練習黑百合
㈠ 守望先鋒黑百合和半藏如何練習
技術其次,守望先鋒設定有點類似moba,就是半藏,黑百合都是後排,他們適合和隊友待在一起,一定要有保護,找到不容易被切的位置,否則近戰基本被吊打。感覺這種英雄不好秀啊,沒有位移就是個肉靶子
㈡ 守望先鋒怎麼提高黑百合的命中率
守望先鋒中的壓力測試中,黑寡婦作為上場率最高的英雄成為諸多玩家喜愛的角色,無論是因為喜歡她的狙擊槍還是喜歡她不可描述的部分,想要使用她的話,毫無疑問你需要有一手相當不錯的狙擊技術,本篇就來教你如何加強黑寡婦狙擊的命中率。
這款游戲不比什麼CF、CS之類的游戲,裡面的角色移動速度明顯比其他常規的FPS游戲要快上很多,近距離沖鋒槍都不一定打得到獵空、DJ之類的英雄,更別提遠距離的狙擊,所以我們要強化的是自己的肌肉速度,讓自己甩動鏡頭的速度可以跟得上游戲的節奏,開始吧!
打開自定義游戲,裡面有非常豐富的設置讓你進行無限制的練習:
地圖用灕江塔或者尼泊爾,地圖比較小,自己一個人在一個隊伍,然後在2隊中選擇6個困難電腦,全部用士兵76,重生時間為25%、僅爆頭有效模式,僅為突擊模式,設置完畢之後就開始吧。
進入游戲之後,不要出門,對面六個士兵76就會沖到你家門口來,就這樣站在重生室裡面,因為不會被打到啊~,然後開始打槍吧。
選擇76的原因是他們會開加速在門口左右跑動,其他的英雄大多會站在門口,這樣就沒有狙擊的意義了,就是要打移動目標才能夠達到最好的效果。
守望先鋒這種類型的FPS游戲,講究的是一個肌肉習慣反應,讓你熟悉了你使用的英雄就會發現准確度有不錯的提升,這種方法也適用於幾個特別需要命中率的英雄,比如麥克雷。
㈢ 守望先鋒黑百合大招釋放技巧攻略
守望屁股是暴雪出品熱門的射擊游戲,黑百合這個英雄有霸道的連殺能力,又有強橫的全圖透視,可以在超遠的距離狙擊擊殺敵人,很多小夥伴疑問黑百合大招釋放時機。下面和深空高玩一起了解一下守望先鋒黑百合大招釋放技巧攻略!
技巧一
對狙的時候。如果對方也有狙擊手,特別是半藏的時候。他的瞬發音波視野會讓百合很傷。而如果對方有狙擊你方沒有狙擊,這樣團戰會很吃虧。
大錘甚至不敢放下盾輸出開大。所以。如果團戰前你能解決對方狙擊就果斷開大吧。
技巧二
臨死前,如果百合臨死前出了大招可以直接開。至少在你死亡初生到戰場這段時間給與隊友視野上的幫助。不要吝嗇你的大招,你死亡後大招依然有效。
技巧三
雙方都沒有打團的想法的時候,都在單走的時候,或者推車的就一個大錘的時候開大,給團隊單走的刺客更好的抓單機會。
技巧四
團戰即將開始之前毀枯碧,對方沒有動靜的時候開大,給隊友視野,使刺客更好的判斷敵人位置,從而抓死關鍵性敵人例如奶媽DJ等等,從而延緩敵人的進攻。
技巧五
打團對面少個人的時候開大。這個是什麼意思呢?比如,數數對面正面戰場就五個人,少了個死神,你果斷把大開了,
估計一個猥瑣的身影就在高層或者暗房裡躲著准敗耐備跳大呢,你的大可以說拯救了全隊。
總的來說百合是個比較安逸但是非常吃纖舉操作的英雄 ,大家多多練習槍法才是真的。在精準的槍法面前,一切技巧都是虛妄,請各位記住這個永遠不變的真理。
以上便是守望先鋒黑百合大招釋放技巧攻略 黑百合大招釋放有什麼技巧,更多資訊請關注3H3深空!
守望先鋒(Overwatch)官方中文國服版v1.0.4
㈣ 守望先鋒黑百合怎麼練及其使用技巧
黑百合對於守望先鋒玩家並不陌生,想要玩好黑百合一點都不容易,黑百合需要多花時間練習的英雄。下面是我為你整理的守望先鋒黑百合怎麼練的相關內容,希望對你有用!
守望先鋒黑百合的練習方法
打開自定義游戲,裡面有非常豐富的設置讓你進行無限制的練習:
地圖用灕江塔或者尼泊爾,地圖比較小,自己一個人在一個隊伍,然後在2隊中選擇6個困難電腦,全部用士兵76,重生時間為25%、僅爆頭有效模式,僅為突擊模式,設置完畢之後就開始吧。
進入游戲之後,不要出門,對面六個士兵76就會沖到你家門口來,就這樣站在重生室裡面,因為不會被打到啊~,然後開始打槍吧。
選擇76的原因是他們會開加速在門口左右跑動,其他的英雄大多會站在門口,這樣就沒有狙擊的意義了,就是要打移動目標才能夠達到最好的效果。
守望先鋒黑百合的使用技巧
只需要掌握四大擊殺原理技法:「定」「截」「追」「甩」
「定」和「截」是常用的,只要大家把「截」精通,你就已經可以毆打小盆友了。
「追」對黑百合比較難,很少用。適合士兵76這類的。
「甩」要一擊必殺才會用到,由於守望先鋒的黑百合滿蓄力要麼爆頭要麼收120血或以下才能觸發一擊必殺還,所以你先別學「甩」!!!
