爐石紫羅蘭教師分不分
Ⅰ 爐石傳說亡語隨機召喚隨從到底有多強
樓主您好
在本次的地精大戰侏儒版本更新中加入了大量的隨機卡組 其中一個系列是亡語隨機隨從 這系列的卡在實戰表現中如何呢 值得在實戰中使用嗎 下面讓我們看下介紹
導語
這兩天已提前開放新卡的競技場相信大家都或多或少的體驗過了,其中有幾張新卡:載人收割機(普通)、載人飛天魔像(史詩)以及斯尼德的伐木機(傳說)都是不可不提的強力站場新夥伴——並不算太虧的身材和很有可能中大獎的效果也是讓這幾張卡成為了抓位順序極高的隨從牌。
那麼問題來了,這些牌觸發的效果有多大的概率是賺、不賺甚至虧呢?
第一張:載人收割機
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4費4/3的身材和破法者類似,可以簡單的認為特效佔了1費(標准3費白板身材就是3/4或4/3),不過召喚出來的隨從是不帶戰吼效果的。
評判標准:
超S級——身材明顯超過2費標准,無論是己方回合還是敵方回合都很給力。
S級——身材屬於2費標准,同時帶有非負面效果。
A級——身材屬於2費標准。
B級——身材略弱於2費標准,依然小賺。
C級——身材較奇怪,多為職業隨從,特殊情況下可能會發揮出奇效。
D級——身材弱爆了。
E級——大部分情況下會毀了一切。
超S級
法力風暴、魅魔、護盾機器人(2/2 聖盾)
註:曾經的最逗比卡之一「逗比風暴」作為收割機駕駛員終於找到了自己存在的意義,更有美女魅魔相伴。
S級
飛刀雜耍者、巫師學徒、恐狼先鋒、阿曼尼狂戰士、狂野炎術士、機械躍遷者、碎雪機器人、漩渦自動攻擊裝置、碎石穴居人、海地精獵手、精靈龍、蹣跚的 食屍鬼、吵吵機器人、船載火炮、小個子召喚師(S-)、戰利品貯藏者(S-)、霜狼步兵(S-)、狗頭人地卜師(S-)、食腐土狼(S-)
A級
日怒保衛者、酸性沼澤軟泥怪、瘋狂投彈者、年輕的酒仙、淡水鱷、血沼迅猛龍、鬼靈爬行者、血帆襲擊者、縮小射線工程師、淤泥踐踏者
B級
瘋狂的煉金師、迪菲亞頭目、嚴酷的監工、銀色保衛者
C級
上古看守者、魔癮者、游學者周卓、藍腮戰士、血法師薩爾諾斯、光明之泉、鑄甲師、耐心的刺客、納特·帕格、火舌圖騰、法力怨魂、蜘魔之卵、瘋狂的科學家、尼魯巴蛛網領主、鑄劍師、痛苦女王、活力圖騰、微型戰斗機甲、自爆綿羊、獨眼欺詐者
D級
鐵喙貓頭鷹(D+) 、魚人獵潮者(D+)、分裂軟泥怪(D+)、工程師學徒、船長的鸚鵡
E級
末日預言者
總結只要隨機到了A級以上的隨從,那麼觸發效果之後的收割機就是穩賺的,實際上只要別隨機到D級以下隨從都不會有很大的問題...至於E級的那位,咳咳,算了不提了。
第二張:載人飛天魔像
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6費6/4的身材相比6費標准身材6/7弱了3點血,介於4.5-5費之間,不過相比載人收割機而言召喚的隨從是4費起步,真不虧是張紫卡。
