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姬子玫瑰大招

發布時間: 2022-12-28 00:03:18

㈠ 崩壞3無量塔姬子大招為什麼會掉血

s級姬子女武神鮮血玫瑰的必殺技「鮮血姿態」就是燃燒生命,點擊大招開大,在點擊一次就可以取消大招了。查看女武神的技能可以在女武神欄點擊查看

㈡ 崩壞3血色玫瑰技能厲害嗎 血色玫瑰技能點評

《崩壞3》血色玫瑰技能點評:

1、鮮血重劍(普通攻擊):

普攻:三連非蓄力攻擊,攻速優秀;

2、鮮血重劍(蓄力攻擊):

特殊攻擊:蓄力後按攻擊鍵可以打出更多段數的蓄力攻擊;

3、血色舞曲:

提升全隊的蓄力攻擊全傷害,當隊伍三屬性各不同時,全傷害也會提升;

沖刺過程中進行橫斬,造成400%攻擊力的傷害;

4、血之樂章:

該技能可以讓她在極限閃避成功時直接打出滿級蓄力的連擊,並以攻擊者自身為中心造成爆炸和火焰傷害;

極限閃避:SS階,周身會繚繞火環,點燃碰觸到的敵人;

5、鮮血姿態:

爆發造成200%攻擊力的火焰傷害並點燃3秒;

鮮血姿態可直接打出部分為火焰傷害的蓄力攻擊,並降低40%受到的傷害,免疫暈眩,麻痹,冰凍;

開啟消耗SP:20。

㈢ 崩壞3姬子血色玫瑰怎麼連招

閃避之後砍一套,開大招無腦砍,開大砍完兩輪最好關掉大招否則第三輪你在半空旋轉的時候就差不多會被燒死了,而在半空旋轉的時候是關不了大招的,且半空攻擊不能閃避取消

㈣ 崩壞3新版姬子養成特別活動:劍與玫瑰的終章怎麼玩

量塔姬子融核裝深紅,是機械繫,與戰場疾風相比攻速快了許多。大招解放nexus,解放狀態攻擊變為橫向沖擊波,傷害高,為元素傷害,配合游俠黑洞,一波大開完之類清常不論深紅還是疾風攻擊沉重,前搖長,攻擊高,具有超強打斷能力和抗打斷能力。 ...

㈤ 崩壞3血色玫瑰厲害嗎 崩壞3rd血色玫瑰姬子技

血色玫瑰厲害,但是地位尷尬。
崩壞三兩大重要肝點:無盡深淵和記憶戰場。血色玫瑰在無盡內深容淵表現堪憂,我在深淵里就沒看到哪個大佬拿血色玫瑰推層的。深淵強行給上場女武神施加流血的debuff,血色玫瑰開大更是和泄洪似的掉血。
記憶戰場血色玫瑰或許會有出色表現,畢竟開大後對單個敵人簡直是壓倒性的輸出強度。我同學就是拿血色玫瑰擊敗的月輪。
外傳或者主線劇情關卡,一般來說用血色玫瑰可以,不用也沒問題,也沒見哪個關卡只有用玫瑰才能過。
聯機……我感覺自己聯機打的也不少,但真是沒覺得有哪關用血色玫瑰能更出色。也沒見有多少人用。確實見過幾次,就是我那同學,沒什麼角色了沒辦法……
血色玫瑰的強大絕大部分建立在大招上,但同時也是因為大招而地位尷尬:砍完自己快死死,敵人卻不一定。
最近不是有個律者檔案的活動關卡?後面幾層近戰元素傷害提升500%,用血色玫瑰作為壓倒敵人的最後一根稻草我覺得還是可以的。全程用真炎幸魂打有裝備和操作壓力,我用第六夜想曲傷害不夠(真是不好意思了裝備差兩件)。

㈥ 崩壞3 為什麼姬子,血玫瑰會被大招燒死

血玫瑰大招燃燒生命但獲得爆發之力傷害攻速提高

㈦ 崩壞3無量塔姬子怎麼用

姬子這么多你指的哪一個?
深紅控制每一下平砍能按出完美聯機,基本套路是砍,砍,蓄力上挑,三部曲。
玫瑰,開大一頓砍,注意控制血量及時關大招。
疾風,滿蓄力砍完兩刀,接閃避取消掉後搖動作,起來繼續蓄力砍。
凱旋,也就是蓄力砍,開大招切輸出角色輸出。

