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黑百合英雄

發布時間: 2021-12-15 15:52:36

⑴ 守望先鋒怎麼玩好黑百合

其實來所有英雄都是多看自大手子玩自己多練來進步的,但這么說你肯定覺得是敷衍你,那我就說幾點能口述的經驗。
靈敏度的選擇:有說靈敏度越低越穩的,但其實高靈敏度低靈敏度都有百合大神。低靈敏度國外著名的K神,國內的朱芳芳,路人天都是低敏。相對高敏的也有Tviq metasaya這些打的很準的。只要不是快的過分感覺能掌控住就好。 開鏡靈敏度38和不開鏡是差不多手感的,44據說是和CS開鏡一個手感的,可以根據自身情況調整,覺得穩就行。
槍法的練習:肌肉記憶通過靶場甩槍和自定義打BOT練習 形成肌肉記憶後再大量實戰來累積經驗學會判斷對方走位。黑百合跟槍和甩槍界限不是特別明顯,該甩時就甩,有些時候可以預判到的位置跟瞄可以防止精神的過度消耗。跟槍其實每次開槍前也是一個小幅的瞬間定位,完全黏住人是不現實的,目前沒有發現有這樣水準的怪物。
詭雷怎麼扔,抓鉤怎麼用,這都要靠實戰的累積大量踩點。B站有黑百合狙擊點視頻可以節省跑圖的時間。
至於飛天狙這個東西,大手子也不是每次都能成功的。沒辦法走投無路的時候用一下,打中了最好沒打中也無傷大雅的時候可以用一下。自身處於不安全狀態隨時可能被切的時候還是留個抓鉤的好。

⑵ 守望先鋒有幾個英雄

21個英雄,4個類型,突擊、防禦、重裝、支援 突擊:76,死神,法老之鷹,源氏,獵空,麥克雷 防禦;半藏,狂鼠,堡壘,托比昂,小美,黑百合 重裝:查莉婭

⑶ 如何玩好<守望先鋒>的黑百合

本攻略是以「打得准」的理想狀態下才有用,打不準然並卵。在這個理想狀態的基礎上,由於守望先鋒這款游戲是披著FPS皮的MOBA游戲,所以必須寫點套路和意識才有攻略的味道。這不是CS!槍法牛逼不一定能1v6。
你槍法再好有自瞄外掛好?如果你看過一些虐掛視頻,你會發現大部分外掛選手都不知道在打什麼鬼,除了那些意識很6再加上外掛輔助外(簡直逆天的存在),人家自瞄都很少用黑百合,因為比起76太容易被克制。 當然 「開掛了吧你」這簡直就是fps游戲玩家的最高榮譽稱號,普通玩家被對手吐槽可以說是至高的成就。

★為什麼打不準?
首先你的技術好不好,槍法好不好是主觀因素,不要拿美服第一黑百合kephrii大神說事,別人技術好,打的准關你毛事?所以主觀因素不在我們的討論范圍。
黑百合不是CS里的AWP,你要完美一擊斃命需要滿足以下其中一個條件:
①滿蓄力爆頭300血;
②滿蓄力打120血以下的。

我給黑百合重新定義「打不準」這個詞,何為打不準?
①沒有完美一擊斃命敵方英雄(敵方對方會玩的話,要麼躲起來,要麼直接就奶回來,跟沒打中一樣,紅色彈道還暴露自己的位置,還不如玩麥克雷);
②開鏡射擊中沒有造成任何傷害(打中源氏的E、毛妹大錘猩猩的盾、DVA的立場、打空氣);
守望先鋒的機制:在移動中射擊的時候彈道不會散,別人可以在高速移動的時候對你進行射擊(反復橫跳之類的),而你在瞄準的時候相對別人的移速來說超慢,別人打你就跟打「訓練機器人」一樣,你被人打中的時候還會抖屏則難以瞄準(中距離被麥克雷兩槍爆頭,你一槍沒打中他,這種情況遇到的多了)。
現在大部分玩家已經熟悉這個游戲,相對來說難度上升了,大部分玩家早已不是當初那個不選肉打不準還無腦沖的菜鳥了,也就是說你很難再用黑百合打出剛公測時恐怖壓家的威力。

