ow黑百合
❶ 守望先鋒黑百合怎麼玩
守望先鋒中的黑百合是個相當傳統的狙擊手角色,相當受玩家們的歡迎,但很多玩家對黑百合的打法還不了解。今天深空高玩就帶來了守望先鋒黑百合技能詳解,一起來看看吧。
黑百合新手攻略:
黑百合(寡婦)作為OW裡面最傳統的狙擊手角色,一直擁有著極高的人氣,經常遇見匹配以後秒選兩三個的情況,這里我們首先就要強調一定理性選人,特別是槍法欠佳、意識不夠好的新手請在人機或者訓練模式多加練習,不要在匹配模式隨便選擇。而且每局比賽一般來講半藏/百合只要有一個就可以了,復數的百合會顯著降低本局游戲的勝率
技能分析:
1、黑百合之吻
滑鼠左右鍵,右鍵開鏡,需持續摁住進行蓄力,准心下面的箭頭和百分比是指蓄力時間,蓄力時間越長威力越大,左鍵擊發。
非開鏡狀態下左鍵為自動步槍,威力尚可,多用於被敵方繞後之後進行自衛反擊,但是這不代表你能把她當成76一樣用。
非常考驗槍法和意識,這可不是某些FPS游戲裡面的狙擊槍,開槍瞬間就能打到目標點上,遠距離狙擊移動目標時都需要提前預判,特別是狙擊滑板鞋和閃光真的是非常考驗技術和意識。
PS:百合的狙擊具有非常明顯的彈道飛行軌跡!!!——開槍之後子彈飛行的路徑上會留下明顯的「尾氣」這條線在隊友眼中是白色,敵人眼中是紅色的!!!敵人可以很容易通過這條線判斷出百合當前的狙擊位置!所以我們作為一個好的狙擊手,必須做到以下三點: 1.開槍千萬要慎重!最好one shot one kill,不要貿然開槍,頻繁的開槍很容易暴露自身位置,然後招來敵方遠程火力的集火/突擊英雄的繞後包抄,輕則失去狙擊機會,重則殞命 2.經常更換位置!一定要經常更換狙擊位置,激烈的戰場上狙擊手一定不能再同一個位置逗留太久,否則一定會被敵人想法設法幹掉,不要因為找到一個視野很好的狙擊點就捨不得離開,你的敵人在發現你位置之後第一時間就會想辦法把你幹掉(要麼是遠程火力壓制,要麼是繞後包抄,要那麼是一邊壓制你一邊繞後),而且即使無法幹掉你,也會針對你的位置尋找掩體選取安全的行進路線。頻繁更換狙擊位置,不僅僅是保證自身安全,更是提高狙擊成功率的辦法。 3.時刻站在掩體旁邊,不要站在空曠地帶,隨時准備躲到牆體後面,躲避敵方遠程火力以及防範對方狙擊手的狙擊。
2、抓鉤
shift鍵,可以抓住目標地點並將黑百合帶到抓鉤位置。
用這個技能攀上高點尋找狙擊位置這個大家都懂,我就不多說了,但是同時很多人忽視了它的另一個功能——和敵人遭遇以後迅速跑路脫離戰斗!很多人玩百合一旦和敵人突然近距離遭遇就慌了神,然後開始左鍵和敵人交火,這是不可取的,和敵人對射百合並沒有優勢。我們第一時間應該考慮的是應該如何用抓鉤迅速脫離戰斗甩開敵人,然後繼續進行狙擊。只有當抓鉤CD或者周圍比較空曠沒有可供攀爬的建築物時才會考慮和敵人對射。
PS1:注意坡頂的建築物房頂是上不去的的。
PS2:如果你將抓鉤的目標地點設為無法站立的區域,你會被拉升到目標位置,然後自然墜落,抓鉤上升攀爬階段無法開槍,但是墜落階段可以開槍射擊。
PS3:抓鉤沒有抓住任何目標時會自動收回且不觸發CD。
3、劇毒詭雷
E鍵,會讓附近的敵人中毒持續掉血。
絕大多數時候是將地雷設置在自己身後的通道中較為隱蔽的位置,在敵人繞後包抄自己的時候能第一時間得到觸發或者被摧毀的提示,從而提前進行轉移,避免和敵人正面遭遇。
