夢幻西遊紫羅蘭使用效果怎麼樣
⑴ 夢幻西遊 特技天衣無縫 效果好不好用
天衣無縫 80SP 5回合內敵人對自己使用的法術有一定幾率失效
至於多少幾率網易沒說,也沒人測試過,不過這個特技應該是用得最少的一個,基本絕跡。
⑵ 夢幻西遊套裝效果
最少3件就可以了
最多5件
武器不帶套裝效果
套裝的技能等級(包括附加狀態、追專加法術)取屬決於您的人物等級
3件套技能等級為人物等級-10
5件套則是人物等級+10
4件套與3件套效果相同
例如變身
湊3件就是自動5回合的變身效果,技能等級就是你人物等級減10級
湊5件就是自動15回合的變身效果,技能等級就是你人物等級加10級
如果還有什麼不明白的看下面鏈接
參考資料:http://hi..com/caiyuan882008/blog/item/9ad5f127e616e706908f9df6.html
⑶ 夢幻西遊佛手劃算還是紫羅蘭劃算
紫羅蘭和佛手店裡都賣80,加的藍也都是20,只不過仙靈里買的到紫羅蘭,買不到佛手
⑷ 夢幻西遊15級狩獵效果怎麼樣
一般來說15J 因為可以秒抓龍5以下的怪勒 看幾率了
⑸ 夢幻西遊 這個游戲怎麼樣
夢幻西遊背景
話說五百年前,紫霞仙子私下凡塵,邂逅妖猴孫悟空,展開了一段凄絕美絕的曠世奇情。不想妖仙之戀為天道所不容,天庭為了維護神仙至高無上的尊嚴宣布要盪平魔界,而孫悟空因紫霞仙子之死而瘋狂,率領群妖對抗天庭。人類為求自保,或投身於兩方之一,或自成一伍,一場人、仙、魔三界混戰就此拉開帷幕,三界間戰火屠天,秩序不復存在。戰爭終以天界擊敗孫悟空而終,令其墮入輪回思過。
時至大唐貞觀年間。三界大戰已平息五百餘載,世間重又恢復了安寧與繁榮。當世分為四大部洲,眾生善惡不一。東勝神洲居生奇獸靈仙,汲日月精華,敬天地禮法,心爽氣平;北俱蘆洲為蠻族所踞,多生凶禽猛獸,異常凶險;西牛賀洲多隱仙庭道館,習陰陽之術,養氣潛靈人人固壽;而南瞻部洲獨為人世紅塵之所,亦為人、魔、仙三族混居之地。
天地間芸芸眾生分為人、仙、魔三大種族,各族天賦不同,自有所長。超脫而飄逸的仙族能夠掌握天地之靈氣,並能將他們轉化成為百變神通;從陰暗中走出的魔族崇武好殺,他們也往往擁有超強的戰鬥力和抵抗力;看似平凡的人類在戰火中習得陰陽五行之理,演化為玄妙的法術和武學。並嘗試挖掘自己強大的心靈力量,立身於三界之間。三族均各自創立四大門派,以廣納門徒,傳授技藝,壯大聲威。
觀音大士觀眾生相,三界大戰之後,心魔肆虐,塵世中人性的蓮花已經枯萎。邪惡與慾望逐漸滋長,吞噬了心靈間的良善,將巨大的潛力引入無邊的黑暗,而佛主如來處有三藏真經,可以勸人為善,待要送上東土,只怕眾生愚昧,毀謗真言,故決定廣募與佛有緣之人,遍大義於天下,尋找五個天命取經人。《夢幻西遊》的故事由此展開,玩家將在經歷一段際遇後得到金蓮花,成為有佛緣之人,接受尋找天命取經人,幫助他們拂開塵眼,見性歸真的使命。
這五個天命取經人中,有佛祖座下被貶下凡塵的金蟬法師;有調戲嫦娥犯了天條,被打入人間投了豬胎的天蓬元帥;有失手打碎琉璃盞惹怒王母,被罰下人間受苦的卷簾大將;有受冤背屈的神龍之子小白龍;更有五百年前大鬧天宮,令各路神仙聞風喪膽的妖猴孫悟空轉世。這五人或有凄涼身世,或有無限心結,更或全忘前世因果,變得愚鈍不可教化。四海之大,該向何方尋找,該如何勸服他們甘願苦歷千山,遠經萬水,到佛祖處求取真經,勸化眾生,化解千年冤戾。一切都是未知,都等待著玩家的探尋……
收費介紹
收費:10級以下不收取費用,10級以上為 4點/小時 1點約1毛錢 點卡全國各網吧均有銷售.售價一般為50點的5元,100點的10元,150點的15元,200點的20元,300點的30元,500點(一般作為游戲獎勵)的50元.