「定」
首先定是你的准心幾乎不動,准心最多隻能在一個小范圍內轉動,開鏡期間你不管是走位還是跳,滑鼠幾乎處於禁止狀態殺人的就是在用「定」的技法。
「截」
截就是你在開鏡瞄準的時候,敵人位移了,你去攔截他,你的准心始終比他快上一截。 這個主要是猜敵方的位移,然後打預瞄他的提前量,比如敵人向左移動你就把准心放在他身體左側一點,等他往准心上撞。 截練熟了,是可以快速定位的,准心幾乎是在位移的臨界點,別人處於不動的狀態也可以精準定位,在其他人看來就像是在甩一樣。
「追」
是最精準的技法,將准心始終跟在敵方模型身上。 追大家肯定都已經明白了,就好像外掛自瞄,鎖死別人身體。76會很明顯。 演變:在用飛天狙的時候其實是可以用追去完成擊殺。
「甩」
甩狙原意是個CS的BUG(本來命中的是一個點,但是在發射的瞬間快速橫移滑鼠,命中判定就變成一條線了,所以命中率很高)
後來甩狙就是指:在發現敵人後,用最快的速度將準星 移動到敵人身上。因為長久的練習養成了良好的屏幕中心感以及對準星或者叫對滑鼠的控制,所以在外人看來,就是瞎甩過去然後命中。
守望先鋒黑百合的對抗方法
“黑百合”的彈道和槍聲很明顯,很容易判斷她的位置,然後用突進型英雄繞後攻擊,或者直接用溫斯頓騎臉。
“黑百合”近身的機槍攻擊力不低,但是彈道擴散嚴重且無法修正,靠近她後不斷左右橫跳來躲避攻擊。
繞後時看到“黑百合”的劇毒詭雷後最好繞開而不是破壞,因為它被破壞後黑百合也會收到警告。
萊因哈特的護盾,溫斯頓的屏障,秩序之光的光子屏障,奧麗莎的防護屏障是保護隊友免受黑百合狙擊的利器。
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㈤ 守望先鋒槍法練習攻略
守望先鋒作為一款第一人稱射擊游戲,槍法決定了自身的實力,玩家該怎麼提升自己的槍法呢,下面就給大家帶來守望先鋒槍法練習攻略,一起來看看吧。
前言:
在守望先鋒中,槍法和意識是相輔而成的,因此在發表過游戲策略的文章之後我即刻准備了槍法練習篇,同樣是面向新手,盡可能簡潔易懂(存疑)的。
但出乎我意料的是,這篇文章反響很差(只有10閱讀量)。我的第一反應是:「就是發個水貼閱讀量也比這多啊?」我瞬間意識到自己寫了一個_嗦無趣的帖子...
經過反思,我猜測可能有如下的凱坦嘩原因
1、硬體篇花費了太多的筆墨,而且它的重要性並不值得花這么多
2、對於最重要的滑鼠部分,介紹實在過於瑣碎
3、沒有區分出具體的練習方法
因此我對上一篇文章的內容進行了大幅度的修改,同時保留了原帖,便於對比評判
正文:
一句話說完:滑鼠、游戲內設置,練習方法是關鍵
滑鼠篇:
感測器是滑鼠的核心部分,如同電腦的CPU。
衡量感測器的性能,可以從兩個維度來說:
第一個維度:DPI/IPS,延遲,加速度/無直線修正
第二個維度:精確性,穩定性
第一個維度是商家最注重的部分,只要使用旗艦級的的PMW3360,PMW3389級別的感測器,一定能做到高DPI,低延遲,沒有加速度。這就導致了相當一部分滑鼠是沒有任何差距的,能夠彼此替代。
第二個維度是紙面上不容易看出來的部分,往往能體現廠商的實力。舉例而言,一些滑鼠會在高DPI時出現定位不準,出現加速度等現象。而且這種現象在諸如羅技,賽睿,雷蛇等一線廠商的滑鼠上也出現過。
一方面來說,滑鼠感測器本身可能有瑕疵,比如PMW3360,分別被羅技、賽睿定製出了PMW3366,truemove3感測器。另一方面來說,廠商為了提升第一維度(紙面)的性能,或者降低功耗(早期的無線滑鼠),也需要作出一些犧牲。(盡管只有幾個像素點的誤差,但這本是可以避免的)
簡而言之,同款感測器的性能,原廠和定製版有差距(至少會改個名字)。不同感測器的性能,不能只靠DPI高低和發行時間評判。
因為使用並且測盯行試過的滑鼠有限,我只能推薦G-pro-wireless,G903-lightspeed,sensai310,rival310這幾款滑鼠。當然大家可以在網上搜索各自滑鼠的測評
為了測量滑鼠的性能,我們需要使用三款滑鼠測試軟體。(網路網盤鏈接見評論區)
1、mouse rate checker
G903,採用pmw3366感測器,無線連接
有線連接
測量是有誤差的,這里測試了多次截圖之後,取靠中間的作為例圖。
