爐石傳說紫羅蘭教師好嗎
⑴ 爐石傳說女巫森林超生德怎麼玩 女巫森林超生德卡組
新版本標准超生德。咆哮斬殺。叢林之魂斬殺。分岔路口斬殺。
對陣快攻
你對陣快攻卡組的游戲策略與其他的中期控制卡組別無兩樣。無論第一時間發生了什麼,你基本上首先需要的是苟下來,要麼用嘲諷隨從來擋住場攻,要麼就是疊一手甲,要麼就是去耗盡對手的資源。有的時候你可能就會被對手突然斬殺,這個我會稍後再細談的。
在對陣快攻的對局中,你會在大多數的對局中取得勝利。你要盡可能地去控住場。所以無論他們玩什麼,你都應該試著去解干凈對面的場,而不是選擇去吃太多的傷害。用你的臉扛一下對面的傷害也是可以的——卡組里是有一些卡回血的。解場很重要。在游戲的後期,你可能會用一些卡去制裁你的對手(傳播瘟疫),但是不要太早了,如果你不能解干凈場的話,你可能很快就死了。
這套卡鋪場是很慢的。實際上,然而,唯一一個前期可以站場的就是紫羅蘭教師。紫羅蘭教師有一個巨大的優勢就是這張卡是一個軟嘲諷——當你的對手選擇置之不理的時候,他可能很快就要自食苦果。
對陣快攻真正的開始是在6費的時候,這個時候,你不必再拚命把對面解的乾乾凈凈,你可以主動出擊。舉個例子,精靈之森配合野性之力,看你有多少手牌,可以很好的鋪一波場並且去解對面。傳播瘟疫在對面鋪了一地雜毛的情況下可能更加卓越,這張牌非常可靠,常常可以助你拿下制勝點。考慮到你的對手不可能很快解掉一兩個1-5,下一回合你就可以用野性之力的buff或者分岔路口去和對手換一波場,甚至反殺對手。這不是常有的情況,但有時候你可以像快攻一樣出擊,獲得勝利。舉個例子,4個1-5配合野蠻咆哮和分岔路口,就是22點傷害這是一個龐大的傷害量。
污染者瑪法里奧在對陣快攻時也發揮了很大的作用。你幾乎總會選擇兩個1-5的嘲諷,假設你的對手要用隨從來過牆的話,那總共相當於回了15血。除此之外,你還可以用你的英雄技能去選擇每回合是疊三甲還是用3傷去解場,不過這取決於你目前的血量。
終極感染通常也是勸退對手的一張卡,你不僅僅有了五甲(你可能就擋了一手斬殺),召了一個5-5的隨從,你還能打5傷並且過五張牌。過的卡很有可能去拿到解場,回血,或者甚至反殺你的對手。
疊甲是你這套卡里很重要的一個部分,不要過於考慮疊甲帶來的增益。除非你血量很低了,而且你絕對需要護甲,你一定要先解場,因為長期考慮來看這會給你降低不少傷害。打個比方,你的對手場上站著一個肯瑞托法師,你就可以用一張憤怒去解了。如果你這回合想要疊甲(比如分岔路口)——你疊了12甲但是肯瑞托又會打掉你4血,相當於你就疊了8甲。另一方面,如果你先用憤怒去解,下個回合再疊甲,你就不會受到這額外的四點傷害。所以遲點再考慮疊甲,先把場面穩定了再說(或者,就像我說的,如果你必須為了苟活一定要打的時候再打)。在兩張分岔路口,兩張橡樹的召喚,污染者瑪法里奧和兩張終極感染之間,足夠的護甲超過了任何快攻卡組傷害之和,只要他們不在場面上形成壓制。
對陣控制卡組
當你對陣慢速卡組時,你所有的防守卡牌都變的索然無味。更確切地說,他們有的時候會更加便捷,但你不會因為這些卡而贏得比賽。對陣快攻卡組時,你不死就能贏——但是打控制卡組卻並非如此。這一次,你是被動的,你需要在他們耗盡你資源之前殺死他們,但是怎麼樣去殺死一個幾乎沒有隨從的慢速卡組呢?當然,這套卡叫衍生德不是沒有理由的——它可以產生許多小的衍生物然後你就可以buff它們。
