黑百合貼臉
㈠ 守望先鋒新版天使怎麼玩
鐵骨網給大家帶來的是守望先鋒新版天使玩法 守望先鋒新版天使shift技巧,一起來看一下吧~
新版天使在ptr上線之後,大家對她的討論很熱烈,但這么久了還沒有個像樣的新版天使攻略。我從她剛剛上線就沉迷ptr天使無法自拔,新賽季來了大號都不定級,因為已經習慣了新版天使的手感和打發,再玩舊版天使總覺得太不靈活。我把這些天來在ptr玩天使獲得的經驗總結一下,發給大家分享一下吧。這篇攻略重點討論新舊天使的不同之處,與以前一樣的技巧就不贅言了。作者:leavebody
守護天使 shift
關閉“一鍵守護天使”
說天使的shift之前,我先大力推薦一下關閉“一鍵守護天使”的設置。當打開這項設置的時候,天使對著隊友按一下shift,就直接飛到隊友跟前,要想在中途停下來必須再按一下shift。而關閉一鍵守護天使之後,你需要長按shift才能飛到隊友跟前,如果想中途停下來只需在想停的時候松開shift即可。
關掉一鍵守護天使之後有以下幾點好處: 可以有效shift到卡視角一閃而過的隊友。當你關閉一鍵守護天使之後,隊友閃過的瞬間shift會被激活,你就可以做到極限shift了。當打開一鍵守護天使時,你對著隊友即將閃過的位置長按shift,隊友閃過時shift不會激活,你要想飛過去必須在隊友出現的瞬間點一下shift,這有時會很難,甚至因為你著急地狂點shift你會重現czy一厘米天使的慘案。 可以有效控制飛行距離。按住shift到理想位置鬆手比連點兩下shift燒了操作量,解放了玩家的大腦去思考更重要的事。我們都知道,天使shift很少真的需要一shift到底的,大部分時候都是要中途取消的。每次都要點兩下shift的話多累呢。 更容易應用新版天使的超級跳和shift漂移技巧。
shift漂移:原理
新版天使的shift技能不但飛行速度略有提升,還暗改了一個地方,使得天使的走位可以更加靈活。
需要注意的一點是,新天使開大期間shift漂移是不存在的,shift途中取消的話女武神會停在原處。這樣女武神的飛行更便於控制。這也是我堅信shift漂移不是bug而是官方的設定的原因之一。
shift漂移:應用
我一開始說玩多了ptr已經習慣不了舊版天使的笨重,主要原因就是shift漂移的存在。shift漂移的應用極為廣泛。可以說有法雞存在時,一個合格的天使的大部分shift都可以利用短shift加漂移來實現。shift不再是一個“飛向隊友”的技能,而主要是“利用隊友做位移”,這個思想的轉變非常重要。
激活shift漂移的要求很簡單:只要你在高處,離地面有一定距離,你就可以利用附近15m的隊友快速做很長距離的快速位移,極限距離與你一開始所處的高度成正比。所以為了更好的利用這項技巧,天使最好大部分時間活動在空中或者二樓三樓。甚至可以利用shift漂移在不同的二樓之間互相飄。知道了漂移的原理之後就可以靈活運用了,比如天使不小心進入了戰場中間時,可以利用向上跳的猩猩隊友到達高處,然後利用地面隊友漂移離開戰場。
復活 E
技能特點
新版天使的復活變成了30s一個的小技能。復活時必須距離隊友靈魂5m以內,鏡頭對著黃色靈魂球的上方,且天使與靈魂之間不可隔著牆或者敵方護盾(猩猩大錘奧麗莎的盾)。復活之後天使不再有無敵金身,被復活隊友依然有無敵金身。復活技能刷新守護天使(shift)技能。復活的後搖極短,並且整個復活技能不影響天使的位移狀態。
唯一需要注意的就是復活時鏡頭要對著黃色靈魂球的上方,當你站在靈魂上低頭貼臉看那團黃球時,是無法復活的。反之,你站在黃球上向上看,視野里沒有黃球,反而可以復活。這可能是bug,但目前ptr版本的天使就是這樣設定的。
復活技巧
現在的天使沒有了復活金身,很容易復活時猝死。如果天使耿直地shift靈魂,按E,然後再找退路,基本是必死的。那麼如何避免猝死呢? 不要隊友剛死就復活。隊友剛剛死亡的地方肯定是對方火力覆蓋的危險區域。對面最喜歡看到的就是剛殺死一個又來一個送命的。稍微等一下,看地方注意力稍微離開了隊友靈魂附近再過去復活。 去復活前先想好退路。可以shift靈魂,到5m之內E,然後快速轉身退回之前看好了的隊友身旁。這和舊版天使的Q是一樣的,但這點現在變得更加關鍵。 因為E技能不影響天使的位移狀態,可以shift遠方隊友,路上經過死亡隊友時找准時機E。這比較考驗天使玩家對距離和實際的把握 ,但練一練之後還是比較容易掌握的。 同理,在遠方沒有合適的隊友時,可以從高處出發,利用靈魂本身shift漂移,在飄過靈魂時E,然後利用漂移的速度快速逃離。這更考驗玩家對距離和高度的把握。 附近沒有其他隊友,天使也不在高處時,天使仍可以利用shift超級跳快速離開被復活隊友10-15m,總比站在金身隊友旁邊當靶子好。
復活時機
由於復活成了小技能,復活的時機變得比較無腦,基本就是cd好了就用。這也是Vale(美服第一天使)最不滿的一點。Vale認為天使復活應該和狂鼠shift一樣可以存兩個,同時復活的cd可以加長到45s甚至60s。這樣可以防止無腦復活的現象。但沒辦法,現在的復活技能就是這么無腦。