在我測試IE-pro(採用pmw3389感測器)時,得到的結果並不理想,至少在刷新率穩定性上它是不如搭載pmw3366的G903的
2、mousetest/或任意畫圖軟體
方法一:畫蚊香圖,看有無鋸齒(穩定性),有無斷點(丟幀跳幀)
蚊香圖
方法二:畫V字,檢測加速度,直線修正
先慢慢從左信豎向右慢慢移動,然後從右向左快速移動
如果有加速度,會是這樣的
如果畫不出平滑的斜線,則直線修正較嚴重。
3、mousetester
這個軟體可以檢測的內容較多,而且結果往往不會很理想,甚至有些嚴苛,如果有疑問可以看上一篇文章
實戰
設置
關閉「後坐力回復瞄準補償」:在立體作戰時,該選項會造成瞄準困難
關閉「加速:提高指針精度」:會產生加速度,但也有玩家指出守望先鋒會讀取滑鼠的原始輸入數據,因此無須關閉
設置為全屏,關閉垂直同步,三重緩沖,打開減少緩沖:降低延遲
使用滑鼠的原生DPI:提升穩定性,一般為800,1600,3200等整數,同時保證edpi(dpi*游戲內靈敏度)不超過2萬(dpi越高,精通所需練習時間越長,精通後優勢更大)
如果在前面的測試中滑鼠刷新率穩定性較高,可以設置滑鼠刷新率為1000hz,如果較低,建議降低至500hz重新測試,若仍不理想,降低至125hz
調整FOV(視野范圍):若練習黑百合,半藏則降低,若練習源氏,獵空等近戰英雄則調高
視野范圍80
視野范圍103
解析度可以不做調整,在守望先鋒中解析度與DPI無關
握持滑鼠的方法
趴握:手掌完全貼合在滑鼠的表面,均勻受力
這種握法做出大幅度移動就只能揮動整個手臂,俗稱手臂流。
一般適合甩槍,非對稱滑鼠
抓握:滑鼠靠後部位的凸起部分承托掌心,起到支撐作用,食指中指彎曲
這種握法點擊較快,移動滑鼠更加快速,但比較費力,適合手腕流
一般適合跟槍,對稱滑鼠
需要注意的是,守望先鋒常常需要在不同的射擊方式之間切換,但不推薦使用多個靈敏度,並且練習多位瞄準方式和戰斗距離不同的英雄。因為作為普通玩家,我們的練習量是遠遠不夠的,也沒有拓寬英雄池增加上場率的需求。建議少而精的練習。
無論採用哪一種方法,都要注意胳膊擺直,命中後視角和滑鼠都要復位,確保定位精準
以上只代表推薦的方法,如果已經形成習慣,不必刻意改變
3、練習方法
推薦使用:aim lab(steam商店的免費應用)
優點如下:
1、神經科學家參與研發,包括甩槍,跟槍,速度,精度,感知,認知六個維度的練習
2、通過大數據和個人數據分析特長和短板
3、能夠動態調整難度和練習內容的AI
4、包含延遲彈道與後坐力,泛用性好
5、FOV可調
6、段位和排行榜機制
缺點如下:
1、開發程度約40%,仍在測試階段
2、漢化不全,存在機器翻譯
其他推薦:
地圖工坊的練槍代碼(針對性強,練習內容仍需補充)
Aim hero(steam上特別好評的練槍軟體,需要收費,較刺眼)
自定義房間:六個機器人血量設置為最高,傷害設置為最低,簡單而方便的練習方法
通常不推薦死斗和人機
死斗模式較依賴意識和擊殺效率,人機模式練習強度太低(指機器人總是被殺完)
熟悉英雄模型
在上文中我們已經看到,槍法練習軟體的針對性比守望先鋒自定義模式和人機都要好,但他們不能替代自定義模式的原因就在於英雄的模型。
在守望先鋒中,大多數英雄不是具有延遲彈道,就是具有開火擴散,這使得瞄準頭部並不是所有情況下的最優解。
瞄準哪個位置取決於距離,所選英雄,敵方所選英雄。其中的距離感是尤其難以把握的。
以死神為例:
在正面極近距離,死神可以爆頭擊殺任何一位250血量以下的英雄
三槍或擊殺任何一位重裝英雄(D.va只考慮機甲)
兩槍擊殺溫斯頓和西格瑪(需要跳起來)
當背對敵人時,D.va,溫斯頓,萊因哈特無法攻擊頭部;奧麗莎,路霸需要跳起來爆頭
堡壘似乎也不能從背部爆頭側面也需要跳起來
而在稍遠的距離,最佳瞄準位置會從頭部逐漸過渡到脖子,腹部。
最理想的情況當然是敵人站著不動,從正面極近距離爆頭擊殺,但實戰中這往往很少見,甚至是個機會。大多數情況下我們仍需要判斷應該瞄準腹部還是脖子。
當然,不是所有的英雄都需要空間感或是熟悉模型,當你選擇黑百合時,只要簡單的鎖住敵人的頭就可以了
前景和心態
1、拋棄依賴手感的觀念
練槍的作用是同時提升槍法的上限和下限,而手感往往是有上限限制的。如果敵人的槍法下限都比自己的上限高,那手感再好又有什麼用呢?