評判標准:
超S級——身材明顯超過4費標准,無論是己方回合還是敵方回合都很給力。
S級——身材屬於4費標准,並且算是優質身材。
A級——身材屬於4費標准,但是要麼攻擊太低要麼屁股太小。
B級——身材加上戰吼效果才屬於4費標准。
C級——身材嚴重不合格。
超S級
深淵領主
S級
阿努巴爾伏擊者(S+)、載人收割機(S+)、砂錘薩滿祭司(S+)、冰風雪人、水元素、森金持盾衛士、機械雪人、迷失的陸行鳥、年邁的酒仙、石顎
穴居人壯漢、邪能火炮、地精炎術師、銀月城衛兵、庫卡隆精英衛士(S-)、食人魔法師(S-)、光耀之子(S-)、紫羅蘭教師(S-)、奧金尼靈魂祭司
(S-)、偽裝大師(S-)、黑鐵矮人(S-)
A級
綠洲鉗嘴龜(A+)、施法者剋星(A+)、小個子擾咒師(A+)、詛咒教派領袖、瑞文戴爾男爵、暴風城騎士、魔古山守衛者、召喚傳送門、虛靈奧術師、年邁的法師、、恐怖海盜(A-)、
B級
空靈召喚者、老瞎眼、叢林守護者、基維斯、馴獸師、破法者、機械幼龍技工、侏儒發明家、廢舊螺栓機甲、沙鱗靈魂行者、柯贊秘術師、強化機器人(B-)、阿古斯防禦者(B-)、阿拉希武器匠(B-)、風語者(B-)
C級
小個子法師(C+)、暮光幼龍
總結相比2費隨從的泛濫,4費的種類明顯少了不少。但只要隨機到A級及以上就賺,B級勉強不虧,除了小個子法師和暮光幼龍以外都能彌補一下因為召喚效果虧掉的3點血量。
第三張:斯尼德的伐木機
8費5/7的身材可以說明顯虧了2-2.5費用,而且因為費用過高,基本上把他丟上場以後那一回合就只能放個英雄技能了,到底值不值呢?
評判標准:
超S級——費用大於等於7費,或且效果優質
S級——常用高質量傳說隨從
A級——非常用傳說隨從
B級——逗比
C級——大逗比
超S級
斯尼德的伐木機、死神4000型、顫地者特羅格佐爾、死神4000型、瑟瑪普拉格、暴龍王克魯什、提里奧·弗丁、先知維綸、風領主奧拉基爾、格羅瑪
什·地獄咆哮、死亡之翼、阿萊克斯塔薩、諾茲多姆、瑪里苟斯、奧妮克希亞、伊瑟拉、炎魔之王拉格納羅斯、格魯爾、迦頓男爵、希爾瓦娜斯·風行者、克爾蘇加
德、瑪洛恩、加里維克斯、加茲瑞拉、馬爾加尼斯、
S級
加拉克蘇斯大王、砰砰博士、塞納留斯、大法師安東尼達斯、比斯巨獸、凱恩·血蹄、烈焰巨獸、耐普圖隆
A級
托什雷、邁克斯納、食人魔勇士穆格爾、格爾賓·梅卡托克、伊利丹·怒風、火車王里諾艾、哈里森·瓊斯、霍格、黑騎士、洛歐塞布、費爾根、穆克拉、鋼鐵戰蠍
B級
沃金、斯塔拉格、瑞文戴爾男爵、伯瓦爾·弗塔根、赫米特·奈辛瓦里、加茲魯維、布林頓3000型、米爾豪斯·法力風暴、老瞎眼、工匠大師歐沃斯巴克、血法師薩爾諾斯、埃德溫·范克里夫
C級
納特·帕格、游學者周卓
總結和飛天魔像一樣,A級以上身材都是大賺,B級勉強不虧,要是不幸抽到C級僅有的兩位就去買彩票吧...