舊版天使的復活攢的慢,如果在家門口被團滅可能天使也不會交復活。而現在的天使30s一個復活,大部分時候隊友復活時間10s加上返場時間都超過30s了,所以只考慮場上人數的話,任何時候交復活都不虧。
那麼什麼時候需要攢著復活不用呢?最重要的一點,浪死的隊友不救。當你沒有70%以上的把握復活之後還能逃出來,就要掂量一下隊友的命重要還是天使重要了。除非是握有關鍵技能的隊友,一般還是天使的命比她的奴僕重要的。
女武神 Q
技能特點
新版天使的大招女武神,技能特點如下: 充能速度:20傷害1%,30治療1%,3.85s 1%,加攻30點2.3%(也就是隊友造成基礎100傷害,天使加攻30,充能2.3%)。其中被動充能時間是削弱了大約一半了的。也就是說天使馬上有大的時候現在不要被動的等了,趕緊加點血或掏槍才能攢出大招。 按Q進入持續20s的女武神狀態。可以自由飛行,按空格上升,下蹲鍵下降,按w向鏡頭方向移動,s反向後退。移速為9。 shift距離加長(現在極長,極限距離位置,因為從來沒見過視野里有隊友shift不到的),速度加快(極快)。 E技能刷新,且大招期間cd變成10s。 每秒回復20點血量,無論是否受到攻擊。 手槍無彈夾限制。 黃線和藍線連接距離從15m增長到約30m,連接的隊友附近約10m的隊友也能連接上天使的線,特性和奧麗莎大招類似,可以短時間脫離距離范圍,線依然保持。
使用技巧
最重要的一點:不要無腦飛。黑百合最喜歡看見的就是一對大翅膀在天上,還有條亮亮的線指示著她的位置,這簡直就是活靶子。女武神的飛行能力是為了讓天使能快速到達想去的樓層,而不是飛高高看(dang)風(ba)景(zi)。
我認為女武神的特性中,最重要的是E技能刷新和短cd。天使大招最喜歡的環境是對面沒有團滅大招,雙方在打消耗性的團戰。這樣天使可以在利用大招在二十幾秒內復活四名隊友。即使沒有這么理想,E技能連續復活己方關鍵隊友也是可以惡心死對面的。
第二重要的是群奶和群加攻,可以瞬間抬血線,或者達到奧麗莎大招的爆炸效果。
與之配合的是飛行能力,加速,shift加強和被動回血。這些都提高了天使生存能力。天使大招時擁有全游戲最強的位移能力,她可以靈活利用飛行能力規避傷害,敵方兩人以內集火把天使殺死的話,只能說明這天使太菜。記住,女武神也是脆弱的200血英雄,不要低估對面dps的準度。我女武神狀態時就想像自己是條靈活的鰻魚,各種貼著地面貼著牆亂爬(而不是像飛鳥一樣的自由飛翔),這樣才能最大程度利用地形規避傷害,讓自己活到大招結束。
最不重要的是手槍。除非是殘局一定需要天使100的dps,不要掏槍。即便是單奶,大部分時間收益也比掏槍高,更不要說女武神的群奶了。
綜上,天使開大的時候需要注意的事就很清楚了:在保證生存的情況下,先注意死亡隊友和E技能cd,隨時准備復活隊友。在不需要/不能復活時,把線連到隊友最集中的地方,或者單連較遠的關鍵隊友 - 這就看臨場判斷能力了。隊友有人血線很低時連黃線,血線安全連藍線。需要注意的是,天使大招20s期間是不能充能自己的大招的。所以如果大招的最後幾秒團戰已經結束或者大局已定,隊友不會再死了,就不要連黃線了,把治療量攢到能充能的時候用。
使用時機
女武神是一個進攻性質的大招。它不像音障或聖,可以counter敵方大招,女武神可以說什麼都counter不了。以前天使最喜歡的大錘毛妹地推互懟局,現在變成了天使很怕的局了,因為她的大招對上大錘毛妹的控制大招幾乎無勝算。那麼天使的大招什麼時候用呢?它可以類似激素一樣開團用,但我個人更喜歡在團戰進行到一半,隊友血線開始緊張起來時用Q拉血線,或者團戰中一個隊友先掉了時EQ二連。最好的時機是敵方用大招收了我們兩個人頭,天使可以EQE三連,也算是counter了一個大招。順便提一下,EQE三連練熟了之後手感還是不錯的,沒有不流暢的感覺。我經常在一場較長的團戰中EQE進場,然後二十幾秒拉四個。
以下情況請不要開大: 被追殺快死了時。天使的大招釋放是瞬間的,沒有其他英雄一樣的能量從100到0的過程,如果按下Q的一瞬間死了,能量就清零了。(順便黑一下源氏大招,麻蛋打斷了100次,源氏居然還有大)。而快死時開大能起到的幫助也不大,20的回復速度在集火下形同虛設,位移速度提高也拯救不了已經宣告死亡的走位。 有隊友死亡,而E技能馬上好或者已經好了時。這種時候稍等一下,先E再開大,收益會高很多。 對面開dps大招或團滅性大招combo時。記住,你什麼也counter不了。你只能祈禱大招殺人數在2以內,這樣你還能EQE拯救一下你的奴僕們。
寫在後面
能想起來的就這么多了,沒想到寫了這么久。關於上面的內容,有什麼不同意見可以在下面討論,有什麼建議、問題和需要測試的內容都可以回復在下面,我會及時回復。希望天使玩家們都能像我一樣喜歡新版天使,在接下來的版本繼續更好的使用天使!
