牌中凡大小順序相鄰聯對均構成拖拉機,如:
一對小王帶一對主 10, 一對主 10 帶一對副 10
一對副 10 帶一對主牌 A, 一對主 10 帶一對副 10 及一對主牌 A
3、亮牌規則
在發牌過程中,第一次亮出的 10 的花色作為主牌花色。
有以下幾種情況可改變或加強主牌花色:反無主、自保、反主、自反
以上後三條以先出現者為准。
若發牌結束仍無人亮牌,則打無主,也有許多地方實行翻第4張,以它的花色做為主牌花色。
4、出牌規則
出牌時同等大小的牌以先出者為大。
首家可以出同花色中的拖拉機、對和單牌的任意組合,但必須保證最大性,稱甩牌」 如:
副牌中: A A K , A K K , A Q QJ J , 9 8 8 4 4 (若其他家中無人有能大過一張 9 ,和一對 8 ,和一對 4 的牌)。
若首家試圖聯出的牌並非都是大牌時,則其必須出欲聯出的牌中的最小牌。如:
首家試圖聯出 9 8 8 4 4 時,若其餘某家有此花色的 J ,則首家必須出 9 ,若其餘某家有此花色的 Q Q 或 5 5 ,則首家必須出 4 4 。
首家出對牌時,其餘家有對牌必須出對牌(包括拖拉機中的對牌)首家出拖拉機時,其餘家有拖拉機必須出拖拉機,若無拖拉機,則必須出對牌,無對牌時才能出其它牌。
首家出某花色副牌時,其餘家無此門花色時,可出主牌,稱為 「 斃 」 。若首家出的牌中有拖拉機或對牌,斃牌時所出的牌必須是主牌,且其拖拉機的數目不得少於首家出的牌中的拖拉機的數目,對牌的數目也不得少於首家出的牌中的對牌的數目,否則被視為墊牌。
出現多家斃牌時,斃牌的大小以斃牌中的拖拉機和對牌大小為准,大的稱為 「 蓋斃
㈣ 小小動物毛外套、脫去外套露白袍、身袍穿著毛結繞、冬天身上睡寶寶
1.【謎語】:兄弟幾真氣並肩坐起少喜綠衣裳都穿黃色衣(打水)
【答案】:香蕉
2.【謎語】:遠看象座亭近看沒窗欞邊直流水邊行(打用物)
【答案】:雨傘
3.【謎語】:兩翅膀顆牙飛爬管平事口吐朵朵白雲花(打用物)
【答案】:刨
4.【謎語】:切菜叫刀頸嘴扁木穿著紅衣服干打轉嘴鐵槽(打用物)
【答案】:螺絲刀
5.【謎語】:弟兄十肚空皮骨冬怕風雪怕寒越冷越猖狂(打用物)
【答案】:手套
6.【謎語】:象似蟠龍龍硃砂點染紅霧繚繞驅飛虎夜夜咱除害蟲(打用物)
【答案】:蚊香
7.【謎語】:物兩面光都用裝門窗能擋狂風暴雨遮光亮(打用物)
【答案】:玻璃
8.【謎語】:木才斗米(打科技名詞)
【答案】:合材料
9.【謎語】:全殲侵略者(打農葯)
【答案】:敵殺滅
10.【謎語】:白雲深處家(打建築名詞)
【答案】:高層建築
11.【謎語】:(打四字語)
【答案】:男平等
12.【謎語】:艘船灘穿雲破霧藍宇宙空間轉轉科資料裝滿倉(打科技名詞)
【答案】:宇宙飛船
13.【謎語】:凸眼睛闊嘴巴尾巴要比身體碧綠水草襯著象朵紅花(打物)
【答案】:金魚
14.【謎語】:著黑衣穿綠袍水岸睡覺(打物)
【答案】:青蛙
15.【謎語】:樹桃桃裂白花結籽能榨油採花能紡紗(打農作物)
【答案】:棉花
16.【謎語】:根著綠葉白花處流浪四海處處家(打植物)
【答案】:浮萍
17.【謎語】:刺蝟毛外套脫外套露紅袍紅袍裹著毛絨襖襖睡白寶寶(打品)
【答案】:栗
18.【謎語】:四月栽八月金花自早向東晚向西著太陽笑懷(打品)
【答案】:向葵
19.【謎語】:木弓鐵做弦拉弓射箭沙沙連聲響雪花飄眼前(打用物)
【答案】:鋸
20.【謎語】:道銀光條線劃空似利劍霎跑千萬眨眼睛看見(打自現象)
【答案】:閃電
21.【謎語】:藉助太陽才發光圍繞球夜忙若球遮陽光娃娃指問爹娘(打自現象)
【答案】:月蝕
22.【謎語】:豆粒撒畜莊稼都怕盡干壞事傷理掌握科技征服(打自物)
【答案】:冰雹
23.【謎語】:彩色錦緞掛邊夕陽映照更看姑娘見空歡喜能剪做衣衫(打自現象)