確定當前位置背後絕對安全(本方復活點、地圖邊緣)不會被繞後的時候,也可主動將地雷投擲到戰場中,對踩中的敵人造成傷害。
一旦和敵人正面近距離遭遇,且無法脫離戰斗時,先向敵人腳下扔一個以削減敵人血量,爭取反殺對面或者與對面同歸於盡(很多次我被對面打死以後對面也被我毒死了)。
4、紅外偵測
Q鍵大轎察招,全體全圖透視。
戰略性技能
空曠地帶短兵相接時不要開,應當在敵人大多躲在掩體後面或者是大部隊不閉孝茄見蹤影是開啟進行探測。
這個技能一方面能極大的提升自己的狙擊成功率,提慎灶前得知敵人行動進行精準狙殺以外,對團隊的幫助非常大。
一方面可以針對敵人的行動選擇下一步的應對方式以及陣型陣容安排;另一方面可以配合死神的大招/半藏穿牆大招/麥克雷的全屏秒殺大招等等技能都能輕松實現多殺。
總結:
總的來說,百合是一個既難上手也很難精通的英雄,槍法和意識只是最基本的一個方面,合理選擇和更換狙擊位置以及合理運用自身技能才是提高自身水平的關鍵。
最後提一句:如果說新手想用人機練習或者是高手想用百合秀操作,那麼我最推薦的地圖毫無疑問是國王大道——這個黑百合動畫CG的地圖。這個地圖有非常多適合狙擊的地點,在這個地圖裡面,攻守雙方都應該標配一個黑百合,而勝負很多時候也取決於雙方黑百合之間的水平差距。 大量的狙擊地點決定了不論防守方還是進攻方,一旦有一個好的狙擊手就能輕松造成減員,從而化解攻方攻勢/擊潰守方防線。 這個地圖很多時候就是兩個百合遠距離對狙,誰先發現對方,誰先開槍,誰能爆頭秒殺對方,誰就能爭取更多時間來給對方的團隊製造更大的麻煩,得到更多的擊殺。優先解決對方的狙擊手,保證自身和隊友的安全,然後就能一個一個解決掉地面上的敵人了。 開局就是攻方百合在教堂窗後和廣場房頂的守方百合對狙,然後隨著推進這是攻方在廣場房頂守方在A點門廊上,在這之後就是B點前面的兩個長通道,都是雙方狙擊手比拼技術的絕佳地點。
守望先鋒(Overwatch)官方中文國服版v1.0.4
❷ 守望先鋒國服第一黑百合是誰
虎牙丶月無痕
,現在在熊貓直播很少播OW了
❸ 關於守望先鋒的小知識
1.守望先鋒的一些簡語
這個涉及內容比較多,我舉幾個常用的解釋一下。
基礎:
OW:Overwatch,守望先鋒英文名
BN:戰網,守望先鋒的客戶端載體
ID號:即戰網昵稱後面的#0000數字,每個人的昵稱+後面的數字才是完整的名字,如果光搜索昵稱是容易出現重名的。
英雄:
閃光:獵空的別稱
寡婦:黑百合的別稱
牛仔:麥克雷的別稱
矮子:托比昂的別稱
DJ:盧西奧的別稱
大錘:萊因哈特的別稱
和尚:禪雅塔的別稱
毛妹:查莉婭的別稱
迪娃:D.Va的別稱
76:士兵76的別稱
法雞:法老之鷹的別稱
猩猩:溫斯頓的別稱
胖子:路霸的別稱
技能:
Q:英雄終極技能的簡稱
輪胎:狂鼠的范圍性終極技能
坦克:堡壘的終極技能
透視:黑百合的終極技能
音障:盧西奧的終極技能
午時已到:麥克雷的終極技能
自爆:D.Va的終極技能
其他:
最佳:全場最佳,指一次比賽內第一的Highlight精彩鏡頭,一般是擊殺最多的鏡頭。
藍天白雲:玩家嘲諷開補給只出藍色和白色的一種說法。
暫時只想到這么多,如有遺漏歡迎補充!