㈡ 為什麼大家這么不喜歡黑百合,其實坑只是少數
《守望先鋒》黑百合是比較受歡迎的角色,如何玩好狙擊手這種英雄角色?今天帶來&lo;&pRIME;小楠 ╮&ro;分享的詳細玩法教學,學習一下玩家的經驗技巧。 一、本身的具體數據: (1)自身血量,子彈30發 (2)傷害技能三個,投彈(E)、突擊搶(滑鼠左鍵)、(滑鼠右鍵) (3)投彈劇毒傷害75、突擊搶一發子彈13傷害、讀秒蓄力有三個檔次,分別的傷害是30-60-。爆頭雙倍一次類推! 二、技能介紹和用法: (1)終極技能 紅外偵測,幫自己和隊友看到敵方位置,我們使用的時候盡可能的在團戰中人多的時候使用,能起到跟關鍵的作用,並且要和隊友溝通幫他們放大招,比如半藏的技能! (2)左SHFT 抓鉤,冷卻時間12秒,射出抓鉤並把自己拉向目標位置,這個技能給了狙擊手更好的位移能力,讓狙擊手有了更好的靈動性,因為我們打出的子彈是有彈道的,為了安全起見充分利用抓鉤技能穿梭在地圖的各個至高處把,發出抓鉤的到達目的地的同時使用空格跳躍鍵會在空中實現二次跳躍,在特有的時候特有的地圖能讓我們實現飛天狙的理想狀態! (3)E 劇毒詭雷,冷卻時間15秒,射出一個劇毒陷阱並能造成范圍傷害的同時給我們發出提醒,這個時候我們可以用E技能來保證我們偵測我們周圍的安全 (4)滑鼠左鍵 突擊搶 一梭子彈30發連射能打5秒,是我們近戰時不可缺少的武器,配合普攻()使用效果更好 (5),開鏡到蓄力完畢時間三秒,並拉近我們的視距,缺點是近身周圍3/4盲區!一次發射消耗子彈三發,瞬鏡到蓄力完畢時間是2.5秒,節省了變瞄準器出現的消耗 三、細節使用方法 (1)瞬鏡:右鍵開鏡以後打出第一發子彈松開右鍵的同時再開右鍵,這樣我們可以省去一個突擊搶變身的過程,也是我們俗稱的瞬鏡! (2)飛天狙:SHIFT抓鉤高出,發出抓鉤的到達目的地的同時使用空格跳躍鍵會在空中實現二次跳躍,然後開鏡瞄準,落地前完成擊殺,在特有的地圖,當你對地圖有了足夠的熟悉和敵方動向的足夠熟悉,再配合大招技能可以完美實現(把妹,裝X必備) (3)一鏡雙發三發:點擊查看,裡面有主播怎麼怎麼學會的,仔細看我訓練的過程,大概流程 雙發:右鍵開鏡瞬間松鏡,再松右鍵,松的瞬間,滑鼠左右一起按,然後的瞬間再多按一次左鍵!三法實在這個基礎上再加上個瞬鏡! (4)如何提高命中率:點擊查看 四、如何玩好狙擊手: 玩狙擊手一定要在高出,或者他們想不到的地方,如果你沒有爆頭,剩餘殘血,那麼請利用好瞬鏡,或者突擊,或者E技能進行補刀! 狙擊手主要分兩個流派,給自己稍微的定個位,一種是進攻流派:找到自己最快到達敵方復活點的道路,找隱蔽點2個-3個位置,看到敵方復活的有大錘,D,va,防護類英雄,那麼盡可能的放他過去吧,如果是脆皮,那麼你就保證好別讓他或者他們出來吧,復活一個死一個這個就是進攻流需要做的最理想狀態! 第二種防禦流:永遠在我們隊伍的後方,保護他們的後背的同時做好補刀,輸出的首要目標是敵方的治療,不管大家玩那種,玩狙擊手一定要做到打一槍換一個地方,因為彈道的緣故導致我們想殺人的同時已經暴露我們的位置,所以不管自己打那個位置,心裡一定要有2-3個後退或者進攻的位置,同時一定要利用好自己的E技能,不管是防守偵查,還是進攻補刀,其實小楠認為,玩狙擊手的最怕的就是被貼臉,這個時候我們可以跳下樓,騙他們下樓的同時我們SHIFT在上二樓或者別的二樓,然後開鏡等待擊殺,如果被堵到屋子裡,那麼可以用SHIFT抓地,去另外一個間的同時開鏡等他進門,這是一個概念,不管成功率高不高主要是看我們的走位和槍法,都是我們一起成長的目標!還有碰到大錘的盾千萬不要急切的去狙對方,因為打不出傷害還暴露自己位置,得不償失,等的就是對面誰走位失誤跑出大錘盾范圍給他進行擊殺!其實就是沉著冷靜!玩狙擊手的同時,不僅要狙對面的頭,還要會狙對面的腳,因為很多地形或者車都是只能看到腳,所以我們都要練,都要成長 喜歡玩狙擊手的玩家們可以分享自己的而玩法技巧,歡迎討論。
㈢ 如何評價《守望先鋒》中的半藏
