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黑百合開鏡命中率

發布時間: 2022-09-25 14:47:42

A. 守望先鋒黑百合一件開鏡好用嗎

當然好用啊,現在《守望先鋒》黑百合絕對是一鍵開鏡好用的東西,而且已經啊,有很多人用過了,效果蠻不錯。

B. 守望先鋒3000分左右的76,安娜,法雞命中率多少正常

能雙飛法雞
76命中率能達35%左右合格
安娜雙鏡保持65%左右合格 瓶子才是最關鍵的
單排76 有大腿玩安娜可以

C. 《守望先鋒》黑百合跳狙技巧

今天小編為大家帶來的是黑百合跳狙的技巧,那該如何才能完美的實現跳狙呢?接下來跟隨小編一起來看守望先鋒黑百合跳狙技巧講解:
守望先鋒黑百合跳狙技巧教學
首先測量起跳時間,方法就是錄像以後逐幀播放,然後數幀數,通過幀數倒推時間。
經過測量,從起跳到落地總共需要40幀的時間,我錄像是採取60幀/秒的速度,那麼倒推一下從起跳到落地總共需要40/60=0.67秒。
接下來測量充能時間,由於充能的起始時間不好判定,而開鏡則有非常容易判斷的一個特徵,就是開鏡瞬間準星會消失,所以我直接從開鏡開始算時間,然後減去0.33秒的開鏡時間就是充能時間。
經過測量,從開鏡到100%充能,總共需要74幀的時間,那麼倒推一下需要74/60=1.23秒,而開鏡時間是0.33秒,那麼實際上可以得出一個結論,當前版本黑百合的充能時間是0.9秒,而非之前我們所認為的1秒,至於是暴雪偷偷buff過還是一開始本身就是0.9秒,就不得而知了。
那麼簡單的計算下,如果起跳之後再開鏡,我們總共有0.67-0.33=0.34秒的充能時間,那麼充能後的爆頭傷害就是0.34/0.9*120*2.5=113.3,這個傷害是絕對不足以擊殺一個200血的脆皮的,但是我們在很多視頻中都可以看到,高手們跳狙是可以做到落地爆頭擊殺200血脆皮的,那麼他們是怎麼做到的呢?
經過反復的測試,我發現了寡婦開鏡後跳躍的一個原理:當你開鏡後,在完成開鏡這個過程之前起跳,都不會導致開鏡取消,也就是說,在理論上,你點下右鍵開鏡以後,在0.33秒內起跳,你都能在空中開鏡,但是如果超過0.33秒,那麼這次開鏡會在你起跳瞬間失敗。
所以理論上,我們在空中能夠有0.67秒的充能時間,計算一下極限爆頭傷害就是0.67/0.9*120*2.5=223.3,現版本確實可以做到跳狙落地爆頭擊殺200血脆皮。
但是由於人都是有一個反應時間的,所以實際上不可能在剛好0.33秒的時間起跳,那麼我們倒推一下200點傷害所需要的充能率,看一看開鏡多少秒以後起跳即可。
200點傷害需要的充能為200/2.5/120=66.7%,完成這個充能需要的時間為0.6秒,而滯空時間為0.67秒。
所以當我們點下開鏡以後在0.26秒~0.33秒之間起跳都可以做到落地爆頭,這中間只有0.07秒的容錯時間,是非常難掌握的,所以當前版本我對跳狙的建議是開鏡後盡早跳避免開鏡失敗,落地後稍微等0.1秒再開槍。
而在
PTR中,黑百合的充能時間繼續得到BUFF,充能時間減少了20%,所以整個充能過程只需要0.72秒,那麼爆頭秒殺200血脆皮所需要的充能時間為0.48秒。
這樣算起來,在開鏡後0.14秒起跳即可保證落地的時候擊殺200血脆皮,從0.14~0.33秒之間有接近0.2秒的容錯時間,這個時間相對寬裕,可以說使跳狙的容錯率提高了一個台階,也算是一個非常大的buff了。
這就是小編為大家帶來的守望先鋒黑百合跳狙技巧講解及教學,有興趣的玩家可以去嘗試下,更多精彩資訊盡在游戲堡守望先鋒攻略吧!

D. 守望先鋒怎麼玩好黑百合

其實來所有英雄都是多看自大手子玩自己多練來進步的,但這么說你肯定覺得是敷衍你,那我就說幾點能口述的經驗。
靈敏度的選擇:有說靈敏度越低越穩的,但其實高靈敏度低靈敏度都有百合大神。低靈敏度國外著名的K神,國內的朱芳芳,路人天都是低敏。相對高敏的也有Tviq metasaya這些打的很準的。只要不是快的過分感覺能掌控住就好。 開鏡靈敏度38和不開鏡是差不多手感的,44據說是和CS開鏡一個手感的,可以根據自身情況調整,覺得穩就行。
槍法的練習:肌肉記憶通過靶場甩槍和自定義打BOT練習 形成肌肉記憶後再大量實戰來累積經驗學會判斷對方走位。黑百合跟槍和甩槍界限不是特別明顯,該甩時就甩,有些時候可以預判到的位置跟瞄可以防止精神的過度消耗。跟槍其實每次開槍前也是一個小幅的瞬間定位,完全黏住人是不現實的,目前沒有發現有這樣水準的怪物。
詭雷怎麼扔,抓鉤怎麼用,這都要靠實戰的累積大量踩點。B站有黑百合狙擊點視頻可以節省跑圖的時間。
至於飛天狙這個東西,大手子也不是每次都能成功的。沒辦法走投無路的時候用一下,打中了最好沒打中也無傷大雅的時候可以用一下。自身處於不安全狀態隨時可能被切的時候還是留個抓鉤的好。