游戲簡介
《夢幻西遊》是以神話題材《西遊記》為背景,採用最流行的Q版風格打造出來的浪漫型網游,整個游戲都滲透著青春活力的氣息。嶄新的畫風、風趣的對白、精密的門派平衡、引人入勝的劇情任務、優良的系統設計,全都貫穿於整個游戲之中,網易出色的研發力量,更加懂得把握玩家心理的設計理念,使得《夢幻西遊》成為目前國內同時在線人數最多的超人氣MMORPG網路游戲,目前注冊人數超過1.2億,最高同時在線人數突破150萬,一共開設收費伺服器達451組。
畫面風格:
游戲的人物造型為Q版造型,非常可愛。游戲里有三個種族共十二個人物角色可以選擇,分別是六男六女。男性人物有英武神勇的神天兵、瀟灑飄逸的劍俠客、憨厚可愛的虎頭怪等。女性人物有嬌小可愛的骨精靈、靈氣逼人的玄彩娥、不讓須眉的英女俠等。相信這么多種個性不同的人物一定有您所中意的。另外游戲中其他人物也各具特色。
網易的美工成功地將中國古典建築的凝厚與Q版的意趣風格糅合在一起,將《夢幻西遊》的場景打造成一幅真正意義上的「游戲畫卷」,相信無論是喜歡寫實風格還是喜歡Q化的童趣風格的玩家對《夢幻西遊》的場景畫面都會由衷地滿意。游戲中所有人物的3D造型都顯得異常的圓潤。同時游戲場景的構成手法也非常老到,無論是干澀少雨的沙漠,還是濕潤凝重的綠洲,在游戲中都顯得是那麼的栩栩如生。那種呼之欲出的真實感所帶來的視覺迫力將時時讓玩家有著身臨其境的感覺。
《夢幻西遊》中的版圖非常的龐大,一共有四個大洲、五組迷宮及十二個門派以供玩家來探險,每一個地方都有獨特的特色,有一望無垠的邊境沙漠、盛世大唐的長安城、終年冰雪覆蓋的北俱蘆洲、陰森詭異的陰曹地府、波濤洶涌的東海龍宮等。而且各個地方的建築特色也不盡相同,玩家可以感受到不同的文化韻味。游戲畫面極為精細,加上整幅構造的地圖,所以有著很強的整體感,讓玩家有身臨其境的感覺。游戲中所有場景都由美工手繪完成,相比起韓國網路游戲慣用的場景貼圖手法而造成的視覺單調而言,無疑網易在《夢幻西遊》視覺效果上費了很大的心力的。
游戲特色
門派系統:
《夢幻西遊》的世界中仙、人、魔三族各有傳承。為了讓自己的門派弟子橫行天下,各派師傅都不吝一己之私,紛紛將壓箱底的功夫拿出來教育門徒。同時《夢幻西遊》中首次鮮明地引入了門派克制系統,三族十二派相互克制,每個門派都有一招必殺技來克制另外一個門派,環環相扣,成為了一個結構嚴謹的「門派克制鏈」,從根本上杜絕了一派過於壯大的可能性。
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游戲系統簡介
幫派系統:
四海之大,任你魚躍。在《夢幻西遊》世界裡,你可以孤身游歷江湖,作一名無牽無掛的獨行俠客,也可以攜手四方朋友,組建一支屬於自己的幫派,共同體驗闖盪江湖帶來的樂趣。 幫派是體現游戲互動性的一項重要內容,在這里你可以體會到團體帶來的榮譽感和歸屬感,進一步領略游戲內容的豐富多彩!