【答案】:晚霞
24.【謎語】:珍珠真能看能踩清晨綠草叢太陽影蹤(打自物)
【答案】:露水
25.【謎語】:畫圓寫寒短熱(打字)
【答案】:
26.【謎語】:眼珠身光穿紅穿綠穿黃跟著懶睡跟著勤忙(打用物)
【答案】:針
27.【謎語】:糕點糖潔白芬芳袋裝能吃能喝每都要嘗嘗(打用物)
【答案】:牙膏
28.【謎語】:鼠街喊打(打詞語)
【答案】:消耗
29.【謎語】:孔墓(打理名詞)
【答案】:丘陵
30.【謎語】:遠看顆星近看象燈籠底原蟲(打物)
【答案】:螢火蟲
31.【謎語】:順風船白蓬紅船劃起兩槳湖四處游(打物)
【答案】:鵝
32.【謎語】:條龍胡須硬似粽著沒血死滿身紅(打物)
【答案】:蝦
33.【謎語】:遠看芝麻撒近看黑驢運米怕山高道路陡怕跌進熱鍋(打物)
【答案】:螞蟻
34.【謎語】:眼銅鈴身象鐵釘翅毛腳難行(打物)
【答案】:蜻蜓
35.【謎語】:象船骨露外尾兩翹嫩肉藏面(打植物)
【答案】:菱角
36.【謎語】:物真奇怪腰胡撥胡看看露牙齒排排(打農作物)
【答案】:玉米
37.【謎語】:秋撒粒粒種冬幼芽雪藏春返青節節高夏熟片黃(打農作物)
【答案】:麥
38.【謎語】:青絲發身披魚鱗甲寒冬葉落狂風吹垮(打植物)
【答案】:松樹
39.【謎語】:洞見蟲巢見蜂絲見蠶撐傘見(打植物)
【答案】:藕
40.【謎語】:船實能幹白運晚靠岸(打用物)
【答案】:鞋
41.【謎語】:叫箭用弓飛駛九重帶月球遨遊太空(打科技名詞)
【答案】:火箭
42.【謎語】:說聲耳難聞說光見影能幫漁民找魚群能助醫查病(打科技名詞)
【答案】:超聲波
43.【謎語】:家徒四壁(打物理名詞)
【答案】:空間
44.【謎語】:晨雞齊報曉(打物理名詞)
【答案】:共鳴
45.【謎語】:員(打數名詞)
【答案】:圓
46.【謎語】:整接待(打科技名詞)
【答案】:全候
47.【謎語】:匹(打物)
【答案】:四象
48.【謎語】:精通明史(打昆蟲)
【答案】:蜘蛛
49.【謎語】:五四三二(打數名詞)
【答案】:倒數
50.【謎語】:象蛋蛋說圓圓說沒千萬連串(打數字)
【答案】:0
51.【謎語】:哥倆平(打物理名詞)
【答案】:比重
52.【謎語】:離婚(打物理名詞)
【答案】:絕緣
53.【謎語】:星星數清顆星星外明星能工巧匠造晝夜飛行庭(打科技名詞)
【答案】:造衛星
54.【謎語】:身體晶瑩透明顆丹外紅聲響牆掛隨報熱報冷(打儀表)
【答案】:溫度表
55.【謎語】:象箭箭高處站屁股坐穩腦袋隨風轉(打氣象儀器)
【答案】:風向標
56.【謎語】:歌詞(打物理名詞)
【答案】:光譜
57.【謎語】:軟似薄紙硬鋼工農商都用耐酸耐寒耐腐爛顏色鮮艷逗賞(打化製品)
【答案】:塑料
58.【謎語】:銀白軟韌勝似麻棉既能織網能帶編(打化製品)
【答案】:尼龍線
59.【謎語】:囚(打穴位名)
【答案】:
60.【謎語】:玄德禍災(打語)
【答案】:備患
61.【謎語】:席夢思練體操(打特殊工種)
【答案】:電工(墊工)
62.【謎語】:加冠男稱王(打四字詞彙)
【答案】:安全第
63.【謎語】:烽火台起狼煙(打消防用語)
【答案】:警報
64.【謎語】:低思故鄉(打葯)
【答案】:懷熟
65.【謎語】:婦節前夕(打葯)
【答案】:三七
66.【謎語】:物怪怕太陽曬硬錚錚曬淚盈盈(打自物)
【答案】:冰
67.【謎語】:紅彤彤蓬見風逞凶狂嘴能吃物單怕雨水怕風(打自現象)
【答案】:火
68.【謎語】:朋友烏黑身體烏黑燈前月陪著卻啞巴口(打自現象)
【答案】:影
69.【謎語】:千言萬語並句(打氣象詞)
【答案】:雲轉少雲
70.【謎語】:三江口周瑜縱火(打氣象詞)
【答案】:風向東南
71.【謎語】:爸爸胖媽媽瘦(打計劃育名詞)
【答案】:重男輕
72.【謎語】:春依舊(打旅遊用語)