E. 守望先鋒所有服所有版本黑百合開鏡和不開鏡滑鼠左鍵按一下造成的傷害一樣嗎

不一樣
百合的左鍵是沖鋒,右鍵是狙擊
左鍵一槍造成13點傷版害權,右鍵一槍造成17~120的傷害,爆頭翻倍
但是要注意守望先鋒的大部分子彈是有距離刪減傷害的,你離得越遠打一個目標傷害越低
也有部分子彈是沒有這個傷害刪減的,如:黑百合的右鍵,源氏的飛鏢,狂鼠的榴彈,半藏的弓箭,安娜的生物槍等等

F. 守望先鋒黑百合一般開鏡命中率多少

這個看人,會玩的百發百中,不會的(像我)容易四大皆空

G. 黑百合還能一槍一個嗎

1、黑百合,針對血量在250以下的英雄依然能夠一槍一個的。

2、從一個硬性的數值來看內,黑百合開容鏡滿倍數傷害達到125,白色血量或者藍色血量只要在250以下一槍一個,瞬間秒殺。

3、黑百合要玩好始終不是靠打身體,而是要靠打頭,所以說高手玩黑百合依然是高手,增加了初級玩家的上手難度,也並不能說被削得多麼慘。

4、黑百合注重追槍法。顧名思義就是準星追著別人跑,等到追到的時候開槍,講究的是瞄準時間。 因為這里有三個變數,準星的移動速度,本身的移動速度和敵人的移動速度。所以實際操作上比起蹲點法,追槍法是相當的難。

H. 守望先鋒安娜瞬鏡有什麼技巧

守望先鋒安娜瞬鏡自上線以來獲得廣大玩家的喜愛,那麼守望先鋒安娜瞬鏡還有哪些有趣的玩法,一起來跟小編看看守望先鋒安娜瞬鏡的相關攻略吧~

善守者藏於九地之下,善攻者動於九天之上,故能自保而全勝也。守望先鋒安娜所有的技能都具有兩面性,這也是為什麼我引用這句話的原因。根據不同的風格的守望先鋒安娜和實際需要你可以決定不同的使用方法。

安娜的武器生物步槍擁有10發的超大彈夾容量,以及對敵每發1秒60點dot傷害(為了方便我直接使用了削弱的數據,打中敵方瞬間產生15點傷害,仔細觀察針頭命中敵人後,準星會跳四次擊中提示)和對隊友每秒75點的治療量,但是不能爆頭。

安娜的左鍵是類似源氏左鍵的飛行針管,飛行速度接近源氏的飛鏢,右鍵是非常強大的即時命中狙擊鏡,但是開鏡時會降低移動速度以及視野范圍(安娜的視野范圍非常重要,因為你掛在陣型最後面擁有最好的視野,千萬不要一直開鏡)。不同於黑百合的充能機制,安娜的狙擊無論開鏡多久傷害都是固定的,因此我們可以通過極短的開鏡時間通過右鍵開鏡射擊增加命中率,並且減少因開鏡降低移動速度的時間。這種技巧一般稱之為瞬鏡。

瞬鏡,通過極短的開鏡時間達到一種欺騙判定的方式增加命中率的技巧。基本原理是極短的按住滑鼠右鍵松開(如果是一鍵開鏡,需要在按下右鍵的極短時間內再按一次右鍵取消開鏡),在狙擊鏡只出現一瞬間或者僅僅是可以左鍵打出直接命中的普通攻擊就結束的攻擊方式。

很多朋友問,瞬鏡除了帥以外到底有沒有用。我的回答是有用的,在對方騷擾切你的時候,左鍵不穩定,持續的右鍵移動速度會降低增加被打中的概率,只有通過瞬鏡的方式,在不停的走位甚至跳躍下蹲的過程中完成殺敵和治療的效果。瞬鏡只推薦在中近距離使用,在極近和極遠的距離應當使用左鍵以及持續開鏡。所以瞬鏡並不是必須的,只是一個想要玩的更好可以掌握的技巧。

I. 守望先鋒黑百合瞬狙開關鏡怎麼那麼快

因為在1.0.4.2.29800之前的補丁,寡婦不用看完開關鏡動畫,所以關鏡的時候不用完全關鏡即可再次進入開鏡狀態,新補丁中寡婦將必須看完關鏡動作才可再次開鏡,不過可以用近戰攻擊取消關鏡動畫,雖然比過去速度慢一些不過總比強制性看完開關鏡動畫要好許多

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