其實我對玩半藏的玩家有種發自內心的敬佩。這其中當然不包括那些百發百中,秒天秒地的神射手半藏。這些人完全不顧及被他們打出翔的對手們的感受,嚴重破壞別人的游戲體驗,實在不值得稱道。我敬佩的,是那些有信仰的玩家。他們的世界裡只有半藏稱得上英雄。他們要時常忍受輿論的壓力和內心的孤獨。但他們不在意別人的態度,不在意世俗的偏見。即使整場都射不中一箭,即使車子在終點外停滯不前,即使對面各種猩猩、源氏,即使半藏的勝率低的可憐,他們堅持選擇半藏的意志也毫不動搖。這種精神深深的感動了我。所以在這種情況下,我也會換成半藏,用自己的實際行動力挺他們。有人說,「十個半藏八個菜,一個隨緣,一個變態」而我認為,這是赤裸裸的污衊,是對他人信仰的褻瀆。半藏們,請堅定你們的信仰。
原先有位日本英雄,半機器人,手持日本傳統長弓,腰盤武士刀,然後暴雪爸爸認為太強就拆成兩個英雄,一個是源一個是半藏。半藏在防禦形英雄有不錯的立體機動,可以運用爬牆機能來繞後開大拿6殺。武器是把弓,蓄力爆頭240血,正面打哨戒形態堡壘只要3發,活脫脫的靜態防禦殺手。中距離能把弓發揮到最大,脆皮命中即殘。彈道是弧形需要多加聯系。e技能是散,初見可能覺得鳥用也沒,但近距離遭遇對敵人腳下蓄力e 200血立馬秒不帶眨眼。另外個機能也是bug小范圍透視配合大口味極佳。半藏操作實際上要求最高,畢竟好的意識並不是人人有。所以遇到個會玩的半藏就珍惜他吧。
㈣ 你認為《守望先鋒》中的最強遠程英雄是誰
最成功的莫過於安娜,這個英雄的睡針,瓶子設計的相當成功,尤其是瓶子的禁療屬性,大大提高了團戰的counter能力。就當前303版本來說,安娜的瓶子可以counter聖,這只是一個小技能啊。對面開聖強打,一個瓶子過去,貼臉大招All in時突然斷奶,可以瞬間扭轉戰局,不過DJ的音障可以破掉,這也是瓶子必須擁有的一個缺點,畢竟小技能。雖然安娜的激素被砍了一刀,但也無可厚非,我覺著砍的好,激素不是金身,減傷太少太容易Carry,這也是英雄平衡要考慮的。
㈤ 守望先鋒小知識
1. 《守望先鋒》里的英雄有哪些小技巧或者連招
我經常玩死神,給你說下。
死神主要的作用是切死對面的肉。切肉的情況1。
對面有(猩猩)溫斯頓跳過了切你的輔助和脆皮,站在輔助的旁邊藏著對面一跳過來。走進猩猩的盾直接收掉。
有時候會有(毛妹)查莉婭的盾,等待兩秒就行。其實你打的准三秒就可以秒掉猩猩。
然後是路霸,不要正面剛,看路霸和你隊友對拼的時候,聽到他用了鉤子,左右走或者在他看不見的地方靠近他然後,收掉他。查莉婭開盾停火收盾開火。
(大錘)萊茵哈特,直接靠近打,開盾再近一點。(D.Va)宋哈娜過來直接剛,你是她爸爸。
奧麗莎。
透過盾直接打。 然後說下技能技巧e瞬移到地方後面收掉對面的脆皮。
對面看見你了。
shift跑到隊友身邊。
shift完之後版你的子彈是滿的,如果對面只有一個人,而且是脆皮,shift過程中,按定滑鼠左鍵,對准頭。完了之後直接秒掉200血英雄。
Q大招。
e到高台,往下跳開大。
滿分。e到地方後面別人看不到你,走進人群開大。
滿分加一。
總結死神是刺客型英雄。要忍住開火和開大的誘惑。
而且不要一味地切進對面後方,要看情況。 說不下去了。
技巧什麼的多看視頻。看老e解說和某陽解說就行。
權。
2. 守望先鋒源氏使用技巧(詳細)
源氏小技巧一:左鍵和右鍵的運用。
左鍵算是一個全方位的攻擊方式,由0.27秒/發的延遲逐漸扔出三發飛鏢.。出手的時候有小小的延遲。
並不是你扔出去三發手裡劍就會全部打在一個點上。而是根據那接近0.3秒延遲滑鼠準星的位置來判定。
也就是說如果你左鍵的時候甩滑鼠,這時候三發手裡劍會在截然不同的位置。所以,Clever給各位的建議是用左鍵的時候,手要穩。
遠距離可以用左鍵點爆頭,中距離可以用左鍵打爆發(因為幾乎都在一個準星圈那麼大的范圍)而三發全中有84的傷害,這時候就可以接連招了——直接閃過去然後滑鼠甩回來一發右鍵+近身攻擊補傷害和取消右鍵後搖,如果不死再來一次右鍵+近身攻擊。准一點就百分百可以秒殺一個250血左右的職業。
而這一套幾乎是瞬發,敵人的反映時間並不多。而近距離左鍵和右鍵可以互相配合消耗敵人,然後敵人殘血後閃+反身右鍵+V秒殺敵人。
而右鍵其實限制性很大。有些人覺得右鍵射速那麼快,團戰的時候用右鍵輸出肯定比左鍵好。
我開始也這么想的。但是後來改變了想法。
因為中距離的團戰,源氏的右鍵卵用沒有。收益特別低。
至於你們問我為啥團戰不砍大招?因為團戰沒開始的時候就追著奶媽十八條街砍了個遍而右鍵的正確使用姿態只是在你貼臉的時候。特別是你跟敵人前胸貼後背的時候。