Ⅱ 爐石傳說這也卡能組個什麼好卡組(可分解合成)
卡片分解怎麼分怎麼都虧 不建議分解。 獵人要看是速攻 還是獸王了。 前期不建議分解卡片 誰知到啥時候一個更新 某些卡片就起來了 慢慢贊吧。
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18183爐石傳說專區地址:http://lscs.18183.com/
Ⅲ 爐石傳說 卡牌效果優先順序
從NGA復制過來的,或許對LZ有幫助
1、如果你對場上的阿曼尼狂戰士使用眾生平等,他將會變成2/1。如果阿曼尼狂戰士通過救贖復活,他將會變成5/1
2、放置在恐狼前鋒旁邊的1/1隨從會變成2/1。如果你對其使用瘋狂煉的金師,他將會變成2/2。但如果你對他使用受祝福的勇士,他會變成3/1。
3、當一名隨從攻擊放置著誤導的獵人時,如果這名隨從受到誤導轉而攻擊你,它將會受到你的武器傷害。但你的武器不會損失耐久度。
4、很多法術有著效果描述上沒有寫的額外效果。在10費回合,野性成長會讓你獲得一張0消耗的額外法術,能夠抽一張牌。如果你的牌組里沒有惡魔,感知惡魔會給予你兩張無用小鬼,有著1/1的體質(其實並不是那麼沒用!)如果你的對手牌組沒有隨從,而你使用了控心術,你將會召喚一名0/1的隨從,叫做空無之影。當你的牌組沒有海盜時,船長的鸚鵡並不會賦予你什麼其他的東西,在10費回合使用激活也同樣不會。如果你的對手沒有牌組或者沒有手牌,使用思維竊取和心靈視界並不會發生什麼特別的事情。
5、如果一名術士召喚加拉克蘇斯大王時中了聖騎士的懺悔,當他取代術士的英雄角色時,將會只剩下1點生命值。而當你是加拉克蘇斯大王時,手牌中的熔核巨人將只能在你剩餘5點生命值或更少時才能召喚。如果你使用加拉克蘇斯大王時場上有著一名鮮血小鬼,你的大王仍舊將只會有15點生命值。你可以使用控心術或者報警機器人來召喚加拉克蘇斯大王,但這樣不會觸發他的戰吼,只是一名單純的3/15隨從。
6、受到一點傷害的冰風雪人體質變為4/4,如果你對他使用神聖之靈並且治療他,他將會變成4/9,而不是4/10。
7、末日災禍能夠召喚所有品質為普通的惡魔以及惡魔守衛(稀有),但不會召喚末日守衛。
8、利用末日災禍殺死你的對手同樣也會召喚一名惡魔,但已經無關緊要了,不是嗎?
9、暗影狂亂可以被沉默。精神控制不能。
10、當飛刀雜耍者、小鬼召喚師以及炎魔之王拉格納羅斯觸發他們技能時,他們的潛行狀態會立即破除。
11、鏡像實體不會完全復制對手隨從的戰吼效果。如果你的對手召喚工程師學徒,你並不會因此而抽一張卡。但這也有特例,被鏡像實體所召喚的暮光幼龍會根據你對手的手牌數增加生命值,聖盾效果也會被繼承。被復制的虛空恐獸也會擁有buff,如果他召喚時吞噬了兩側的隨從的話。
12、神聖新星先造成傷害後進行治療。如果你的對手使用了以眼還眼,而你在2點生命值的情況下使用神聖新星,你會因此輸掉比賽。
13、奧爾多衛士的戰吼和謙遜不會影響光耀之子。而恐狼前鋒的攻擊力buff也同樣不會影響光耀之子。
14、野性之力所召喚的3/2獵豹並不會觸發鏡像實體,因為它算作一個法術。
15、如果一頭鮮血小鬼使得一名隨從從2生命值變為3,而你使用了一個2點傷害的AOE法術,隨從會變成1點生命值,並且存活。
16、對於戰士來說,護甲實際上要好於生命值,所以你總是應該利用武器攻擊後,然後再使用「全副武裝」來增加護甲。最簡單的一個例子是:熔核巨人的費用減少並不會根據你的護甲來計算。另外,如果法師的水元素攻擊時沒有打破你的護甲,你並不會被冰凍。而在上版本的更新之後,阿萊克絲塔薩的戰吼仍舊會讓你保有護甲。
