黑百合手感
1. 黑百合哪個皮膚手感好用英語怎麼說
你好旦笑含模笑!
黑百合哪個皮膚手升渣感好
Which skin of the black Lily feels good
2. 《守望先鋒》中哪些橙色皮膚值得推薦
個人推薦以及高端玩家選擇,
【源氏】素炭黑,日本選手,大部分都用這兩個,橙皮系列其實也不錯,看個人喜好
【麥克雷】美國選手,贏家,賭徒,怪客,美國選手現在是主流選擇,普攻有鋼鐵俠的感覺,橙皮也是製作精美,各有各的特色。
【法雞】機甲女神,機甲猛禽,合金豺狼,
【死神】死影鐵鴉,沙漠騎士,一個是皮膚好,一個是槍模好
【76】特技車手,指揮官,兩款紫皮也是很有人氣
【獵空】滑翔,田徑選手,紅色頭盔那個,我忘了
【堡壘】蒸汽,木雕,智械危機
【半藏】白狼
【狂鼠】小丑
【美】雪域獵手
【托比昂】機車
【黑百合】寡婦,女獵手
【dva】韓國選手,大黃蜂
【大錘】包括新皮膚都很好,唯一個從紫皮開始都很優質的。個人推薦黑黃,斧子的手感更好
【路霸】部落戰士,淺海狂鯊
【猩猩】冒險家,蛙斯頓
【毛妹】雪原戰士,忘了叫啥了
【安娜】勞伯倫,好像是叫這個,還有年輕時候的兩個
【盧西奧】宇宙哇和金蛙
【天使】魅魔系列
【三妹】都太丑了
【和尚】火神和拉神
很少有我這種認真的人了
3. 守望先鋒特效及語音皮膚匯總
守望先鋒中每個角色都有很多皮膚,其中一些是有特效和語音的,一些是沒有的,那麼哪些皮膚有特效和語音呢?下面一起來看看「ROSE-KHALIFA」分享的守望先鋒特效及語音皮膚匯老型總吧。
守望先鋒特效及語音皮膚匯總
1.萊因哈特
橄欖球哈特
這款皮膚是夏日運動會限定,擊打音效變成了空心重物的感覺,同時開大不再是「吃我一錘」,而是橄欖球術語「觸地得分」。我個人用這個皮膚感覺手感不錯。推薦購買。
2.天使
勝利女神
天使的特殊語音皮膚較多,第一款是夏日運動會限定,開啟大招女武神時語音為"沖向勝利"。整體建模也好看。
窈窕女巫
萬聖節限定皮膚,狂鼠復仇中的女巫,開大時語音「我的奴僕是不死的」。同時法杖治療和強化會出現六芒星陣,很好看。
瓦爾基里
這款皮膚是普通金色皮膚,大招語音為「till vahalla」意思是英靈做好殿。
魅魔
小惡魔天使同樣是普通金色品質皮膚,開大語音「英雄不朽,但要付出代價」
以上兩款皮膚不建議周年慶購買,因為隨時都可以解鎖。
3.禪雅塔
邪神雅塔
雙重語音特效,右方聽「感受湮滅」 敵方為「遁入虛空」,非常值得入手。
胡桃夾子
聖誕節限定皮膚,很喜慶,一身胡桃,開大語音「感受歡慶「。值得入手。
4.源氏
邪鬼
普通金皮,開大變為「人鬼合一「,造型炫酷很多源氏大佬必備
白虎
春節限定皮膚,源氏挺好看的皮膚,但是手感比較重,收藏可以,開大語音「人虎合一「
5.半藏
獨狼
白狼
這兩款換色皮膚同時將大招的龍變成了狼,語音也有變化,普通金皮隨時可解鎖,這次半藏皮膚還是推薦弄潮健兒
6.狂鼠
弗蘭狂斯鼠博士
萬聖節限定皮膚,狂鼠復仇主角,開大語音變為「准備電擊」,友方「女士們先生們,來欣賞我的最新發明「
7.麥克雷
沙灘游俠
個人覺得皮膚質量非常好,人字拖改變了走路音效,開大語音變為「巨浪已到「,拿著你的信號槍去打法雞吧
8.小美
聖誕小美
沒有語音特效,但是用shift時會變成一個雪人!