2、練槍是慢工夫
對於大多數人,每周玩游戲的時間不會超過30個小時,即使全部時間都用來練槍,練習時間也是遠遠低於職業選手的。再加上不一定有天賦,要達到高分段的槍法可能會需要兩到三年的練習。
另一方面來說,如果想要專精某一個英雄,不僅僅是需要付出時間的,至少在兩三個月之內匹配快速或者競技都會處在一個挨打的狀態。因為沒有練習時長的玩家和經過練習的玩家之間有很大的差距的,尤其是黑百合,半藏這樣槍法直接決定強度的英雄。如果不想因此而放棄,不妨試試先從自定義和人機練起。
3、命中是一個概率
在實戰中,命中重裝英雄的難度和命中輔助英雄的難度不同,而命中高速移動的敵人和一動不動的炮台難度又有不同。練槍的目的不是為了每一次都能擊中使用「影」的源氏,而是為了在面對移動速度正常的敵人時盡可能多的命中
㈥ 守望先鋒法老之鷹和黑百合能一起聯練習嗎
決定法拉上限的就是她的E,一個是地形殺,這個好像也可以到靶場練習不過我沒練過,都是憑經驗。另一個就是快速位移跨越戰場形成騎臉。或者用來逃脫,就比如沒有S的時候過來一頭豬和拔刀的源氏,又或者騎臉不成功時快速脫離危險。還有就是用E震下敵方二樓的人,震下來的落單的小可憐就可以吃了。還有一些用E防止對面吃血包的細節操作等等等等就需要結合實戰來操作。另外在空中時尋找空中的建築物放E也是一個技巧,就比如剛飛起來對面突然聽見我看到你了或者午時已到,這時候對著空中建築物一個E說不定就能救你一命。
㈦ 守望先鋒獵空高手操作技巧心得分享
這是最近非常受玩家們歡迎的一部動作冒險類大作,許多玩家在感受其過程中似乎遇到了困難,為了讓大家可以更好的上手游戲,於是深空高玩這里就為大家提供了守望先鋒獵空高手操作技巧心得分享,有興趣的玩家就一起了解下吧。
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守望先鋒獵空技巧心得
守望先鋒中的獵空(閃光)絕對是最受歡迎的角色之一,調皮的風格加上一絲詼諧人很多玩家喜愛不已,那麼獵空有什麼打法與操作指南呢?獵空的技能都有什麼使用技巧與心得呢?一起來看看深空高玩為大家帶來的守望先鋒獵空技能使用心得及打法指南吧。
獵空是守望先鋒中最靈動的英雄,但是經過修改後,將獵空的血量下降至150點,這讓獵空的生存變得極差,在加上獵空的多次閃現伍弊讓很多玩家都承受不了暈眩,所腔慶族以獵空這個英雄對新手很不友好!建議新手玩家需要多多練習才能熟練掌握。
獵空的定位及打發分析
閃光的高機動性決定了閃光在團隊中的定位應該是處於敵方側翼及後方的騷擾者,作用類似於源氏。如果你能在敵後方牽制住2-3名敵人並對敵方關鍵位置造成擊殺給隊友帶來多打少的優勢,那你就是一名合格的閃光。雖然有著閃現閃回,但其150HP的身板相當的脆,所以在面對敵方多人時要格外小心,一換一遠沒有牽制住2-3人來的劃算。說到閃光的定位,就不得不說一下地圖適用性了,大部分推車占點圖的最後一個點,均不適合閃光發揮,對方背靠牆,閃光很難從後方發起進攻,所以如果到達最後一個點,建議大家把閃光換掉,大家一定不要拘泥於一個英雄,守望這個游戲的精髓就在於每個英雄都有自己的特長,既然發揮不出特長,不如換掉。另外,所有搶點圖閃光都能有不錯的發揮。
閃光比較適合在寬敞的地方於敵人纏斗,狹小的過道、房間極大的遏制了閃光的靈活性,所以請盡量避開在這些地段與敵人發生纏斗。(如果不想轉角遇到愛,請遠離那些小房間)閃光的切入一般都是從側面和差山後面發起,關於切入方式和閃現的用法,我以幾個示意圖展現。
1、從後方切入
綠色三角代表我方位置,紅色三角代表敵方位置,三種顏色的箭頭代表三種閃現移動路線。從後方切入時,因為對方視野里沒有我們,所以我們可以大膽的閃現至其身後或者其側方打頭,此時敵人一定在調整視野並伺機對我們進行射擊,這時候我們裝填的同時向對方的後方或者側面閃現,令敵人無法瞄準我們,並進行新一輪射擊至擊殺。不同的切入路線由當時對方身邊隊友及其視野調整選擇,保證自己安全的前提下擊殺對方。
2、從側面切入
從側面切入時,我們同樣可以選擇直接面向敵人閃現並射擊,待敵人轉向後閃現其身後並裝填再射擊。或先行射擊待觀其轉向方向後向其側方閃現並進行裝填再射擊。
3、從正面切入
作為一名閃光,首先要避免從正面直接切入,但一些特定情況下我們必須進行正面切入時,我們可以選擇側向閃現,盡量降低對方瞄準我們的可能性並進行射擊,之後再向其側後方閃現。
閃光切入方式的大致思路就是尋求地方的側面及背部,利用自身的高機動性規避地方攻擊並擊殺敵方,根據場上不同的情況還需要靈活應變。
獵空整體英雄屬性
英雄類型:突擊英雄
特殊能力:快速位移,時光回溯
武器類型:沖鋒槍
功能特點:騷擾敵方後排,機動性非常好
載彈量:40
英雄定位:側面戰場
作戰半徑:最佳半徑10米
技能CD:閃現充能3秒,閃回12秒
英雄血量:150
一句話攻略:利用閃現,閃回的超高機動性,在側翼一直騷擾敵方並伺機擊殺或者直接炸敵方輔助英雄。
獵空技能介紹及解析
脈沖雙槍(左鍵)
獵空用兩把手槍向敵人快速射擊。
解析:脈沖雙槍攻擊力為6點×40發子彈,在較近距離能夠造成更大的傷害,所以很多時候,獵空還是要靠近敵人進行輸出方能打出最大的傷害。 因為射速較快,所以脈沖雙槍可以掌握下輸出的節奏。同時因為單發子彈的傷害較低,需要獵空多利用高射速的優勢盡量打出爆頭傷害。 脈沖雙槍的節奏需要慢慢熟悉,盡量打完子彈讓其自動換單,同時躲避敵人進攻,這種連貫性運用的越快,獵空打出的效果就越好。 利用閃回可以恢復脈沖雙槍的子彈數。 閃光的左鍵近距離一管打滿不爆頭能達到240點傷害,中距離開始遞減至222點傷害,到遠距離只有可憐的66點,所以閃光與敵人纏斗的距離應該保持在5-15米之內,超過15米你將基本不具備擊殺對方的能力。(范圍的概念大家可以去訓練場自己找地下的黃線找感覺)另外,閃光一定要打頭,切記,一定要打頭!
