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刀油賊紫羅蘭教師

發布時間: 2023-04-02 22:25:06

A. 爐石傳說,刺客刀油賊怎麼打,組了一套刺客牌,但勝率一直在40左右,遇到先手+卡手時候根本等不到後期

刀油賊有前抄途的,雖然我不玩刀油賊襲,但是我認為還是要自己多打,你說40勝率肯定也就打了幾十把,這不算多的,要麼看看視頻,刀油賊大局觀要求很高,因為你一旦對面不鋪場直接臉,你就只能純靠手氣等爆發牌組,推薦看看視頻,刀油賊很多的,而且盜賊低分到高分都有,強力又萬金油

B. 爐石傳說刀油賊能攻能守卡組怎麼搭配 搭配解析

爐石傳說第一刀油賊卡組搭配

刀油賊卡組單卡分析:
1、暗中破壞
廉價的法術,在連擊情形下可以同時去除一個生物和對手的武器。在對戰奴隸戰時可以用來消除死亡之咬的第二擊;對戰手牌術時如果能去除對手的第一個巨人或暮光龍的話,你就有90%的概率會贏。我從來沒有在用暗中破壞成功幹掉第一個巨人後輸掉比賽;對戰獵人、薩滿和聖騎士時也很好用;對戰小德在節奏領先的情況下也是一張好牌。這張牌可以用來去除隱藏的隨從(影子,安東尼達斯等)。
這張卡有時可以左右勝局,這就是我把它加入卡組的原因。
2、砰砰博士
不帶砰砰博士沒有什麼特別的理由,只是因為我不喜歡。
第一點,我不想讓對手的王牌獵人佔便宜。
第二點,這張卡只有在你僅有一點點優勢的前提下才會發揮作用。如果你大幅領先,沒有砰砰博士也能贏得比賽;如果你落後於打臉獵,就是砰砰博士也無法改變什麼。
3、艾德溫·范克里夫
一張典型的擴大優勢的卡牌。范克里夫只有在遇到冰法或內戰的情況下才能幫你贏得比賽。對手有很多辦法可以解掉大范,貓頭鷹、王牌獵人、斬殺等等。相比而言,載人收割機要好得多。
4、載人收割機
萬金油卡牌,在對戰任何職業時都很好用。可以造成很多傷害,並且難以去除。如果你在對戰冰法時利用硬幣連下兩個收割機的話,恭喜你,局勢不錯!
5、紫羅蘭教師
紫羅蘭教師是一張好卡,但是在對戰奴隸戰時要謹慎使用。
職業策略和起手換牌:
法師、術士、薩滿:背刺、軍七。沒抽到這兩張就全換掉。有些人選擇留下毒葯和劍刃亂舞,但是我覺得這樣太過危險。
聖騎、獵人:刀扇、背刺、軍七。
戰士:收割機。後手有一張收割機的情況下可以去找第二張。
德魯伊:收割機、紫羅蘭、伺機待發、悶棍。節奏越快越好,五費回合使用磨刀油也許不錯。伺機待發和悶棍是中期贏得游戲的combo。
牧師:你一般不會輸。盡量在8費回合前拿到收割機。
手牌術:如果你確定對手是手牌術,尋找收割機、暗中破壞。留下背刺和刺骨的combo。注意:永遠不要把第一個巨人或者暮光幼龍悶回去,這樣做毫無意義!

C. 爐石傳說隱藏職業刀油賊全面解析

想了解刀油賊的最新玩法及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於刀油賊的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。

卡組詳情

9.薩滿

一共打過兩個,真的是少的跟部落鬼服里的部落一樣多(我是lm豬)

D. 爐石傳說最失敗的傳說卡牌是哪個

嗨,這里是愛玩 游戲 並且執著為自己帶鹽的老王

首先我個人覺得爐石中沒有所謂的真正意義上失敗的橙卡,就算是 願擁有十點法力值的暴龍王指引你在河邊釣上一整天的魚 這樣所謂的四大逗比,其實也是用處多多,周卓經常現身在各種實驗之中,米爾豪斯如果在載人收割機中掉出,恭喜你中頭獎了,釣魚王沒削弱之前也是灰常強力的,暴龍王更不用說了,早已咸魚翻身