你的卡組最重要的就是科技。你的combo費用比較高,如果你需要等到8費才正常發揮,那就太慢了。平均速度慢的卡組就會超過你。這就是為什麼野性成長,貪婪的林精和滋養在一定程度上是很好的——科技成長意味著你可以更快地打出來combo。
這個卡組的潛意識想法是堆一些衍生物站場,然後通過不同的混合buff——野性之力,野蠻咆哮和分岔路口來殺死你的對手。你有許多方法來產出這些衍生物。最簡單和最基本的就是精靈之森,如果你有七張手牌,你就可以鋪滿1-1,盡管5-6通常也是夠好的了。替代的方法包括紫羅蘭教師加低費的法術和傳播瘟疫。然而,由於法力值的限制,很難在一個回合內讓紫羅蘭教師鋪滿衍生物,而且打慢速卡組傳播瘟疫沒什麼用。
但是僅僅靠一些衍生物基本也就意味著你整個游戲計劃會在單薄的場面上崩潰。嗯,你自然不想讓你的對手輕松解了你的場。無論何時,你都要把場上的衍生物和叢林之魂聯系起來。這也就是說,如果對手選擇了清場,那相當於buff了一下你的場。考慮到你通過野蠻咆哮打出的傷害,精靈之森配合叢林之魂可以對對手的解場形成有效的牽制——如果他不解1-1的衍生物,然後就會變成2-2,他就輸了。
另一方面,污染者瑪法里奧是另一種打死對手的方式。如果你可以無時無刻地蹭著對手的臉,並且變一手DK,你每回合都可以打出來三傷,在這種情況下,通過不停地鋪場來給對面形成連續不斷地壓力,一些慢速卡組可能就會被打死。在他們的血量足夠低之後,配合你的英雄技能和橫掃或者甚至終極感染來一舉擊敗。
⑵ 爐石傳說勇闖安戈洛看好哪個職業
薩滿、盜賊的任務比較好完成,因為神奇四魚召喚的魚人也可以推進任務進度,新卡包又給了魚人斥候。原本看起來最難完成的盜賊任務反而最先火起來,快的話三四費,慢的話五六費,盜賊的任務就能完成,又有紫羅蘭教師和莫羅斯這種能出許多衍生物的卡,使得盜賊在新版本頭兩天就有了成熟的卡組,第一天就有人用任務賊登頂天梯,不過後來各種新卡組的沖擊使得任務賊的數量有所下降
戰士、牧師的任務卡組差不多開發完成,戰士依靠旋風斬和魚死網破的AOE吃薩滿,牧師用結晶預言者、變幻之影補充手牌並加速任務,幻想製造者、巴內斯也能加速任務,最後恩佐斯一波
而獵人術士的卡組反而是不加任務勝率更高,這兩個都是快攻卡組(棄牌術和中速獵)一費不上怪虧節奏,而且任務並不容易完成
⑶ 爐石傳說 中 薩滿紫羅蘭套牌
以傳統的中速薩滿為基礎,滿編了各種解牌,採用了全面穩健的打法,依靠場面和手牌優勢在中後期獲勝。同時這套牌用毀滅之錘替換了風怒,即使自己沒有生物也具備了清理小生物或配合石化武器打臉秒殺的能力。
生物方面,這套牌採用了相對少見的紫羅蘭教師,配合薩滿的眾多低費法術,可以輕松地造出大量1/1學徒。而且這些低費法術也能和中速薩滿的傳統引擎加基森拍賣師形成互動,再加上雙碧藍幼龍和釣魚王,手牌充足。
同時,王牌獵人、大工匠和無面復制者這種解場或半解場生物的滿編,加上薩滿本身的雙妖術,對於中後期強力生物的解非常充足。而小生物快攻則交給眾多低費燒殺和閃電風暴+幽靈狼了。總之,如果你喜歡面面俱到的平衡型套牌,這套紫羅蘭薩滿是一個不錯的選擇
⑷ 爐石傳說職業選擇
按6月天梯環境來說: 各有各的特色,德魯伊最穩定競技場來說:薩滿>德魯伊>術士