閃現(Shift鍵)
獵空可以快速穿越空間,在數碼之外重新出現。閃現技能可以最多疊加三次,每隔幾秒可以疊加一次。
解析:閃現的移動方向可以是正前方,正後方,左或者右,也可以是按照斜向的位置進行位移。 閃現的判定被系統認為是極短時間內獵空消失,所以閃現運用得到可以躲避大多數彈道類技能。同樣可以用閃現躲避萊因哈特的沖鋒等類似的技能。 在熟悉獵空的輸出節奏時會發現基本上閃現的充能時間和子彈打完並上彈的時間相差不多。 閃現多次使用後的語音都不盡相同,有興趣的可以多試試。閃光的閃現一般的情況下在傾瀉完一管子彈後使用,避開敵人火力的同時完成裝填再進行下一次射擊,纏斗中大致的節奏為射擊,閃現裝填,射擊。(閃光的節奏真的很重要)。需要注意的是閃現只能水平位移,不能垂直位移,不能爬牆。
閃回(E鍵)
獵空可以倒回時間,她的生命值、彈葯和所處位置都會回到幾秒前的狀態。
解析:閃回的冷卻時間長達12s,所以在沒有閃回的時候獵空可以盡量避免和敵人正面沖突。 打一套或者扔炸彈後閃回是獵空的基本使用方法,大多數時候獵空只有閃回冷卻的情況下才有資本深入敵陣。 時刻注意自己的位置,因為閃回的時間點是3秒前,如果你在原地過多的時間不動,閃回的位置也只能是原地。 閃回存在無敵時間,可以利用閃回規避某些敵人的大招。另外需要注意獵空的閃回是有前搖的,太快被敵人擊殺很可能放不出閃回就死掉了。
解析:閃光的閃回無法恢復護甲狀態(小矮子和黑妞)並且不是處於無敵狀態,中了狂鼠夾子的時候是無法使用閃回的。這里有一個小技巧,如果你處於被控制狀態,長按E鍵閃回,你會在控制結束後第一時間使用閃回,如果不幸中了麥爸爸的無情閃光彈,請長按E。
脈沖炸彈(大招)(Q鍵)
「獵空」扔出一枚可以附著在任何錶面或倒霉蛋身上的大炸彈。幾秒後,炸彈會爆炸對范圍內所有敵人造成大量傷害。
解析:脈沖炸彈可以附著在任何敵人或者建築物上,包括狂鼠的輪胎。 脈沖炸彈的傷害量並不足以秒前排,有時候需要自己去補個刀。 脈沖炸彈的爆炸是有范圍的,靠近中心的傷害為400,距離中心越遠傷害越低。 被附著脈沖炸彈的敵人會先吃到5點沖擊傷害,之後引爆後才會受到400的爆炸傷害。 脈沖炸彈可以對獵空本身造成傷害,但是不會對友軍造成傷害。 粘性炸彈的投擲范圍很小,需要長時間的練習。一般用於貼身纏斗或者摧毀對面定點防禦(堡壘托比昂)。建議各位在手裡有大的時候不要貪,不用刻意尋找一個大擊殺對方2-3人的機會,有時候你一個大帶走對面一個關鍵點,你的隊友就有很好的輸出環境去帶走其他敵人。況且閃光攢能量的速度大家都知道,所以不要吝惜你的大,該扔就扔。
獵空重點提示:
1、搶血包很重要,特別是搶敵人陣地的血包。
2、你可以殺得不多,輸出不多,但是你應該夠嘲諷,多露臉,死的少。
3、新手玩很容易死。(畢竟脆皮,可能也因為我技術還不到家,我現在仍處於容易死階段。)
4、偷襲請盡量靠近敵人,射擊20發子彈全打頭的話坦克都快要跪了。不打頭打坦克很難被打死。
對陣各英雄打法思路
1、半藏:對付半藏一定要保持移動和閃現,與他繞圈繞圈再繞圈,不要站擼他不要站擼他不要站擼他,重要的事情說三遍,半藏一發隨緣箭就可以把我們帶走,所以請保持移動和跳躍,向其身後閃現。另外不要在狹小的房間里與半藏肉搏,分裂箭不是我們的小身板能承受得住的。還有半藏的音波箭會暴露我們繞後的路線,需要注意。
2、法拉:法拉其實算比較克制我們的英雄了,飛起來我們幾乎對其沒有威脅,偶爾中一炮就要開始嬌喘了,所以在實戰中我們盡量避開可以起飛的法拉,待其落地我們再閃過去一梭子加普攻帶走。如果必須要打,那麼心理默念法拉的節奏,待其開炮的時候閃現並射擊,總之不要中臉炮,等他進入射程帶他走。
3、死神:對付死神記住一點即可,不要與他近身肉搏,距離保持好在10M-15M左右,他進你退,他退你進。另外不要在不確定對方有沒有暗影步的時候對死神用大,同理還有小美及毛妹。
