守望先鋒黑百合視頻
㈠ 守望先鋒回放可以看到黑百合大招么
可以,如果是敵方的黑百合,回放也是敵方的視角,肯定能看到。
讓你死的明白,這就是給你看回放的意義
㈡ 《守望先鋒》黑百合跳狙技巧
今天小編為大家帶來的是黑百合跳狙的技巧,那該如何才能完美的實現跳狙呢?接下來跟隨小編一起來看守望先鋒黑百合跳狙技巧講解:
守望先鋒黑百合跳狙技巧教學
首先測量起跳時間,方法就是錄像以後逐幀播放,然後數幀數,通過幀數倒推時間。
經過測量,從起跳到落地總共需要40幀的時間,我錄像是採取60幀/秒的速度,那麼倒推一下從起跳到落地總共需要40/60=0.67秒。
接下來測量充能時間,由於充能的起始時間不好判定,而開鏡則有非常容易判斷的一個特徵,就是開鏡瞬間準星會消失,所以我直接從開鏡開始算時間,然後減去0.33秒的開鏡時間就是充能時間。
經過測量,從開鏡到100%充能,總共需要74幀的時間,那麼倒推一下需要74/60=1.23秒,而開鏡時間是0.33秒,那麼實際上可以得出一個結論,當前版本黑百合的充能時間是0.9秒,而非之前我們所認為的1秒,至於是暴雪偷偷buff過還是一開始本身就是0.9秒,就不得而知了。
那麼簡單的計算下,如果起跳之後再開鏡,我們總共有0.67-0.33=0.34秒的充能時間,那麼充能後的爆頭傷害就是0.34/0.9*120*2.5=113.3,這個傷害是絕對不足以擊殺一個200血的脆皮的,但是我們在很多視頻中都可以看到,高手們跳狙是可以做到落地爆頭擊殺200血脆皮的,那麼他們是怎麼做到的呢?
經過反復的測試,我發現了寡婦開鏡後跳躍的一個原理:當你開鏡後,在完成開鏡這個過程之前起跳,都不會導致開鏡取消,也就是說,在理論上,你點下右鍵開鏡以後,在0.33秒內起跳,你都能在空中開鏡,但是如果超過0.33秒,那麼這次開鏡會在你起跳瞬間失敗。
所以理論上,我們在空中能夠有0.67秒的充能時間,計算一下極限爆頭傷害就是0.67/0.9*120*2.5=223.3,現版本確實可以做到跳狙落地爆頭擊殺200血脆皮。
但是由於人都是有一個反應時間的,所以實際上不可能在剛好0.33秒的時間起跳,那麼我們倒推一下200點傷害所需要的充能率,看一看開鏡多少秒以後起跳即可。
200點傷害需要的充能為200/2.5/120=66.7%,完成這個充能需要的時間為0.6秒,而滯空時間為0.67秒。
所以當我們點下開鏡以後在0.26秒~0.33秒之間起跳都可以做到落地爆頭,這中間只有0.07秒的容錯時間,是非常難掌握的,所以當前版本我對跳狙的建議是開鏡後盡早跳避免開鏡失敗,落地後稍微等0.1秒再開槍。
而在
PTR中,黑百合的充能時間繼續得到BUFF,充能時間減少了20%,所以整個充能過程只需要0.72秒,那麼爆頭秒殺200血脆皮所需要的充能時間為0.48秒。
這樣算起來,在開鏡後0.14秒起跳即可保證落地的時候擊殺200血脆皮,從0.14~0.33秒之間有接近0.2秒的容錯時間,這個時間相對寬裕,可以說使跳狙的容錯率提高了一個台階,也算是一個非常大的buff了。
這就是小編為大家帶來的守望先鋒黑百合跳狙技巧講解及教學,有興趣的玩家可以去嘗試下,更多精彩資訊盡在游戲堡守望先鋒攻略吧!
㈢ 我記得守望先鋒有個動畫短片裡面死神有放大,而且黑百合與獵空正面對上的那個短片現在怎麼找不到了
b站上有av4397905自己搜
㈣ 守望先鋒3d動畫,黑百合
可以去bilibili上看
㈤ 這個是守望先鋒黑百合那個視頻
因為彈道和抄延遲的問題半藏主要適合中近距離狙擊 在這個距離內只要打中 傷害是爆炸的 現在版本黑百合在取消瞬鏡之後傷害量不足,但是爆頭傷害比其他英雄要高50%,基本脆皮是只要點到頭就必死 如果都是高手玩的話,黑百合完勝半藏, 但如果中等實。
㈥ 守望先鋒黑百合視頻資源
你是要動畫還是人玩的?你可以去b站看看,什麼都有
㈦ 守望先鋒動畫 有一集獵空休斯頓 對死神黑百合 我在優酷只找到七集我都看過了
這個動畫是最早的,守望先鋒公布時的動畫。不在正式的劇情動畫7集裡面
㈧ 找一個守望先鋒的剪輯視頻 很燃,開頭是黑百合的對白,小時候我很怕蜘蛛那個 視頻大概幾分鍾的樣子
我也有點印象,b站看到的,b站搜守望剪輯應該能找到
這個不是你說的那個但是也很燃【周年巨獻回|參賽作】答逝者不死,猶唱英雄詩!_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili https://www.bilibili.com/video/av24005367?t=256
㈨ 《守望先鋒》黑百合
那個胖子好像是300上