2.守望先鋒新手攻略 怎麼玩要注意什麼介紹
首先是盡快在你級別變高之前學會每個英雄。所謂的學會就是了解每個英雄都有哪些技能,這些技能能拿的上牌面的用法是什麼樣的。可以多去看看直播。學會每個英雄之後就要了解每個英雄的作用,了解和隊友的陣容配合,了解什麼樣的英雄適合什麼樣的比賽。比如半藏,黑百合,秩序之光,拖比昂,堡壘等幾個英雄在排位中就很不受歡迎。
一個正常的陣容是:主T,副T,主奶,副奶,倆輸出,而倆輸出中最好有一個機動性高的針對敵方的後排。
玩守望先鋒一定要學會一個主T,學會一個輸出,學會一個奶,這是最基本的。主T最好的莫過於大錘,副T目前比較流行的就是查利亞,主奶盧西奧,副奶禪亞塔或者安娜。輸出源氏和麥克雷,還有死神。
當然也有不正常的陣容,比如職業聯賽中出現後被很多玩家採用的303戰術,意思就是3個T,3個奶,沒選輸出位置的英雄。
主要就是先了解每個英雄,知己知彼百戰不殆,你了解和你對打的人的技能,就能更好的打他。如果你對叢搭面的人在你跟前他有什麼能耐你都不清楚唯旁,那怎麼玩
3.守望先鋒新手怎麼玩
守望先鋒新手 守望先鋒英雄定位,下面就由鐵骨網我帶大家來一起了解一下有關守望先鋒新手 守望先鋒英雄定位最新的一手攻略及消息,e on!跟著小骨來一起了解吧~~
守望先鋒英雄的定位都是不一樣的,所以我今天拋開定位,給玩家說說守望先鋒英雄的具體作用,首先是天使,這是一個單殺和機動性極強的英雄,盡量不要和她1v1,但這個英雄在團戰中用處就很小了,所以團戰的時候留到最後殺就可以了。
源氏:這個一個非常危險的英雄,傷害高,機動性強,如果你選的是一個脆皮而且輸出高的英雄,近距離遇到他,一定要第一時間對他大量輸出,否則死的就會是你,狹路相逢勇者勝!
半藏:這是一個類似狙擊手的英雄,在平地開闊的地方非常厲害,所以一定要把他引到狹小的地方指鄭橡作戰,獲勝的可能性才比較高。還有他的大招是龍,見到他的龍朝你來了,立刻往反方向跑,不要回頭!
查莉婭:這是一個肉盾型英雄,會把敵方的戰線往前推很遠,當你看到她身上有盾的時候,一定要立刻集火她,打到盾沒了,她也就差不多了。
麥克雷:這也是一個很強悍的英雄,不過只談談他的大招,當你聽到午時已到的時候,是他在為大招蓄力,如果這時候他不在你的視野里,一定要立刻跑到開闊地帶去尋找它,不能讓他大招蓄力完成!
狂鼠:這是一個有拋物線武器,高火力轟炸能力的英雄,所以對付他最好近身,用近戰武器擊殺最好。
4.《守望先鋒》英雄操作實用技巧解析 各英雄怎麼操作
《守望先鋒》英雄操作實用技巧解析 各英雄怎麼操作
不要單獨陣亡在敵軍防線中,相反,和你的團隊呆在一起,哪怕是一起陣亡。
可以使用/u/zoevia和一個朋友單獨使用語音通訊,即使你不喜歡,但是相互配合是十分必要的。
源氏:他的格擋可以反彈一切。這包括麥克雷的神槍手技能和美的暴風雪(這是一個很有效的反控制手段)。
麥克雷:大招神槍手技能可以被萊因哈特的盾牌擋掉,如果敵人都站在盾牌背後,謹慎使用這一技能。
法老之鷹:如果你跳上了斜坡,緩慢漂浮下降可以恢復燃料補充,從而可以讓你不停的在天空翱翔。
死神:搜索地圖,使用幽靈形態穿越到敵人背後。如果敵方沒有黑百合或者壁壘,那麼就去堵敵方的出生點吧。
士兵76:保持和你的團隊呆在一起,並且多放生物立場。盡量和己方的坦克英雄一起行動。同時,你的螺旋飛彈打在敵人腳步的時候不會造成全額傷害。
獵空:她是一個地面移動英雄,警惕狂鼠的捕獸夾。同時,保證你的脈沖炸彈精準度,去清理對面的壁壘。
半藏:他的終極技能竜可以和查莉婭的重力噴涌相互配合,還可以作為一個推進的掩護技能。
狂鼠:在使用震盪地雷跳到空中的同時可以再次使用出二連跳。
美:凍住敵人之後可以使用右鍵發射冰錐爆頭目標。
托比昂:不要離你的炮塔太近,當然也不要離你的隊友太遠。一個滿級炮台相當於隊伍中多了一名隊員。
黑百合:開鏡之後等待狙擊槍的能量充能到100%,你完全可以使用沖鋒步槍作為主武器。其次也可以閃狙,同時保證你的劇毒詭雷可以發揮功效。
D.Va:當她不在機甲中的時候,認真對抗附近任何一個敵方英雄都比到處追她重要的多。
萊因哈特:使用裂地猛擊之後,記得接上烈焰打擊和火箭重錘去補傷害。
路霸:當敵人被勾過來時,第一時間使用出近戰傷害會比開槍有用很多。
溫斯頓:不斷的在中距離對敵方團隊進行騷擾,不要直接沖進去。在你的護盾中,你會十分的安全。
查莉婭:只需要耐心等待大招釋放,並且和半藏或者法老之鷹配合就好。
盧西奧:如果周圍的隊友都是滿血,及時的切換到加速狀態,這樣你們很難被敵方擊中。不要忘了用音速擴散器擊退對手,包括沖過來的萊因哈特以及勾中你的路霸。