所以總結打不準的客觀原因有三點:
①高速移動中彈道不會散,別人又不傻,可以一邊打你一邊移動(難度UP);
②大部分玩家水平提高,懂得用英雄、技能、陣容克制黑百合(難度UP);
③英雄的頭不是訓練靶場里的機器人的頭,大部分英雄的頭非常小,爆頭判定是即時命中,不像那些飛行彈道有判定范圍增加,在迷の走位情況下,對黑百合來說,爆頭難度極高(難度Max);

所以你看完本攻略也無法幫助你提高槍法,最多學到一些意識(其實你看kephrii大神的視頻也一樣,他也無法幫你提高槍法,最多讓你知道他很牛逼)。
大神的第一視角可以開闊你的視野,幫你減輕在實戰中的心理壓力,但無法幫助你提高槍法,因為你看不懂,所以你看完後只知道他很牛逼,但是大神很牛逼跟你一點關系都沒。
在這里我說一下主觀因素,也是所有黑百合玩家的必經之路,已經是高手甚至神級黑百合都會遇到這種情況。
在這里我拿一些大神玩家的例子給大家看看: @黑百合攻略解說02:教學篇——時間在2:35開始
失調」狀態是所有黑百合經常碰到的情況,如果長期處於這種狀態那就是你的問題了,大部分玩家前期打不準可以說是屬於找手感的層次,而kephrii大神這種是屬於瓶頸層次,也就是順利渡劫的話,日後的實力會比現在強,我很期待他更精彩的第一視角。
在「失調」狀態下,千萬不要瞎調靈敏度,不然後果你懂得. 現在重點就來了,如何解決「失調」狀態?,那麼我在這里鄭重告訴大家——其實我也不知道。(說了跟沒說一樣)

⑷ 黑百合靈敏度和什麼英雄差不多合適

黑百合調低靈敏度這一說法,其實不是針對所有玩家,而是針對正在練習黑百合內開鏡瞄準的容玩家。黑百合開鏡後,玩家從屏幕中得到的視野范圍會大幅縮小。開鏡的目的在於1、提高黑百合傷害,2、提高精準度,調低滑鼠靈敏度可以讓練習玩家更加精確定位某一固定單位,這也是學習狙擊的第一步。在練習完快速反應並瞄準到固定單位後(可以在靶場練習),就可以練習移動靶子。注意,這時就需要時刻提醒自己不斷提升靈敏度,因為在實戰中,假如你的鏡頭速度過慢,遇到快速位移的單位,即使你反應跟得上,你的滑鼠也跟不上,所以練到後面滑鼠靈敏度必須要提高,當然這是建立在你的反應能力和精準度都練到位的情況,要是沒練到位還是調低靈敏度練習的好。

⑸ 黑百合還能一槍一個嗎

1、黑百合,針對血量在250以下的英雄依然能夠一槍一個的。

2、從一個硬性的數值來看內,黑百合開容鏡滿倍數傷害達到125,白色血量或者藍色血量只要在250以下一槍一個,瞬間秒殺。

3、黑百合要玩好始終不是靠打身體,而是要靠打頭,所以說高手玩黑百合依然是高手,增加了初級玩家的上手難度,也並不能說被削得多麼慘。

4、黑百合注重追槍法。顧名思義就是準星追著別人跑,等到追到的時候開槍,講究的是瞄準時間。 因為這里有三個變數,準星的移動速度,本身的移動速度和敵人的移動速度。所以實際操作上比起蹲點法,追槍法是相當的難。

