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血玫瑰隨從

發布時間: 2021-03-06 16:02:13

1. 聖鬥士黃金聖鬥士實力排行

倒數第一 白羊座 史昂/薛安/シオン

由基層選拔出來的黃金聖鬥士,只能說用人之際,迫於形式教皇才讓他與童虎披上最高級的黃金聖衣,總體來講,史昂的實力還是弱於其他的黃金,大家可能要說,史昂的水晶牆反射了三巨頭之一米諾斯的巨風,在水晶牆的反射作用下,米諾斯才倒下,但那個功勞不能算給史昂,要算給雅帕菲卡,因為米諾斯是中了雅帕的血玫瑰實力才大打折扣的。當女神寶劍被破壞的時候,不是童虎出手相救,史昂就陣亡了,可見史昂的武力較弱,但史昂的智力卻很高,當童虎要與冥鬥士拚命時,史昂出來阻止,當白禮要去封印達拿都斯時,史昂也出來阻止,可見史昂考慮問題有戰略眼光,不像其他聖鬥士那樣逞一時之勇,盲目死拼……

倒數第二 天平座 童虎/ドウコ

與史昂屬於同一等級的童虎,性格莽撞,易沖動但十分忠誠,總體來講童虎的武力還是強於史昂的,大家可能要說這樣比不公平,童虎擊敗的冥鬥士較多是因為他的身體浸入了雅典娜之血,可大家記不記得,童虎為了救史昂等同伴用廬山龍飛翔封住了哈得斯的動作,可見童虎還是略強於史昂的。

倒數第三 獅子座 雷古魯斯/尼告魯斯/レグルス

與耶人一樣曾經是基層聖鬥士,但被直接提拔為黃金,可見雷古魯斯在同齡的聖鬥士當中是佼佼者,可是在最高級的黃金人群當中,雷古恐怕還是較弱,憑著過人的天分在決戰過程當中才能看出敵人的破綻,可見雷古的實戰經驗也較少,但整體來講,雷古的戰術運用還是高於史昂與童虎,也不像兩百年後的艾奧里亞那樣魯莽,再加上有希緒弗斯這樣一位名師指導,相信雷古的實力還是能高於童虎與史昂。SDM老師似乎很寵愛他,不像其他黃金那樣一場戰斗下來就喪命,而是隨天馬一起踏上了討伐哈得斯的道路。

TOP 10 水瓶座 狄歇爾/迪捷奴 /デジェル

上一代黃金中的迪歇爾,完全屬於那種指揮官類型的參謀,不適合上戰場拚命,沉著冷靜,在多麼危急的情況下都能鎮定自若地面對現實,在海神殿里與海龍尤尼提正面對決佔了上風,可見迪歇爾的實力也不弱,當然了,那個海龍只是一時被慾望迷惑的尤尼提,不是拉達那般強橫的敵人。不像其他的黃金聖鬥士那樣只會打打殺殺,狄歇爾是個性情中人,冥王神話中惟一充滿情感色彩的篇章便是迪歇爾與瑟拉的愛情傳奇,建議車田老師再給迪歇爾與瑟拉寫一個短篇故事。

TOP 9 金牛座 阿魯迪巴(哈斯加特)/アルデバラン

與下一代的亞爾迪十分相似,巨大的體型,肥碩的臂膀,希望自己「能作為聖鬥士,如金牛之星般生存下去」,連自己原來的名字也拋棄了,阿魯可以說是最在乎雅典娜安危的聖鬥士,不僅拚死保衛宮殿,甚至對自己人也會產生懷疑,對性格古怪的阿釋密達有過懷疑,當阿釋倒下之後阿魯也無限感慨,在臨死之前還擊倒了兩名冥鬥士,為了保護天馬,連自己的死亡時間也推遲了,阿魯 這才叫壯烈犧牲,不過說實話,阿魯與輝火的較量很牽強,阿魯一直處下風,雖然最後一擊傷到了輝火,但他自己所負的傷卻更重,可見阿魯的真正實力還是與輝火不相伯仲,只不過阿魯的斗心更強,所以出現了奇跡。