天使:在你使用大招之前,千萬確保自己在一個安全的位置。
秩序之光:你的哨兵炮可以無視盾牌。
禪亞塔:永遠保持在中距離攻擊敵人。
5.守望先鋒三大哲學問題
1.為什麼我這么厲害還一直掉分?一直是我一個人在carry,我根本不應該是這個分數段好不?老子繞後殺崩對面正面崩盤,正面殺隊友又都不知道去哪了。
我再厲害也不能一個打五個啊。2.為什麼隊友總是那麼弱啊?我拿大錘治療就跟傻子似的,我拿治療輸出又殺不死人,我拿輸出大錘又只會沖鋒瞎雞8掄。
好不容易陣容差不多結果又不會配合。你們真的夠了。
3.弱我也能忍,為什麼系統總把傻子奇葩分到我一隊啊?進攻就托比昂堡壘,防守就法雞獵空。動不動又來個寡婦半藏安娜,不讓玩還不服,老子比你玩的好多了都不那麼玩,你們的智商真的夠了。
對面為啥總是陣容整齊,還個個都玩的不錯啊,我怎麼從來不能和他們一隊。
❹ ow黑百合開鏡靈敏度怎麼調
移動滑鼠,轉動的是攝像機角度,守望中的「攝像機」HFOV為103
當你感到靈敏度不是最佳設置時,可以使用二分法不斷的接近可能的最佳靈敏度,注意自己的姿勢、狀態盡可能一致。
可以參考頂尖選手的外設、靈敏度、坐姿、顯示器等,記得不要只參考靈敏度,不然信息不全,適得其反。
在水平快速進步期,建議多多嘗試不同的外設、靈敏度。不要給自己設限,會少走彎路。當你使用奇怪的靈敏度、外設時,要有充足的理由。最好的理由應該是外設預算不足。
外設存在感越低,越是好的外設。「人槍合一」的感覺不應被各種外設不適影響。
靈敏度因人而異,以下是一些客觀影響因素:
1.滑鼠墊更大可以調整到更越低,即不受面積限制
2.滑鼠的重量,越輕的滑鼠慣性越小,但是需要適應
3.滑鼠的模具,影響握姿,手與滑鼠接觸的面積越小越靈活,但也可能不穩定
4.滑鼠墊、腳貼。不同的表面有不同的摩擦阻力,厚軟的滑鼠墊下陷更明顯,啟動阻力會更差
5.個人的生理狀況,肌肉發力能力、身高(手掌、手臂等長度)
6.顯示器大小與眼睛距離、FOV
7.更合理的坐姿,靈敏度越容易調至舒適的范圍
8.鍵盤過長,滑鼠會碰到
9.沒有扶手,手臂沒有支撐,或支撐是桌面
10.年齡和FPS總時長,瞄準可能已經成型
v:垂直,H:水平,D:對角線
腰射 V:70.53,H:103,D:110.53
艾什開鏡 40 65.81 73.18
雙狙開鏡 30 50.94 57.23
艾什[倍鏡:200/103(1.94)倍率,跟槍1:1靈敏度:51.47%腰射]
黑百合、安娜[倍鏡:8/3(2.67)倍率,跟槍1:1靈敏度:37.89%腰射]
10厘米到60厘米(DPI=3200)
(CS和Apex等起源引擎游戲=ow×0.3)
(ow1080p解析度中靈敏度>4可能會無法精確到每一個像素)
開鏡cm/360° =腰射cm/360°×開鏡靈敏度%
4.00 12800 10.824 21.029 28.567
3.95 12640 10.961 21.296 28.928
3.90 12480 11.101 21.569 29.299
3.85 12320 11.246 21.849 29.680
3.80 12160 11.394 22.136 30.070
3.75 12000 11.545 22.431 30.471
3.70 11840 11.701 22.735 30.883
3.65 11680 11.862 23.046 31.306
3.60 11520 12.027 23.366 31.741
3.55 11360 12.196 23.695 32.188
3.50 11200 12.370 24.034 32.647
3.45 11040 12.549 24.382 33.121
3.40 10880 12.734 24.741 33.608
3.35 10720 12.924 25.110 34.109
3.30 10560 13.120 25.490 34.626
3.25 10400 13.322 25.882 35.159
3.20 10240 13.530 26.287 35.708
3.15 10080 13.745 26.704 36.275
3.10 9920 13.966 27.135 36.860
3.05 9760 14.195 27.580 37.464
3.00 9600 14.432 28.039 38.089
2.95 9440 14.676 28.515 38.734