不過說到我心裡真正設計的很失敗的橙卡,那就要屬這張了

未削弱前的拉茲,為什麼說他是設計失敗呢。老王我粗淺的為大家分析一下。首先,拉茲出生於 龍爭虎鬥加基森 卡包,這張新卡禪尺剛一公布就受到了大多數人的嫌棄。因為當時牧師的形態大多是 復活牧 以及 龍牧 ,牧師當時並沒有什麼宇宙形態,而且就算是宇宙牧里也不會加上拉茲這樣一張卡,因為 你覺得牧師差這每一回合的免費奶么 ,所以這張卡在加基森時期並未受到重視

不過等 冰封王座的勇士 版本的DK牌上線之後,拉茲的地位就突變了,從無人問津的卡牌變成了幾乎人手一張的職業卡,從而形成了兩個版本的毒瘤卡組 宇宙牧

為何說是毒瘤呢,因為在變身過後加上拉茲的加持,零費就可以打出兩點傷害,相當於給之後使用的所有卡牌加上了一個 造成兩點傷害 的描述,十分簡單的就可以壓低對面的血量或者進行直接斬殺。個人感覺這是明顯的設計失誤,導致兩張卡產生了不良的聯動。

不知道是不是因為拉茲快要遁入狂野模式的原因,設計師終於決定在前幾日對其動刀

結束了其罪惡的一生,以後就再也看不見牧師不停地往自己臉上甩技能了。

所以終究到底,拉茲這張卡的失敗地方在於,一開始設計出來無人問津,在之後的版本又過於強勢,使得設計師也不得不動刀推翻了自己原先的設想,說明了這張卡其實確實存在一定的設計失誤。所以我個人感覺這張卡的現金以來最失敗的一張橙卡了

樓主好 很高興為您回答問題

在我的印象中,爐石傳說沒有 真正意義 上十分廢的牌,即使差手是爐石傳說裡面的「三幻神」 米爾豪斯、周卓、釣魚王 它們雖然進不了構築,但是在一些 娛樂 卡組裡面也有一席之地。

在我的眼裡,真正意義上廢的牌沒有,但是有一張傳說牌令我感到十分的惋惜。

這張牌是來自爐石傳說拓展包: 探索 安戈洛

盜賊傳說任務卡「 探索 底下洞穴」

盜賊傳說任務初次登場 震驚四座

這張牌在第一次登場的時候效果極其強力, 召喚四個相同名稱的隨從 就可以完成任務, 所有隨從變成 5/5的中等身材 ,但是配合低費隨從可以造成十分強硬的站場效果。

記得剛剛出這張牌的時候,我就毫不猶豫的分了幾張橙卡去合了這張任務,在當時的天梯環境裡面,慢速卡組直接被打得快消失了,天胡起手的話,一般在六七費就可以勸退對手,一夜之間,滿天梯都是被這張牌統治。

初次顯現效果過於強力 慘遭第一次平衡

因為這張牌的效果過於的強力,所以暴雪就果斷的在不久後削弱了這張牌

效果改為召喚五個名稱相同的隨從 ,看似只比之前多加了一張,但是這張卡的效果已經發生了一定的變化,相比較於之前,這張卡被拖到了 七八費 才可以勸退對手,而且天胡起手的幾率也降低了一些,不過也不是不可以玩,還是有不少玩家用著這張牌在天梯廝殺。

最後的救命稻草破滅 盜賊任務牌被二次削弱平衡

過了不久,由於天梯還是依舊十分的多盜賊,所以盜賊任務慘遭第二次削弱。

將原本的 5/5 身材削弱成為了 4/4 這對於盜賊來說是致命削弱,因為改成了4/4的身材虛襲嫌以後,鋪場的怪物可以被法師輕松的清掉,而且又被拖到後期,根本打不過對手。

