黑百合半藏8秒
Ⅰ 如何玩好<守望先鋒>的黑百合
隊伍里最怕的就是隊友拿了黑百合,你卻不保他,我們要理性游戲,不要因為隊友拿了半藏百合就噴,合適的滑鼠靈敏度,其他英雄對這個可能不是那麼的講究但是黑百合不行,我個人黑百合的滑鼠靈敏度是2.76,這和滑鼠好壞有關系,我拿質量差一點的滑鼠就要把靈敏度調成8.32才順手了,同時你如果常年混跡百合飛天爆頭房的話,你會發現他們的靈敏度非常高,這確實適合飛天爆頭房的玩法但是不適合實戰,你還要自己決定了。
Ⅱ 占點進攻方選黑百合 半藏都是什麼鬼
Yesterday's sun, drying clothes today!
Ⅲ 守望先鋒黑百合半藏到底哪個厲害
都是狙,看玩家
Ⅳ 排位有人秒選半藏不說什麼,真的
對於這種人,推薦
1,拿黑百合跟他重建帝國,一邊搶輸出消滅金一邊噴,反正都是狙擊,至少他不能拿「我沒輸出環境都怪你們不保」這種狗屎理由反駁
2,拿安娜同上,反正都是狙,打臉效果特別強
3,拿天使給他綁定藍條,一路語音公屏打字丟鍋,反正明白他到底射中幾個的事情只有你和他知道,想怎麼黑怎麼黑
4,他屏蔽你且不說話的話,拿猩猩全程擋他面前,逼著他不能玩
ps:以上全是局勢無力回天時候的報復方法,當然有機會的話就當你們少了一個人努力5V6吧,還有總會有些有實力的半藏,你發現你家半藏不弱而且有用的話就請好好玩不要無腦噴,畢竟游戲是拿來娛樂自己而不是讓自己煩心的。
Ⅳ 守望先鋒黑百合和半藏如何練習
技術其次,守望先鋒設定有點類似moba,就是半藏,黑百合都是後排,他們適合和隊友待在一起,一定要有保護,找到不容易被切的位置,否則近戰基本被吊打。感覺這種英雄不好秀啊,沒有位移就是個肉靶子
Ⅵ 守望先鋒我玩黑百合。對面半藏。我自認為准頭還是不錯的。要是在空曠的地方基本都能收走人頭。但是
那還是看誰打的准,你不會挪位置嗎?然後找那個點找准時機一直射他。
Ⅶ 守望先鋒重建帝國是什麼梗
一、」守望先鋒重建帝國是什麼梗「這句話起源於當隊伍里同時有,黑百合,半葬的時候會觸發簡單對話劇情:(黑百合:黑爪會重建你父親的帝國
半葬:但代價是什麼?),但是隊伍當中同時有這兩個人物時一般對局都不會很順利,失敗幾率很大。
所以如果開局等待時間你聽到有人說「你想重建黑爪帝國嗎?」那麼無疑,這局凶多吉少,因為隊伍里有半藏和黑百合兩位大神,趕緊換人,不然輸了就要背鍋。
二、守望先鋒知識拓展:
1、守望先鋒》(Overwatch,簡稱OW) 是由暴雪娛樂公司開發的一款第一人稱射擊游戲,於2016年5月24日全球上市,中國大陸地區由網易公司代理。游戲以未來地球為背景,講述人類、守望先鋒成員和智能機械的恩怨糾葛。游戲現有24位英雄,每一位英雄都有各自標志性的武器和技能。
2、任務系統
在《守望先鋒》中可以選擇不同的玩法進行戰斗。其中靶場訓練和自定比賽不會獲得經驗和解鎖成就。
靶場訓練:適合第一人稱射擊游戲的新玩家。新玩家可以在教學訓練中了解戰場基礎信息,然後在靶場訓練中熟悉不同的英雄和他們的技能。當玩家准備好迎接更困難的戰斗後,玩家可以在電腦訓練中與AI控制的對手,在實際戰場上進行模擬戰斗。
快速比賽:在該模式下, 玩家可以快速輕松地找到戰斗。系統會自動為玩家匹配與玩家水平相似的隊友和敵人。玩家可以單獨匹配也可以和三五好友一起組隊匹配。
電腦訓練:和真人玩家一起與AI控制的敵人戰斗。該模式有不同的難度等級,所以適合各個水平的玩家。
自定比賽:和好友或AI玩家一起,
根據自己的喜好調整游戲規則,比如更改地圖順序、調整傷害或治療量或其他多種多樣的游戲設定。
每周亂斗:在《守望先鋒》中,每周都會迎來一場規則獨特的大亂斗,每次的規則都有所不同,有的是限定英雄,有的是減少冷卻時間,有的是只能爆頭擊殺。
Ⅷ 守望先鋒 黑百合 半藏 哪個厲害