【答案】:三游
73.【謎語】:再測度(打物理名詞)
【答案】:重量
74.【謎語】:座橋橋門排行門關蓄水門翻浪(打水利設施)
【答案】:水閘
75.【謎語】:迷信少(打字)
【答案】:謎
76.【謎語】:家書宜(打科技名詞)
【答案】:簡訊
77.【謎語】:外科手術(打字)
【答案】:刑
78.【謎語】:懂(打物)
【答案】:知
79.【謎語】:隧道質量第(打物名)
【答案】:穿山甲
80.【謎語】:河神(打花名)
【答案】:水仙
81.【謎語】:神權(打花名)
【答案】:仙掌
82.【謎語】:牧童(打花名)
【答案】:牽牛花
83.【謎語】:月(打俗語)
【答案】:與作
84.【謎語】:杜(打建築名詞)
【答案】:土木結構
85.【謎語】:體戶(打建築名詞)
【答案】:單房
86.【謎語】:象糖糖象鹽鹽畜能吃莊稼吃著甜(打農用物)
【答案】:化肥
87.【謎語】:式難改(打工業產名詞)
【答案】:定型
88.【謎語】:(打科技詞語)
【答案】:工合
89.【謎語】:懸崖掛塊白簾千手萬腳捉住近聽千軍萬馬吼遠看銀泉飛谷(打自物)
【答案】:瀑布
90.【謎語】:依畫葫蘆(打科技詞語)
【答案】:機械制圖
91.【謎語】:邊境沖突(打科技詞語)
【答案】:臨界角
92.【謎語】:穢(打農業詞語)
【答案】:秧齡
93.【謎語】:(打農業詞語)
【答案】:單產
94.【謎語】:圓口臉著千眼副怪模(打農具)
【答案】:篩
95.【謎語】:物彎尾巴翹自走要用鞭趕(打農具)
【答案】:犁
96.【謎語】:世熱欺少欺貪怕風吹雨打夜夜辛苦伴行(打交通設施)
【答案】:路燈
97.【謎語】:江似條龍夜晚眨眼睛射道光照亮新前程(打交通設施)
【答案】:航標燈
98.【謎語】:屋兩條路門外三道叉能讓看能讓走(打工業用品)
【答案】:電線
99.【謎語】:集資(打科技名詞)
【答案】:合金
100.【謎語】:斷肢再植(打葯)
【答案】:骨碎補
101.【謎語】:風絲雨點滿揚(打字謎)
【謎底】:飛
102.【謎語】:漠漠水田雁飛(打字謎)
【謎底】:淄
103.【謎語】:甜咸苦辣各味俱備(打字謎)
【謎底】:口
104.【謎語】:湖光水影月空(打字謎)
【謎底】:古
105.【謎語】:兩力沖破(打字謎)
【謎底】:夫
106.【謎語】:曲高歌夕陽(打字謎)
【謎底】:曹
107.【謎語】:兩山相相連危峰插碧(打字謎)
【謎底】:由
108.【謎語】:雨余山色渾睡(打字謎)
【謎底】:雪
109.【謎語】:雲破月現花影碎(打字謎)
【謎底】:能
110.【謎語】:腰掛弓(打字謎)
【謎底】:夷
111.【謎語】:辛酸淚寫紅樓夢(打語)
【謎底】:水落石
112.【謎語】:兩片全草(打植物)
【謎底】:梅花
113.【謎語】:華民族繁榮昌盛(打近代烈士)
【謎底】:黃興
114.【謎語】:鳳凰台鳳凰游(打數名詞)
【謎底】:相似三角形
115.【謎語】:滾滾江東逝水(打2字手機品牌二)
【謎底】:波導、海爾
116.【謎語】:七速變俏姿容(打影星名)
【謎底】:周迅
117.【謎語】:孟母三遷(打三本雜志)
【謎底】:《孩》《健康》《讀書》
118.【謎語】:口笑何妨骨碎空寒(打物品)
【謎底】:鞭炮
119.【謎語】:安美(打詞牌)
【謎底】:憶秦娥
120.【謎語】:遮住花容月貌(打3字版新詞)
【謎底】:封面秀
121.【謎語】:白鷺鶯總縮者腳睡覺
【謎底】:縮兩跌倒
122.【謎語】:亞夏娃結婚遺憾
【謎底】:沒參加婚禮
123.【謎語】:兇猛餓貓看鼠何拔腿跑
【謎底】:追鼠
124.【謎語】:甘情願買假東西
【謎底】:假發
125.【謎語】:飢渴需要水
【謎底】:薪水
126.【謎語】:爸爸妹妹堂弟表哥爸爸與叔叔嫂關系?
【謎底】:親戚關系
127.【謎語】:球爆炸安全?