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結拜系統:
千金易得,摯友難求。武林兒女闖盪江湖,能夠結交到知心的好友是最珍貴的收獲!結拜好友除了在共同戰斗時提高自動保護、合擊幾率外,還能獲得獨特的自製稱謂!
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婚姻系統:
千里姻緣一線牽,在《夢幻西遊》的世界裡,最浪漫而難忘的一刻,就是和自己的心上人一起攜手,步入婚禮的殿堂,結為人人羨慕的伴侶。一對新人穿上喜慶的大紅新裝,在鴛鴦祠前拜堂成親,月老在婚禮現場灑下喜糖給四方賓客,整個婚禮場面可謂熱鬧非凡。婚禮完後,又有喜轎出租,價格廉美,還有樂隊奏曲,媒婆唱詞……
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歡樂家園:
這里是又一片廣闊的游戲空間:幽雅舒適的新居,趣味盎然的游戲氛圍,盡情體驗動手建房子、做傢具的快樂,玩家建造的房屋不僅擁有各項豐富實用的功能,還能與您的心上人享受共同布置溫馨小家的樂趣哦!
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養育系統:
您喜歡小男孩,還是小女孩呢?您的寶寶將來會像父親一樣勇敢威風,還是像母親一樣美麗溫柔呢?在《夢幻西遊》里無論是已經結婚的玩家,還是單身玩家,都能夠獲得自己的寶寶,體驗生兒育女的天倫之樂!而且,寶寶也分有種族,成長後還可以拜師呢!
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商業系統:
游戲中有著各種店鋪、酒樓、錢庄、當鋪、賭場,為玩家提供交易、存款及娛樂等服務,還有各種商人出現在各大城市之中。此外,玩家還可以自己擺攤,或者開設屬於自己的商店,體驗一下經營店鋪的辛苦與樂趣吧。
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任務系統:
厭煩了單調的殺怪,來體驗一下《夢幻西遊》世界裡豐富多彩的任務吧。無論你是初涉江湖的新人,還是修道有成的高手,總能找到適合自己的任務。除了一些隨時可做的常規任務外,游戲中還有一些定期類的活動,趣味十足獎勵豐厚,不容錯過哦。
任務介紹頁面:http://xyq.163.com/introce/task/basic002.html
定期活動介紹:http://xyq.163.com/introce/cg001.html
十二門派介紹
人族門派: 大唐官府 方寸山 化生寺 女兒村 (平衡)
仙族門派: 天 宮 龍 宮 五庄觀 普陀山 (耐力`魔法成長高)
魔族門派: 陰曹地府 魔王寨 獅駝嶺 盤絲洞 (體質`攻擊成長高)
游戲中共有12個門派,人、魔、仙各有4個。每個角色只能按種族加入其中一個門派,部分門派收徒有性別要求。
12個門派循環相剋,每個門派都有對應另一個門派的必殺技能,按相互的剋制排序為大唐官府→龍宮→盤絲洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女兒村→五庄觀→獅駝嶺→天宮→陰曹地府→大唐官府。
物理門派:DT、STL。(大唐官府、獅駝嶺)
法術門派:LG、MW、DF、PT。(龍宮、魔王寨)
封系門派:FC、NE、PS、TG、WZ。(方寸山、女兒村、盤絲洞、天宮、五庄觀)
輔助門派:HS。(化生寺)
天宮:解除並避免女兒的封法。
龍宮:解除女兒的封法(不避免),可以解毒。
盤絲:解除並避免天宮的封法。
地府:解除並避免盤絲的封法,白天才可以使用隱身技能。
五庄:解除並避免方寸的封法,可以解毒。
體質:影響氣血,稍影響靈力。
魔力:影響魔法和靈力。
力量:影響命中和傷害,稍影響靈力。
耐力:影響防禦,微影響靈力。
敏捷:影響閃避和速度。
+5T,增加20—30HP(不計強身加成)。
+5M,增加20—35MP(不計冥想加成)。
+5L,增加4—5最終攻擊。
+5N,增加4—6防禦。
+5敏,增加速度、閃避不詳
月亮石+12防禦,相當於+10點耐力。
瑪瑙石+25命中(每+3命中增加1點攻擊),相當於+10點力量。
太陽石+8傷害,相當於+10點力量。
光芒石+40HP,大概相當於+8點體質。
舍利子+6靈力,適合於鎧甲和項鏈的鑲嵌。
仙:
1)天宮:
[1敏2耐1魔1血]-這種加點方法是最平均的,既可以PK也可以打怪等.加1敏是為了速度快,可以封.加2耐那當然不用說了.加1魔是因為5雷需要的魔比較多,一般魔法不夠用,所以加1魔
[1敏2耐2血]-這種加點法是用於PK。
2)龍宮:
[4魔1耐]-這種加點方法是最常見到的.我在這里就不多說了.