9.士兵76
燒烤老闆76
拖鞋導致走路音效改變,e技能觸發語音「來我這喝一杯吧」,質量很好的皮膚。
登山隊員76
開大時隊友聽到的時「戰術風鏡啟動「,而敵方還是原語音。
10.黑影
獵馬人(皮一下)
以前登錄送的限定皮膚,已經絕版,大侍胡猜招「你完了!「非常的霸氣,不愧是獵媽人。
11.托比昂
鐵甲聖誕老人
聖誕節限定造型,屁王用過哦!開大語音變為「熔火聖誕「
12.黑百合
女獵手
普通金皮,開大語音為「沒人能躲過獵手的眼睛」
13.堡壘
歸零堡壘
行動檔案紫色皮膚,聽不懂大招反正改語音了,知道堡壘說的對就完事了。
4. 守望先鋒如何選擇合適自己的英雄玩家指南
守望先鋒是一款第一人稱射擊游戲,簡稱FPS,相信會有不少喜歡射擊游戲的玩家加入。那麼面對守望先鋒的全新世界,是否有些不知所措?這么多的英雄,我該如何選取?
守望先鋒這款游戲,英雄=槍械=技能,選擇了英雄,就等於選擇了槍械,也決定了你會擁有哪些技能。下面列出了一些射擊游戲中的核心點,來看看你屬於哪類玩家,又適合玩哪些英雄吧!
一、我玩射擊游戲喜歡沖
喜歡沖的玩家,在一般的FPS游戲中會選擇中短距離的槍械,例如沖鋒槍、霰彈槍等,在守望先鋒中,首推突擊類英雄,這類英雄的核心就是「突擊」,善於快速移動、繞後。擁有快速的爆發力。
76號,最標準的入門英雄,武器突擊步槍,技能加速跑和榴彈,大招自動瞄準。
閃光,沖的最快的英雄沒有之一,可以閃現,繞後一把手。武器是雙持沖鋒手槍,也非常適合中短距離作戰。
死神,霰彈槍,有一個無敵移動技能,還有一個有讀條的瞬移技能,近距離突襲作戰優勢很大。
FPS玩家推薦先嘗試76號來找手感,傳統的突擊步槍很適合剛接觸游戲的FPS玩家上手。
二、我玩射擊游戲喜歡蹲點
守望先鋒中有個類型叫「防禦型英雄」,就是專業用來蹲點的,一定適合喜歡蹲點的玩家!
堡壘,可以變身為哨塔,擁有能量盾和無限彈葯的加特林,一夫當關萬夫莫開!
托比昂,造炮塔的英雄,炮塔非常厲害中咐,本身英雄用的也是霰彈槍,適合在各種拐角布防蹲守。
狂鼠,用榴彈發射器的英雄,可以布置陷阱和遙控炸彈,非常適合巷戰和關鍵要道的蹲點防守。
喜歡加特林這樣強大火力武器的玩家,一定要試試堡壘,還能變身坦克哦!喜歡玩塔防的,一定要試試托比昂。
三、我喜歡玩霰彈槍
霰彈槍,如短管獵槍游俠、溫徹斯特、艾奇遜、XM1014、汽錘、打擊者等中近距離能造成超高傷害的武器。
死神,雙持短管霰彈槍,彈片散布均勻,標準的近距離殺手。
路霸,相比死神彈片散布更廣,輸出較低,但血厚適合長時間近距離輸出。
守望先鋒中,沒有艾奇遜汽錘XM1014這樣的連發速射的霰彈槍,而且所有的霰彈槍也無法一槍就干倒敵人,所以看到敵人就猛烈的開火,不要停下來哦!
四、我喜歡玩狙擊槍
狙擊槍可以說是射擊游戲中必不可少的一環,守望先鋒中也有專門的狙擊英雄,屬於防禦型。
黑百合,標準的狙擊手,瞄準鏡加狙擊槍,並能用抓鉤占據制高點有利位置。
半藏,使用蓄力型的弓箭,稍微難上手一點。
守望先鋒中,無法做到一槍秒殺,因此最好爆頭打,打脆皮爆頭可以秒,玩黑百合可以當成一般FPS游戲中的輕狙、連狙來用。
五、我喜歡秀
秀就是風騷的跑位和讓敵人眼花繚亂的多角度攻擊,守望先鋒中,有不少這樣的英雄可以滿足你的需要。
閃光,非常能秀,可以連續閃現(瞬移到前方8米處)三次,還能回到4秒之前的位置和狀態,經常打的敵人摸不著頭腦。
盧答伍西奧,能爬牆,從各種奇葩角度攻擊敵人,武器射出音波也酷炫,加速技能能讓自己和附近隊友移動速度大幅度提高。雖然攻擊力差了點,但是不得不說真是能秀。
小美,小美的秀來自多種技能的配合,可以冰凍住敵人然後近戰收割,甚至能在被包圍後放大招和冰箱,來瞬間扭轉局勢。可以在多人混戰中從容不迫。
一般能秀的英雄都有一定的上手難度,需要多多練習才能秀的飛起哦!