薩滿祭司:薩滿是目前天梯地位躥升最快的職業了,天敵獵人的消失讓薩滿的優勢大大體現了出來,海量的嘲諷,大量的單體消除技能,強力的斬殺技能,要啥有啥,能鋪場能打臉,薩滿幾乎不需要中立卡,只靠自己的職業卡牌就能在天梯混的風生水起。
薩滿沒有分類,基本薩滿都是控場薩,薩滿的職業技能決定了薩滿的戰斗方式就是戰場的控制者,除非是斬殺KEY牌抓齊,要不然薩滿永遠殺對方的仆從優先,有低費的法術,跟最強的單體消除(妖術),強力的AOE,對方想在場上站個怪真是好難好難。薩滿的弱項是過牌能力極差,即使是帶上了加基森拍賣師,也不能保證充足的過牌,一旦開局不利,低費法術用的多了,後期沒有低費法術刷過牌就很難控場了,不能控場的薩滿。。。。。。結局可以預見。
德魯伊:優秀的職業,無論是天梯還是競技場的表現都相當優秀,實用的職業技能,能加血能補刀,職業仆從個個膀大腰圓,職業卡的抉擇系統讓小德的解牌方式也多種多樣,野蠻咆哮的開發也讓小德擁有了超高的斬殺線跟OTK能力,目前天梯中小德的地位在前3還是毫無問題。
德魯伊分類:仆從德(超生德),科技德(咆哮德、長城德)
仆從德:傳統仆從德隨著野蠻咆哮的開發,已經漸漸消失,取代的是超生德的更快,更高,更強,代表卡牌<;小鬼召喚師、紫羅蘭教師>;,超生德舍棄了野性生長,保留激活以保證前期上怪多,鋪場快,盡量不換怪,爭取場面上的仆從達到一定數量,直接一波野蠻咆哮斬殺,相當暴力。弱項是過牌能力差,懼怕AOE,一但場面失控,就難有翻身之力。
科技德:第一賽季大紅大紫的咆哮德是一套相當天才的卡組,代表卡牌<;自然之力、知識古樹>;,不得不佩服創作者的思路,利用野性生長快速攀登科技,用大身材仆從占場,一旦達到9費就是14血+的斬殺,在第一賽季,不知道多少獵人飲恨在咆哮德的爪下,問題是第2賽季開始,獵人被改,咆哮德的食物迅速消失,打臉卡組的盛行,咆哮德迅速沒落,長城德秉承了科技德的路線開始大放光芒,從3費就開始上大個子嘲諷,讓對手疲於解牆,最後被長城德輕松擊敗,代表卡牌<;戰爭古樹、烈日行者>;,長城德的天敵無疑是奇跡賊,而且長城德AOE少,懼怕鋪場,怕極限打臉流派。
術士:S2賽季中期開始強力上升,目前無疑坐穩天梯前三的寶座,逆天的職業技能在天梯大放光彩,永遠不用擔心過牌的爽快感讓人實在沉迷,術士雖然職業牌乏善可陳,可是與中立牌的契合度無疑是所有職業最好的,動物園的開發讓術士成為平民屌絲的最佳選擇職業,巨人術的高斬殺能力也讓許多職業望而興嘆,如此親民又富有快感的職業不進前三實在說不過去。
術士分類:速攻術(動物園、魚人術),大王術(巨人術)
速攻術:速攻術自內測開始就一直存在,印象最深是鮮血小鬼沒修改前的18張1費仆從速攻,那叫一個酸爽,絕不卡手,摸到就上,勝率相當高,不過鮮血小鬼慘遭一刀,速攻術一落千丈,這個時候天才的動物園的創作者拯救了無數爐石的平民玩家,代表卡牌<;恐狼前鋒、末日守衛>;,動物園以天才的組合方式,讓藍白卡組達到了橙卡卡組強度,屌絲絕對不怵土豪,動物園可與任何職業一戰,強行55開不成問題,再次感謝動物園的創作者。魚人術也是自內測時期一直流傳下來,代表卡牌<;老瞎眼>;,擁有極速鋪場,高斬殺線的特色,魚人術沒什麼嘲諷,可是誰也不敢忽略任何一個小小的魚人,因為它隨時可能鯉魚跳龍門,化身成逆天的存在。動物園跟魚人術的缺點也相當明顯,斬殺線太低,如果開局不利,沒鋪好場,或者沒搶夠血,在高費回合就很難打了,因為仆從身材太差。