300小時主完黑百合告訴你,千萬別進百合坑。
現在守望我都基本棄坑了,天梯3000分以上 半藏 百合你都基本看不見他們的身影 。
但是你要問哪個強,肯定百合強。。 因為我的百合不虛半藏。
但是這是solo 的情況下。。。 一但給切入,比如源氏 , 猩猩這類型。 半藏能和他們一戰。
百合就是送人頭的。
所以你問誰強,那肯定白合。。 但你說天梯上誰強,那我只能說你倒不如玩個半藏。
雖然說實話兩個在天梯上都是冷門,但是生存力還是半藏好。 再說現在半藏的e 打地板能直接秒猩猩這類肉,450 血 。。 真的有點強 切入英雄還 得好好注意半藏的反殺能力。。
但百合。。。看見你就飛過來。。。 不用多想,因為那 是人頭
Ⅸ 《守望先鋒》黑百合跳狙技巧
今天小編為大家帶來的是黑百合跳狙的技巧,那該如何才能完美的實現跳狙呢?接下來跟隨小編一起來看守望先鋒黑百合跳狙技巧講解:
守望先鋒黑百合跳狙技巧教學
首先測量起跳時間,方法就是錄像以後逐幀播放,然後數幀數,通過幀數倒推時間。
經過測量,從起跳到落地總共需要40幀的時間,我錄像是採取60幀/秒的速度,那麼倒推一下從起跳到落地總共需要40/60=0.67秒。
接下來測量充能時間,由於充能的起始時間不好判定,而開鏡則有非常容易判斷的一個特徵,就是開鏡瞬間準星會消失,所以我直接從開鏡開始算時間,然後減去0.33秒的開鏡時間就是充能時間。
經過測量,從開鏡到100%充能,總共需要74幀的時間,那麼倒推一下需要74/60=1.23秒,而開鏡時間是0.33秒,那麼實際上可以得出一個結論,當前版本黑百合的充能時間是0.9秒,而非之前我們所認為的1秒,至於是暴雪偷偷buff過還是一開始本身就是0.9秒,就不得而知了。
那麼簡單的計算下,如果起跳之後再開鏡,我們總共有0.67-0.33=0.34秒的充能時間,那麼充能後的爆頭傷害就是0.34/0.9*120*2.5=113.3,這個傷害是絕對不足以擊殺一個200血的脆皮的,但是我們在很多視頻中都可以看到,高手們跳狙是可以做到落地爆頭擊殺200血脆皮的,那麼他們是怎麼做到的呢?
經過反復的測試,我發現了寡婦開鏡後跳躍的一個原理:當你開鏡後,在完成開鏡這個過程之前起跳,都不會導致開鏡取消,也就是說,在理論上,你點下右鍵開鏡以後,在0.33秒內起跳,你都能在空中開鏡,但是如果超過0.33秒,那麼這次開鏡會在你起跳瞬間失敗。
所以理論上,我們在空中能夠有0.67秒的充能時間,計算一下極限爆頭傷害就是0.67/0.9*120*2.5=223.3,現版本確實可以做到跳狙落地爆頭擊殺200血脆皮。
但是由於人都是有一個反應時間的,所以實際上不可能在剛好0.33秒的時間起跳,那麼我們倒推一下200點傷害所需要的充能率,看一看開鏡多少秒以後起跳即可。
200點傷害需要的充能為200/2.5/120=66.7%,完成這個充能需要的時間為0.6秒,而滯空時間為0.67秒。
所以當我們點下開鏡以後在0.26秒~0.33秒之間起跳都可以做到落地爆頭,這中間只有0.07秒的容錯時間,是非常難掌握的,所以當前版本我對跳狙的建議是開鏡後盡早跳避免開鏡失敗,落地後稍微等0.1秒再開槍。
而在
PTR中,黑百合的充能時間繼續得到BUFF,充能時間減少了20%,所以整個充能過程只需要0.72秒,那麼爆頭秒殺200血脆皮所需要的充能時間為0.48秒。
這樣算起來,在開鏡後0.14秒起跳即可保證落地的時候擊殺200血脆皮,從0.14~0.33秒之間有接近0.2秒的容錯時間,這個時間相對寬裕,可以說使跳狙的容錯率提高了一個台階,也算是一個非常大的buff了。
這就是小編為大家帶來的守望先鋒黑百合跳狙技巧講解及教學,有興趣的玩家可以去嘗試下,更多精彩資訊盡在游戲堡守望先鋒攻略吧!