4、麥克雷:麥爸爸是我們一生之敵,閃光彈點頭一槍就能帶走我們,所以在與麥爸爸纏斗的時候一定要格外小心。大不了我就摔鍵盤對付麥克雷要養成一個好習慣,如果在近距離突然遇到麥克雷,手要下意識最快速度向其身後按出閃現,躲掉閃光彈就贏一半了。在躲掉閃光彈的情況下,要拉好距離,不要被麥爸爸六連發一波帶走,嬌喘了就回溯,保持移動和向身後閃現,麥爸爸不硬,我們的傷害他也吃不起。如果不幸中了閃光彈,長按E鍵,沒准能活下來。還有一個小技巧,就是如果你實在躲不開閃光彈了,那就跳起來,跳一下很有可能讓對方的左鍵爆頭沒打到,這樣還有生還的幾率。
5、黑百合:黑百合的大招會暴露我們的繞後路線一定要時刻注意她有沒有開大。去切黑白合的時候一定不要走正面,否則很大幾率會被一槍帶走。從她的後面及側面切他,注意路上的劇毒地雷。
6、秩序之光、天使、禪亞塔、DJ:這幾個輔助性英雄除了DJ都是我們的菜,需要注意的就是秩序之光的警戒炮會暴露我們的移動路線,別被秩序之光連上秒了,剩下的就是打頭一梭子帶走的事兒了。DJ是輔助里比較煩的,體型小移動快還能奶,近距離打他的頭,如果不是近距離,避免與他纏斗吧,有那個時間你可以去做很多事。
7、大錘、猩猩、毛妹、豬、DVA:打大錘不斷閃現其後方,大錘最煩的就是我們,需要注意的是大錘兩下普攻就可以帶走我們,稍微小心一點就可以了。猩猩和豬頭很大,打他們的頭,叮叮叮的很爽,不要中豬的鉤子,打完就跑,深藏功與名。毛妹開盾的時候不要碰他,也不要輕易給他大招。DVA不要跟他正面沖突。這些偏肉的英雄都拿我們沒什麼辦法,隨意騷他們。
8、堡壘、托比昂:對面有堡壘的話,大招全程留給他就好了。對於托比昂,嗯,記住這個壞蛋的名字,閃光一生之敵托比昂。如果隊友無法及時處理炮台,那麼換人吧,托比昂真的教你做人。
獵空的優秀隊友
禪雅塔
禪雅塔的回血球能夠讓獵空快速回復並且不會給她造成任何負擔。在版本削弱後球沒有視野的情況下只能存在3秒,但是也足夠回復獵空大部分生命值。 禪雅塔的亂能讓獵空輸出更多的傷害,讓獵空的傷害不再疲軟。 混戰中禪雅塔的大招可以讓獵空不必擔心受傷的問題,專心輸出。
秩序之光
哪怕現在秩序之光的護盾被削弱,25的護盾值也是獵空極為需要的,因為這種靈活性強的英雄很容易讓自己在3秒不被攻擊到,而這時護盾便可以恢復。 傳送門能夠幫助獵空更快的到達戰場,並且省掉失去閃現的窘境。
獵空的恐怖對手
麥克雷
麥克雷的剋制性體現在獵空一發後爆頭的傷害完全可以直接秒掉獵空。 麥克雷本身並不怕獵空的騷擾,相反左輪手槍的威力只要吃上一發,獵空就必須要考慮閃回回復血量了。 只要不被黏到身上,麥克雷的翻滾很容易躲避脈沖炸彈的爆炸范圍。 麥克雷的大招蓄力只需要一秒多就可以擊殺獵空,只要被瞄準獵空跑得再快也很難逃脫一死。
溫斯頓
溫斯頓厚實的血量不太怕獵空的攻擊。 靈活性來看,溫斯頓追獵空並不會特別的吃力。 溫斯頓的攻擊力雖然不高但是對於獵空非常致命,加上溫斯頓的攻擊距離幾乎抵得上獵空一個閃現的距離,所以總體來講,溫斯頓對獵空的剋制性比較強。 獵空的大招面對溫斯頓的大招來說如同瘙癢。
秩序之光
秩序之光的左鍵一旦疊高,獵空在她面前站不了2秒。 秩序之光的炮台對於獵空是最大的剋制,多個炮台的攻擊重疊很可能一瞬間就秒掉獵空。 獵空這種可能需要遠程摸摸敵人的英雄,面對25的護盾有時候會恨得牙癢癢。
結語: 總體來說閃光這個英雄無論從可操作性還是樂趣上都是上限很高的,想練的玩家我建議多練槍法,閃光一定要打頭,實戰中多實踐多思考,相信每個閃光玩家都能浪的飛起。以上就是深空高玩為大家帶來的守望先鋒獵空全攻略,了解了一個英雄的站位打法才能把這個英雄發揮到最好,希望這篇文章可以給需要的玩家有一定的幫助!