又是一夜之間,盜賊在天梯的勝率大大降低,許多後期卡組又浮現出來,任務賊從此在天梯中消失,而我卻含淚分解了這張 「傳說任務牌」

可能這就是 游戲 吧 但是真的令我十分惋惜

注:圖片均來自於網路

洛歐塞布:當用來打狼的獵槍,卻被狼用來打獵人

洛歐塞布誕生於冒險模式naxx,是爐石第一個擴展包的代表卡牌之一。5費55,戰吼:下個回合敵方法術的法力值消耗增加(5)點。

Naxx上線前,正是奇跡賊肆虐的一個版本,天梯充斥著奇跡賊。連獵人都開始帶狙擊來試圖針對加基森拍賣師,但火車王的三進三出仍讓瓦利拉在天梯大殺四方,這種快速過牌的combo卡組除非5費6費左右搶死,否則幾乎完全無法針對。於是這張卡牌在naxx上線時,被認為是官方用於反制奇跡賊的一張counter牌,這也是官方第一次嘗試利用新卡來反制已有的強勢卡組。

結果你們都知道了,奇跡賊不僅沒有被洛歐塞布打死,這張卡卻反過來成為了奇跡賊的制勝手段之一。畢竟加基森出手時一般已經能刷幾張牌了,就算被洛歐賽布,也不會虧的太慘,何況加基森有兩張洛歐塞布就一張,更何況奇跡賊的過牌速度比一般卡組快太多。

所以結局往往是,奇跡賊在有場面的情況下掏出洛歐塞布,貼冷血打一輪傷害,下回合洛歐塞布踢一腳,暗影步回手再下場繼續防解場,很多時候甚至不需要火車王就能帶走對面。更甚於在特定情況下還會有洛歐塞布暗影步洛歐塞布的完全封魔史詩級combo。這張用於反制奇跡賊的卡,卻成為了奇跡賊新的制勝手段,奇跡賊也繼續以t1卡組的身份活躍著(當然這次有亡語獵跟瓦利拉競爭了)。直到兩個月後,火車王加1費,又兩個月後,加基森加1費,奇跡賊才終於暫時離開了主流環境(然而刀油賊又隨著gvg出現了)。

而洛歐塞布,作為設計師欽定的imba卡組反制卡,導致的結果卻是imba卡組不僅沒被反制,反而更imba了,成為了爐石 歷史 上第一張對設計師啪啪打臉的卡。後面的反制卡,就算起不到反製作用,卻也不至於助紂為虐。從這個角度說,洛歐塞布大概算是最失敗的設計吧。

樓上說的都不對,塞布說是最成功的卡牌也不為過,下塞布的時機非常考究,而且比賽時經常能看到騙塞布的騷操作,和碰碰的無腦超模比起來塞布簡直是太成功了,至於拉茲,某套卡組過強的鍋甩給前面出的卡牌總覺得怪怪的,如果沒有dk拉茲就是張很有意思的卡,當時也圍繞這個特效出現過天地同壽,無限火銃等 娛樂 性極強的卡組,這個鍋絕不是拉茲背的,那麼爐石最失敗的卡我覺得是波哥蒙斯塔

很多人可能會奇怪為什麼會選這張牌,在我看來這張牌實在是太失敗太沒用了,8費最弱不是蓋的,不信你從爐石出現過的所有8費卡牌中從白到橙你能找出來一張比它弱的么?而且特效上毫無作用要知道,爐石任何一張傳說卡都曾經或長或短的進過某一套構築(包括古加爾和四驅車)但是這張牌從出現以來一直到退環境從來沒有!注意是從來沒有!任何一套卡牌可以將它塞入卡組中,但凡可以用到這張牌的地方白板88都能比它強,翻閱所有橙卡任何一套卡組都塞不進去的牌怕是只此一張別無分號了(就算是烈焰伯瓦爾這種牌都曾經出現過一段時間你敢信)

傳說卡牌好歹還有頭有臉的,我覺得設計的最失敗的不是橙卡,而是一張命運多舛的卡,由於這張卡不是橙卡,與題目的要求不太相符,請見諒。

一開始戰歌指揮官的技能是這樣的:你的其他隨從獲得沖鋒。獲得沖鋒!這就是滾石戰強的原因,大怪一出直接能攻擊能不強嗎?