2.90 9280 14.929 29.006 39.402
2.85 9120 15.191 29.515 40.093
2.80 8960 15.463 30.042 40.809
2.75 8800 15.744 30.588 41.551
2.70 8640 16.035 31.155 42.321
2.65 8480 16.338 31.743 43.119
2.60 8320 16.652 32.353 43.949
2.55 8160 16.979 32.987 44.810
2.50 8000 17.318 33.647 45.706
2.45 7840 17.672 34.334 46.639
2.40 7680 18.040 35.049 47.611
2.35 7520 18.424 35.795 48.624
2.30 7360 18.824 36.573 49.681
2.25 7200 19.242 37.386 50.785
2.20 7040 19.680 38.235 51.939
2.15 6880 20.137 39.125 53.147
2.10 6720 20.617 40.056 54.412
2.05 6560 21.120 41.033 55.740
2.00 6400 21.648 42.059 57.133
1.95 6240 22.203 43.137 58.598
1.90 6080 22.787 44.273 60.140
1.85 5920 23.403 45.469 61.766
1.80 5760 24.053 46.732 63.481
1.75 5600 24.740 48.067 65.295
1.70 5440 25.468 49.481 67.215
1.65 5280 26.240 50.981 69.252
1.60 5120 27.060 52.547 71.416
1.55 4960 27.933 54.270 73.720
1.50 4800 28.864 56.079 76.177
1.45 4640 29.859 58.012 78.804
1.40 4480 30.925 60.084 81.619
1.35 4320 32.071 62.310 84.642
1.30 4160 33.304 64.706 87.897
1.25 4000 34.636 67.294 91.413
1.20 3840 36.080 70.098 95.222
1.15 3680 37.684 73.146 99.362
1.10 3520 39.360 76.471 103.878
1.05 3360 41.234 80.112 108.825
1.00 3200 43.290 84.118 114.266
0.95 3040 45.574 88.545 120.280
0.90 2880 48.106 93.464 126.962
0.85 2720 50.936 98.962 134.431
0.80 2560 54.119 105.147 142.833
0.75 2400 57.727 112.157 152.355
0.70 2240 61.851 120.168 163.237
不同固件、感測器、滑鼠墊,相同eDPI,但cm/360°會有不同。一些極端情況偏差會非常明顯。
跟槍靈敏度建議15-35cm
定位靈敏度建議25-50cm
守望先鋒建議20-35cm
一種兼顧絕大部分情況的靈敏度舉例,適合無線輕滑鼠(質量<70g)+滑墊(紫電改、樹脂、尼龍)
靈敏度等級:高:中=中:低=1.186 高:低=1.407
Dpi=3200
高:1.90 6080 22.787
D.Va 溫斯頓 萊因哈特 查莉亞 破壞球 西格瑪 路霸
Echo 末日鐵拳 死神 法老之鷹 源氏 狂鼠 獵空 秩序之光
天使 布里吉塔 莫伊拉 盧西奧
中:1.60 5120 27.060
奧麗莎
黑影 堡壘 美 半藏 托比昂
禪雅塔
低:1.35 4320 32.071 62.310 84.642
卡西迪 士兵:76 艾什51.47 黑百合37.89
巴蒂斯特 安娜37.89
瞄準的本質可能是轉動「攝像機」下意識的使其中心對准目標。
手眼協調、舒適的人體工學起了很大作用。需要訓練手部控制力、眼睛閱讀動態能力。總體是一件比看上去復雜的多的事情。靈敏度的理解只佔瞄準的一小部分,但是反應出了對FPS的總體的理解。