⑹ 為什麼大家這么不喜歡黑百合,其實坑只是少數

《守望先鋒》黑百合是比較受歡迎的角色,如何玩好狙擊手這種英雄角色?今天帶來&lo;&pRIME;小楠 ╮&ro;分享的詳細玩法教學,學習一下玩家的經驗技巧。 一、本身的具體數據: (1)自身血量,子彈30發 (2)傷害技能三個,投彈(E)、突擊搶(滑鼠左鍵)、(滑鼠右鍵) (3)投彈劇毒傷害75、突擊搶一發子彈13傷害、讀秒蓄力有三個檔次,分別的傷害是30-60-。爆頭雙倍一次類推! 二、技能介紹和用法: (1)終極技能 紅外偵測,幫自己和隊友看到敵方位置,我們使用的時候盡可能的在團戰中人多的時候使用,能起到跟關鍵的作用,並且要和隊友溝通幫他們放大招,比如半藏的技能! (2)左SHFT 抓鉤,冷卻時間12秒,射出抓鉤並把自己拉向目標位置,這個技能給了狙擊手更好的位移能力,讓狙擊手有了更好的靈動性,因為我們打出的子彈是有彈道的,為了安全起見充分利用抓鉤技能穿梭在地圖的各個至高處把,發出抓鉤的到達目的地的同時使用空格跳躍鍵會在空中實現二次跳躍,在特有的時候特有的地圖能讓我們實現飛天狙的理想狀態! (3)E 劇毒詭雷,冷卻時間15秒,射出一個劇毒陷阱並能造成范圍傷害的同時給我們發出提醒,這個時候我們可以用E技能來保證我們偵測我們周圍的安全 (4)滑鼠左鍵 突擊搶 一梭子彈30發連射能打5秒,是我們近戰時不可缺少的武器,配合普攻()使用效果更好 (5),開鏡到蓄力完畢時間三秒,並拉近我們的視距,缺點是近身周圍3/4盲區!一次發射消耗子彈三發,瞬鏡到蓄力完畢時間是2.5秒,節省了變瞄準器出現的消耗 三、細節使用方法 (1)瞬鏡:右鍵開鏡以後打出第一發子彈松開右鍵的同時再開右鍵,這樣我們可以省去一個突擊搶變身的過程,也是我們俗稱的瞬鏡! (2)飛天狙:SHIFT抓鉤高出,發出抓鉤的到達目的地的同時使用空格跳躍鍵會在空中實現二次跳躍,然後開鏡瞄準,落地前完成擊殺,在特有的地圖,當你對地圖有了足夠的熟悉和敵方動向的足夠熟悉,再配合大招技能可以完美實現(把妹,裝X必備) (3)一鏡雙發三發:點擊查看,裡面有主播怎麼怎麼學會的,仔細看我訓練的過程,大概流程 雙發:右鍵開鏡瞬間松鏡,再松右鍵,松的瞬間,滑鼠左右一起按,然後的瞬間再多按一次左鍵!三法實在這個基礎上再加上個瞬鏡! (4)如何提高命中率:點擊查看 四、如何玩好狙擊手: 玩狙擊手一定要在高出,或者他們想不到的地方,如果你沒有爆頭,剩餘殘血,那麼請利用好瞬鏡,或者突擊,或者E技能進行補刀! 狙擊手主要分兩個流派,給自己稍微的定個位,一種是進攻流派:找到自己最快到達敵方復活點的道路,找隱蔽點2個-3個位置,看到敵方復活的有大錘,D,va,防護類英雄,那麼盡可能的放他過去吧,如果是脆皮,那麼你就保證好別讓他或者他們出來吧,復活一個死一個這個就是進攻流需要做的最理想狀態! 第二種防禦流:永遠在我們隊伍的後方,保護他們的後背的同時做好補刀,輸出的首要目標是敵方的治療,不管大家玩那種,玩狙擊手一定要做到打一槍換一個地方,因為彈道的緣故導致我們想殺人的同時已經暴露我們的位置,所以不管自己打那個位置,心裡一定要有2-3個後退或者進攻的位置,同時一定要利用好自己的E技能,不管是防守偵查,還是進攻補刀,其實小楠認為,玩狙擊手的最怕的就是被貼臉,這個時候我們可以跳下樓,騙他們下樓的同時我們SHIFT在上二樓或者別的二樓,然後開鏡等待擊殺,如果被堵到屋子裡,那麼可以用SHIFT抓地,去另外一個間的同時開鏡等他進門,這是一個概念,不管成功率高不高主要是看我們的走位和槍法,都是我們一起成長的目標!還有碰到大錘的盾千萬不要急切的去狙對方,因為打不出傷害還暴露自己位置,得不償失,等的就是對面誰走位失誤跑出大錘盾范圍給他進行擊殺!其實就是沉著冷靜!玩狙擊手的同時,不僅要狙對面的頭,還要會狙對面的腳,因為很多地形或者車都是只能看到腳,所以我們都要練,都要成長 喜歡玩狙擊手的玩家們可以分享自己的而玩法技巧,歡迎討論。