暴雪就把她削弱了,沒想到奴隸主的到來迎來了戰歌指揮官的第二春,雖然奴隸戰很燒腦,但是不可否認的是這個卡組太強了,強到其他卡組都活不下去了。

所以,暴雪直接把她削廢了。一張卡由很強變得無人問津,我覺得這是暴雪的責任。沖鋒這個屬性太強了,暴雪考慮削弱小野豬不是沒有道理的,這也是戰歌指揮官以前強的原因所在。

首先,我想先定義一下「最失敗」,我認為「最失敗」並不是指這張牌有多強或者有多弱,而是指這張牌帶來了環境的劇變,使整個 游戲 內容不那麼有意思,所以我認為這「最失敗」的傳說卡牌的稱號當屬



從未有過卡牌像這兩張牌一樣深遠地影響了環境,直至今日,狂野的必合卡仍然是這兩張。奇數戰的王朝已延續數個版本,剛上線時奇數瞎的勝率稱霸天梯……

所以,我認為這最失敗的卡牌應該給他們,他們使狂野天梯同質化現象嚴重。構築為了強大效果而失去了多樣性,導致了大量玩家舍棄標准,遁入狂野。

你們等著,當我擁有10點法力值的時候

托奇一定得上榜!!

之前在標准進不了卡組,現在在狂野更是一張廢卡

大家好!感謝不邀!對於今天這個話題最失敗的爐石卡牌!我感覺所有發言權的就是獵人!正所謂千奇百怪術士紫,百無一用獵人橙!還有誰比獵人更有發言權!今天我們就代表獵人來聊一下近幾個版本的無用橙吧!

巫妖王

巫妖王版本獵人的獵人橙卡,請看圖。

到目前為止還沒看到過那個套路的獵人帶教授的!咱也別說是法術獵還是,還是帶隨從的節奏獵還是快攻獵!都沒見到過。這張卡簡直不敢直視。可以說是巫妖王版本第一坑!!!簡直失敗的不要不要的

狗頭人

狗頭人版本的獵人橙

沒錯。這張卡牌牛的一逼!預測時各大主播皆說這張卡評分1分。獵人怎麼可能沒隨從!一頓血噴。但是不知道是誰在版本之初和出了一套法術獵。一時間風聲雲起一片玩家本著打不過就加入的宗旨。和出了狗頭人最坑橙- 倫魯迪洛兒, 可能有人說現在也有人玩法術獵啊!我只能說其實心疼的不是玩不了。而是雞肋。食之無味,棄之可惜。1600啊 拆了我都不想拆了

願青龍指引你在有十點法力值水晶的時候河邊掉一整天的魚,三幻神終日被人嘲諷,卻也有發光的時候。

最失敗的傳說卡牌:莫羅斯。

莫羅斯 ,卡拉贊之夜的冒險橙。愚蠢的橙卡不少,但是作為冒險橙,莫羅斯是絕無僅有的蠢了

除了潛行可以說是一無是處。但即使是潛行,只有1血的他,也會死於各種不明aoe。

「爐石傳說沒有完爆」。但是看看小鬼召喚師,莫羅斯他配么。(我認為莫羅斯能成為橙卡,大概率是因為麥迪文,正所謂「一人得道雞犬升天」,莫羅斯作為麥迪文的管家。憑借身份成為橙卡,強勢走後門)。

E. 爐石傳說英雄奈法利安打法攻略,英雄奈法利安怎麼打

核心卡牌

悶棍:前期處理棘手生物的關鍵

加里維克斯:剋制Boss法術,主要卡差來源

顫地者特羅格佐爾:剋制Boss法術,壓場主力

構築思路

對比各職業無用法術占所有法術的比例,可以看出盜賊、薩滿、德魯伊位居前三,而盜賊的有用法術大部分因為過於低費或者高費使用價值很低,故而職業選擇上盜賊是最優選。

而boss的技能使得自身有很多法術,所以我把傳統刀油賊中不太可能用上的刀扇、亂舞、紫羅蘭教師等卡牌換成了針對對手法術的石顎穴居人壯漢、顫地者和加里維克斯,通過boss使用法術來獲得其他收益。

打法思路

起手找悶棍、naxx之影和各種解牌,如若英雄模式開局boss有大怪就悶棍回去,然後上各種優質占場生物,利用刀油賊的解場能力、搶節奏能力和爆發rushboss,防好暗影烈焰和精神控制(wow里奈法招牌技能),本場boss戰的難度就不會很高。

留牌相關

如果有開局占場生物,起手就找悶棍,其他情況都留的生物有納克薩瑪斯之影、載人收割機、石顎穴居人壯漢、軍情七處特工。

F. 《爐石傳說》刀油賊卡組及對戰各職業心得分享攻略

G. 爐石傳說歷史上有什麼t0卡組

在爐石傳說 歷史 上曾多次推出過平衡性補丁,來對一些太過強力的卡牌或套路進行削弱。雖然這些削弱手段有時合情合理,但很多情況下因為削的太過,讓不少經典T0卡組也自此消失,這里就來盤點一下各職業被削弱後消失的T0卡組,槐舉則看看哪個職業最慘?