17、奧秘牌會根據你使用的順序而觸發。如果你先於擾咒術使用了一張法術反制,你的對手所使用的第一個法術會被反制(即使它的目標是一名隨從),而擾咒術則不會被觸發。
18、在回合結束時觸發效果的隨從會根據你所召喚的順序依次觸發。例如,如果你召喚了小鬼召喚師,並且在那一回合召喚了治療圖騰。小鬼召喚師會先對自身造成傷害後然後回復到5點生命值。
19、如果你的場上已經放置了7名隨從(也就是游戲所允許的你能夠放置隨從的最大數量),你的崇高犧牲不會觸發。
20、你的場上有著紫羅蘭教師和其他5名隨從,如果你使用精神控制,紫羅蘭教師所召喚的學徒會佔了你場上的最後一個位置,使得你的心控無法控制對手的隨從,但被控制的隨從會立即死亡。
21、大多數觸發類效果會在觸發其效果的法術生效前結算。比如,加基森拍賣師+靈魂之火會讓你在棄牌之前先摸一張。野性之力的buff效果以及紫羅蘭教師會先召喚隨從,之後再進行buff。唯一的一個例外是狂野炎術師,會在你使用法術之後再觸發效果。
22、薩滿的英雄技能只能召喚場上你所沒有的圖騰。如果你的場上已經有利用英雄技能召喚出的3個圖騰,你將會100%獲得剩餘的第四個圖騰。如果你已經集齊了四種圖騰,當你使用英雄技能時會有無法使用的提示。
23、如果你的公正之劍只剩下1點耐久,而你召喚了一名白銀之手騎士,公正之劍將會buff白銀之手騎士召喚出來的侍從。而狙擊的作用機理恰好相反,會殺掉4/4的白銀之手騎士本體。
24、沉默使用紮根效果的戰爭古樹會移除其身上的生命值buff,讓他變成5/5並且沒有嘲諷。而沉默熊形態的利爪德魯伊並不會減少他的生命值,而只會讓他變成沒有嘲諷的4/6隨從。
25、「末日將臨!」當你召喚的末日預言者宣布末日即將到來時,這也意味著他差不多也將死去。但如果你沉默了他,他將會活著見證你的下一個回合,如果你將他的攻擊力增加到1或以上並且讓他發起攻擊,他會說「我打中了沒?」
26、暗影烈焰以及劍刃亂舞都會受到法傷加成。但背叛則不會。
27、如果你對帝王眼鏡蛇使用了背叛,他會立即殺死他兩側的隨從。
28、如果你控制了被你對手加了智慧祝福的隨從,當使用該隨從發起攻擊時,你的對手會抽牌。
29、如果一名滿生命值的阿曼尼狂戰士攻擊放置有爆炸陷阱的獵人,當受到爆炸陷阱傷害時,激怒效果會立即生效,阿曼尼狂戰士將會造成5點傷害,而不是2點。
30、你的場上只有一名希爾瓦娜斯·風行者,而你的對手則有著一名1/1的隨從和他自己的希爾瓦娜斯。假設你用己方的女王和對手女王互換,如果你的女王是先召喚的,你將會獲得對手1/1隨從的控制權,但馬上又會被對手所控制。如果你的女王是晚於對手召喚的,對手女王的亡語效果會先觸發,你就能夠保住你所控制的1/1隨從了。
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Ⅳ 爐石傳說德魯伊中立牌選什麼
給你一套gm藍白卡大賽的季軍卡組
德魯伊 by Booma
隨從
叢林守護者
暮光幼龍 x2
森金持盾衛士 x2
利爪德魯伊 x2
沼澤爬行者 x2
碧藍幼龍 x2
烈日行者
銀色指揮官
埃隆巴克保護者 x2 法術
激活 x2
爪擊 x2
憤怒 x2
野性之力
野性印記 x2
野性成長
橫掃 x2
星辰墜落
滋養
星火術
希望能有好成績,卡組來自爐石屋,裡面還有更多的藍白卡組和傳說卡組!