⑺ 守望先鋒有哪些英雄 別稱叫什麼

獵空

閃光:源自最早台服的中文翻譯。許多

托比昂

科比:無論是造炮台還是修炮台,都是在打鐵...

矮子、矮人:以貌取人的典型。

炮台:請注意和英雄堡壘區分。炮台通常是指托比昂造出的炮台。

麥克雷

牛仔:麥克雷的角色原型確實是一個行俠仗義的牛仔。

麥卡利:早期BETA台服的叫法,現在幾乎沒人這么叫了。

裝X(大招):麥克雷在放大招時的造型很cool,當然很多人認為他是在裝X,所以...

秩序之光

阿三妹:秩序之光來自印度,因此被玩家習慣稱為阿三妹。

辛梅塔:早期BETA台服的叫法,現在幾乎沒人這么叫了。

攝像頭(哨兵炮):哨兵炮的位置經常被放置在房間內的角落,再加上外形特別像攝像頭,因此大家習慣如此稱呼哨兵炮。

傳送門(傳送面板):傳送門對於整個團隊救場非常重要,因此每當你聽到隊友說「傳送門在這里」、「傳送門打掉了」時,你應該為他喝彩。

路霸

豬頭:嗯,胖子向來都會被叫成豬...當然也有一部分原因是最早BETA時路霸的台服名叫攔路豬。

胖子、肥豬:以貌取人的又一典型。

屠夫:路霸設定很像Dota里的屠夫和風暴里的縫合怪,這么叫的一定是dota轉型過來的。

法老之鷹

法拉:BETA時期台服的翻譯名。比「法老之鷹」叫起來更省事,因此大家習慣於這樣稱呼。

法雞:俗話說落地法拉不如雞,因此也會被玩家成為法雞。

雙飛(戰術打法):法老之鷹可以升空,而天使同樣也可以與他一起在天上飛並為法老之鷹加血加攻,這是很常見的一種戰術,被玩家成為雙飛。

萊因哈特

大錘、王大錘:最常見的叫法。因為舉著一把類似大錘的武器。

狂鼠

老鼠、黃鼠:老鼠比狂鼠的名字更好記。

炸彈人:狂鼠的技能總與炸彈分不開,所以也有玩家習慣叫他炸彈人。

盧西奧

DJ:盧西奧的大部分技能和音樂有關,加上技能的BGM都很動感,以此得名。

查莉婭

毛妹:最常見的叫法。查莉亞來自俄羅斯,戰斗名族嘛...

女漢子:查莉亞確實是個女漢子...