守望先鋒(Overwatch)官方中文國服版v1.0.4
㈧ 守望先鋒黑百合怎麼玩
守望先鋒中的黑百合是個相當傳統的狙擊手角色,相當受玩家們的歡迎,但很多玩家對黑百合的打法還不了解。今天深空高玩就帶來了守望先鋒黑百合技能詳解,一起來看看吧。
黑百合新手攻略:
黑百合(寡婦)作為OW裡面最傳統的狙擊手角色,一直擁有著極高的人氣,經常遇見匹配以後秒選兩三個的情況,這里我們首先就要強調一定理性選人,特別是槍法欠佳、意識不夠好的新手請在人機或者訓練模式多加練習,不要在匹配模式隨便選擇。而且每局比賽一般來講半藏/百合只要有一個就可以了,復數的百合會顯著降低本局游戲的勝率
技能分析:
1、黑百合之吻
滑鼠左右鍵,右鍵開鏡,需持續摁住進行蓄力,准心下面的箭頭和百分比是指蓄力時間,蓄力時間越長威力越大,左鍵擊發。
非開鏡狀態下左鍵為自動步槍,威力尚可,多用於被敵方繞後之後進行自衛反擊,但是這不代表你能把她當成76一樣用。
非常考驗槍法和意識,這可不是某些FPS游戲裡面的狙擊槍,開槍瞬間就能打到目標點上,遠距離狙擊移動目標時都需要提前預判,特別是狙擊滑板鞋和閃光真的是非常考驗技術和意識。
PS:百合的狙擊具有非常明顯的彈道飛行軌跡!!!——開槍之後子彈飛行的路徑上會留下明顯的「尾氣」這條線在隊友眼中是白色,敵人眼中是紅色的!!!敵人可以很容易通過這條線判斷出百合當前的狙擊位置!所以我們作為一個好的狙擊手,必須做到以下三點: 1.開槍千萬要慎重!最好one shot one kill,不要貿然開槍,頻繁的開槍很容易暴露自身位置,然後招來敵方遠程火力的集火/突擊英雄的繞後包抄,輕則失去狙擊機會,重則殞命 2.經常更換位置!一定要經常更換狙擊位置,激烈的戰場上狙擊手一定不能再同一個位置逗留太久,否則一定會被敵人想法設法幹掉,不要因為找到一個視野很好的狙擊點就捨不得離開,你的敵人在發現你位置之後第一時間就會想辦法把你幹掉(要麼是遠程火力壓制,要麼是繞後包抄,要那麼是一邊壓制你一邊繞後),而且即使無法幹掉你,也會針對你的位置尋找掩體選取安全的行進路線。頻繁更換狙擊位置,不僅僅是保證自身安全,更是提高狙擊成功率的辦法。 3.時刻站在掩體旁邊,不要站在空曠地帶,隨時准備躲到牆體後面,躲避敵方遠程火力以及防範對方狙擊手的狙擊。
2、抓鉤
shift鍵,可以抓住目標地點並將黑百合帶到抓鉤位置。
用這個技能攀上高點尋找狙擊位置這個大家都懂,我就不多說了,但是同時很多人忽視了它的另一個功能——和敵人遭遇以後迅速跑路脫離戰斗!很多人玩百合一旦和敵人突然近距離遭遇就慌了神,然後開始左鍵和敵人交火,這是不可取的,和敵人對射百合並沒有優勢。我們第一時間應該考慮的是應該如何用抓鉤迅速脫離戰斗甩開敵人,然後繼續進行狙擊。只有當抓鉤CD或者周圍比較空曠沒有可供攀爬的建築物時才會考慮和敵人對射。
PS1:注意坡頂的建築物房頂是上不去的的。
PS2:如果你將抓鉤的目標地點設為無法站立的區域,你會被拉升到目標位置,然後自然墜落,抓鉤上升攀爬階段無法開槍,但是墜落階段可以開槍射擊。
PS3:抓鉤沒有抓住任何目標時會自動收回且不觸發CD。
3、劇毒詭雷
E鍵,會讓附近的敵人中毒持續掉血。
絕大多數時候是將地雷設置在自己身後的通道中較為隱蔽的位置,在敵人繞後包抄自己的時候能第一時間得到觸發或者被摧毀的提示,從而提前進行轉移,避免和敵人正面遭遇。
確定當前位置背後絕對安全(本方復活點、地圖邊緣)不會被繞後的時候,也可主動將地雷投擲到戰場中,對踩中的敵人造成傷害。
一旦和敵人正面近距離遭遇,且無法脫離戰斗時,先向敵人腳下扔一個以削減敵人血量,爭取反殺對面或者與對面同歸於盡(很多次我被對面打死以後對面也被我毒死了)。
4、紅外偵測
Q鍵大轎察招,全體全圖透視。
戰略性技能
空曠地帶短兵相接時不要開,應當在敵人大多躲在掩體後面或者是大部隊不閉孝茄見蹤影是開啟進行探測。
這個技能一方面能極大的提升自己的狙擊成功率,提慎灶前得知敵人行動進行精準狙殺以外,對團隊的幫助非常大。
一方面可以針對敵人的行動選擇下一步的應對方式以及陣型陣容安排;另一方面可以配合死神的大招/半藏穿牆大招/麥克雷的全屏秒殺大招等等技能都能輕松實現多殺。
總結:
總的來說,百合是一個既難上手也很難精通的英雄,槍法和意識只是最基本的一個方面,合理選擇和更換狙擊位置以及合理運用自身技能才是提高自身水平的關鍵。
最後提一句:如果說新手想用人機練習或者是高手想用百合秀操作,那麼我最推薦的地圖毫無疑問是國王大道——這個黑百合動畫CG的地圖。這個地圖有非常多適合狙擊的地點,在這個地圖裡面,攻守雙方都應該標配一個黑百合,而勝負很多時候也取決於雙方黑百合之間的水平差距。 大量的狙擊地點決定了不論防守方還是進攻方,一旦有一個好的狙擊手就能輕松造成減員,從而化解攻方攻勢/擊潰守方防線。 這個地圖很多時候就是兩個百合遠距離對狙,誰先發現對方,誰先開槍,誰能爆頭秒殺對方,誰就能爭取更多時間來給對方的團隊製造更大的麻煩,得到更多的擊殺。優先解決對方的狙擊手,保證自身和隊友的安全,然後就能一個一個解決掉地面上的敵人了。 開局就是攻方百合在教堂窗後和廣場房頂的守方百合對狙,然後隨著推進這是攻方在廣場房頂守方在A點門廊上,在這之後就是B點前面的兩個長通道,都是雙方狙擊手比拼技術的絕佳地點。