Ⅳ 爐石傳說職業選擇
按6月天梯環境來說: 各有各的特色,德魯伊最穩定競技場來說:薩滿>德魯伊>術士
薩滿祭司:薩滿是目前天梯地位躥升最快的職業了,天敵獵人的消失讓薩滿的優勢大大體現了出來,海量的嘲諷,大量的單體消除技能,強力的斬殺技能,要啥有啥,能鋪場能打臉,薩滿幾乎不需要中立卡,只靠自己的職業卡牌就能在天梯混的風生水起。
薩滿沒有分類,基本薩滿都是控場薩,薩滿的職業技能決定了薩滿的戰斗方式就是戰場的控制者,除非是斬殺KEY牌抓齊,要不然薩滿永遠殺對方的仆從優先,有低費的法術,跟最強的單體消除(妖術),強力的AOE,對方想在場上站個怪真是好難好難。薩滿的弱項是過牌能力極差,即使是帶上了加基森拍賣師,也不能保證充足的過牌,一旦開局不利,低費法術用的多了,後期沒有低費法術刷過牌就很難控場了,不能控場的薩滿。。。。。。結局可以預見。
德魯伊:優秀的職業,無論是天梯還是競技場的表現都相當優秀,實用的職業技能,能加血能補刀,職業仆從個個膀大腰圓,職業卡的抉擇系統讓小德的解牌方式也多種多樣,野蠻咆哮的開發也讓小德擁有了超高的斬殺線跟OTK能力,目前天梯中小德的地位在前3還是毫無問題。
德魯伊分類:仆從德(超生德),科技德(咆哮德、長城德)
仆從德:傳統仆從德隨著野蠻咆哮的開發,已經漸漸消失,取代的是超生德的更快,更高,更強,代表卡牌<;小鬼召喚師、紫羅蘭教師>;,超生德舍棄了野性生長,保留激活以保證前期上怪多,鋪場快,盡量不換怪,爭取場面上的仆從達到一定數量,直接一波野蠻咆哮斬殺,相當暴力。弱項是過牌能力差,懼怕AOE,一但場面失控,就難有翻身之力。
科技德:第一賽季大紅大紫的咆哮德是一套相當天才的卡組,代表卡牌<;自然之力、知識古樹>;,不得不佩服創作者的思路,利用野性生長快速攀登科技,用大身材仆從占場,一旦達到9費就是14血+的斬殺,在第一賽季,不知道多少獵人飲恨在咆哮德的爪下,問題是第2賽季開始,獵人被改,咆哮德的食物迅速消失,打臉卡組的盛行,咆哮德迅速沒落,長城德秉承了科技德的路線開始大放光芒,從3費就開始上大個子嘲諷,讓對手疲於解牆,最後被長城德輕松擊敗,代表卡牌<;戰爭古樹、烈日行者>;,長城德的天敵無疑是奇跡賊,而且長城德AOE少,懼怕鋪場,怕極限打臉流派。
術士:S2賽季中期開始強力上升,目前無疑坐穩天梯前三的寶座,逆天的職業技能在天梯大放光彩,永遠不用擔心過牌的爽快感讓人實在沉迷,術士雖然職業牌乏善可陳,可是與中立牌的契合度無疑是所有職業最好的,動物園的開發讓術士成為平民屌絲的最佳選擇職業,巨人術的高斬殺能力也讓許多職業望而興嘆,如此親民又富有快感的職業不進前三實在說不過去。
術士分類:速攻術(動物園、魚人術),大王術(巨人術)
速攻術:速攻術自內測開始就一直存在,印象最深是鮮血小鬼沒修改前的18張1費仆從速攻,那叫一個酸爽,絕不卡手,摸到就上,勝率相當高,不過鮮血小鬼慘遭一刀,速攻術一落千丈,這個時候天才的動物園的創作者拯救了無數爐石的平民玩家,代表卡牌<;恐狼前鋒、末日守衛>;,動物園以天才的組合方式,讓藍白卡組達到了橙卡卡組強度,屌絲絕對不怵土豪,動物園可與任何職業一戰,強行55開不成問題,再次感謝動物園的創作者。魚人術也是自內測時期一直流傳下來,代表卡牌<;老瞎眼>;,擁有極速鋪場,高斬殺線的特色,魚人術沒什麼嘲諷,可是誰也不敢忽略任何一個小小的魚人,因為它隨時可能鯉魚跳龍門,化身成逆天的存在。動物園跟魚人術的缺點也相當明顯,斬殺線太低,如果開局不利,沒鋪好場,或者沒搶夠血,在高費回合就很難打了,因為仆從身材太差。
