進攻百合
『壹』 《街籃》pf哪個角色好 大前鋒角色推薦
目前街籃手游中大前鋒PF角色一共有4個,說到街籃手游熱門PF角色推薦,毫無疑問那就是上川百合!接下來小編為大家帶來PF熱門人物解析。
一、能力值分析
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大前鋒上川百合擁有高達138點的扣籃能力值。作為一個PF,扣籃得分絕對是大部分玩家玩這個位置的主要原因。同時,上川百合的籃板、蓋帽和對抗能力都很不錯。與其他同類角色比較而言,上川百合的優勢極大。可以說在整體屬性上,上川百合比其他PF角色高出不止一籌哦。
二、天賦技能分析
上川百合的天賦技能是靈巧上籃、強力蓋帽、閃電投籃、補籃。可以說其中三個技能都是進攻得分技能。大大加強了上川百合的攻擊能力。補籃可以說是一個很好的技能,能幫助上川百合完成二次進攻。上川百合最強大的能力是她的內線得分能力。天賦技能讓她能多出3個進攻技能。
好了,關於街籃手游小前鋒技能搭配就給大家介紹到這里了,希望大家有所收獲。有什麼問題可以在下方留言,小編會在第一時間給大家解答。
『貳』 紅色警戒3中,日本英雄怎麼對付啊
最好的方法就是在開局時對日本進行有效的壓制,百合子本身就屬於3本高級步兵,再加上日本升級科技的速度是最慢的也是最費錢的,只要你不給對方造高科技的機會就不用擔心百合子的問題。如果你初期沒能壓制對方,對付百合子最簡單的方法蘇聯可以建造一批鐮刀機甲進攻,鐮刀機甲先跳上去砸飛她,然後多台鐮刀一起進攻,很快就可以幹掉。盟軍可以訓練一批城管,讓他們分成幾波進攻或者用2架冷凍直升機凍住她,但很可能會損失一架直升機。日本就直接訓練一批武士,分2波進攻,第一波開F沖上去,百合子用完F後第二波趕緊開F繼續沖上去就可以解決百合子。
綜合起來用兵解決百合子必須至少派2波,每波至少有5個人,人少了百合子靠微操就可以解決,人太多F一下就全沒了,用鐮刀機甲解決就會輕松很多。
『叄』 如何玩好<守望先鋒>的黑百合
隊伍里最怕的就是隊友拿了黑百合,你卻不保他,我們要理性游戲,不要因為隊友拿了半藏百合就噴,合適的滑鼠靈敏度,其他英雄對這個可能不是那麼的講究但是黑百合不行,我個人黑百合的滑鼠靈敏度是2.76,這和滑鼠好壞有關系,我拿質量差一點的滑鼠就要把靈敏度調成8.32才順手了,同時你如果常年混跡百合飛天爆頭房的話,你會發現他們的靈敏度非常高,這確實適合飛天爆頭房的玩法但是不適合實戰,你還要自己決定了。
『肆』 八神的正面百合折怎麼練的
例子
兩個S級人物的對決,想來不會簡單!客觀的說,在這樣的對決中,各有優勢。不過我稍微看好八神。本帖主要交代三部分:第一部分是遊走牽制打法。第二部分是被壓制的處理,第三部分是八神主動貼身進攻。
講解戰術之前,有必要交代一些東西。97里八神必須排第一,我在以前的帖子里也提到過的。試想一下,第二局第三局出來沒氣的八神打第一局勝出的神樂是怎樣一種情況。反之,八神第一局勝出之後打第二局的神樂,至少氣勢上已經壓制住了對方,況且八神第一局已經勝出,第二局出來可以放開了進攻,因為這個時候的戰術就是,盡最大可能的打擊對方的第二個人。然而這樣的對決,雙方的心理也是很微妙的。但是對方神樂就放不開了,道理一樣。關於第一局勝出的八神打第二局的神樂,該用什麼樣的戰術,我在最後說明。