六、我喜歡1v5,五殺超神
理論上,所有英雄都是可以五殺的,但是並不那麼容易,入門就想五殺,通常情況下只能藉助大招了。
死神,死神的大招就是亂舞射擊,中近距離的全屏射擊,突入人群中然後開大,享受五殺快感。
法老之鷹,大招火箭彈幕,從天而降的火箭彈能消滅目標區域所有敵人。
麥克雷,大招神槍手,可以鎖定視野內的所有敵人,然後一槍爆頭。
除此之外,還有不少英雄都可以做到大招一開五殺超神,比如半藏的龍、源氏的斬、或者D.Va的自爆等,不過相較操作難度,還是上面這些更容易打出五殺。
七、我喜歡被需要
守望先鋒中的輔助英雄有強烈的「被需要感」。輔助在手天下我有,一個好輔助,甚至可以讓你以一敵多,因此清培或英雄們都非常需要輔助在身邊配合。
盧西奧,治療光環和加速光環都能讓身邊隊友受益匪淺,團戰大招音障一開,等於讓隊友血量暫時提高至少一倍!非常有用。
天使,醫療兵姐姐,能帶來快速持續的治療,甚至可以瞬間復活所有的陣亡英雄!
雖然輔助支援類英雄玩起來不那麼刺激,但是可以感受到團隊配合的魅力和一種強烈的被需要的感覺。
八、我喜歡玩近戰
在槍的世界,近戰擊殺敵人,會有非常非常強烈的成就感,被擊殺的則有巨大的恥辱感,因此不少玩家也喜歡專攻近戰。
所有的英雄都有近戰攻擊,按V可以快速進行近戰攻擊,在你的彈葯打完的一剎那可以用這招來進行補刀。
萊因哈特,近戰之王,沒有遠程攻擊方式,擁有護盾和沖鋒還有擊暈,配合大錘近戰非常爽快。
溫斯頓,大招狂暴模式一開,可以頻繁跳躍,攻擊變成近戰不可阻擋。
源氏,大招龍刀一開,攻擊變成突進,快速突進斬殺敵人,感覺從未如此美妙。
玩近戰要小心被放風箏哦,畢竟你是近戰,敵人可都是有槍有炮的~
5. 守望先鋒黑百合職業選手要不要一鍵開鏡
守望先鋒黑百合職業選手要一鍵開鏡。按住開鏡可利用訓練靶場機察銷器人來練習爆頭所需要蓄力時間的手感,蓄辯碧力時間大概為75%即可爆頭秒殺200血敵方。英雄要想練得好,槍法一定要准,想練好槍法,敗灶游可到訓練場試著定點練習,通過訓練場的練習對滑鼠及滑鼠墊的阻力有一個很大程度的熟悉。
6. 飛天狙為什麼叫飛天狙
因為威力很大。
飛天狙是百合的進階槍法之一,是在對面先架起狙的時候突破防線的最佳手段,也適合在游戲開局倒計時剛結束時優先減員抽獎。當然前者需要快速的隨機應變和很高的槍法,而後者只需要記住幾個飛天狙時候鉤爪的點位,剩下的就看緣分啦,爆頭萬歲沒中也不虧。需要注意的是,開局抽獎性質的飛天狙的目標是既定位置的敵人,可以在松鉤空格後就開鏡蓄力,以期盡快開槍防止敵人反應過來開始走位躲避。
還有一點就是,而在游戲中期臨時起意的飛天狙則應飛天後找到敵人再開鏡,且開鏡前準星應在敵人上方而不是正對敵人,否則易因飛天後暈頭轉向和滑鼠靈敏度低的原因找不到敵人。當然,滑鼠靈敏度高的甩槍大佬就隨意啦,先開鏡還是先瞄準都可以。要使用黑百合的鎖鏈技能構築高處物體,在到達想要的高處時按下空格在馬上開局標准敵人,要是你槍法準的話就可以成功完成飛天狙了。這種狙法是很難的,需要長時間的練習,才能增加成功率。只要勤加練習,配合一定的手感,就可以成功。
7. 守望先鋒黑百合一件開鏡好用嗎
當然好用啊,現在《守望先鋒》黑百合絕對是一鍵開鏡好用的東西,而且已經啊,有很多人用過了,效果蠻不錯。
8. 守望先鋒槍法練習攻略
守望先鋒作為一款第一人稱射擊游戲,槍法決定了自身的實力,玩家該怎麼提升自己的槍法呢,下面就給大家帶來守望先鋒槍法練習攻略,一起來看看吧。
前言:
在守望先鋒中,槍法和意識是相輔而成的,因此在發表過游戲策略的文章之後我即刻准備了槍法練習篇,同樣是面向新手,盡可能簡潔易懂(存疑)的。
但出乎我意料的是,這篇文章反響很差(只有10閱讀量)。我的第一反應是:「就是發個水貼閱讀量也比這多啊?」我瞬間意識到自己寫了一個_嗦無趣的帖子...