大王術:傳統大王術的代表卡牌是<;加克拉蘇斯大王>;,由於目前天梯所有職業提速的環境,大王已經被剔除出了卡組,取代的是加進了靈魂火,力量代價的巨人術,代表卡牌<;靈魂虹吸、上古看守者>;,攜帶力量代價、火車王、無面的巨人術,斬殺線超高,只要4-6費能出巨人,而且巨人能攻擊到對面玩家,7-8費必定斬殺對面,巨人術給人的壓力相當大。巨人術的弱項也很明顯,1-3費基本只能抽牌掉血,對方輕松就能在4費時候把巨人術打到20血一下,巨人術只要卡手一點就被帶走了。
Ⅵ 爐石傳說女巫森林超生德卡組怎麼搭
新版本標准超生德。咆哮斬殺。叢林之魂斬殺。分岔路口斬殺。
對陣快攻
你對陣快攻卡組的游戲策略與其他的中期控制卡組別無兩樣。無論第一時間發生了什麼,你基本上首先需要的是苟下來,要麼用嘲諷隨從來擋住場攻,要麼就是疊一手甲,要麼就是去耗盡對手的資源。有的時候你可能就會被對手突然斬殺,這個我會稍後再細談的。
在對陣快攻的對局中,你會在大多數的對局中取得勝利。你要盡可能地去控住場。所以無論他們玩什麼,你都應該試著去解干凈對面的場,而不是選擇去吃太多的傷害。用你的臉扛一下對面的傷害也是可以的——卡組里是有一些卡回血的。解場很重要。在游戲的後期,你可能會用一些卡去制裁你的對手(傳播瘟疫),但是不要太早了,如果你不能解干凈場的話,你可能很快就死了。
這套卡鋪場是很慢的。實際上,然而,唯一一個前期可以站場的就是紫羅蘭教師。紫羅蘭教師有一個巨大的優勢就是這張卡是一個軟嘲諷——當你的對手選擇置之不理的時候,他可能很快就要自食苦果。
對陣快攻真正的開始是在6費的時候,這個時候,你不必再拚命把對面解的乾乾凈凈,你可以主動出擊。舉個例子,精靈之森配合野性之力,看你有多少手牌,可以很好的鋪一波場並且去解對面。傳播瘟疫在對面鋪了一地雜毛的情況下可能更加卓越,這張牌非常可靠,常常可以助你拿下制勝點。考慮到你的對手不可能很快解掉一兩個1-5,下一回合你就可以用野性之力的buff或者分岔路口去和對手換一波場,甚至反殺對手。這不是常有的情況,但有時候你可以像快攻一樣出擊,獲得勝利。舉個例子,4個1-5配合野蠻咆哮和分岔路口,就是22點傷害這是一個龐大的傷害量。
污染者瑪法里奧在對陣快攻時也發揮了很大的作用。你幾乎總會選擇兩個1-5的嘲諷,假設你的對手要用隨從來過牆的話,那總共相當於回了15血。除此之外,你還可以用你的英雄技能去選擇每回合是疊三甲還是用3傷去解場,不過這取決於你目前的血量。
終極感染通常也是勸退對手的一張卡,你不僅僅有了五甲(你可能就擋了一手斬殺),召了一個5-5的隨從,你還能打5傷並且過五張牌。過的卡很有可能去拿到解場,回血,或者甚至反殺你的對手。
疊甲是你這套卡里很重要的一個部分,不要過於考慮疊甲帶來的增益。除非你血量很低了,而且你絕對需要護甲,你一定要先解場,因為長期考慮來看這會給你降低不少傷害。打個比方,你的對手場上站著一個肯瑞托法師,你就可以用一張憤怒去解了。如果你這回合想要疊甲(比如分岔路口)——你疊了12甲但是肯瑞托又會打掉你4血,相當於你就疊了8甲。另一方面,如果你先用憤怒去解,下個回合再疊甲,你就不會受到這額外的四點傷害。所以遲點再考慮疊甲,先把場面穩定了再說(或者,就像我說的,如果你必須為了苟活一定要打的時候再打)。在兩張分岔路口,兩張橡樹的召喚,污染者瑪法里奧和兩張終極感染之間,足夠的護甲超過了任何快攻卡組傷害之和,只要他們不在場面上形成壓制。
對陣控制卡組
當你對陣慢速卡組時,你所有的防守卡牌都變的索然無味。更確切地說,他們有的時候會更加便捷,但你不會因為這些卡而贏得比賽。對陣快攻卡組時,你不死就能贏——但是打控制卡組卻並非如此。這一次,你是被動的,你需要在他們耗盡你資源之前殺死他們,但是怎麼樣去殺死一個幾乎沒有隨從的慢速卡組呢?當然,這套卡叫衍生德不是沒有理由的——它可以產生許多小的衍生物然後你就可以buff它們。