[3魔1血1耐]-這樣加我感覺比上面的加法能好一點,因為加血對靈力也有所增加,在後期靈力幾乎差不了多少.但是血差的就比較懸殊(對於龍宮來說).
[3耐2血]-這純是群P加點法.但是前期比較難練,比較垃圾點,但是後期決是最強的,到了後期龍宮所放出的龍騰是固定傷害(老區實驗過).當群P的時候就放龍吟,後期技能100龍吟可以打每人100多血,還吸魔.你門想想到了後期龍宮這樣加點會是多強,但是這么加的話第1前期練級沒有人組.第2跑環很艱難.請大家考慮下。
3)五庄觀:
[1敏2血2耐]-這種加法練的就是醫生.為大家加血,加魔的.至於封來說的話.適當可以用.5庄耐一定要高,因為5庄的加血技能不是按血氣算的,而是固定的.既然這樣的話,那麼為什麼不多加耐,讓對方打不動你,然後給自己加血來補充體力呢?到後期群P想秒你也是很困難的,只要第1回合放出加血的技能,那麼將對戰鬥起到很大的作用,1敏也是為了速度要在對方前面而加的.
[3耐2血]-這種加法也不必說了和上面的差不多,但是速度滿了而已。
4)普駝山:
[3魔1血1耐]-這種加法魔多,但是血比較少,然後就可以法術打對方了.3魔是保證魔法夠用.
[2血3耐]-這樣加雖然魔低了,但是血氣多,適合速戰.
魔:
1)陰曹地府:
[2耐2血1魔]-這種加法早地府的加點中是最好的,2耐保證防禦力比較高,2血保證血氣多.1魔是為了PK時候所加的,後期秒5的法1次費100魔,要是群P肯定有很多人有特技和吃葯,所以魔一定要多才夠用,加1魔也保證靈力有所提高.
[1攻2血2耐]-這種加法是在魔不夠用的時候可以用物理攻擊,白天也可以隱身然後物理攻擊,但是遇到上面的加法地府就會輸,因為地府會反隱.攻如果加多了的話也沒有用,耐和血少了後期根本上不了群K隊。
2)盤絲洞:
[1敏2耐2血]-加1敏是保證速度快遇對方.血和耐就不用說了.
[1.5敏2耐1.5血]-這是為了速度快過女兒,和快過加1敏的方寸而加的.目前PS沒有出現過什麼BT的加點法.因為也沒有。
3)魔王寨:
[3魔2血]-3魔是肯定加的,保證魔王的法術狠,2血和STL一樣不加防,只不過STL是高攻,而魔王是靠法術罷了.
[2魔1耐2血]-這樣加雖然法術輕了點,但是防禦有所增加,而後期打起來傷害差不了多少。
4)師駝嶺:[3攻2血]-這是最普通的加法,一直以來STL都是這么加的.所以也一直處於中等.