大王術:傳統大王術的代表卡牌是<;加克拉蘇斯大王>;,由於目前天梯所有職業提速的環境,大王已經被剔除出了卡組,取代的是加進了靈魂火,力量代價的巨人術,代表卡牌<;靈魂虹吸、上古看守者>;,攜帶力量代價、火車王、無面的巨人術,斬殺線超高,只要4-6費能出巨人,而且巨人能攻擊到對面玩家,7-8費必定斬殺對面,巨人術給人的壓力相當大。巨人術的弱項也很明顯,1-3費基本只能抽牌掉血,對方輕松就能在4費時候把巨人術打到20血一下,巨人術只要卡手一點就被帶走了。
⑸ 爐石傳說刀油賊能攻能守卡組怎麼搭配 搭配解析
爐石傳說第一刀油賊卡組搭配
刀油賊卡組單卡分析:
1、暗中破壞
廉價的法術,在連擊情形下可以同時去除一個生物和對手的武器。在對戰奴隸戰時可以用來消除死亡之咬的第二擊;對戰手牌術時如果能去除對手的第一個巨人或暮光龍的話,你就有90%的概率會贏。我從來沒有在用暗中破壞成功幹掉第一個巨人後輸掉比賽;對戰獵人、薩滿和聖騎士時也很好用;對戰小德在節奏領先的情況下也是一張好牌。這張牌可以用來去除隱藏的隨從(影子,安東尼達斯等)。
這張卡有時可以左右勝局,這就是我把它加入卡組的原因。
2、砰砰博士
不帶砰砰博士沒有什麼特別的理由,只是因為我不喜歡。
第一點,我不想讓對手的王牌獵人佔便宜。
第二點,這張卡只有在你僅有一點點優勢的前提下才會發揮作用。如果你大幅領先,沒有砰砰博士也能贏得比賽;如果你落後於打臉獵,就是砰砰博士也無法改變什麼。
3、艾德溫·范克里夫
一張典型的擴大優勢的卡牌。范克里夫只有在遇到冰法或內戰的情況下才能幫你贏得比賽。對手有很多辦法可以解掉大范,貓頭鷹、王牌獵人、斬殺等等。相比而言,載人收割機要好得多。
4、載人收割機
萬金油卡牌,在對戰任何職業時都很好用。可以造成很多傷害,並且難以去除。如果你在對戰冰法時利用硬幣連下兩個收割機的話,恭喜你,局勢不錯!
5、紫羅蘭教師
紫羅蘭教師是一張好卡,但是在對戰奴隸戰時要謹慎使用。
職業策略和起手換牌:
法師、術士、薩滿:背刺、軍七。沒抽到這兩張就全換掉。有些人選擇留下毒葯和劍刃亂舞,但是我覺得這樣太過危險。
聖騎、獵人:刀扇、背刺、軍七。
戰士:收割機。後手有一張收割機的情況下可以去找第二張。
德魯伊:收割機、紫羅蘭、伺機待發、悶棍。節奏越快越好,五費回合使用磨刀油也許不錯。伺機待發和悶棍是中期贏得游戲的combo。
牧師:你一般不會輸。盡量在8費回合前拿到收割機。
手牌術:如果你確定對手是手牌術,尋找收割機、暗中破壞。留下背刺和刺骨的combo。注意:永遠不要把第一個巨人或者暮光幼龍悶回去,這樣做毫無意義!
⑹ 爐石傳說亡語隨機召喚隨從到底有多強
樓主您好
在本次的地精大戰侏儒版本更新中加入了大量的隨機卡組 其中一個系列是亡語隨機隨從 這系列的卡在實戰表現中如何呢 值得在實戰中使用嗎 下面讓我們看下介紹
導語
這兩天已提前開放新卡的競技場相信大家都或多或少的體驗過了,其中有幾張新卡:載人收割機(普通)、載人飛天魔像(史詩)以及斯尼德的伐木機(傳說)都是不可不提的強力站場新夥伴——並不算太虧的身材和很有可能中大獎的效果也是讓這幾張卡成為了抓位順序極高的隨從牌。
那麼問題來了,這些牌觸發的效果有多大的概率是賺、不賺甚至虧呢?