你的卡組最重要的就是科技。你的combo費用比較高,如果你需要等到8費才正常發揮,那就太慢了。平均速度慢的卡組就會超過你。這就是為什麼野性成長,貪婪的林精和滋養在一定程度上是很好的——科技成長意味著你可以更快地打出來combo。
這個卡組的潛意識想法是堆一些衍生物站場,然後通過不同的混合buff——野性之力,野蠻咆哮和分岔路口來殺死你的對手。你有許多方法來產出這些衍生物。最簡單和最基本的就是精靈之森,如果你有七張手牌,你就可以鋪滿1-1,盡管5-6通常也是夠好的了。替代的方法包括紫羅蘭教師加低費的法術和傳播瘟疫。然而,由於法力值的限制,很難在一個回合內讓紫羅蘭教師鋪滿衍生物,而且打慢速卡組傳播瘟疫沒什麼用。
但是僅僅靠一些衍生物基本也就意味著你整個游戲計劃會在單薄的場面上崩潰。嗯,你自然不想讓你的對手輕松解了你的場。無論何時,你都要把場上的衍生物和叢林之魂聯系起來。這也就是說,如果對手選擇了清場,那相當於buff了一下你的場。考慮到你通過野蠻咆哮打出的傷害,精靈之森配合叢林之魂可以對對手的解場形成有效的牽制——如果他不解1-1的衍生物,然後就會變成2-2,他就輸了。
另一方面,污染者瑪法里奧是另一種打死對手的方式。如果你可以無時無刻地蹭著對手的臉,並且變一手DK,你每回合都可以打出來三傷,在這種情況下,通過不停地鋪場來給對面形成連續不斷地壓力,一些慢速卡組可能就會被打死。在他們的血量足夠低之後,配合你的英雄技能和橫掃或者甚至終極感染來一舉擊敗。
Ⅶ 爐石傳說:當紫羅蘭教師遇上薩滿,如何一波帶走對方
紫羅蘭法師效果是用法術召喚一個一個1-1。這張牌由於現在有了不穩定的回異變鋪場能答力強了不少,如果要一波帶走對方那麼肯定需要嗜血的加成,不然一攻的怪有10個還得踢兩次。
最簡單的演算法,紫羅蘭法師是4費的隨從鋪滿7個需要6個法術。那麼對於費用其實不是很合理。前期還是需要蠻魚圖騰這樣的牌來撐場面以及馬桶和火蛇來騙對面的解場。這樣的薩滿就是鋪場薩的改良不過不穩定的異變可以在鋪場的基礎上有一定的隨從質量還是很不錯的。
就按照以前鋪場薩的思路來用112火精靈還有蠻魚圖騰抽水馬桶以及火蛇來鋪場,帶上青玉之爪來清理場面。最好可以帶315焦油和314的烏龜。主要作用一個是保護自己的重要牌被解一個是可以異變出很不錯的質量怪,最後等鋪好場一波嗜血帶走就OK。
最差的計算一個紫羅蘭法師是3攻,帶上5個1-1就是8點場面了。3費的隨從進化最高可以8費差一點也有個6攻。配合和嗜血就是8+6+3X7就是35血,只要不是狗賊職業都可以一次性斬殺了。
Ⅷ 爐石傳說安戈洛版本任務體系各卡組最全玩法攻略
大家好,這里是鐵骨網,《爐石傳說》全新卡牌擴展包“勇闖安戈洛”已於四月中旬正式上線,在新版本中,全新的任務機制給《爐石傳說》帶來了許多新鮮的活力,在新版本初期圍繞“任務”構築卡組也成為了卡組構築的主流趨勢?接下來就讓我們盤點《爐石傳說》勇闖安戈洛版本初期那些非常強力任務體系卡組,希望對還沒有熟悉“任務”的你有所幫助。
任務法——無限火球重回標准模式
無限火球法曾經在麥迪文的殘影未退環境之前紅極一時,雖然卡組的整體難度較高但是節目效果卻可以用“爆棚”來形容,0費火球術的快感讓很多玩家都非常喜歡這個暴力卡組。在新版本中,法師任務打開時空之門讓無限火球法重新回到了標准模式中來,打開時空之門任務需要釋放6個你的套牌之外的法術,在任務完成後可以獲得“時空扭曲”獎勵,這張卡牌可以讓你獲得額外一個回合,也就是說你可以連續行動2個回合。