經過反思,我猜測可能有如下的凱坦嘩原因
1、硬體篇花費了太多的筆墨,而且它的重要性並不值得花這么多
2、對於最重要的滑鼠部分,介紹實在過於瑣碎
3、沒有區分出具體的練習方法
因此我對上一篇文章的內容進行了大幅度的修改,同時保留了原帖,便於對比評判
正文:
一句話說完:滑鼠、游戲內設置,練習方法是關鍵
滑鼠篇:
感測器是滑鼠的核心部分,如同電腦的CPU。
衡量感測器的性能,可以從兩個維度來說:
第一個維度:DPI/IPS,延遲,加速度/無直線修正
第二個維度:精確性,穩定性
第一個維度是商家最注重的部分,只要使用旗艦級的的PMW3360,PMW3389級別的感測器,一定能做到高DPI,低延遲,沒有加速度。這就導致了相當一部分滑鼠是沒有任何差距的,能夠彼此替代。
第二個維度是紙面上不容易看出來的部分,往往能體現廠商的實力。舉例而言,一些滑鼠會在高DPI時出現定位不準,出現加速度等現象。而且這種現象在諸如羅技,賽睿,雷蛇等一線廠商的滑鼠上也出現過。
一方面來說,滑鼠感測器本身可能有瑕疵,比如PMW3360,分別被羅技、賽睿定製出了PMW3366,truemove3感測器。另一方面來說,廠商為了提升第一維度(紙面)的性能,或者降低功耗(早期的無線滑鼠),也需要作出一些犧牲。(盡管只有幾個像素點的誤差,但這本是可以避免的)
簡而言之,同款感測器的性能,原廠和定製版有差距(至少會改個名字)。不同感測器的性能,不能只靠DPI高低和發行時間評判。
因為使用並且測盯行試過的滑鼠有限,我只能推薦G-pro-wireless,G903-lightspeed,sensai310,rival310這幾款滑鼠。當然大家可以在網上搜索各自滑鼠的測評
為了測量滑鼠的性能,我們需要使用三款滑鼠測試軟體。(網路網盤鏈接見評論區)
1、mouse rate checker
G903,採用pmw3366感測器,無線連接
有線連接
測量是有誤差的,這里測試了多次截圖之後,取靠中間的作為例圖。
在我測試IE-pro(採用pmw3389感測器)時,得到的結果並不理想,至少在刷新率穩定性上它是不如搭載pmw3366的G903的
2、mousetest/或任意畫圖軟體
方法一:畫蚊香圖,看有無鋸齒(穩定性),有無斷點(丟幀跳幀)
蚊香圖
方法二:畫V字,檢測加速度,直線修正
先慢慢從左信豎向右慢慢移動,然後從右向左快速移動
如果有加速度,會是這樣的
如果畫不出平滑的斜線,則直線修正較嚴重。
3、mousetester
這個軟體可以檢測的內容較多,而且結果往往不會很理想,甚至有些嚴苛,如果有疑問可以看上一篇文章
實戰
設置
關閉「後坐力回復瞄準補償」:在立體作戰時,該選項會造成瞄準困難
關閉「加速:提高指針精度」:會產生加速度,但也有玩家指出守望先鋒會讀取滑鼠的原始輸入數據,因此無須關閉
設置為全屏,關閉垂直同步,三重緩沖,打開減少緩沖:降低延遲
使用滑鼠的原生DPI:提升穩定性,一般為800,1600,3200等整數,同時保證edpi(dpi*游戲內靈敏度)不超過2萬(dpi越高,精通所需練習時間越長,精通後優勢更大)
如果在前面的測試中滑鼠刷新率穩定性較高,可以設置滑鼠刷新率為1000hz,如果較低,建議降低至500hz重新測試,若仍不理想,降低至125hz
調整FOV(視野范圍):若練習黑百合,半藏則降低,若練習源氏,獵空等近戰英雄則調高
視野范圍80
視野范圍103
解析度可以不做調整,在守望先鋒中解析度與DPI無關
握持滑鼠的方法
趴握:手掌完全貼合在滑鼠的表面,均勻受力