【謎底】:獄沒答
128.【謎語】:要叫名字破壞
【謎底】:沉默
129.【謎語】:世界除火車啥車?
【謎底】:塞車
㈤ 豬梅花肉怎樣做
【梅花肉】
主料:豬頸肉300克
配料:2勺醬油、內1勺橄欖油、2勺蜂蜜、幾片姜、容1個辣椒、1瓣蒜、1小勺鹽、少量胡椒粉。
做法:
1、豬頸肉300克,清洗干凈切大塊。
2、切好的豬頸肉中加入2勺醬油、1勺橄欖油、2勺蜂蜜、幾片姜、1個辣椒、1瓣蒜、1小勺鹽、少量胡椒粉,拌均勻後放冰箱腌一個晚上。
3、鍋中放一點油,加入腌好的梅花肉煎制,簡直出油變黃蓋上蓋子。
4、中間稍加入一點水,使得梅花肉又煎又燜,熟透即可 切塊食用。
㈥ 所有歇後語
1、財神爺摸腦殼—— 好事臨頭
2、蒼蠅飛進鹽店裡—— 不識閑專兒
3、豬八戒背把破棉絮—— 人沒人,貨沒貨
4、吃了屬五六個小老鼠—— 百爪搔心
5、屎爬牛變臭蟲—— 越變越惡心
6、過了冬至種小麥—— 趕不上節氣
7、豬八戒吃墨—— 黑了心腸
㈦ 拱豬和鋤大地怎麼玩啊拜託了各位 謝謝
鋤大地 鋤大地一共使用撲克牌52張(去掉大小王),通常四人游戲,每家13張牌。游戲目標是最早出完所有的牌。每局勝利者是第一個出完全部牌的游戲者。計分的情況下,最後的勝利者為在有人超過100分後的最少得分者。 牌型 鋤大地的出牌牌型有以下一些: 單張 :任何一張單牌。 一對 :二張牌點相同的牌。 三個 :三張牌點相同的牌。 順 :連續五張牌點相鄰的牌,如「34567」「910JQK」「10JQKA」「A2345」等,順的張數必須是5張,A既可在順的最後,也可在順的最前,但不能在順的中間,如「JQKA2」不是順。 雜順 :花色不全部相同的順稱為雜順。 同花順 :每張牌的花色都相同的順稱為同花順。 同花五 :由相同花色的五張牌組成,但不是順,稱「同花五」,.如紅桃「278JK」。 俘虜 (三個帶一對):例如:99955。 金剛 (四個帶單張):例如:99995。 牌的大小1、只有張數相同的牌可以比較大小,例如:99 > 88,J > 10,但不能比較99 和10。 2、單張牌的大小:首先比較牌點,如果牌點相同再比較牌的花色。牌點從大到小依次為:2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3。花色從大到小的順序為:黑桃、紅桃、方片、梅花。比如:方片10>黑桃9 > 紅桃9 > 草花9 >方片9 >黑桃8 。 3、其它牌型在進行比較時都取其中一張最大的牌按單張的方式進行比較。例如:三個帶一對(俘虜)時,取三個中的最大一張。 四個帶單張(金剛)時,取四個中最大的一張進行比較。 同花五先以其中最大的牌的數字大小作比較,若相同,則比較其中次大的牌,以此類推。若五張牌數字全相同,則比較花色。順子中最大的一張進行比較,注意2在順子中作為小牌,如:6 5 4 3 2順子比較時,只取6進行比較;A在和K相連作順時,按大牌進行比較,在和2連在一起作順時,作小牌處理。 4、五張牌的牌型中,同花順最大,金剛第二,俘虜第三,同花五第四,雜順最小。也就是說,上家出了雜順後,下家的任何一副同花五、俘虜、金剛或同花順都比雜順大。 出牌規則 1、第一副牌都由拿方塊3的一方首先出牌,而且出牌中必須包含草花3。以後每副牌都由上副牌獲勝者(第一個打完手中牌的一方)出牌,並且出牌不需要包含草花3。 2、首家可以出任何一種合法的牌型。 3、首家出牌後,下家所出的牌張數必須和首家的相同,同時比首家所出的牌大;下家也可以Pass表示不出牌,由再下一家繼續出牌。 4、如果連續三家都Pass,此時回合未過,除首家外,其他人不可以重新打出新的牌型。 5、如此繼續,直到四家中有一人手中的牌全部打光為止。 6、當一家只剩下一張牌時,它的上家要出最大的牌,稱為「頂大」。 計分 當有一家出完所有的牌時(稱為收工),分別數出另外三家剩餘的牌。若剩餘牌數小於8張,則多少張牌就記多少分;若剩餘牌數在8、9之間,則將牌數乘以2後記分;若剩餘牌數為10~12,則將牌數乘以3後記分;若剩餘牌數為13,則將牌數乘以4後記分。出完所有的牌的那家記0分。 