現在進入主題。首先說要把握怎樣的節奏進攻,牽制。其實八神是97里瘋狂進攻的代表人物,但是打神樂是不行的。不管怎樣去進攻,神樂的5C,2C對八神的跳躍都是很大的威脅。另外距離到兩身位以內,那真是就看著神樂發揮了。兩身位以內,八神除了2D外,沒有更好的方法了。但是2D的風險,有點大。八神在進攻壓制的時候,神樂就一直不確認的按2C或者5C,八神如果繼續進攻的話肯定要中神樂的C。這個所謂的不確認輸入指令我國漢心得里說過的,就是5/2C總是在按但是不快。如果對方進攻連續性很好,她的C是出不來的,但是只要間斷了,C就出了。想來很多八神玩家被神樂的5C打得皮青臉腫過的,我以前也是從這步走過來的。所以我要說的就是,不必急著去壓制她。就跟她拉開距離了打。而且還有很重要的一點,距離拉開了就可以避免神樂的裸殺。
保證了距離在兩身位以外,八神就很好發揮了。我先問大家一個問題,為什麼包子打神樂相對輕松?無非就利用的飛行道具!所以,八神打神樂也要向包子看齊。主要的招就是地面的26A,26C,5D,CD+26A,CD+24A以及對空的623C,623A,8D,2D。先說地面的招。四身位外出26A。
26A跟26C區別很簡單。26A出招慢但是收招快,26C收招慢。前者用於遠距離一般是四身位以外的牽制,讓對方跳或者防禦,自己的目的就達到了;後者用於近距離對方搶招,以及讓對方來不及起跳或者根本反應不過來等。出26A不能有很大的決心,自己八神要經常的晃動。因為如果你每次都是那個時候那個距離丟個26A,那麼對方從五身位半屏幕大跳過來。這樣一來,局勢就從僵持變化成被壓制了。26C,的變化很大。一種是在出26C之前,自己身體不要晃動。晃動是丟波的前兆,即使你沒丟波,對方也大體看出了你的意圖。到現在我最佩服的就是程龍98里賣桌丟波,都不會晃動一下。第二種就是結合26B來誘惑對方起跳。也就是26C與26B的攙雜應用。不過要注意26B這個招,26之後遙感要回中,如果連續的按26B那就成6B了。如果對方神樂經受不了誘惑終於跳過來了,自己這個時候的手勢依然是26,那麼遙感可以馬上帶上到9並出D,一起輸入的就是很連貫的269D,其實就是9D。注意是大跳。因為大跳的攻擊判定比小跳強。
以上說的是誘惑型丟波戰術。現在來說波升。八神打神樂,波升絕對不能少。包子對付神樂無非就是波升加B/D的牽制。所以在這要說一句赤裸裸的話:打神樂就要欺負她滯空時間長,象八神就要用波升打。波升應該是每一位KOF玩家的必修課吧。然而八神打神樂的波升戰術並不單一。第一種就是我們用得最多的大升龍為主體。但是在八神對神樂的時候可以用小升龍。八神的小升龍不是費招,請大家一定要記住。小升龍判定不如大升龍,但是小升龍出招比大升龍快,這是其一;其二,神樂大跳有躲過大升龍攻擊的可能,就是跳到八神後面去了〈大跳時機掌握得好,跳的過程不出招〉,大升龍升空。但是小升龍的頭頂判定很強。八神的小升龍瞬間不無敵,但是在最高點持續時間比較長,對方是跳不過去的。不過象麻宮,猴子那樣的人可以沖刺大跳跳過去,不過落地了八神無危險。所以我要說的就是,除非你是確認自己的大升龍出了之後對方不會落地也不會跳過頭的話,你可以出。除此外的就應該用小升龍。附帶說一點,八神的小升龍打猴子,利安那等都是不可少的。
如果距離在四身位以外了,八神就應該出26A。之前說過了八神26A收招是比較快的。所以距離到四身位外八神可以比較放心的丟26A,而且不會碰到對方跳過來自己感覺難以出招的情況。為什麼呢?因為神樂滯空時間長。所以不能象別的人那樣跳過來壓制八神。距離到了四身位外,是神樂比較無奈的距離。她不能隨便丟624AA,也不敢貿然前跳。無非就是原地跳,等待時機。然而很多的八神玩家剛好給了神樂玩家這樣的機會。丟了兩個波,神樂一直原地大跳躲避了。自己就不耐煩了,好戰的八神怎麼能容忍自己象女人一樣,婆婆媽媽的跟對方打遊走打牽制呢?