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鬱金香老師外掛教程

發布時間: 2022-08-03 10:29:29

① 求 獨立團,魔鬼作坊易語言教程和鬱金香的全套教程



這些么?

② 求鬱金香全套教程,包括驅動、VC++、delphi,能否我發我下我郵箱[email protected] 感激不盡

2.#include <stdio.h>
main( )
{ unsigned func(unsigned , unsigned);
unsigned x=版3 , y=3 , c;
c=func(x, y);
printf("x=%u , y=%u , c= %u \n" , x , y ,c);
}權
unsigned func(unsigned x , unsigned y)
{ unsigned z=1 , i ;
for(i=1 ;i<=x ;i ++)
z=z*y ;
return(z);
}

③ 做游戲掛從哪學起

編程語言啊,,易語言 c++ vc 等等都可以,其實語言是相通的,,,
東西太多,容易放棄啊。。。我就是 - -
鬱金香老師的編程課程。。。。還好我學了點c。。。
1 入門篇.以《QQ連連看為例》
1.1、一個最簡單的外掛
1.1.1、游戲數據分析(SPY++)
1.1.1、游戲窗口數據分析(SPY++)
a、取得窗口相對坐標
b、讀出遊戲窗口信息GetWindowRect
c、移動滑鼠指針SetCursorPos
1.1.2 用VC++寫個最簡單的外掛(實現游戲開局)
a、鼠擬滑鼠單擊mouse_event
b、滑鼠指針移動還原
c、集成到startgame函數里
1.2、用CE查找棋盤數據
1.2.1、數據類型:Bit,Byte,Word,Dword
、用CE查找坐位號;
1.2.2、用CE查出4個棋盤基址;
1.3、用模擬技術編制外掛
1.3.1 模擬滑鼠點擊實現 交換棋子
1.3.2 把所有功能集成封裝到 函數里
1.3.3 利用棋盤數據 ,模擬實現下棋功能
1.3.4 編寫完整外掛,界面美化
1.4、游戲加速.去掉對動畫效果.非HOOK
1.4.1:用OD找出 動畫延時代碼
1.4.2:寫代碼去掉延時,實現游戲加速

2 中級篇 以熱血江湖為例
2.1、分析前的准備..CALL簡介:
2.1.1、CALL調用示例分析.遠程代碼注入器
2.1.2、調試工具OD簡介,血值,魔力值,坐標偏移;
2.1.3、游戲基址概念;
2.1.4、常用匯編指令詳解
2.1.5、內聯匯編編程實例
2.2、游戲分析利器OD(OllyDbg)
2.2.1、分析角色基址
2.2.2、找打坐CALL
2.2.3、讀出角色當前血值
2.2.4、遠程注入代碼,調用打坐CALL;
2.2.5、實例分析:找技能欄對象數組基址+偏移:
2.2.6: 攔截F1-F8功能CALL
2.3、外掛框架構建
2.3.1、DLL動態鏈接庫構建,與調用
2.3.2、API與回調函數
2.3.3、DLL中構建窗口

2.4、用OD分析游戲功能CALL.《熱血江湖》為例:主要是找CALL
2.4.1、選怪CALL
2.4.2、找游戲物品背包的基址+偏移
2.4.3、 吃紅葯(補血)CALL
2.4.4、 吃藍(補魔)CALL
2.4.5、 技能CALL1
2.4.6、技能CALL2
2.4.7、所有技能CALL
2.4.8、撿物CALL
2.4.9、所有動作CALL

3、進階篇
主要講功能CALL的參數分析
匯編浮點指令/浮點運行/浮點數整數轉換/匯編里的指針
3.1、喊話功能
3.2、走路
3.3、 怪物過濾
3.3.1、怪物屬性分析
3.3.2、怪物列表關鍵代碼分析
3.3.3、怪物列表基址+大小
3.3.4、怪物列表編寫代碼
3.3.5、怪物過濾
3.4、 物品過濾
3.4.1、物品屬性分析
3.4.2、物品列表關鍵代碼分析
3.4.3、找出物品列表基址+偏移
3.4.4、物品過濾(編程讀出物品列表數據)
3.5、 組隊相關
3.5.1、 玩家列表
3.5.2、 組隊功能
3.5.3、 離隊功能
3.6、購物/售物
3.6.1、與NPC對話框
3.6.2、打開購物/售物對話框
3.6.3、購物功能
3.6.4、售物功能
3.7、 擺攤.開店
a、開店CALL參數分析
b、寫代碼測試
4、高級篇
4.1、編寫完整的外掛
4.2、游戲更新後的外掛更新
4.3、腳本功能
4.4、游戲多開實現
4.5、盜號的實現

學技術
1.浮躁的人容易說:XX語言不行了,應該學YY;——是你自己不行了吧!?
2.浮躁的人容易問:我到底該學什麼;——別問,學就對了;
3.浮躁的人容易問:XX有錢途嗎;——建議你去搶銀行;
4.浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀!
5.浮躁的人容易問:XX和YY哪個好;——告訴你吧,都好——只要你學就行;
6.浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;b)只學而不堅持的人;
7.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡;