源氏

幼兒園:諧音「源」。每當源氏用的並不好時,難免會被如此嘲笑。

忍者:並不太常聽到的稱呼,但源氏的原型確實是來自日本故事中的忍者。

Genji、根基:源氏的英文名。一些英語好的玩家喜愛如此直呼。

瘋狗:開了大招的源氏真的很瘋。因此有時候陣容里出現兩個甚至更多源氏時,也會被稱為雙瘋狗或N瘋狗戰術。

尤金諾(大招):源氏開大時會喊一句「尤金諾開葯哭來!(日文諧音)」,簡化後如此叫。當然也有一個梗就是源氏經常和風暴里的伊利丹一樣,經常剛剛喊出「尤金諾」時就被斬殺了。

士兵:76

士兵、76:士兵76一起叫起來似乎太麻煩了,所以許多玩家習慣只叫一半,76或者士兵。

堡壘

炮台:有少數玩家習慣稱為炮台,但並不推薦這樣叫。一般情況下,炮台都是指托比昂的炮台,如此稱呼堡壘會讓你的隊友收到錯誤消息。

全場最佳:注意這並不是堡壘的別稱哦。在新手玩家局面中,堡壘通常會超神並進入全場最佳。因此許多玩家都會以此為梗作為堡壘的代名詞。

D.Va

迪瓦:D.VA名的直呼。

機甲:D.VA開著一台機甲。

小迪瓦(人形態):當機甲被打掉時的人形態有些玩家會稱之為小迪瓦,因此當聽到隊友喊小迪瓦的時候,不要猶豫,趕緊上去搶人頭!

小蘿莉(人形態):D.VA確實很年輕,但是並不算蘿莉嘛....

溫斯頓

猩猩:也沒錯,溫斯頓確實是一隻猩猩...

黃旭東:戴著眼鏡,圓圓滾滾的,據說很像一位專業解說...

科學家:幾乎並沒有人這么叫,但劇情里溫斯頓總希望別人這么稱呼他。



凍住,不洗澡(大招):並不是大招的通俗叫法,而是一個有趣的梗。原詞為「凍住,不許走!」,但很多時候真的會聽成「不洗澡」。

冰箱(急凍):小美的保命技能與魔獸中法師的冰箱技能幾乎一樣,所以急凍技能也會這樣叫。

死神

幽靈:有少部分玩家並不習慣叫死神而是幽靈。也許是他因為總是神出鬼沒偷襲你吧。

獃獃呆(大招):死神的大招英文發音為「Die!Die!Die!」,取自諧音。當你的隊友有時說「死神要放獃獃呆了!」時,一定要小心躲避。

半藏

弓箭手:簡單易懂。你持矢嗎...

漢子:諧音半藏的英文叫法Hanzo。但幾乎所有玩家還是會直接叫半藏。

小狙:有的玩家習慣把半藏和黑百合都稱為狙,但半藏在狙殺能力尚稍遜黑百合,所以成為小狙。

隨緣箭法(散):眾所周知,半藏的反彈箭擊中地面或牆壁會到處反彈造成傷害,經常不小心就把敵人彈射死了,所以說一切隨緣。

玄學箭(散):一切隨緣,一切皆玄學。

摸彩(趣味打法):在國王大道這張圖上進攻時,可以選擇開局前所有人選擇半藏爬上樓頂的窗戶,迅速確認防守方英雄的站位。然後在開門的一瞬間朝著他的方向射出蓄力後的隨緣箭,有時候會直接秒掉一臉懵逼的對手,然後再換回原有陣容開始進攻。很有趣的一個打法

黑百合

寡婦:黑百合的英文原名為「widowmaker」,即寡婦製造者。所以玩家很習慣稱為寡婦。而且黑百合在劇情中的角色定位也以黑寡婦蜘蛛為象徵。

狙:射擊類游戲最最普遍的叫法了。

大狙:有的玩家習慣把半藏和黑百合都稱為狙,但黑百合更像一個狙擊手,因此以大狙稱。

禪雅塔

和尚:禪雅塔的原型很像一位僧人。

天使

奶媽:比盧西奧更純粹的治療職業。並且是目前唯一的女性治療職業。

慈悲:早期BETA台服的叫法,現在幾乎沒人這么叫了。‍

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