往他身上一個右鍵+一個近身攻擊然後再來一個右鍵+V直接閃,可以說輸出瞬間爆炸。而右鍵,也只是在近身肉搏的時候才有真正的作用。
源氏小技巧二:源氏的近身攻擊對源氏來說可以說是極為重要的,使用頻率高於任何一個職業。因為如果單獨左鍵右鍵+閃的打法可以發現總是差那麼點傷害。
而你用完右鍵+一個近身攻擊補一下傷害的同時順便取消後搖。這樣的傷害會充足很多很多。
源氏小技巧三:源氏殺人以後會刷新閃但是並不會刷新格擋,更不會刷新大招。但是很多時候用閃收割的時候會被隊友GANK,你的閃用慢了導致進去沒法離場。
這就很難受了。所以根據敵人的血量格子來判斷。
我如果要用閃收人頭的話就在對手血量還有四格的時候就閃了,然後右鍵+V補傷害。這樣幾乎百分百可以刷新閃然後退場或者繼續追殺另外的敵人。
源氏小技巧四:如何打麥爹?這要分為會玩的麥爹和不會玩的麥爹。遇到會玩的麥爹一般以單發點射為主。
而且並不會輕易交閃光。所以拉開距離不和他打近距離。
等到他殘血了開著格擋接近他然後shift取消格擋秒了他。如果在近距離貼臉遇到麥爹了,那麼千萬不要跳起來格擋。
而是蹲下來格擋。因為會玩的麥爹閃光彈都是往地板上砸的。
如果站著格擋是擋不住的,而跳起來格擋就是送人頭。所以蹲下來格擋百分百會暈到麥克雷。
這個時候直接閃取消格擋,因為你已經暈住他了格擋已經沒有意義了。如果閃的比較遠就左鍵爆頭,總有一發兩發能打到這樣傷害就足夠了。
一直二連跳消耗就可以耗死。如果玩的特別好的麥爹槍槍爆頭那你就要注意走位了。
因為那個距離麥爹爆頭一槍140。.兩搶就帶走了因此,作為一個3500的老原始,我告訴你,要好好練不簡單。
3. 《守望先鋒》隱藏技巧介紹
守望先鋒隱藏技巧介紹,玩這個游戲也很久了,作為一個很細心的很喜歡研究一些隱藏的東西的玩家,在這里最想和大家分享的是游戲里的一些不為人知的小技巧和罕見的彩蛋,保證有你不知道的地方。
(1)當你踩中黑百合的「劇毒詭雷」後,身上會有一個持續掉血的buff,在此buff下再進行移動會加速體力的流失,速度越快,血量下降越快,由於這個區別並不明顯,鮮有人注意到這一點。 「毒素的擴散在加快。」
(2)細心的玩家可能都知道,在麥克雷開大時,會從他的身後滾出一個藤球,然而幾乎所有人在麥克雷開大的時候都會躲起來或者急著攻擊麥克雷,所以你可能並不知道,這個球是有隱藏的血量的(類似狂鼠的輪胎),大概有200血左右,如果在麥克雷開大的時候打掉它,麥克雷的大招會被打斷並且麥克雷會受到五十點傷害。 (3)小美的冰凍槍可以凍住狂鼠的輪胎,在解凍之後如果輪胎沒被打掉,將會對敵人造成傷害的同時減速敵方,盡管這在實戰中沒有用處——沒有輪胎在實戰中等你凍住他,但是這很酷。
(4)眾所周知,源氏的E技能可以反彈非常多的東西,可以反彈狂鼠的被動來炸敵人,可以反彈76的奶棒來奶自己,但是很少有人知道,他的E技能如果在小D。 VA招出機甲的那一刻使用將會讓小DVA無法召喚出機甲,當然,源氏也是無法獲得機甲的,但是,如果源氏這方正好有一位變小的DVA,己方的DVA將會變化成機甲形態。
這是目前已知的我認為源氏E技能最變態的玩法,完成條件也十分苛刻,需要在離敵方小DVA極近的地方,使用時機也十分重要,要在敵方dva使用大招的瞬間使用E技能,並且己方的DVA也不能離自己太遠。 (5)新英雄安娜的麻醉飆將會使敵方英雄沉睡5秒,但是堡壘只會沉睡4。
8秒左右,因為堡壘是目前所有英雄里唯一的純機械生命,麻醉飆對他的作用會減弱,而路霸的沉睡時間則在5。2秒左右,顯然是因為豬更加嗜睡(彩蛋性質,對游戲性影響微小)。
(6)暴雪的設計師顯然對亞洲的龍文化青睞有加,並在此上大費周章地做了彩蛋。如果雙方都有半藏,並且有dva,兩個半藏如果在相當遠的一條直線上同時向對方放大,在兩只龍頭快要相遇時,dva在他們相遇的地方扔出大招,如果大招位置得當的話,dva大招放出的機甲會被兩只龍頭扔到空中再落下,呈現出一閃而過的「雙龍戲珠」景象,暴雪還是很下功夫的嘛。
(7)一般來說,英雄是無法進入對手的重生室的,因為會遇到空氣牆,但是屍體是可以的,當你在對方的出生點前作戰,被類似狂鼠的shift技能炸死在空中時(飛屍的景象相信大家都見到過),屍體是可能落到對面重生室的,這個時候天使如果來復活你,你就出現在對面的重生室里,你可以從這里出去,甚至可以在這里更換英雄,但是這里的重生室對你不會有回血效果。 (8)當猩猩(溫斯頓)與禪雅塔丶路霸出現在同一陣營時,三人之間人會有些對話,搞笑的是,路霸會把溫斯頓稱為「猴子」,溫斯頓則稱禪雅塔為「和尚」,稱路霸「豬」。