在這樣的條件下法師可以利用雙巫師學徒+雙熔岩鏡像來實現場上擁有4個巫師學徒的前提條件,進而就可以在第二個回合中利用大法師安東尼達斯來開啟無限火球模式了。在集齊雙巫師學徒+雙熔岩鏡像之前你需要利用遠古雕文、秘法寶典、暗金教信使等卡牌來尋找你套牌之外的額外法術,同時利用末日預言者+冰霜新星的COMBO來盡量拖住回合數,再配合工程師學徒、戰利品儲藏者、奧術智慧等過牌手段迅速集齊關鍵牌,從而盡早的開啟無限火球模式。總的來講任務體系的法師是一套偏向於OTK玩法的卡組,在新版本初期的勝率也較為穩定,是任務體系中較為常見的卡組之一。
任務戰——戰士版大螺絲你怕了嗎
在新版本還未上線之前戰士任務火羽之心就頗受期待,其任務為使用七張具有嘲諷的隨從牌,在任務完成後戰士將獲得3費強力武器薩弗拉斯,其戰吼效果可以讓你的英雄技能變為對一個隨機敵人造成8點傷害,2費打8的效果讓很多玩家驚嘆這張卡牌的強勢,也讓戰士再度成為天梯中的熱門之一。
在新版本初期雖然海盜戰依舊強勢,但是任務體系的戰士卡組卻以海盜戰剋星的身份出現,大量的嘲諷生物讓快攻卡組很難找到直接攻擊英雄的機會,而進入對戰後期每回合1次隨機打8的超強英雄技能更是讓很多後期卡組都很難與之抗衡,如果你是一名偏向於控制且執著於戰士的玩家,那麼火羽之心以及一系列勇闖安戈洛的嘲諷卡牌將是你在新版本中馳騁天梯的最好幫手。
任務賊——潛行者雜技系列第N季
潛行者一直以來都是以華麗的連擊以及各種千奇百怪的花式玩法而聞名,進入新版本潛行者依舊繼承了這個傳統,且大有將其發揚廣大之趨勢。潛行者的任務卡牌探索地下洞穴的任務要求為使用四張名稱相同的隨從牌,任務完成後可以獲得獎勵水晶核心,使用水晶核心後你在本局中的所有隨從都將變成5-5,1費5-5的大量沖鋒隨從足以讓你輕松秒殺對手,而紫羅蘭教師、莫羅斯等卡牌也可以讓你在一回合內製造出大量5-5的隨從。
不過想要完成任務你還需要暗影步、加基森擺渡人以及年輕的酒仙的幫助,通過對某一張卡牌不斷的“回手-召喚”來達成使用四張名稱相同的隨從牌的任務條件。總的來說任務體系的潛行者一旦完成任務其威力足以讓你輕松取勝,同時相對於奇跡賊卡組而言任務賊的操作更加靈活且難度較小,非常適合新手玩家的使用。
當然,上述卡組只是“勇闖安戈洛”任務體系卡組的一小部分,還有許多優秀的任務卡牌也可以打造非常強勢的任務體系卡組,每一張卡牌都有它的價值,至於如何把他們的價值最大化就要依靠各位小夥伴們腦洞大開了,《爐石傳說》全新卡牌擴展包“勇闖安戈洛”已經震撼登場,還在猶豫什麼?趕快登陸《爐石傳說》,打造一套屬於你的最強任務體系套牌吧!
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Ⅸ 爐石傳說 中 薩滿紫羅蘭套牌
以傳統的中速薩滿為基礎,滿編了各種解牌,採用了全面穩健的打法,依靠場面和手牌優勢在中後期獲勝。同時這套牌用毀滅之錘替換了風怒,即使自己沒有生物也具備了清理小生物或配合石化武器打臉秒殺的能力。
生物方面,這套牌採用了相對少見的紫羅蘭教師,配合薩滿的眾多低費法術,可以輕松地造出大量1/1學徒。而且這些低費法術也能和中速薩滿的傳統引擎加基森拍賣師形成互動,再加上雙碧藍幼龍和釣魚王,手牌充足。
同時,王牌獵人、大工匠和無面復制者這種解場或半解場生物的滿編,加上薩滿本身的雙妖術,對於中後期強力生物的解非常充足。而小生物快攻則交給眾多低費燒殺和閃電風暴+幽靈狼了。總之,如果你喜歡面面俱到的平衡型套牌,這套紫羅蘭薩滿是一個不錯的選擇