第一張:載人收割機
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4費4/3的身材和破法者類似,可以簡單的認為特效佔了1費(標准3費白板身材就是3/4或4/3),不過召喚出來的隨從是不帶戰吼效果的。
評判標准:
超S級——身材明顯超過2費標准,無論是己方回合還是敵方回合都很給力。
S級——身材屬於2費標准,同時帶有非負面效果。
A級——身材屬於2費標准。
B級——身材略弱於2費標准,依然小賺。
C級——身材較奇怪,多為職業隨從,特殊情況下可能會發揮出奇效。
D級——身材弱爆了。
E級——大部分情況下會毀了一切。
超S級
法力風暴、魅魔、護盾機器人(2/2 聖盾)
註:曾經的最逗比卡之一「逗比風暴」作為收割機駕駛員終於找到了自己存在的意義,更有美女魅魔相伴。
S級
飛刀雜耍者、巫師學徒、恐狼先鋒、阿曼尼狂戰士、狂野炎術士、機械躍遷者、碎雪機器人、漩渦自動攻擊裝置、碎石穴居人、海地精獵手、精靈龍、蹣跚的 食屍鬼、吵吵機器人、船載火炮、小個子召喚師(S-)、戰利品貯藏者(S-)、霜狼步兵(S-)、狗頭人地卜師(S-)、食腐土狼(S-)
A級
日怒保衛者、酸性沼澤軟泥怪、瘋狂投彈者、年輕的酒仙、淡水鱷、血沼迅猛龍、鬼靈爬行者、血帆襲擊者、縮小射線工程師、淤泥踐踏者
B級
瘋狂的煉金師、迪菲亞頭目、嚴酷的監工、銀色保衛者
C級
上古看守者、魔癮者、游學者周卓、藍腮戰士、血法師薩爾諾斯、光明之泉、鑄甲師、耐心的刺客、納特·帕格、火舌圖騰、法力怨魂、蜘魔之卵、瘋狂的科學家、尼魯巴蛛網領主、鑄劍師、痛苦女王、活力圖騰、微型戰斗機甲、自爆綿羊、獨眼欺詐者
D級
鐵喙貓頭鷹(D+) 、魚人獵潮者(D+)、分裂軟泥怪(D+)、工程師學徒、船長的鸚鵡
E級
末日預言者
總結只要隨機到了A級以上的隨從,那麼觸發效果之後的收割機就是穩賺的,實際上只要別隨機到D級以下隨從都不會有很大的問題...至於E級的那位,咳咳,算了不提了。
第二張:載人飛天魔像
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6費6/4的身材相比6費標准身材6/7弱了3點血,介於4.5-5費之間,不過相比載人收割機而言召喚的隨從是4費起步,真不虧是張紫卡。
評判標准:
超S級——身材明顯超過4費標准,無論是己方回合還是敵方回合都很給力。
S級——身材屬於4費標准,並且算是優質身材。
A級——身材屬於4費標准,但是要麼攻擊太低要麼屁股太小。
B級——身材加上戰吼效果才屬於4費標准。
C級——身材嚴重不合格。
超S級
深淵領主
S級
阿努巴爾伏擊者(S+)、載人收割機(S+)、砂錘薩滿祭司(S+)、冰風雪人、水元素、森金持盾衛士、機械雪人、迷失的陸行鳥、年邁的酒仙、石顎
穴居人壯漢、邪能火炮、地精炎術師、銀月城衛兵、庫卡隆精英衛士(S-)、食人魔法師(S-)、光耀之子(S-)、紫羅蘭教師(S-)、奧金尼靈魂祭司
(S-)、偽裝大師(S-)、黑鐵矮人(S-)
A級
綠洲鉗嘴龜(A+)、施法者剋星(A+)、小個子擾咒師(A+)、詛咒教派領袖、瑞文戴爾男爵、暴風城騎士、魔古山守衛者、召喚傳送門、虛靈奧術師、年邁的法師、、恐怖海盜(A-)、
B級
空靈召喚者、老瞎眼、叢林守護者、基維斯、馴獸師、破法者、機械幼龍技工、侏儒發明家、廢舊螺栓機甲、沙鱗靈魂行者、柯贊秘術師、強化機器人(B-)、阿古斯防禦者(B-)、阿拉希武器匠(B-)、風語者(B-)
C級
小個子法師(C+)、暮光幼龍
總結相比2費隨從的泛濫,4費的種類明顯少了不少。但只要隨機到A級及以上就賺,B級勉強不虧,除了小個子法師和暮光幼龍以外都能彌補一下因為召喚效果虧掉的3點血量。
第三張:斯尼德的伐木機
8費5/7的身材可以說明顯虧了2-2.5費用,而且因為費用過高,基本上把他丟上場以後那一回合就只能放個英雄技能了,到底值不值呢?