有的地方還有更多規則:如果先出完所有牌的那家最後出的是黑桃2,那麼其餘三家的剩餘牌數都要按上述標准再乘以2(以示對用最大牌收工的加倍獎勵),如果不是先出完牌的那家手裡還留有黑桃2,那麼他的分數也要按照上述標准再乘以2(以示對留有最大牌還未出完牌的加倍懲罰)。 將每局的得分累加起來,最先超過100分的為最後的失敗者,判出失敗者後最少得分者為最後的勝利者。 拱豬 游戲術語 1、花色:撲克牌中包括四種花色,一副牌每種13張。四種花色分別為:黑桃、紅桃、草花、方片。 2、豬:黑桃Q稱豬。 3、豬牌:所有黑桃花色的牌張統稱豬牌。 4、紅分:「紅分」是「紅桃分牌」的簡稱。所有的紅桃牌張均為分牌,稱為紅分。 5、變壓器:草花10稱變壓器,亦稱番、加倍、翻子。得到草花10的一家,若又得到了分牌,則其分牌統統要加倍計算;若未得到分牌,則單張草花10以分數形式計分。 6、變壓器牌:所有草花花色的牌張統稱變壓器牌。 7、羊:方片J稱羊。 8、羊牌:所有方片花色的牌張統稱羊牌。 9、拱豬:在黑桃Q尚未露面的前提下,主動出小於黑桃Q的豬牌謂拱豬。 10、分紅:在許多紅分尚未露面的前提下,主動出紅桃(通常指較小的紅桃)謂分紅。 11、攻變:在草花10尚未露面的前提下,主動出小於草花10的變牌謂攻變。 12、牽羊:在方片J尚未露面的前提下,主動出大於方片J的羊牌謂牽羊。 13、放羊:在方片J尚未露面的前提下,主動出小於方片J的羊牌謂放羊。 14、全紅:指一家在一副牌中收齊了全部13張紅桃。 15、豬羊滿圈:指一家在一副牌中收齊了豬、羊、變壓器和全部13張紅桃。「豬羊滿圈」亦稱「滿貫」。 16、上家:上家即位於本家左方的對手。 17、下家:下家即位於本家右方的對手。 18、對家:對家即坐在本家對面的對手。 19、一手牌:一手牌指一副牌中一家所抓得的全部13張牌。 20、一副牌:一副牌指四家從抓第一張牌開始到各自打完一手牌並計分結束的全過程。 21、全副牌:全副牌指一副牌中四家所抓得的全部52張牌。 22、第1副牌:第1副牌指比賽中編號為「1」的那副牌。 23、第一副牌:第一副牌指比賽中最先打的那副牌。 24、座次:指四位牌手在比賽中所坐位置的方向。如一對牌手做南北向,則另一對牌手肯定坐東西向。也稱「坐向」。 25、圈(quān):四家按序各出一張牌為出一圈。 26、局:比賽中雙方累計每副牌的得分至一方滿負1000分或正1000分時為一局。也可以滿負800分或正800分為一局。 27、盤:在計副制隊式賽中,雙方按規定打一定的副數為一盤。通常16副牌為一盤。 28、輪:比賽中兩隊(對)交鋒一次為賽一輪。賽一輪可能是賽一局,可能是賽一定的時間,也可能是賽一定的副數。 29、節:一輪比賽賽的副數較多或賽的時間較長時,該輪比賽可分若干節進行。節與節之間適當休息,亦可交換坐向或更換賽員。 30、圈:當它和其相應的分牌同時出時能得到相應的分牌的牌張。 31、明:亮出豬、羊、變壓器或紅桃A給其他拱豬選手看,明牌時該牌分值乘以二。 32、首明:第一張抓到豬、羊、變壓器或紅桃A並明,首明時該牌的分值乘以四。 33、墊牌:沒有手中花色的出牌中替出的牌。 34、斷門:沒有某種花色了。 35、定:出的牌是本輪最大的,即下一輪第一個出牌。 36、調:連續多次出某一花色的小牌,讓某張牌出掉。 37、放:使勁出一種花色。 38、收:刻意用「圈」去得某張牌。 39、自得:自己得自己原本有的某張分牌(此項中「分牌」專指豬、羊、變壓器、紅桃A)。自得時,此張分牌的分值應是在其相應分數(未明、明牌、首明)的基礎上乘以二。 40、首引:在一輪牌中先出牌的人。 41、天絕:一張沒出的情況下,某一種花色斷門。 42、當豬分:當豬的分數,通常為-1000分。 43、勝利分:勝利的分數,通常為1000分。 44、當豬:即失敗。 45、罰分:在一局比賽中違反紀律時在最後得分中添加的分數。 普通規則 1、大小順序 相同花色的牌從大到小依次為:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2,墊牌被視為當圈最小牌。 需要出牌者手中沒有當前的花色,出另外花色的一張牌叫墊牌。