人:
1)化生寺:
[2魔1血2耐]-這樣加是最常見到的,有些人說應該加1速度,我感覺不需要,因為不加速度後期群P的話第1回合就可以給自己或是BB加血,根本不用像加1速要在第2回合加血雖然花生寺抗封幾率比較高,但是誰趕說2回合都不可能封住自己呢?2魔是保證魔法夠用,而2耐是為了防禦力高,雖然血少了點,但是給自己加血後期根本就是磨死對方.化生本來就是這樣的.
[3魔2耐]-這樣加點的話JJWW到後期也是狠的多,不比龍宮的差多少,要是有人加4魔1耐也可以,既可以給對放法術傷害,也可以給自己和BB加血,後期想想強不強。
2)大唐官府:
[4攻1耐]-這是最普遍的加法,但是後期肯定得改.
[3攻1耐1血]-這樣加法可以一直加下去,血不少,攻也不底,至少肯定比STL高。
3)女兒村:
[1敏2耐2血]-這是最常見到的加點方法.我在這里就不多說拉
[3耐2血]-這樣加點方法就是純靠暗器秒,後期固定傷害,還帶毒,是所有人的煩惱,而且門派技能還加速度,速度並不比別人慢.還可以封,如果自己被封了的話,就暗器秒,既然有了3耐肯定防禦里很高,2血保證血氣夠配合命歸而加的。
4)方寸山:
[1.5敏2魔0.5血1耐]-這家加法保證速度比別人快,而且魔夠用,5雷打的還狠.但是血和耐少了.
[1敏3耐1血]-這加加就是靠封,但是魔只夠法術封用,至於5雷輕的很.但是耐高血比較多,後期群P比較強,1敏也同時保證速度.
大唐官府:
分配屬性點:大唐屬性的分配方法太多,根據自己的目標去選擇,推薦攻血速防,常見的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 適合任務的分配方法,因為加了0.5血和1的防,所以一般的任務都很難去見小白(推薦,老徐一般情況下大概就是這樣分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比較適合單p,任務時消耗增加,群p處於劣勢
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 為了剋制某些門派的屬性分配方法,和大部分門派pk的時候均處於劣勢,任務消耗增加(要訣:帶上速度比自己更快的寶寶)
方寸山:
分配屬性點:分配屬性的方案是12個門派中變化最多的一個門派。任何的分配方法都會克制某分配方案的比較多的門派,但一定會被另一種分配方案克制,推薦魔速防血。
1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高於法術系和沒加速的物理系,低於其他封系和加1速的物理系,魔法威力不錯,但是血少防禦低。任務消耗大。
2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法殺傷力不強,適合任務和群p的分配方法。
3)2防3魔 抗擊打型 物理門派的天敵,能封住法術系的法也很容易取勝,但是非常害怕速度高於自己的其他封系。
4)1血(或者1防)2魔2速 高於一般的封系,對其他封系很有威懾作用,但是血少防低,如果封不住對手的話,很容易完蛋。
5)高速型 3速以上的分配方法 速度絕對一流,甚至高於女兒村,但是血少防低,做任務的時候非常難。
化生寺:
分配屬性點:化生要發揮輔助功能的特點,自己不能先倒下,所以血和防比較重要,推薦防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至犧牲速提高魔) 因為加了2.5的魔,所以jjww還是有些殺傷力,而且MP比較多,不會因為沒有MP而不能加血的情況發生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任務想死都難了,不過殺傷力有限,幾乎只能組隊任務
女兒村:
分配屬性點:由於有技能增加速度,所以沒有必要把屬性點數大量的砸在速度上,推薦速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 這是一種比較均衡的分配方法,血多皮厚,速度絕對不算慢,1點的速度高於大部分對手的速度了,當然排除極端的加法。