守望先鋒(Overwatch)官方中文國服版v1.0.4
㈨ 守望先鋒月球基地勝利技巧
守望先鋒月球基地怎麼獲得勝利?掌握一定的技巧是非常必要的,那麼有什麼技巧講究呢?小編這里給大家帶來了月球基地攻防技巧要點,一起來看下吧。
月球基地攻防技巧要點
進攻方,312組合,閃光,源氏,羨侍士兵76,盧西奧,溫斯頓,禪雅塔。在這個陣容里禪雅塔生存是關鍵,盧西奧是團隊節奏的帶領者,一定所有人一起,高機動,禪雅塔的溢傷球是集火目標。這個陣容攻擊A點策略,到達主戰場,盧西奧直接強音加速,溫斯頓罩子扣下,所有人直接從左側通道上二樓,清理環形二樓的人,或者直接進入目標點打貼身戰。士兵76和禪雅塔沒有直接位移技能,隊友一定要保護到位,避免脫節,直接攻擊一點,快速擊殺敵人。如果對面有法老之鷹和天使組合,一定避免在外面作戰,進入目標點直接集火擊殺。突擊類英雄的大招不用省,有就可以放,進攻A點,一波不成就第二波,這套陣容的劣勢是沒有大招配合,所有第一波第二波雙方沒大招時,這個陣容十分的強勢,甚至可以做到秒破A點。
進攻B點時,一定要注意細節,第一個原則是,所有人抱團,盧西奧強音加速是開團信號。開團時機,需要一個輔助有大招,至少一個C位有大招,而且陣容整齊,狀態良好,直接拉到點里打,逼對面接團,這樣在點中亂戰,閃光和源氏的巨大英雄優勢就容易體現,士兵76的站位一定要注意,游離於主戰場邊緣,但是不能被單抓。機動性和高攻擊能力可以保證這套陣容在高團隊性的隊伍很容易獲得游戲的勝利,一定要注意避免脫節,各打各的。
防守方的整容組合就比較多種多樣了,黑百合在這個地圖里十分適合,佔領高台,A點站位需要謹慎,防止被抓沒有逃脫空間,盡量拉開,藏在各個高點,減少使用shift技能。雙飛在這個地圖真的是十分的有利,巨大開闊的視野,環形二樓不僅提供了落腳點,而且提供了在躲藏的地形,而且二樓十分適合貼臉攻擊。但是天使的站位就需要注意,減少出現在空中,盡量站在二樓協助法老之鷹。
到達B點,B點目標點上的扶梯給法老之鷹提供了一個無與倫比的落腳點,在這個點敵人很難兄譽吵攻擊到你,虛春而且天使站在上面,只要稍微向下落一點就可以復活出點里所有陣亡英雄。雙飛在B點攻擊力十分的強,但是由於雙飛的存在,隊友地面壓力十分的大,一定是優先保護隊友高於擊殺敵人。在B點開闊的地形,巨大的空間是黑百合練習狙擊的靶場,站在十分遠,沒有敵方干擾,打起來十分舒服,建議黑百合愛好者在這個地圖,尤其是B點果斷拿出來。
㈩ 守望先鋒黑百合個人玩法心得 怎麼才能玩黑百合
守望先鋒黑百合是唯一的傳統狙擊類英雄,也受到了許多FPS玩家的偏愛,但是對於新玩家來說這個英雄可能並不強勢,那麼黑百合怎麼才能玩好,一起來看看吧。
1.關於定位和標准
首先玩黑百合你要有最低生涯場均50+的開鏡命中,不論是什麼種類的打法,一局游戲如果沒有這個命中率基本很混。即使偶爾打中關建槍也不能彌補你在不該空的時候空的許多槍。 玩黑百合,閉激指要盡量保證對手在暴露視野情況下的輸出量,還能打中關鍵槍。才有 存在鉛飢 於場上的定位意義。 SO,沒有這個生涯命轎配中的時候,你還需要多在槍法上下功夫。
2.關於槍法類型
主甩狙,副跟瞄。 這里要著重講一下原理和方法。首先,黑百合在這個游戲里,除了超遠 距離 無人能騷擾的情況下可以開著鏡一直射,其他絕大部分時間是會隨時被騷擾的。這意味著黑百合很多時候開一槍還是要放掉鏡走一下位看看周圍情況再開鏡。 這種時候你每一槍的間隔長,容錯率就低,一旦空2-3槍一波團幾乎就結束了,而黑百合也沒打出價值,所以命中很重要。輸出的方式很簡單,路霸猩猩這種暴露的大東西,基本見到就射一下,保證不要空槍。大家最難打的目標,肯定是晃來晃去的DJ 76 這種。打這種東西,個人建議千萬別用眼睛去看他或者準星去點他。他們的移動頻率和速度越看越難打,還會浪費你的眼力和集中力,看多了就眼花。 直接用甩槍的方式,大幅度劃線往目標方向甩,同時憑借千錘百煉的肌肉記憶去點左鍵直接打。越是中近距離,越不看,因為跟不上。 而打遠距離目標,分2階段,大甩定范圍然後小甩微調。先甩準星到目標大概位置,然後別急著開槍,滑鼠急停後在畫面從模糊的轉動變清晰的一瞬間,往你看到的最清晰的單位身上小幅度甩槍。 這是一個節奏型的2連甩,把握好以後遠距離很實用。特別特別實用~跟瞄,我個人很少用,適合開鏡速度高的玩家,開鏡後滑鼠追著人跑。這不是我擅長的玩法就不多講解了~我基本純甩。 這種玩法最效率,也最需要長期練習。
3.關於shift
這是黑百合的精髓技能,也是黑百合出現在戰場上最大的依仗。我有個習慣就是,有SHIFT,可以前壓一波,前壓後可以多視野偷輸出,這樣輸出高。而且可以引誘敵人,然後SHIFT走配合隊友反殺。沒SHIFT,一直退到能看到戰場的最遠位置,然後輸出。 SHIFT使用核心技巧,抓牆的時候人像目標地點飛,當人的頭到達 鉤子 部位的時候按空格,會飛出去很長一段距離,然後跟猩猩一樣,可以在空中 控制 方向鍵調整落點。 會用這個技巧後,一旦被最大威脅的源氏,猩猩近身,都是使用鉤子後到點按空格額外飛一段路,同時空中回頭開鏡找機會開一槍。落地後看情況是再開槍還是跑。這套操作是黑百合唯一的核心連招,多練,沒法。是死是活純看這套連招用的好不好。