④ 鬱金香VC++ 全套教程 。最主要的是要包含VC++「基礎編程教程」,有的可以發送到我的郵箱[email protected]

樓主你好 vc++的全套你去115網盤下載 這是提取碼
vc++基礎編程教程這個呢只能買正版版 不過官網還是有部分權課程試看的
其實搞這個基礎要打牢 你可以去找些其他網站的基礎教程 想孫鑫的c++教程 都是不錯的
鬱金香VC++初級篇01-09課 提取碼f06c69377f
鬱金香VC++初級篇10-19課 提取碼f09324a53b
鬱金香VC++初級篇20-43課 提取碼f08d7befde
鬱金香VC++初級篇44-69課 提取碼f64ab2a660
鬱金香VC++初級篇70-79課 提取碼f63f194186

⑤ 鬱金香教程是講什麼的

你好 鬱金香教程是鬱金香老師錄制的系列教程 包括vc++ delphi vb(棉猴老師錄制)還有過驅動保護全套回 現在鬱金香開始轉向實答地培訓了 他的系列教程現在都可以免費學習了 給你個參考
網路直接搜索鬱金香驅動 就能找到好多帖子 你可以去看下

⑥ 游戲輔助工具製作教程是鬱金香VC好還是獨立團好呢

我有買抄獨立團的,感覺不襲怎麼樣...說有人指導都是騙人的,就是錄個視頻給你看.指導神馬的都是浮雲.
而且VIP提供的工具都過不了游戲保護.那個工具也沒更新.
其實看誰的視頻都差不多,關鍵是搜索游戲時用到的工具CE OD這類軟體要能用!下載的到的都是用不了的!
獨立團的教程是用易語言,要用模塊,鬱金香的只有看開頭兩集,好像是直接調用函數的,沒學過編程,看這個比較難!
如果只是為了看視頻的話,上網找找就有了,或者去淘寶買,搜索"獨立團 視頻""鬱金香 視頻"類似的關鍵字,一大把一大把的有!1元就夠了!買那個VIP還不如花點小錢多看幾個人的視頻,能學的比較多.
以前鬱金香的也有關注段時間,他的視頻和售後指導好像是用分開賣的! 現在就不知道了!
老實說,學員那麼多,老師就那麼幾個而且還是神龍見首不見尾的!
獨立團 的真的不值得考慮,教程很多,很雜,最主要是講的很不清楚!

⑦ 鬱金香教程學習心得

是不是錯過樂。 嚶嚶嚶。想要

⑧ 獨立團 全部教程

獨立團那個教程我抄看襲過,沒啥特色,你要找,還不如找鬱金香老師的,他的教程才是經典中的經典。 你可以去廣海論壇下載。 追問: 鬱金香老師的什麼教程?本人剛接觸,不怎麼懂。 回答: 很多的啊,你去網路,他絕對是權威中的權威。 你起點就要走好,否則會走叉路。 先學CE、找內存基址開始吧。 追問: 收費, 我還沒掙錢呢! 俺窮 ! 回答: 1、它很多教程,有試看,比如VC++外掛編程前面幾課,免費試看的,講的就是一些基礎原理,跟編程關系不大。 2、你可以網上找破解版的鬱金香老師的教程看,他的教程早就被人破解了。 3、幾百塊錢學一門技術,這點錢算什麼呢? 4、趕緊採納為答案吧。 追問: 採納沒問題,問題是還有我找挺麻煩的。給個下載地址或什麼滴... 回答: 才找個下載地址啊,乾脆這樣吧,我給你花錢去購買這些教程,然後錄制後光碟,找家快遞寄到你家裡,你學會之後,成功製作東西之後。想起來了,再來採納吧。

⑨ 想學寫游戲輔助高明哪個電腦培訓班好點

你可以先去【繪學霸】網站找「游戲設計/游戲製作」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-2267154568347618908

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-2267154568347618908

在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

⑩ 聽說鬱金香灬游戲又出新教程了,不知道怎麼安排的·

鬱金香灬游戲 2015年課程
游戲一:精講
一、人物角色對象分析
編寫外掛框架
編寫DLL部分
編寫EXE部分
遍歷顯示人物信息
分析背包列表
分析背包對象常用屬性
分析怪物列表
分析怪物對象屬性
封裝怪物結構
編寫代碼讀取周圍所有怪物信息