所以忍不住跳過去出9D,結果要麼被神樂的5C打中之後,神樂馬上前沖壓制過來了。要麼跳D落地後感覺到自己不管出什麼都搶不過神樂的5C,所以落地了動都不動,白白讓神樂反壓制;或者看情況不對,往後一個AB溜了,溜一次可以,第二次就完了。很簡單,我這里又要提出很重要的一點,在僵持階段,不要隨便跳,就連直跳都不可以。神樂不敢隨便前跳,八神也不敢貿然前跳攻擊神樂。雙神對決,就是這樣的奇妙!回到這段的開始話題。出了26A,神樂如果一直在那原地跳,那麼你也就耐心的等待吧。偶爾丟波,偶爾來個小葵花,偶爾來個快波。但是不要前沖也不要前跳,就是這么簡單。畢竟自己八神還在攢氣,所以一般神樂會忍不住跳過來沖過來的。然而神樂打八神也是萬萬不能前沖的。如果神樂耐心非常好,那麼自己八神耐心要比她更好,自己還可以攢氣,氣死她!
如果她忍不住小跳過來了,一般這個時候是三個身位左右,雙方依然僵持,那麼八神這個時候可以出CD+24A。這個時候這個距離神樂如果出5C,是要被八神的CD打的。另外神樂落地後如果連續跳,就要被24A打下。所以神樂在這個時候是很無奈的。另外你也可以出5D,5D在這個距離同樣可以破神樂的5C以及神樂起跳。不過我還是建議出CD+24。因為八神的5D後沒有繼續主動的效果。但是如果神樂這個時候落地不動,八神的CD揮空,24A會很結實的打在神樂身上。24A之後神樂是不敢隨便動的。以上所說的變是三身位怎麼出招牽制。
另外神樂如果在四身位外跳過來的話,八神可以用2D對空。神樂滯空時間長,八神有時間調整距離。只要保證用腳尖對空,神樂的跳CD,跳C,跳D等都要被八神的跳D打下。如果大家曾經有過研究,會發現八神的2D對空,就連大門的跳D也只能拼一下的。這個時候神樂最多隻能出跳A/B來跟八神對一下。八神劃算而且繼續保持進攻主動。
另外八神26A後看到神樂是大跳過來的話,一般都能用小升龍對空的,小升龍出得越早越好。因為小升龍在最高點的判定最強。
如果對方是百年一遇的跳波王。就要注意不能隨便丟波了。這個時候主要以CD+26A以及CD+26C結合的形式丟波。CD的作用就是破她的5C以及封她起跳。CD+24A,CD+26A,CD+26C,專門對付跳波王。注意如果你要丟波的話,CD要結實的打中她。
兩身位外八神佔主動,兩身位內八神被動。這個時候就算你八神脾氣很暴躁,那你也只能委屈點了。雖然被動,但是也不至於很嚴重。非版邊神樂一次5C+624AA〈CC》後,神樂就不能再次壓制了。每次神樂的624AA《CC》影子打到身上,首先仔細看距離,如果影子攻擊到自己的時候兩人距離半身位以內的話,八神趕快出24A或者26C。這主要是對付她的624CC的。只要她是真身過來,八神的24A,神樂是擋不住的,因為有收招時間.神樂把八神逼在版邊進攻也只有靠這樣的套路來進攻,八神可以用同樣的方法來應付。97里破防點數是七。神樂不能隨便的跳躍,所以只靠5C+624AA來攻擊的話,中間也有三次機會給八神來尋找機會。神樂624AA《cc》之後八神其實最好不要亂動。如果要出招的話也要具體看距離。如果影子打到離自己一身位以內,八神可以出24A,神樂還來不及收招。如果距離更遠些,八神可以不動,也可以出26C。而且距離越遠,神樂想再次壓制也更難了。另外神樂624AA後如果追加624C的話,八神可以出24A打她收招《注意距離如果遠了的話葵花只能打一段》。象另外一些的神樂的5C+624AA《CC》影子不攻擊人而飄到自己身後這樣打左右多擇,以及神樂裸殺還有別的一些處理在我國漢心得里說得很多了。在此不贅述!