2)1血2攻1防1速 比較有殺傷力的分配方法,2點的攻擊配合滿天花雨技能,對於沒有分配過防禦的對手來說是非常恐怖的,封住之後也不會出現打不動對手的情況。
3)1血1攻1防2速甚至是犧牲攻擊變為3速 速度型分配方法,速度絕對快,保證每次都是比對方先出手,不過殺傷力不強。
天宮:
分配屬性點:由於天宮有封物理和封法術的技能,所以速度應該快過法術系和一般的物理系,推薦功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因為天宮有技能可以加血,所以這種分配方法在強身的作用下,血還是比較多的,而且殺傷力也非常的不錯。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者犧牲0.5速度加在防禦上) 耐力型 血多皮厚,簡直就是大唐的天敵。
3)高速型 2速以上,其他自由分配 適合對付一般的封系門派,但是速度快必定降低了其他的屬性。
龍宮:
屬性分配:法術系當然是魔法為主,分配方法比較簡單,推薦魔防血。
1)1防4魔 魔防型 魔法威力強大,不過血不多。
2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中堅持更長的時候,不過魔法威力降低了些。
五庄觀:
屬性分配點:輔助型門派的屬性首先都是要考慮自己立於不倒之地,所以血和防不能少,分配比較簡單,推薦防血速魔。
1)1血2防1魔1速 均衡型 適合任務。
2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的時候,先出手用日月乾坤封住對手,立於不敗之地。
普陀山:
分配屬性點:因期法術屬於技能傷害,威力恆定,不需要增加魔法或者力量來提高戰鬥力,所以在屬性分配上有很大的自由度。推薦血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者犧牲其他屬性提高到1速) 血多皮厚,任務消耗少。速度高於法術系,物理系門派對付加2防的普陀簡直有點象是在撓癢癢。
2)1血2防1。5魔0。5速 擁有較高的法防,有利於對付法術系門派。
陰曹地府:
屬性分配點:比較自由,看個人愛好,推薦速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 殺傷力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 戰斗型 殺傷力比較高,但是犧牲了防禦。
3)1血2功2速 高速型 速度比較快,但是換來的代價也比較高。
4)1血2防1功1速 高防型 屬於耗死你不償命的,打架的時候就是靠消耗對手來取勝。
魔王寨:
屬性分配點:和龍宮門派類似,魔法優先,推薦魔血。
1)1血4魔 高魔型 法術威力強大,但是防禦極差。
2)1血1防3魔 均衡型 法術威力降低,但是防禦加強。
獅駝嶺:
屬性分配點:物理門派當然是攻擊為主,推薦功血。
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任務時候消耗減少,速度高於法術系。
盤絲洞:
屬性分配點:大話最能耗的門派之一,分配屬性趨向均衡型,推薦速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1點的屬性分配血防) 均衡型 適合任務。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1點的屬性分配血防) 高速型 高於一般的其他封系,保證自己先出手。
3)2血1防1魔1速 犧牲攻擊力提高法防,血多,適合單p。
4)1血1防2攻1速 有較強的物理攻擊力。
盤絲是最能耗的門派之一,分配屬性赴向均衡型,推薦速血防攻。
10級以前2血3攻,這樣升級快(不過也可以一開始就按4路之一走),10級以後就分4路了。
1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高於一般的其他封系,保證自己先出手。