第九名 聖騎士

被削後消失的T0卡組:無騎士唯一一次職業卡被削弱就是那種比較逆天的戰斗號角了,不過即使這一削弱對偶數騎打擊很大,但是偶數騎卡組並未消失,反而在調整後依然在天梯活躍。而在此之前,騎士的卡組從來沒有因為削弱而消失過,不管是強勢的佛祖騎還是死魚騎等等均是如此。

第八名 法師

被削後消失的T0卡組:快攻法內測時法師的冰系三件套被削實屬合理,讓之後的冰法卡組仍具有強度而不失平衡。不過法力浮龍的削弱,則讓這一快攻法必備的組件實力大損。橙武快攻法原本就不算過強,經此一遭終於慢慢消失。

第七名 獵人

被削後消失的T0卡組:放狗獵爐石 歷史 上對獵人的削弱可謂讓人印象深刻,為了限制當時獵人的龍狗一波流卡組,光放狗這張卡牌就被修改了三次,從1費到4費再到2費,最後是如今的3費。飢餓的禿鷲也在被削身材也難以限制之後,又一次砍到5費3-2成為一張廢卡。這一系列操作,讓曾經的放狗獵成為 歷史 。

第六名 術士

被削後消失的T0卡組:魔塊術其實術士的動物園卡組被削弱的最多,不過這個卡組是削不死的,總能找到替代品。術士真正因為削弱而消失的卡組當屬魔塊術,著魔男僕加費和黑暗契約回復量減少,讓模塊術強度下降,並隨著其他卡組的崛起而慢慢消失不見。

第五名 薩滿

被削後消失的T0卡組:OTK戰吼薩薩滿在加基森本前後最強盛的時期,曾經歷過多次削弱,石化武器、幽魂之爪、海象版人圖騰師三張重要卡牌都難逃厄運,但是卻阻擋不了薩滿在天梯的稱霸之路。沒想到的是,在薩滿沒落之後,最近的平衡性補丁對於薩隆苦囚的削弱,卻讓OTK戰吼薩套路失靈,至此消失鉛棚不見。

第四名 牧師

被削後消失的T0卡組:宇宙牧牧師的各種臟套路不少,可是卻很少受到削弱,直到拉茲退環境前終於被削弱,讓基本無天敵的宇宙牧在狂野和標准徹底消失,也算是做了一件好事吧。

第三名 盜賊

被削後消失的T0卡組:刀油賊、任務賊、弒君賊從盜賊開始,進入到最慘三巨頭系列。首先盜賊第一個消失的卡組當屬奇跡賊,火車王和加基森的削弱對盜賊影響最大,好在奇跡賊之後又重新歸來。而刀油賊在劍刃亂舞被削後,也威力大減,消失不見。任務賊歷經兩次削弱,依然存活了很長一段時間才被淘汰,也算厲害。弒君賊則是因為吸血葯膏的削弱被強度不再,在轉為快速卡組後,並沒有原有的強度,也逐步消失。

第二名 戰士

被削後消失的T0卡組:滾石戰、燒烤戰、奴隸戰、狼人戰、海盜戰戰士卡組被削後消失的不少,基本上都和沖鋒這一特性有關。戰歌指揮官第一次削弱,變得只能讓三攻及以下隨從沖鋒,讓滾石戰消失。第二次削弱變成不如團長的廢卡,則讓奴隸戰這一經典卡組消失。「沖鋒」這張卡牌歷經兩次削弱,最終變為了「突襲」,使得燒烤戰、狼人戰先後失去了核心機制而消失。最好海盜戰退出 歷史 舞台同樣和沖鋒有關,海盜帕奇斯被拉出後不再能夠沖鋒,當然,最重要的還是小斧子變為3費,成為了海盜戰徹底消亡的原因。