評判標准:
超S級——費用大於等於7費,或且效果優質
S級——常用高質量傳說隨從
A級——非常用傳說隨從
B級——逗比
C級——大逗比
超S級
斯尼德的伐木機、死神4000型、顫地者特羅格佐爾、死神4000型、瑟瑪普拉格、暴龍王克魯什、提里奧·弗丁、先知維綸、風領主奧拉基爾、格羅瑪
什·地獄咆哮、死亡之翼、阿萊克斯塔薩、諾茲多姆、瑪里苟斯、奧妮克希亞、伊瑟拉、炎魔之王拉格納羅斯、格魯爾、迦頓男爵、希爾瓦娜斯·風行者、克爾蘇加
德、瑪洛恩、加里維克斯、加茲瑞拉、馬爾加尼斯、
S級
加拉克蘇斯大王、砰砰博士、塞納留斯、大法師安東尼達斯、比斯巨獸、凱恩·血蹄、烈焰巨獸、耐普圖隆
A級
托什雷、邁克斯納、食人魔勇士穆格爾、格爾賓·梅卡托克、伊利丹·怒風、火車王里諾艾、哈里森·瓊斯、霍格、黑騎士、洛歐塞布、費爾根、穆克拉、鋼鐵戰蠍
B級
沃金、斯塔拉格、瑞文戴爾男爵、伯瓦爾·弗塔根、赫米特·奈辛瓦里、加茲魯維、布林頓3000型、米爾豪斯·法力風暴、老瞎眼、工匠大師歐沃斯巴克、血法師薩爾諾斯、埃德溫·范克里夫
C級
納特·帕格、游學者周卓
總結和飛天魔像一樣,A級以上身材都是大賺,B級勉強不虧,要是不幸抽到C級僅有的兩位就去買彩票吧...
⑺ 爐石傳說:當紫羅蘭教師遇上薩滿,如何一波帶走對方
紫羅蘭法師效果是用法術召喚一個一個1-1。這張牌由於現在有了不穩定的回異變鋪場能答力強了不少,如果要一波帶走對方那麼肯定需要嗜血的加成,不然一攻的怪有10個還得踢兩次。
最簡單的演算法,紫羅蘭法師是4費的隨從鋪滿7個需要6個法術。那麼對於費用其實不是很合理。前期還是需要蠻魚圖騰這樣的牌來撐場面以及馬桶和火蛇來騙對面的解場。這樣的薩滿就是鋪場薩的改良不過不穩定的異變可以在鋪場的基礎上有一定的隨從質量還是很不錯的。
就按照以前鋪場薩的思路來用112火精靈還有蠻魚圖騰抽水馬桶以及火蛇來鋪場,帶上青玉之爪來清理場面。最好可以帶315焦油和314的烏龜。主要作用一個是保護自己的重要牌被解一個是可以異變出很不錯的質量怪,最後等鋪好場一波嗜血帶走就OK。
最差的計算一個紫羅蘭法師是3攻,帶上5個1-1就是8點場面了。3費的隨從進化最高可以8費差一點也有個6攻。配合和嗜血就是8+6+3X7就是35血,只要不是狗賊職業都可以一次性斬殺了。
⑻ 爐石傳說安戈洛什麼職業厲害 爐石傳說最新版本哪個