還不確定是不是因為中國的西遊梗,因為DJ和溫斯頓對話的時候有時候也把溫斯頓叫「猴子」。 相關閱讀: 《守望先鋒》第二賽季已開啟 以上就是我為大家帶來的守望先鋒隱藏技巧介紹,希望對大家有所幫助,更多守望先鋒隱藏技巧介紹,歡迎關注游戲堡守望先鋒攻略大全。
4. 守望先鋒里大錘小技巧有哪些
玩猩猩的話,他的shift技能可以跳好遠,並且也可以往高處跳,這一技能使他切敵人後排比較容易,玩猩猩就是要切對面後排脆皮的,比如對面的麥克雷,半藏,士兵76也可以,切dj,天使,等等只要是脆皮,都可以,猩猩的槍又不需要瞄準,跳過去一直按住電他們就可以,還要注意往自己腳下放盾,簡直無敵,大錘嘛,也很簡單,他是個肉,一般就用來推車,站在車子上把盾一開,保護隊友,有時放一個e嚇唬嚇唬對面,消耗一下,當遇到敵人攻擊時,開盾時找好角度,然後撞上去挺厲害的,直接撞扁,大錘近戰傷害很高,范圍也大,錘幾下敵人就死了,不過大錘一般很少攻擊,他還是主打防禦的,有些大錘純粹就不會玩,走的是輸出流,外號戰斗錘……這種大錘殺的人雖然多,但是保護不了隊友,團隊貢獻低。
5. 《守望先鋒》英雄操作實用技巧解析 各英雄怎麼操作
《守望先鋒》英雄操作實用技巧解析 各英雄怎麼操作
不要單獨陣亡在敵軍防線中,相反,和你的團隊呆在一起,哪怕是一起陣亡。
可以使用/u/zoevia和一個朋友單獨使用語音通訊,即使你不喜歡,但是相互配合是十分必要的。
源氏:他的格擋可以反彈一切。這包括麥克雷的神槍手技能和美的暴風雪(這是一個很有效的反控制手段)。
麥克雷:大招神槍手技能可以被萊因哈特的盾牌擋掉,如果敵人都站在盾牌背後,謹慎使用這一技能。
法老之鷹:如果你跳上了斜坡,緩慢漂浮下降可以恢復燃料補充,從而可以讓你不停的在天空翱翔。
死神:搜索地圖,使用幽靈形態穿越到敵人背後。如果敵方沒有黑百合或者壁壘,那麼就去堵敵方的出生點吧。
士兵76:保持和你的團隊呆在一起,並且多放生物立場。盡量和己方的坦克英雄一起行動。同時,你的螺旋飛彈打在敵人腳步的時候不會造成全額傷害。
獵空:她是一個地面移動英雄,警惕狂鼠的捕獸夾。同時,保證你的脈沖炸彈精準度,去清理對面的壁壘。
半藏:他的終極技能竜可以和查莉婭的重力噴涌相互配合,還可以作為一個推進的掩護技能。
狂鼠:在使用震盪地雷跳到空中的同時可以再次使用出二連跳。
美:凍住敵人之後可以使用右鍵發射冰錐爆頭目標。
托比昂:不要離你的炮塔太近,當然也不要離你的隊友太遠。一個滿級炮台相當於隊伍中多了一名隊員。
黑百合:開鏡之後等待狙擊槍的能量充能到100%,你完全可以使用沖鋒步槍作為主武器。其次也可以閃狙,同時保證你的劇毒詭雷可以發揮功效。
D.Va:當她不在機甲中的時候,認真對抗附近任何一個敵方英雄都比到處追她重要的多。
萊因哈特:使用裂地猛擊之後,記得接上烈焰打擊和火箭重錘去補傷害。
路霸:當敵人被勾過來時,第一時間使用出近戰傷害會比開槍有用很多。
溫斯頓:不斷的在中距離對敵方團隊進行騷擾,不要直接沖進去。在你的護盾中,你會十分的安全。
查莉婭:只需要耐心等待大招釋放,並且和半藏或者法老之鷹配合就好。
盧西奧:如果周圍的隊友都是滿血,及時的切換到加速狀態,這樣你們很難被敵方擊中。不要忘了用音速擴散器擊退對手,包括沖過來的萊因哈特以及勾中你的路霸。
天使:在你使用大招之前,千萬確保自己在一個安全的位置。
秩序之光:你的哨兵炮可以無視盾牌。
禪亞塔:永遠保持在中距離攻擊敵人。
6. 守望先鋒小美怎麼玩,美玩法技巧攻略
首先來說說小美的輸出方式,一般來說是靠左鍵持續緩速敵人,待敵人凍結以後補一發右鍵,這一招拿來打沒有迅速位移技能的任意英雄都很好用(76/寡婦/堡壘/矮人/牛仔/半藏。
.etc),但是遇到會跑來跑去的敵人就不是那麼容易擊殺了(源氏/閃光/法拉/猩猩。etc)尤其是法拉,聰明的法拉在還沒有被你凍住的時候就會馬上飛天並且滯空,這時你只能靠右鍵嘗試打中他(但是注意右鍵的攻擊頻率頗慢,需預測路徑),或是冰箱等他落地,而MEI的腿又是著名的短,就算嘗試用E想擋住法拉,除非在室內不然一般沒有辦法逃過法拉的追擊。