需跟牌者只有在沒有領出花色的牌時才允許任意墊出其他花色的牌。 拱雙豬時,出對牌時如果有同花色對牌必須給對牌。方塊的對牌大於單牌。黑桃、紅桃、草花的對牌小於單牌,大於墊牌。出對牌時,若給的兩張牌中,有一張或二張另外花色的牌也是墊牌。 2、牌的分值說明 拱豬中可以明的四張牌 黑桃Q,方塊J,梅花10及全部紅桃牌張有分值,謂分牌,其餘的牌沒有分值。 黑桃Q稱為「豬」,基本分值為負100,黑桃K和黑桃A稱為「豬圈」(也稱「豬頭」)。 方塊J稱為「羊」,基本分值為正100,方塊Q、方塊K和方塊A稱為「羊圈」(也稱「羊頭」)。 梅花10稱為「變壓器」,基本分值為正50,基本倍數為2,梅花J、梅花Q、梅花K和梅花A稱為「變壓器圈」(也稱「變頭」)。 所有紅桃的基本分值見下表: 牌面點數 A K Q J 10至5 4至2 分值 -50 -40 -30 -20 -10 0 3、亮牌規則 亮牌又稱明牌、賣牌。手中若有「豬」、「羊」、「變壓器」、紅桃A則可以亮牌。開始出牌以前,玩家若有以上的牌可以亮出,改變其分值和功能。「豬」、「羊」被亮後分值按其基本分值乘2計算,「變壓器」被亮後基本倍數為4。紅桃A被亮後,所有紅桃的分值都按其基本分值乘2計算。 以上四張牌被亮後,在第一次出該花色的牌時均不能出,除非手中該花色的牌只有這一張。 一手的比賽中抓到的第一張抓到「豬」、「羊」、「變壓器」或紅桃A並亮,謂首明。「豬」、「羊」被亮後分值按其基本分值乘4計算,「變壓器」被亮後基本倍數為8。紅桃A被亮後,所有紅桃的分值都按其基本分值乘4計算。但以上四張牌被首明後,在第一次出該花色的牌時均可以出。 4、出牌規則 執黑桃3(另有說黑桃2、黑桃7和梅花2)的一家最先出牌,謂首領。 四人按逆時針依次出一張牌稱為一圈。一局牌共13圈。 一圈牌出完後,牌面大的一家獲得下一輪的出牌權和本輪所有有分值的牌。 跟牌必須先跟相同花色的牌,若無此門花色,須墊牌,墊出的牌張被視為最小。 5、計分規則 開始新游戲前,每家的分數為0。 每副牌結束後,每家累加得分,方法如下: 計算除「變壓器」外牌分值的總和,若得「變壓器」,將所得分乘「變壓器」的倍數後計為本副牌得分。若只得「變壓器」,而沒有得其它,則本副牌得分為「變壓器」的分值。若收齊全部紅桃,稱為「收全紅」,紅桃全部變為正分(其原本分數的相反數)。若收齊所有有分值的牌,稱為「豬羊滿圈」,紅桃和「豬」全部變為正分(其原本分數的相反數)。 如一家在一手牌的比賽中得了豬、明紅桃6、8、10、J和變壓器,其應得負400分。 當任何一家的累積分值超過負1000分時,游戲結束,該游戲者被「拱成豬」,或稱為「當豬」,即失敗,而此時的累積分值最高者為該局比賽的贏家。 特殊規則 1、暗賣:只說亮牌×張,並不出示所亮花色。出牌規則同「首明」,分數按亮牌的計算。 2、除羊全亮:除了羊以外的分牌全都必須亮,但是羊必須不亮。 3、分牌全亮:所有的分牌全都必須亮。 4、催亮牌(逼明、逼亮):任意三張可亮的牌都亮了,其餘一張也必須亮。 5、墊牌規則:出紅色花色(紅桃、方塊)的牌時的墊牌必須是紅色花色的牌;出黑色花色(黑桃、梅花)的牌時的墊牌必須是黑色花色的牌。假如墊錯,需得當圈所有的分牌。 6、雙豬:一輪牌中得分最高和最低的都視為「當豬」。 游戲流程 1、洗牌和切牌 第一輪由北家洗牌,之後的每輪由「當豬」者洗牌。洗牌時,可運用各種方法把按順序的撲克牌打亂,讓撲克牌的花色、點數無順序可言,但在洗牌過程中必須均讓每一張牌倒扣放置。切牌由洗牌者的下家進行。 2、發牌 拱豬發牌及出牌順序(逆時針) 發牌須按照逆時針順序倒扣著把牌分發到參與拱豬的每個選手的手中。第一輪由北家最先拿到牌,之後的每輪由上一輪「當豬」者或得「豬」者最先拿到牌。 3、校驗 驗證拿到的牌的數量是否正確。如在四個人進行拱豬游戲時,每人應拿到13張牌。當發覺牌的數量不對時,經其他游戲者檢驗並同意,少牌的一方可從多牌的一方閉眼隨機抽回自己少的數量的牌。若其他游戲者不同意隨機抽牌,則須重新洗牌、發牌。 4、明牌 5、出牌與跟牌 6、計算得分和記分 (以上三項請參見「拱豬規則」部分。) 7、聲稱與承認、默認 [1] 在一副牌未打完之前,某位牌手出於縮短打牌過程等考慮,就把自己手中的未出牌張明亮出來,並聲明自本圈牌之後有分值牌張的歸屬,謂聲稱。聲稱時應附帶說明之後的打牌路線,對復雜牌局還應充分預見到之後可能出現的各種情況。 對聲稱的贊同即為承認。對聲稱和承認未提出異議即為默認。承認或默認後,本副牌的打牌即告停止,按聲稱的結果記分。 對聲稱有異議的,或在本副牌記分前的合法時限內要求撤銷承認或默認的,須召請裁判。