第三部分,八神主動貼近神樂粘著打。八神的貼身攻擊,大家研究得也很多了,無非就是普通攻擊配合削風以及小跳百合折的應用。技巧也沒什麼獨特的了。實戰中怎麼尋找一個主動貼近神樂的機會,以及具體戰術等我就不多說了。
就說這些吧!最近實習自己還要學習真的好忙,沒很多時間來論壇,望大家諒解!衷心希望各位97玩家水平更上一層樓!同時也希望大家都此帖一起討論八神VS神樂。
『伍』 黃忠是怎麼死的
黃忠,字漢升,公元147年生,南陽人。關於黃忠,能開二石力之弓,百發百中,是歷史上有名的老將,在老年時期表現活躍,與戰國時期趙國大將廉頗齊名。黃忠年輕時一直為荊州劉表效力,被劉表任命為中郎將,與劉表侄子劉磐一起駐守長沙攸縣(今湖南株洲攸縣,即虎紋老家) 公元208年,曹操佔領荊州,臨時任命他為裨將軍,任駐守原地,歸屬於長沙太守韓玄。公元209年,劉備攻打荊州各郡,佔領了長沙、零陵、桂陽、武陵等地,黃忠投降劉備。在三國演義里描寫關羽帶領五百校刀手攻打長沙,與黃忠首戰一百合不分勝負。二戰時因黃忠馬失前蹄被掀於地,關羽饒過黃忠。三戰時黃忠感恩,只用箭射中關羽盔纓跟,充分顯示了他百步穿楊之能。書中之意,當時黃忠若要取關羽性命,亦非難事。三國演義中黃忠箭法如此了得,可堪稱第一人。雖然比箭法呂布能「轅門射戟」、趙雲能江上射帆,但沙場上可用箭取上將性命的,感覺上非黃忠莫屬。 公元211年黃忠跟隨劉備入川,征戰益州,表現突出,勇冠三軍。平定益州後劉備封其為討虜將軍。三國演義里描寫黃忠在川中戰斗中攻打雒城時斬殺劉璋將領鄧賢,挫敗泠苞,解救魏延。龐統死於落鳳坡後黃忠再次解救魏延,領兵殺出重圍,表現英勇。 公元219年,劉備進擊漢中定軍山,黃忠一戰斬殺曹操麾下身經百戰的守將夏侯淵,曹軍慘敗,黃忠自此聲名大震。後黃忠升為征西將軍。公元219年劉備自立漢中王,重用黃忠為後將軍,三國演義里就是此時將黃忠與關羽、張飛、趙雲、馬超四人並稱為蜀國「五虎上將」,黃忠名列第五。諸葛亮曾勸劉備說,黃忠名望不能跟關羽、張飛等人並列,黃忠在益州的戰功馬超、張飛看見還能理解,但關羽卻是遠在荊州,恐怕會對此不滿。但由於劉備堅持,黃忠最後仍與關張等人齊位並列,賜爵關內侯。三國演義小說里描寫關羽對黃忠得的賜封不滿,表示:大丈夫終不與老卒為伍。後經費詩點撥關羽才沒有計較。 公元220年,黃忠病逝,享年73歲追謚為剛侯。在三國演義里黃忠是於公元222年跟隨劉備征討孫吳,因劉備言老將無用,黃忠不服老,在與吳將潘璋戰斗中中了馬忠埋伏,被流箭射中肩窩,因年老血衰,箭瘡痛裂而逝,時年75歲。黃忠曾有子黃敘,早年死去,故黃忠無後。
『陸』 《紅色警戒3起義時刻》解百合子的那關怎麼打
不管是理論還是現實,我覺得都是用都是用蘇聯好打,娜塔莎陪鐮刀很克百合子!