再來要談談SHIFT,冰箱。持續5秒,每秒約回29~30HP,結束之後進入冷卻,冷卻時間為12秒。
MEI的唯一保命技能,可以拿來擋任何殺招,有一說法是隊友甚至可躲在冰箱後面來避免傷害,此說法有待證實,但是我覺得有此意識的隊友基本上很少。E,冰牆,MEI目前最IMBA的技能。
首先要注意,不管是友方還是敵方的冰牆,目前都是同一個顏色的,希望以後會改吧。冰牆的持續時間為5秒,而冷卻時間只有短短的10秒(使用後馬上進入冷卻),雖然冰牆是可以被打碎的,但是他不需召喚時間,不管是拿來封路,還是抵禦敵人的進攻都非常好用。
冰牆在推車圖進攻方尤其好用,當敵人被擊殺從復活點過來集結准備擋車的時候,一個冰牆可以吸收掉至少50%以上的火力,同時冰牆放出來的時候敵方是看不到牆後面的視野的,一些英雄就可以趁機繞後了(死神/閃光)。冰牆在單對單時也可以拿來做為逃跑手段,將准心對准地面後持續往前跑的時候釋放冰牆,可以將冰牆放在自己的後方從而抵禦敵人的追擊。
Q,暴風雪(BLIZZARD),群體緩速附加緩慢的中等傷害,不要寄望能夠靠這一招單獨殺掉敵人,但是如果配合其他英雄的大那麼基本上一波全帶走不是夢,例如配合D.VA的自爆機甲,死神的獃獃呆其他一些小技巧守望先鋒小美怎麼玩,美玩法技巧攻略一般來說,冰牆在進攻方較能顯現優勢,例如國王大道要搶A點時,防守方會採取兩方包夾第一個出口,這時候只要一個冰牆擋住其中一方側的火力,搭配LUCIO的加速就可以全員繞道另一側採取攻擊。又或者是花村要搶A點,第一個大門會是敵方防守要點,這時候擺一個斜的冰牆,就可以從左邊繞過去,還有玩MEI的時候盡量不要落單,尤其是當你被對方法拉盯上的時候,你拿他幾乎沒輒而他卻可以輕易躲避你的攻擊,這時候身邊有一個隊友就非常重要了。
7. 守望先鋒知識科普:為什麼守望先鋒沒有小地圖
1. 小地圖某種程度上會影響 FPS 類游戲的真實感,玩家的視線不斷在小地圖的 2D 畫面和游戲內的 3D 畫面切換,這與現實中的射擊體驗不符。
2. 小地圖看似可以輔助玩家理解地圖環境,但實際上很容易造成依賴性,很多玩家玩小地圖游戲時對地圖的理解很大程度是建立在 2D 的小地圖上的,而《守望先鋒》取消小地圖設計在初期肯定會為玩家帶來些許困惑,但隨著游戲的深入,玩家才能夠真正理解這個 3D 的地圖設定,從而熟練地掌握全局。
3. 《守望先鋒》游戲內上下構造較多,並且有些英雄技能有飛行、上下位移的特點,這些小地圖都無法表現,做 2D 小地圖誤導成分會比較多。
4. 《守望先鋒》雖然取消了小地圖,但是對於隊友位置、隊友血量、目標位置等等都有類似於透視功效的顯示,很大程度地降低了取消小地圖帶來的不便。
㈥ 守望先鋒半藏大招台詞。
使用終極技能
開大對敵方/自身語音
半藏:竜が我が敵を喰らう! /オオカミよ、我が敵を喰らえ!(使用獨狼/白狼皮膚)
開大對我方語音
半藏:讓巨龍吞噬你!/白狼出擊,無處可藏!(使用獨狼/白狼皮膚)
對我方英雄
對源氏
半藏:你成不了大器。(You will never amount to anything.)
源氏:等著看吧,哥哥。(We shall see, brother.)
對狂鼠
半藏:你把財寶藏在哪兒了?你應該不會藏在身上。(Where did you hide your treasure? You could hardly have it on your person.)
狂鼠:財寶?呃...我當然不知道你在說什麼了……(Treasure? Uh... sure I don't know anything you're talking about...)
PS:財寶在開了高特效高細節的多拉多,但是你拿不走,因為只是特效而已。
對黑百合
黑百合:黑爪可以重建你父親的帝國。(Talon could restore your family's empire.)
半藏:但代價是什麼?(But at what cost?)
PS:代價就是這局也許要GG了,不熟練的兩個狙擊手一起出現也許會坑。
對禪雅塔
禪雅塔:我在你的身上感受到了一股憤怒,這股憤怒曾經吞噬了你的弟弟。(I sense within you the same rage that once consumed your brother.)