分析打怪CALL
分析技能CALL

分析裝備列表
分析裝備對象

分析技能樹
選中技能對象
移動技能對象到F1-F10
分析技能使用CALL
分析技能使用CALL參數
封裝技能使用CALL

快速更新游戲基址
動態定位基址
編寫自己的基址定位函數

三、 分析氣功列表
分析氣功列表基址
分析氣功對象屬性
分析氣功已加點數
分析氣功可加點數
分析氣功加點CALL
分析氣功加點參數
封裝氣功加點CALL

武器強化屬性分析
武器強化條件分析
武器強化CALL分析
武器強化CALL參數分析
LUA介面封裝
LUA氣功加點
LUA修練武功

四、移動分析
當前坐標分析
目的地坐標分析
尋路CALL分析
尋路CALL參數分析
LUA移動到

五、自動接任務
分析當前任務列表
分析NPC對話數據
分析NPC對話CALL
分析接任務數據
分析接任務CALL
分析任務完成進度數據
分析任務完成狀態
分析交任務CALL
封裝做任務函數
LUA做任務

六、自動打怪掛機
分析怪物列表
獲取可攻擊怪物
分析選中怪物功能
分析攻擊技能
封裝自動打怪功能
打怪過濾
定點打怪功能封裝
范圍打怪功能封裝
保存掛機地點
載入掛機地點
LUA掛機

七、尋路系統分析
當前坐標分析
尋路CALL分析
尋路CALL參數分析
尋路CALL功能封裝
穿牆數據分析
穿牆功能實現
LUA開啟穿牆
LUA尋路

八、撿物及物品過濾
撿物功能一分析
撿物功能二分析
帶參數的撿物功能分析
地上物品列表分析
地上物品屬性分析
實現有選擇的撿物(物品過濾)
自動打開指定類型盒子
LUA撿物
九、喊話功能封裝
分析喊話CALL
分析喊話CALL參數
分析喊話類型參數
封裝喊話函數
實現自動喊話
LUA喊話
十、提示
被人密檢測提示
游戲掉線檢測提示
倉庫滿檢測提示
交易檢測提示
被怪物殺死檢測提示
被玩家殺死提示

十一、自動賣買物品(補給)
HP葯品數量檢測分析
MP葯品數量檢測分析
回城符數量檢測分析
指定物品低於某個數量 回城補給後再來
回城補給時 指定物品保持在某個數量
LUA出售(物品,數量)
LUA購買(物品,數量)
十二、倉庫
分析倉庫數據
分析存倉庫CALL
分析存倉庫CALL參數
分析取倉庫CALL
分析取倉庫CALL參數
封裝函數(回城補給是,倉庫取物,讓某個物品保持一定數量)
LUA存倉庫(物品,數量)
十三、自動使用物品
分析物品使用CALL
分析物品使用CALL參數
低HP檢測
低MP檢測
低HP保護
低MP保護
檢測速度分析
HP值低於XX時 優先使用物品列表排序設置
MP值低於XX時 優先使用物品列表排序設置
HP值低於XX百分比時 優先使用物品列表排序設置
MP值低於XX百分比時 優先使用物品列表排序設置
當HP值 低於XX百分比時,回城補給再來
十四、攻擊保護
PK時用 當被攻擊時 立刻使用XX數量 XX物品
十五、組隊
分析組隊狀態
分析隊伍列表
分析隊員屬性相關
定時給隊員加輔助
當隊員HP值低於XX百分比時 加指定輔助
自動組隊所有人
自動組XXX入隊
自動接受所有人組隊
自動接受XXX組隊
組隊黑名單設置
自動移交隊長給
跟隨隊長范圍
組隊搜索范圍

十六、死亡處理
1、死亡檢測
2、原地復活
4、復活延時
5、回城補給再來
6、使用百寶符
7、補給後返回方式選擇
十七、武功和氣功
疾風御氣術分析
梯雲縱分析
草上飛分析
疾龍雲中行一式
疾龍雲中行二式
輕功失效檢測
自動使用輕功
自動使用XX技能
定點加輔助武功
帖身加輔助武功
輔助時自動更換武器為XX
打怪時自動更換武器為XX
十八、自動收貨出貨
交易CALL分析
交易CALL參數分析
交易檢測
貨物屬性判斷
自動交易
自動逛店
自動去店內掃貨

十九 變態功能

1、修改攻擊距離,增強攻擊距離
2、CPU優化
3、黑屏處理
4、瞬移
5、穿牆
6、內存優化
7、隱藏游戲建築
8、隱藏人物怪物

二十、人工智慧演算法
LUA腳本支持
自動增強攻擊距離
自動尋路
自動打怪
自動高手怪處理
自動使用物品
自動使用技能
自動加點氣功
自動修練武功
自動修裝備
自動合成裝備
自動強化裝備
自動任務協作
自動回城補給
自動返回掛機點
自動等級選擇掛機點
自動存倉庫
自動出售物品
自動購買物品
自動開店出售
自動掃貨
自動喊話
自動腳本功能支持

二十一、多開游戲
多開限制分析
突破多開限制
封裝多開函數
二十二、自動登錄賬號

二十三、注冊控制

至此可以開卡出售了
游戲二:
在先前的基礎上,精講數據分析,及功能封裝部分
游戲三:
在先前的基礎上,精講數據分析,及功能封裝部分

其它內容略...

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