薩滿、盜賊的任務比較好完成,因為神奇四魚召喚的魚人也可以推進任務進度,新卡包又給了魚人斥候。原本看起來最難完成的盜賊任務反而最先火起來,快的話三四費,慢的話五六費,盜賊的任務就能完成,又有紫羅蘭教師和莫羅斯這種能出許多衍生物的卡,使得盜賊在新版本頭兩天就有了成熟的卡組,第一天就有人用任務賊登頂天梯,不過後來各種新卡組的沖擊使得任務賊的數量有所下降戰士、牧師的任務卡組差不多開發完成,戰士依靠旋風斬和魚死網破的AOE吃薩滿,牧師用結晶預言者、變幻之影補充手牌並加速任務,幻想製造者、巴內斯也能加速任務,最後恩佐斯一波而獵人術士的卡組反而是不加任務勝率更高,這兩個都是快攻卡組(棄牌術和中速獵)一費不上怪虧節奏,而且任務並不容易完成
⑼ 爐石傳說德魯伊中立牌選什麼
給你一套gm藍白卡大賽的季軍卡組
德魯伊 by Booma
隨從
叢林守護者
暮光幼龍 x2
森金持盾衛士 x2
利爪德魯伊 x2
沼澤爬行者 x2
碧藍幼龍 x2
烈日行者
銀色指揮官
埃隆巴克保護者 x2 法術
激活 x2
爪擊 x2
憤怒 x2
野性之力
野性印記 x2
野性成長
橫掃 x2
星辰墜落
滋養
星火術
希望能有好成績,卡組來自爐石屋,裡面還有更多的藍白卡組和傳說卡組!
⑽ 爐石傳說最新亂斗模式—香蕉大亂斗玩法詳解
又是周四~我們的暴雪爹更新了第二次亂斗—香蕉大亂斗,想要知道最新的亂斗模式玩法么,那就陪小編一起去看看吧~
首先和上周一樣,首勝拿一個卡包,聽說都出了橙卡了!你們這幫拖!!又要套路小編我!?
爐石傳說
亂斗新卡解析
1
首先構築套牌所使用的卡沒有變化,如果你收藏里沒有卡,那麼亂斗里你也沒法組。
2
新規則是每當友方隨從死亡時獲得一張香蕉牌。(注意不是敵方)
3
香蕉牌是一費法術,種類隨機
比如:造成一點傷害、攻血轉換、+1/+1、+2/+2
爐石傳說亂斗模式
如何合理利用香蕉
首先獲得香蕉需要我方隨從死亡。那麼能夠召喚隨時准備犧牲的報告兵的速攻騎士套牌絕對是不錯的選擇
有小鬼爆破等迅速鋪場能力的術士也一樣
其次香蕉是法術
爐石傳說亂斗模式
單卡推薦
能夠觸發法術效果並享受巫師學徒帶來的減費效果,所以火妖法絕對是最強卡組之一。
法師的火妖、1費雙嘲諷鏡像、巫師學徒、安東尼大法師都不錯
還有一些不錯的中立單卡2/1/2鬼靈爬行者,這張兩費牌能給你提供3個可攻擊隨從,也就能給你3根香蕉
3/2/3麥田傀儡,同上,弱一些2根香蕉
2/2/1貓頭鷹,這場香蕉亂斗有各種buff,貓頭鷹的低費沉默絕對是MVP
而且血量低,能夠早點換根香蕉。
紫羅蘭教師也能有相當不錯的發揮。
2/1/2的圓軟在臉好拿到大香蕉的情況下非常恐怖。
1費奧秘崇高犧牲也能換香蕉
爐石傳說亂斗模式
套牌推薦
經過實戰提速版的火妖法,放棄了安東尼和奧術智慧加了倆蜘蛛蛋。拼的就是前幾回合,絕對不能斷節奏斷場面!
以上就是小編為大家介紹的爐石傳說本周最新的亂斗模式攻略教程~想要了解更多資訊,請多多關注吧!