不過我這關是用盟軍打過的!
剛開局的時候,迅速發展,並且讓譚雅把上面那個基地拆掉,重工一定要起得早,之後爆激流ACV海和標槍海(標槍全用技能),配上譚雅一起進攻,不過發展一定要快,別等著人家造出十幾個百合子了你再進攻,肯定贏不了·!別忘了多造些反步兵的守家!
蘇聯就好說了,同樣還是開局先拆掉上面那個基地,不要光顧著拆,一定要注意發展,多爆些哨兵站,起雙重工,爆鐮刀海,再配幾個電鰩快艇,再配上娜塔莎總攻!
樓主可以學學摩斯克芬的戰術,很爽!
我還沒用過日本打這關,應該和蘇聯類似!
攻略就是這些,祝樓主游戲愉快!
『柒』 寶可夢劍盾觸手百合怎麼進化
升級到40級進化為搖擺百合。
何謂聯防盲點,即我方當前出戰寶可夢和後備寶可夢都會被對手當前寶可夢或後備寶可夢的某種屬性招式克制。有聯防盲點是很危險的,這意味著,當對手的寶可夢擁有出手權且傷害足夠,而你沒有任何反制措施時,對手將會輕松推隊取勝。
聯防是防守意義上的術語,與此相對地,打擊面則是攻擊向的術語,指某種屬性招式進攻時不被抵抗的范圍。根據屬性相剋表,我們知道18種屬性各有千秋,但通過分析,還是能分出優劣的,以下用幾張圖說明屬性的優劣。
『捌』 求口袋妖怪白2搖籃百合的配招和努力值分配~
這貨是花神。 配合沙暴隊比較好一點。
一種戰術是半攻半耗,其實花神打物回攻特攻都可以答,物攻主要是配合物攻種族和劍舞,特攻主要源於特性(也更利於消耗)。自我再生必備,而柵欄和鏡返都是消耗好手,對方特攻招一般都打花神不到半血,返回去配合沙暴釘子劇毒基本就是死。這幾天越來越感覺到花神的BT,只要不要遇上子彈拳什麼的,基本耗得下來,甚至翻盤,對方打我們一拳,自我再生就回來了,屬性克制的話還可以用億萬吸收。
自我再生+境面反射+地震+岩刃\岩崩 道具剩飯 努力滿HP加兩防
劍舞+自我再生\岩切+岩刃\岩崩+地震 道具剩飯 極限物攻加特防或極限特防 這是強化進攻型
劇毒\境面反射+能量球+自我再生+覺醒火\柵欄 道具剩飯 努力滿HP加特防\特攻 物防適量
『玖』 街籃大前鋒PF角色哪個好大前鋒角色推薦
街籃 手游大前鋒PF中哪個角色最好,值得我們去買?本文由King哥為大家整理目前街籃手游的大前鋒PF所有角色的能力值對比,以及角色性價比分析,讓大家知道應該簽約哪個PF球員。
1.珊莎
鑽石女pf,能力值不錯終極天賦 狂人 可以加強 扣籃成功率 喜歡進攻的玩家們入手吧!