㈧ 梅花的維修保養
1.手錶的保養
手錶的使用壽命與佩戴者是否正確使用和保養手錶有關,例如佩戴手錶洗澡、手錶外觀骯臟、表帶長度不適、使用環境惡劣等,都易導致手錶損壞,縮短使用壽命。
中高檔手錶每隔兩至三年應做相應的保養,更換防水元件,檢測走時性能和機芯功耗,清洗機芯,以及養護外觀等,這樣的保養服務將有效延長您的手錶的使用時間。
2.手錶的防水性
手錶的防水依靠表鏡、後蓋、把頭等處的防水膠圈而達到相應的標准。所有防水錶均在底蓋上打有「WATER RESISTANT」或「WATER PROOF」的英文字樣。無防水標記手錶僅能防塵,應避免沾水。30米(3ATM,即3個大氣壓)防水錶,可用於日常梳洗或雨中使用,即水滴只濺在表面上而未有任何水壓加於表上。50米防水錶可適用於游泳及一般家務,100米防水錶可用於游泳和潛水等水下工作。
防水膠圈的老化會影響手錶的防水性能,所以手錶的防水膠圈和把頭(內含防水圈)根據使用情況要定期更換。石英錶在每次換電池時須同時更換防水元件,以保證防水性能良好。
任何防水錶都不宜戴著洗熱水浴、桑拿浴或在溫度變化很大的環境中使用。因為防水膠圈受溫度影響會熱脹冷縮出現空隙並加速老化從而引起進水和表內出現水凝結物,嚴重的將使機件損壞。
3.表帶
表帶分為:陶瓷帶、金屬帶(鎢鈦合金帶、實心鋼帶、實心銅帶、實心粉末冶金鋼帶、鋼片帶、鋼絲編織帶等)、皮帶、尼龍編織帶等。
陶瓷表帶有不易磨損、不會過敏、美觀等特點。
4. 手錶的「兩防」
在國家標准中,防磁和防震性能標準是用「剩餘效應」來表示的,剩餘效應指的是檢測前手錶的瞬時日差與檢測後手錶的瞬時日差之差。
防震:當手錶從1米高度偶然跌到水平硬木表面時,石英錶剩餘效應不超過2秒,機械表的剩餘效應不超過60秒。
防磁:當手錶偶然處於強度為4800A/m的磁場中時,石英錶剩餘效應不超過1.5秒,機械男表(機芯面積大於314平方毫米)剩餘效應不超過 30秒,機械女表剩餘效應不超過45秒。
㈨ 一副牌玩升級的規則
游戲規則
分牌:
升級游戲中每張 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,兩副牌共 200 分,三副牌共 300 分。游戲中,每方都要盡量抓獲這些分牌。扣在底牌中的分牌,在計算時如果莊家被對方扣底則要加倍計算。
底牌:
發牌結束後,打一副牌時每方得 12 張,剩餘的 6 張為底牌。打兩副牌時每方得牌 25 張,剩餘的 8 張牌為底牌。打三副牌時每方得牌 39 張,剩餘的 6 張為底牌。在翻主後由莊家取走底牌,而替換成莊家不需要的同樣張數的牌作為新的底牌重新扣下。如果底牌有分,則莊家應該盡量確保不被抓分方扣底。
莊家:
每一局牌都有一方擔任莊家,庄傢具有扣底牌和第一輪的首先出牌權。第一局的莊家由翻主方擔任。做莊家的目的是利用莊家特權,盡量不讓對手得到分牌。一局結束後,新的莊家根據抓分方的得分確定。
對家:
升級游戲共由 4 位游戲者參與,左右方和上下方互相合作,對家指互相合作的另一方。如左方的對家為右方,下方的對家為上方。
莊家方:
莊家與其對家組成莊家方。
抓分方:
與莊家方相對而言,如果上下方是莊家方,則左右方即為抓分方。相反,左右方為莊家方時,上下方即為抓分方。
級牌:
升級游戲從打 2 開始不斷升級,每局結束時根據抓分方的得分確定升級情況。當前莊家的級別就是級牌。例如:莊家開始時的級別為 2 ,表示 2 是本局的級牌,所有級牌都是主牌。如果莊家的級別上升到了 K ,此時 K 就成為級牌。
主花色:
在發牌結束後,每方都可以根據牌情翻出級牌,最後翻出的級牌花色即為主花色。主花色牌都是主牌。