2、多血型:2血1防1魔1速。犧牲攻擊力提高法和防,血多,適合單P。
3、高攻型:1血1防2攻1速。有較強的物理攻擊力。
4、均衡型:1血2防1攻1速(也可不加攻加血或防)。適合任務
⑹ 夢幻西遊獸決效果怎麼樣 獸決實用性分析攻略
【什麼是攻擊法術類獸決】
它們是法寵必不可少的一個技能,又分為單法和群法(召喚獸等級60級秒3個,初始秒2)。單法傷害比群法高,適用於點殺,群法適用於清寵和壓制血線。
他們分別為:
群法:地獄烈火、奔雷咒、泰山壓頂、水漫金山
單法:烈火、雷擊、落岩、水攻
【實用性分析】
單法為低級獸決,產出較為容易所以價格相差無幾。而群法呢。泰山、水漫壓底,奔雷咒次之,地獄烈火最為昂貴。
然而為什麼泰山、水漫會墊底呢?水漫價格偏低,還是可以理解的畢竟降的是傷害,加上除了可以選定的那個目標外另外2個目標都是秒在1,2速上的,所以用處不是太明顯。而泰山也是如此便宜,小編認為現在大家普遍的對於速度的追求不是很熱衷,而且這還是個靠顏值的搶速,搶到手也就僅僅幾回合。所以用處也不是太大。
接著奔雷咒,有一定幾率驅除對方一項增益狀態,首先我們先來了解下什麼是增益狀態。
增益狀態:指臨時附加在角色或者寵物身上的持續增益效果,包括普陀的靈動九天、普渡眾生技能與地府的幽冥鬼眼。
所以顯而易見,奔雷咒的效果是十分實用的。
那麼最貴的地獄烈火到底是什麼效果呢?同時降低對方物理和法術防禦5%,然而這個5%會是怎麼樣的5%呢,是像陣法坑一樣的只加強在傷害結果上的5%還是實打實的作用在人物屬性面板上的5%呢通過實驗可以得出,這5%的降低是實打實作用在人物防禦或者法術防禦上的,所以雖然僅僅只有5%的降低,但是對於高防的來說也是個不少的屬性數值差了。
最後提重要的一點,群法觸發效果機會只有5%,而單法是有10%。
⑺ 夢幻西遊房屋使用效果指數是什麼
各種指數越高,在家裡休息的次數就越多,喂養和訓練寶寶加的壽命和得到的經驗值也越多,烹飪得到的物品品質也越高.
⑻ 夢幻西遊套裝效果有哪些,都有什麼用
套裝種類:
①變身術套裝.
②變身咒套裝.
③法術追加套裝
④附加狀態套裝
首先講講第一類:變化術
變身術套裝,是有一定幾率在戰斗中變身成為某種怪物的形象,也就是說,在非戰斗狀態是看不出變身的,而且在戰斗中也只有一定幾率,但是可以增加某種屬性點數.
比如瓶子變身套裝,每次戰斗有3%幾率出現變身效果,增加魔力屬性點數為:人物等級/4+10點.我132級,增加42點,155級可以增加48點.
第二類:變化咒
令佩帶者的某項角色屬性額外增強,可在戰斗中施展特殊的法術,將對手變為怪物造型,並降低對手一定的防禦。一般情況下只能通過打造獲得該效果。
主要是2方面作用.
第一是,使自己某項屬性增強,和變化術套裝差不多.
第二是,在戰斗中使對手防禦降低.(如果穿著一套屬性較差的裝備的話,降對手還沒降自己降的多.所以不太推薦使用).
套裝使用次數:3件套可以在戰斗中使用一次降低某個對手的防禦,穿5件套可以使用2次
第三類:法術追加
我的一個WZ朋友去廟練BB天天帶著龍卷套裝,幾率還是挺高的.3件套有10%
而其他的法術幾率為:3%-6%不等.比如五雷咒3件套幾率6%.橫掃幾率4%.
第四類:附加狀態
附加狀態:每場戰斗的首回合自動獲得某種附加狀態,如生命之泉、逆鱗等門派法術的附加狀態。
官網介紹是一定幾率,但是實際上是每回合必加的.說明文字是4回合,其實是5回合,其中有些套裝是可以被高級永恆效果影響的,變瓶子做過測試..比如生命之泉套裝.但是逆鱗,極度瘋狂這些技能不受高級永恆影響.
也就是說,如果附加的這個門派技能是受高級永恆(或永恆)影響的,那麼套裝效果也將受影響,比如:金剛護法,生命之泉,幽冥鬼眼是受永恆或高級永恆效果影響的.
而其他這些不受高級永恆影響.
⑼ 夢幻西遊套裝效果有什麼用
套裝是每回合自動使用,最少要三件,帶上後發套就會自動後發,而且是最快的
⑽ 夢幻西遊里乾坤套裝怎麼樣才用效果
要你身上的裝備有三件同樣的套裝效果,用物理攻擊的時候有幾率出現,同種套裝效果件數越多出來這個套裝技能的幾率就越大...