對了插一句 pf似乎還沒出男的鑽石角色,喜歡玩pf的 暫時不用等了 買女pf嗨起來吧。
2.唐納德
初始pf 同其他初始 除非情懷 其他不建議練,能力值太差 天賦也不夠看。
3.傑克
男pf里 比較帥的,有多餘金幣的話可以買了完成成就,不過不推薦練。
4.吳嘯
男胖子pf 我都沒懂他是怎麼起飛的,如果喜歡玩pf並且只玩男的 可以考慮 入手。畢竟 能力天賦相比其他兩個還是不錯的。就是 顏值。。。。。。。。。。
5.上川百合
pf現在就百合和珊莎厲害,那麼准備玩pf的肯定會糾結,那來個對比…珊莎和百合的能力值是珊莎的攻擊高一點,百合的防守高一點。但是天賦是百合的攻擊高,珊莎的防禦強…綜合來說後期的話百合是進攻形,珊莎是防禦形…然後對比終極天賦,珊莎的狂人是加扣籃觸發率,其實pf會玩的基本百分百出扣籃,所以狂人有點雞肋…再看百合加扣籃命中,這就非常適合pf了…
6、蘭尼斯特
天賦技能預覽:近投強化,籃板強化,蓋帽強化,投籃精進(增加2分命中)
1280的男pf,感覺有點像呂曉明帶個帽子…扣籃值比老唐都低,似乎不適合扣籃,不過中投很厲害…雙內線的時候帶個快速投籃,會有出奇制勝的效果,而且pf高,本來就不好被蓋…不過我還是不太推薦,中投還是sf更給力,而且這次出的新技能sf是急停跳投,很難被蓋的也能投三分…除非情懷男pf不然還是不推薦。
總結: 目前上川百合比珊莎要好一些,新PF蘭尼也可以購買。
『拾』 紅警3中各國指揮官各擅長什麼戰法用什麼武器進攻
蘇聯
指揮官夏娜·阿肯斯雅 Commander Zhana Agonskaya (Vanessa Branch 飾):蘇軍女性指揮官,被宣傳用來鼓動士兵加入蘇俄空軍。喜愛用空中單位,就是雙刃和米格。
指揮官歐列格·凡丁 Commander Oleg Vodnik (Dimitri Diatchenko 飾):從出身卑微的動員兵一路升到指揮官。腦袋一條筋,戰術直接簡單,但是在戰場上認真負責,是個值得喜愛的人物。喜歡用熊+徵召兵+鐵錘、天啟、氣球。
指揮官尼可萊·摩斯克芬 Commander Nikolai Moskvin (Gene Farber 飾):神經性虐待狂加歇斯底里症患者,酷愛以殘忍的手段對付敵人,戰術瘋狂而野蠻,是個很可怕的傢伙……就是狗熊+鐵餅男、鐵錘、蜘蛛、V4、少量雙刃。
盟軍
指揮官溫倫·富勒 Commander Warren Fuller (Randy Couture 飾):與玩家並肩作戰的指揮官之一,海軍陸戰隊出生,性格沉默寡言,是只干不說的類型。城管+民工、守護者、幻影、雅典娜、少量維和世紀轟炸。
指揮官利塞特·韓利 Commander Lissette Hanley (Autumn Reeser 飾):與玩家並肩作戰的MM指揮官,喜歡用海軍單位。看似稚嫩的她卻可以在瞬間給低估自己的對手給予嚴重打擊。就是航母+驅逐艦+少量水翼船、前期海豚、陸地上冰凍+守護者瓦解你戰鬥力。
指揮官吉爾利斯·皮爾斯 Commander Giles Price (Greg Ellis 飾) :與玩家並肩作戰的英國指揮官,雖然廢話很多,但是他出色的戰術使他不失為一個可靠的盟友。這個主要就是用空軍的,後期冰凍比得上利賽特....主要維和前期壓制、後期空軍很多,注意防空。
日本
指揮官長間晉三(Commander Shinzo Nagama)(Bruce Asato Locke 飾) : 天皇芳朗的軍事顧問,老謀深算的大叔,外號為「帝國之陰影」,喜歡用步兵。其實不止這個....還喜歡天使、波能、天狗、VX。
指揮官天西賢治 (Commander Kenji Tenzai)(Jack J. Yang 飾) :很自大的傢伙,其家族管理著帝國的機械社,喜歡用機甲部隊淹沒敵人,就是天狗、VX、鬼王、天使。
指揮官白田直美 (Commander Naomi Shirada)(Lydia Look 飾):面貌丑惡的大阿姨……據說長年住在軍艦里,喜歡操縱海軍單位。這個....其實她不喜歡用陸軍。