櫻花半太刀
『壹』 討鬼傳第六章用什麼太刀
天屬性的太刀不太好用的,後面的BOSS基本都不弱天。。。屬性刀到後面土的比較好。內。。線下容第六章過之前還是先用迅吧。。。弄個桃太郎,早已女什麼的就差不多了。線下難度不大。。。過完線下再考慮轉空吧。。。空成型之後比迅太刀好用的。過完線下六就可以配出官員道真,寧寧+早乙女或者宮本武藏的組合,算是初步成型吧。。。最基本的配魂是寧寧和官員道真的兩個縮地一氣,再加上縮地一閃,這是必備的,這樣縮地收刀後掛兩個紅刀傷就能回半管氣。。。其他的偏輸出就多配一閃,鬼千切真傳,另外縮地增加的也是需要的。。。打到線上第十章可以刷到千葉周作,一定要出練刃,這樣容易出紅刀傷。。。打法也分打完一管氣就縮地收刀回滿氣的輸出打法,和一直保持殘心狀態,BOSS飛起來,沖起來的時候再收刀打BOSS大硬直的控制打法。。。我現在就是用這個,大魔緣基本一飛就掉,長夜王第二形態飛就掉直接打到死。。。還是挺爽的。。。太刀本身效率偏低,這是最有效率的打法了。。。
過完線下可以考慮做NPC武器,就是做完櫻花的依賴,櫻花給的素材做的武器。。。開荒神器。。。可以一直打到線上10。。。
『貳』 日本劍術規則
日語叫「抜刀術(ばっとうじゅつ)」。日本刀類武術的一種流派或招式。
冷兵器對戰中一般來說面對敵人的時候要事先將刀從刀鞘中拔出,用來迎擊敵人;而拔刀術正好相反,故意將刀收入刀鞘中。至於拔刀術的原理,一般有一下幾種解釋:
1,與劍不同,日本刀和刀鞘具有一定弧度,而拔刀術是利用拔刀時的這個弧度和產生的摩擦力製造一種瞬間的爆發力,其力道和速度要大於憑空直接揮刀,因而在第一招搶先砍中敵人,力求一招致命。
2,古代日本一般訪客時是跪坐的姿勢(和式房間,當然不會備置椅子了)。而在這種姿勢下:
1)配在腰上的刀自然會向後方延伸,因此不拔出刀的狀態下,對方很難精確估計刀的長短,因而無法確定對方能否對自己構成威脅;而自己卻完全清楚對方是否在自己的第一招的范圍之內,因此一旦開戰,我方可以提前把握戰局,使第一招處於有利地位。
2)一般武士練習的刀法都是站立打鬥,而拔刀術練習跪坐姿態,在與對方談話言語不和之時,可以在對方沒有防備(或沒有來得及防備)的狀態下瞬間以跪坐姿態直接出招,旨在出其不備。
綜合以上的各種情況可以看出拔刀術共有的一個特點就是強調一招致命。
另外,據說聯系拔刀術非常講究腿部的力量和角度的應用。
但遺憾的是,以上幾種解釋均系人為流傳,缺乏相應的考證,因此,只能作為一種「可能性」的解釋。
有以下兩點是確定的。
1)日本現在也存在拔刀術,但屬於表演性質。
2)日本的歷史上確實存在過拔刀術的流派。只不過這一流派在實戰中是否真的有效,至今還存在著爭論。
拔刀術在日本的ACG作品中經常出現。比如《櫻花大戰》的真宮寺櫻、《侍魂》的橘右京、《浪客劍心》的緋村劍心、《三國無雙4》的周泰、《鬼泣3》的維吉爾等角色的武術流派都是拔刀術。
另外,本文暫採用「拔刀術=居合」的概念,這兩個單詞具體有什麼不同之處也如同拔刀術的原理一樣有各種說法。如果按照下面參考網頁的說法,則是:
拔刀術=居合術=居合 —— 古時實戰武術 拔刀道 = 居合道 —— 現代的具有表演性質的一種武道。
日語里,拔刀術也叫「居合」,因為拔刀術需用特殊的刀來發動,這種刀就叫"居合刀 "
居合刀可稱為打刀的一種,有一定的弧度,長度和柄長(單雙手均適合)
均有標准可依便於使用撥刀術。譬如直身的打刀或特別長身難於快速撥刀的打刀便不稱為居合刀。半太刀亦可用之居合。
居合刀設計要求主要在與快速撥刀,所以要求重心要求與刀的長度都有要求。整體上來說刀條要比一般打刀短,刀柄也是一樣。以這樣達到快速出刀的要求。
『叄』 日本劍術里有沒有拔刀術
有拔刀術。
實戰中的拔刀術運用在突發狀況下。
一般日本人都席地坐,在席地坐的情況下拔刀殺人。就演變成了拔刀術。
『肆』 DNF求骨刃改成櫻花太刀的傻瓜包,自己搞了半天沒弄會,[email protected]
直接去那個和DNF合作的網站下載一個唄,很多這種傻瓜包,使用方法也有詳細介紹,而且絕對無毒,畢竟是官網。