半藏:我們一點也不像。(We are nothing alike.)
在特定地圖
在花村
半藏:這里曾是我的家,但現在……不再是了。(This was once my home. No longer.)
半藏:沒時間玩游戲了。(No time for games.)
半藏:島田家的主人回來了。(The master of the Shimada clan has returned.)
半藏:這里所有的一切曾經都屬於我。(All of this was to be mine.)
在努巴尼
半藏:流浪至此,並非我的本意。(My wanderings brought me to this place. It was not to my liking.)
獲得傳奇卡
半藏:我追求完美。(Strive for perfection.)/真正的大師如藝術一般。(True mastery is the highest art.)
(6)黑百合貼臉擴展閱讀:
英雄優勢
載彈量無窮大,無需上彈,大招占點護送都很強。
英雄劣勢
脆皮,不蓄力攻擊傷害極低,彈道有延遲和拋物線需要預判。
使用技巧
自己使用
當你使用半藏時,注意半藏的左鍵是需要蓄力的,如果不蓄力傷害非常低。
半藏可以通過空格技能爬牆穿越障礙。
當敵方陣容中重裝英雄較多時,半藏是個不錯的選擇,因為射中這些角色需要的難度相對較低,且造成的傷害相當可觀。
半藏的大招是一條直線,記得先使用音技能,提前看到哪些地方有敵人,再放大招基本不會空大。半藏的大招適合在過道施放。在貼臉時放E可以秒人。
並且因為半藏的普攻以及一,二技能都可以看做是有彈道的物理攻擊,所以這些攻擊方式全都會被源氏反彈,而且半藏的終極技能在前十米內並沒有幻化成龍魂,所以也是可以被源氏反彈的,這點一定要小心。
敵人使用
半藏的音技能可以穿牆,類似於黑百合的大招,探測敵方位置。放完音的幾秒內,不要暴露在敵方視野內,盡量對半藏突臉進行攻擊。
不要貼臉和半藏進行對射,嵐技能會對你造成很大傷害。半藏的大招從射出箭到形成龍之間有一定時間,可以提前躲避大招。
㈦ 《守望先鋒》女玩家都比較喜歡 D.Va 嗎
女高玩喜歡狙,至於女玩家喜歡玩D.Va。其實不是,技術好的女玩家一般喜歡玩黑百合,技術低一點的偏愛小美,天使多一點。而且有意思的是女玩家也喜歡玩師傅。玩D.Va摳腳大漢居多。
㈧ 玩守望先鋒的時候你有哪些讓你尷尬的瞬間
守望先鋒里尷尬的存在——天使!天使其實是一個很重要的輔助英雄,但是放棄了治療和加傷的天使還是那個人人喜愛的天使嗎?顯然當你的輔助隊友變成一個使用小手槍噠噠噠的角色,而放棄了對你治療,你會一臉茫然。當你和對手火拚的時候,倒在了前面,後面的天使用她小手槍微弱的火力來完成你未完成是事業。
㈨ 守望先鋒獵空進階
守望先鋒獵空 守望先鋒獵空進階,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關守望先鋒獵空 守望先鋒獵空進階最新的一手攻略及消息,come on!跟著小骨來一起了解吧~~
守望先鋒獵空這個英雄小編十分的喜愛,現在給玩家說說守望先鋒獵空應對其他英雄的絕招,首先是死神:最好繞後偷襲打幾下就跑然後繞一圈再打避免和死神貼臉打,一般死神兩槍獵空就死了,只要死神交出亡靈形態,我們只需要保持中距離攻擊就行了,畢竟死神中距離傷害稍微低點也比獵空打的慢,只需要用閃現保持位移就行了。
寡婦:寡婦遠距離近距離都有優勢,畢竟黑百合之吻不是蓋的,靠近寡婦之前先看看附近有沒有黑百合的劇毒詭雷,如果沒有,悄悄靠近,對准頭部,就帶走了,寡婦一般都是被動被打,很少會主動出擊,所以只需要偷襲就可以輕松解決。
㈩ 守望先鋒死神應該怎麼玩打人的時候應該對著哪裡打啊
守望先鋒死神屬於近身散彈攻擊,所以在玩死神時需要盡量貼近敵人,在貼近後盡量對著敵人的頭來打,如果槍法不是很好,可以選擇打身子,因為死神時散彈傷害,全傷打到身上也是很疼的,輸出和輔助在面對近身的死神,死神全傷兩槍就可以將其秒殺。
死神是一個機動性很高,很需要頭腦的英雄。會玩的死神每次降臨都會引發一波團滅,不會玩的死神沖上去就是送。所以要利用死神的高機動性可以進行收割,偷點,偷人的戰略。
(10)黑百合貼臉擴展閱讀:
守望先鋒里死神的普通攻擊,子彈8發,雖然攻擊速度慢,但打出的子彈是散彈,范圍比瞄準器大差不多2倍。所以距離越近,傷害越高,順帶一提,這個游戲爆頭雖然不會秒人,但是也會造成雙倍傷害,所以死神一發貼臉普攻爆頭是可以秒殺脆皮的,不爆頭貼身一下也120左右。
死神還有一個小技巧就是R換子彈之後立刻V近身攻擊會快速裝填子彈取消裝彈後搖,同時還能進行一次近身攻擊,這個個人感覺很帥而且挺實用的。