㈧ 崩壞3鮮血之舞厲害嗎 鮮血之舞性能解析

鮮血之舞武器點評

介紹性能之前,先介紹一下這把武器的外觀

綜上所述

——這是把【極強】同時【主動技能副作用極大】的武器。融合了聚怪+易傷+增傷+續航,堪稱《雙主動》+《雙被動》的設計,讓血舞在起步點上就領先一大截。易傷BUFF還可以疊加存在,讓我擔心以後會不會像【三雷切】一樣出現【三血舞】【三牛頓】的情況。給玫瑰不一定特別好用,但是跳出誤區,我們也可以用血舞給磁暴鬼鎧或以後的其他元素輸出打輔助不是嗎?就算單獨拿來用,30%物理傷害被動給任何一個姬子都很不錯了

我認為:

如果你是血色玫瑰的玩家,鮮血之舞【非常值得入手】

其餘情況,鮮血之舞【很值得入手】

PS:主動技能副作用很大,雖然說過很多次了,還是要再說一次【用之前一定要想好接下來怎麼辦】

㈨ 崩壞3姬子血色玫瑰陣容怎麼搭配

血色玫瑰攻略

本貼主要為研究分析貼,內容理論為主,視情上干貨,分析內容僅限於角色(血色玫瑰)的輸出/dps,不做其它擴展。不喜輕噴,歡迎理性討論。

先上結論,後上分析,最後看情況上實測和干貨。

隊伍搭配

血色玫瑰 聖女(游俠) 凱旋

裝備配置

聖女(游俠) 精衛槍 牛頓下 其他暫不做要求

凱旋 姬子上(暫未出) 其他暫不做要求

血色

1。日炎 普朗克上 中 伏羲下

2。軒轅劍 普朗克上下 莎娃中

思路簡介

血色玫瑰單核+雙輔助,依賴血色大招輸出,裝備搭配全輸出加成類。

使用策略

1。凱旋開大 聖女開大 開精衛 血色(軒轅劍兩次主動)開大瘋狂輸出

2。游俠(群怪黑洞)開精衛凱旋開大 玫瑰開大瘋狂輸出

首先說明的是游戲傷害加成機制,目前公認傷害作用機制為

裝備方面

物傷 元傷 全傷 攻速加成 同類相加,異類相乘,角色技能附帶的各類傷害加成與裝備對應基本一致(暴擊暴傷加成暫不納入)。

特例

裝備方面擁有獨立加成的是牛頓下,角色方面獨立加成的是鬼凱感電,凱旋大招物傷加成(未驗證),聖女大招攻速加成(未驗證),暫時想到這些歡迎補充。

補充,其他輸出影響:破盾狀態物理傷害提升,怪元素減傷和物理減傷,剋制關系,暴擊暴傷,角色招式(技能)百分比,以上變數固定,不過多討論。

看到這里大家對各傷害加成應該有明確認識了,依據木桶原理和同類傷害加成疊加收益遞減。所以裝備搭配原則應該是全傷和攻速對輸出提升明顯,及各類加成兼備,效果為佳。

因具體傷害提升數值隨角色及裝備等級變化,且對隊伍及裝備構建影響較小,不具體羅列。

ps:物傷是物理傷害簡稱,元傷是元素傷害簡稱,全傷是全傷害簡稱

血色玫瑰角色簡析

(只分析輸出向)

血色玫瑰定位即時混傷角色,主要輸出來源為物理傷害元素傷害 燃燒傷害 buff類額外火傷。

無裝備時s級大招物傷元傷比例約11:9(視作全程破甲狀態),ss級未做計算(元傷佔比提高)。

自身技能擁有的傷害加成

全傷加成(隊長技血色舞曲)

燃燒附傷(被動技能燃燒之血 火元素傷害)

物傷加成(大招子技能鮮血輪舞)

元傷加成(ss級大招子技能鮮血詛咒)

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