第一名 德魯伊

被削後消失的T0卡組:咆哮德、群星德及所有跳費卡組誰比戰士更慘?只有小德了。首先就是常年萬金油卡組咆哮德,因為自然之力的修改而徹底消失。之後小德強力卡牌的削弱,比如知識古樹、叢林守護者、激活、傳播瘟疫等的對小德打擊很大,但還算未傷及根本。直到AV娜變為10費,狂野群星德徹底玩完。之後小德經典跳費卡野性成長和滋養的削弱,則讓換家德、藍龍德、牆德等一眾依賴跳費的卡組全部強度不在,在天答畢梯銷聲匿跡。

海盜戰

冰法

奇跡賊。。。

佛祖騎 奴隸戰 咆哮德

很多啊,最早的送葬獵,最有名的奴隸戰。爐石頂峰的佛祖騎

H. 《爐石傳說》惡魔動物園術士卡組

這套牌屬於中速套牌比起動物園來說不能算後繼無力拖到10費也還能打,因為有不少前期怪相對於惡魔術來說前期比較容易度過。起手找低費隨從1-2費怪和小鬼首領(可以留一個,通常不會卡手),2王在這套牌的利用程度還是蠻高的,我這套牌帶了2個貓頭鷹是出於內戰的目的,因為發現最近術士有點偏多,無論是沉則畢默動物園的雙蛋也好還是沉默大王的暮光龍效果都是挺不錯的,我只帶一個阿古斯帶強化機器人是為了增加斬殺。
因為帶雙力量代價的緣故強化機器人出風怒效果極容易造成當回合或下回合斬殺,恐魔可以配合吃力量代價的怪或者破蛋。天梯除了德薩以外的職業一般最多帶一個沉默,所以經常能吃出個大哥連踢幾回合的臉。
卡組詳情
對陣各職業注意事項
首先是內戰,起手留一個貓頭鷹基本不虧,打動物園注意場面多做仆從交換。打大王術盡量下仆從質量高的怪。我內戰勝率超過7成,
打德的話盡量提速前期搶血爭取在德斬殺到來之前幹掉對方,通常打德的勝率是看對手的卡手程度來定的,如果對手是個天湖德你基本沒有什麼太多的機會。勝率4-6開。
機械法。因為機械法除了糊之外沒有清場能力,基本打機械法都是優勢對局,勝率8-2開
節奏法,遇到的不多,基本都是搶血打死。其他形態的法爺沒有遇到過。勝率跟打機械法差不多
刀油賊。遇到的不多,留亡語怪站住場慢慢打,注意不要給對手留怪防止被刀油亂舞斬殺,基本算是個4-6開對局
龍騎士,除非對面前期能卡手一到兩回合,不然對手很容易就孫耐芹能勾住,騎士能一套清場,所以也是靠亡語怪和飛刀小鬼爆破來打(心中默念一萬遍對手沒有奉獻),勝率4-6
戰士,不管是什麼形態的戰士都挺好打的,特別是打奴隸戰,對面仆從質量低康波需要的費用又高通常熬不到戰歌奴隸主出場就已經死了。豪戰前期手牌除非特別順否則哪怕是大小斧子也容易被搶死。豪戰AOE只能打1根本解不了場。奴隸戰9-1開,豪戰7-3開。
薩滿,遇到的只是個別沒有太多參考價值,前期能不留蛋還是不要留了。蛋爭取在自己回合就破掉。
牧師,現在牧師的形態挺多的,遇到卡手牧能贏,手順的基本沒有什麼希望。3-7開。
獵人,又是一個劣勢對局(感覺好多劣勢對局的樣子),遇到5費有飛刀放狗一套的獵人輸的概率有99%前期必留貓頭鷹,不要下太畝桐多怪,交換仆從為主,如果手上有力代和強化機器人可以考慮拚命一搏。面對放狗之後強行打臉不解場的獵人力代+強化通常都能奏效。
以上就是小編給大家帶來的爐石傳說惡魔動物園術士卡組,相信對大家上傳說有一定的幫助。
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