這種握法做出大幅度移動就只能揮動整個手臂,俗稱手臂流。
一般適合甩槍,非對稱滑鼠
抓握:滑鼠靠後部位的凸起部分承托掌心,起到支撐作用,食指中指彎曲
這種握法點擊較快,移動滑鼠更加快速,但比較費力,適合手腕流
一般適合跟槍,對稱滑鼠
需要注意的是,守望先鋒常常需要在不同的射擊方式之間切換,但不推薦使用多個靈敏度,並且練習多位瞄準方式和戰斗距離不同的英雄。因為作為普通玩家,我們的練習量是遠遠不夠的,也沒有拓寬英雄池增加上場率的需求。建議少而精的練習。
無論採用哪一種方法,都要注意胳膊擺直,命中後視角和滑鼠都要復位,確保定位精準
以上只代表推薦的方法,如果已經形成習慣,不必刻意改變
3、練習方法
推薦使用:aim lab(steam商店的免費應用)
優點如下:
1、神經科學家參與研發,包括甩槍,跟槍,速度,精度,感知,認知六個維度的練習
2、通過大數據和個人數據分析特長和短板
3、能夠動態調整難度和練習內容的AI
4、包含延遲彈道與後坐力,泛用性好
5、FOV可調
6、段位和排行榜機制
缺點如下:
1、開發程度約40%,仍在測試階段
2、漢化不全,存在機器翻譯
其他推薦:
地圖工坊的練槍代碼(針對性強,練習內容仍需補充)
Aim hero(steam上特別好評的練槍軟體,需要收費,較刺眼)
自定義房間:六個機器人血量設置為最高,傷害設置為最低,簡單而方便的練習方法
通常不推薦死斗和人機
死斗模式較依賴意識和擊殺效率,人機模式練習強度太低(指機器人總是被殺完)
熟悉英雄模型
在上文中我們已經看到,槍法練習軟體的針對性比守望先鋒自定義模式和人機都要好,但他們不能替代自定義模式的原因就在於英雄的模型。
在守望先鋒中,大多數英雄不是具有延遲彈道,就是具有開火擴散,這使得瞄準頭部並不是所有情況下的最優解。
瞄準哪個位置取決於距離,所選英雄,敵方所選英雄。其中的距離感是尤其難以把握的。
以死神為例:
在正面極近距離,死神可以爆頭擊殺任何一位250血量以下的英雄
三槍或擊殺任何一位重裝英雄(D.va只考慮機甲)
兩槍擊殺溫斯頓和西格瑪(需要跳起來)
當背對敵人時,D.va,溫斯頓,萊因哈特無法攻擊頭部;奧麗莎,路霸需要跳起來爆頭
堡壘似乎也不能從背部爆頭側面也需要跳起來
而在稍遠的距離,最佳瞄準位置會從頭部逐漸過渡到脖子,腹部。
最理想的情況當然是敵人站著不動,從正面極近距離爆頭擊殺,但實戰中這往往很少見,甚至是個機會。大多數情況下我們仍需要判斷應該瞄準腹部還是脖子。
當然,不是所有的英雄都需要空間感或是熟悉模型,當你選擇黑百合時,只要簡單的鎖住敵人的頭就可以了
前景和心態
1、拋棄依賴手感的觀念
練槍的作用是同時提升槍法的上限和下限,而手感往往是有上限限制的。如果敵人的槍法下限都比自己的上限高,那手感再好又有什麼用呢?
2、練槍是慢工夫
對於大多數人,每周玩游戲的時間不會超過30個小時,即使全部時間都用來練槍,練習時間也是遠遠低於職業選手的。再加上不一定有天賦,要達到高分段的槍法可能會需要兩到三年的練習。
另一方面來說,如果想要專精某一個英雄,不僅僅是需要付出時間的,至少在兩三個月之內匹配快速或者競技都會處在一個挨打的狀態。因為沒有練習時長的玩家和經過練習的玩家之間有很大的差距的,尤其是黑百合,半藏這樣槍法直接決定強度的英雄。如果不想因此而放棄,不妨試試先從自定義和人機練起。
3、命中是一個概率
在實戰中,命中重裝英雄的難度和命中輔助英雄的難度不同,而命中高速移動的敵人和一動不動的炮台難度又有不同。練槍的目的不是為了每一次都能擊中使用「影」的源氏,而是為了在面對移動速度正常的敵人時盡可能多的命中