主牌:
主牌由大王和小王 (Joker) 、級牌、主花色牌構成。
副牌:
除主牌以外,其它牌都是副牌。
對牌:
兩張同點同花色的牌稱為一對牌。對牌只在打兩副以上牌時出現。
拖拉機:
同花色的相鄰兩對或更多的對構成拖拉機,級牌不能與相同花色的副牌構成拖拉機。
扣底:
一局結束時,如果最後一輪牌由抓分方獲勝,稱為扣底。
扣底規則
最後一圈牌如果是莊家方大,不摳底。否則根據最後一圈牌的最大牌型的牌張數扣底。
假設最後一圈牌最大牌型為對子 44 ,則最大牌型的牌張數為 2 ,則摳底分倍數為 2 的 2 字方,為 4 倍。
最大 64 倍。
具體例子如下:
閑家用 4 4 4 5 5 5 摳底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍
閑家用 4 4 5 5 6 6 摳底,翻 64 倍。
閑家用 4 4 5 5 摳底,翻 16 倍
閑家用 5 5 5 摳底,翻 8 倍。
如果最後一圈牌為甩牌,只根據甩牌中的最大牌型計算摳底倍數。
比如閑家用甩牌 AKQJ 1 0 9 8 7 7 扣底,摳底倍數根據對子 77 計算,為 4 倍。
閑家用 AK Q J 甩牌摳底,摳底倍數根據單牌計算,為 2 倍。
閑家用甩牌 A AJ J 甩牌摳底,摳底倍數按對子計算,為 4 倍。
勝負判定:
根據抓分方最後的得分,確定了升級的結果。
如果得分為 0 ,一副牌時莊家方連升 2 級;兩副牌時莊家方連升 3 級;
如果得分不滿 40 ,一副牌時莊家方升 1 級;兩副牌時莊家方連升 2 級;
如果得分大於等於 40 小於 80 ,一副牌時雙方不升級,輪換莊家;兩副牌時莊家方升 1 級;
如果得分大於等於 80 小於 120 ,一副牌時抓分方 80--95 分升一級, 100 分升兩級;兩副牌時抓分方升 1 級;
如果得分大於等於 120 ,小於 160 ,兩副牌時抓分方連升 2 級;
以後依次類推,兩副牌時每增加 40 分,則多升一級。
上手基本簡單玩法
牌的分配:
在玩兩副牌的升級游戲時,共有 108 張牌,發牌後每方得 25 張,剩餘 8 張為底牌。在翻主結束後,底牌歸莊家所有,莊家再根據牌情任意抽取 8 張作為底牌。
牌的大小
牌的大小按下列順序排列:
大王 ( 紅色 Joker)
小王 ( 黑色 Joker)
主花色級牌
其它花色級牌
主花色牌 ( 級牌除外 ) , A 最大, K 次之,…… 2 最小
副牌 ( 級牌除外 ) , A 最大, K 次之,……2 最小
若首家出包含對的副牌,其它方即使全部出了主牌,但沒有對,也不能算大。
出牌規則
第一輪牌由莊家方首先出牌;
以後每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌;
如果不是首家出牌方,則在出牌時必須先出首家出的花色。如:首家出了紅桃,則如果用戶有紅桃必須先出紅桃;
在沒有首家牌出牌的花色時,可以用主牌殺掉或墊其他花色牌;
首家可以單獨出拖拉機、對和單牌;
首家可以出同花色中的拖拉機、對和單牌的任意組合,但必須保證最大性;
如果首家出牌中包含拖拉機,則其它方如果有同花色的拖拉機,必須出拖拉機;
如果首家出牌中包含對,則其它方如果有同花色的對,必須出對;
如果首家出牌中包含了拖拉機或對時,其它方試圖用主牌斃時必須也要出相應數量的拖拉機和對;
各方都出牌後,計算獲勝方,下一輪牌由獲勝方首先出牌。
(9)95梅花墊擴展閱讀
升級是國內非常盛行的一種 4 人撲克牌游戲,可以選擇一副牌、兩副牌或者三副牌進行。打一副牌時,也稱為 "40 分 " 或 "打百分" ;打兩副牌時,也稱為 "80 分 " ,還有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉機 " 等。
升級採用含大小王的整副撲克牌進行游戲,可以使用1-4副牌不等,其中以2副牌的打法最為流行。2副牌升級又稱拖拉機、80分、雙摳、雙升等。
游戲者四人,相對的兩人為一方。游戲的目的就是做莊,然後「升級」,一般以先升到A的一方為贏家。