TOP 8 巨蟹座 馬尼戈特/マニゴルド

馬尼戈特!流氓的外形,粗俗的語言,本人對他實在是沒什麼好印象,但他的犧牲精神卻讓人感動,不像其他的黃金聖鬥士,其他的黃金聖鬥士最終倒下,是與敵人決戰後體力耗盡而倒下,可馬戈卻是主動犧牲,為了封印死神,馬戈主動選擇了舍棄生命,相對阿魯與迪歇爾,馬戈所面臨的敵人更強,但馬戈與教皇的共同犧牲還是沒有白費,可見馬戈的實力在阿魯與迪歇爾之上。比起兩百年後的迪斯,馬戈的品質好多了。

TOP 7 天蠍座 卡路狄亞/卡爾迪亞/カルディア

卡路與童虎還有阿魯一樣,比較魯莽,熱血沖動,但也有堅定的信念,能與敵人戰斗到最後,但說實話,卡路確實運氣不好,偏偏撞到了冥鬥士中實力超強的拉達,卡路又錯誤地選擇了勸迪歇爾離開的策略,要單獨面對拉達,雖然與拉達死斗的最後關頭,卡路的一記毒針最終落在了拉達的身上,但拉達並沒有因此倒下,也只是輕微麻痹而已,可卡路卻因心臟承受不了燃燒的負荷而倒下了,卡路選擇的是一種魚死網破的戰斗策略,可他低估了拉達,拉達的生命力是何等頑強,毒針要不了他的命……但比起阿魯與馬戈,卡路還是顯得頑強一些,在身負重傷的情況下還能與敵人周旋。

TOP 6 雙魚座 雅帕菲卡/阿魯巴非卡/アルバフィカ

同樣是面對三巨頭,相對卡路而言,雅帕的戰果則顯著一些,在消滅了N個小冥之後還能與米諾斯正面較量,雖然雅帕是在米諾斯倒下之前倒下的,但雅帕給米諾斯的一朵血玫瑰卻是威力極大的,雅帕最後一朵血玫瑰,沒能了結米諾斯,但米諾斯中了那朵血玫瑰之後生命力也降至零,因此史昂一發水晶牆米諾斯就倒下了沒能再起來,大家不要把擊敗米諾斯的功勞算給史昂了,要算在雅帕的身上,雅帕沒有像卡路那樣白死……也只能說明雅帕最後發出的一朵血玫瑰比卡路最後發出的一記毒針威力大……

TOP 5 射手座 希緒弗斯/施捷馮斯/シジフォス

射手,永遠要守在雅典娜臨盆的床邊,充當第一個保護雅典娜的角色,希緒不僅武力過人,也有謀略,希緒的心理素質也比其他的聖鬥士強,看那幾個白銀聖鬥士,受不住哈得斯的迷惑就穿上了冥衣,主動進攻雅典娜,直至死時才擺脫束縛,可希緒不同,在對雅典娜發出一箭之後就擺脫了束縛,同樣是面對三巨頭之一,雅帕與卡路搭上的性命,可希緒只搭上了一雙眼睛,直到使出雅典娜驚嘆之後才倒下,可見希緒比卡路與雅帕的生命力頑強許多,卡路與雅帕會戰米諾斯和拉達的結果也並不理想,卡路就不說了,雅帕也沒有在自己死的時候結果米諾斯,米諾斯是在史昂的水晶牆前才倒下的,雖然在希緒的大招之下艾亞哥斯沒有斃命,但艾亞的冥衣破損嚴重,一隻翼沒了,可希緒只是弄瞎了雙眼,代價較小,希緒沒有選擇自殺式攻擊。希緒還培養了一名小黃金————雷古魯斯!

TOP 4 摩羯座 艾爾熙德/艾爾斯特

大家也許覺得艾爾不應該排在卡路/雅帕/希緒的前面吧!因為他們面對的是三巨頭,艾爾面對的只是夢幻四兄弟,夢幻四兄弟是不如三巨頭的。這我承認,可是大家有沒有看到最後,夢幻四兄弟在單打不力的情況下,四合一組成了大夢神,一個一個也許實力確實不如三巨頭吧,但我想合體之後的大夢神,實力絕不亞於三巨頭!但,憑著冷靜的頭腦與縝密的心思,艾爾不但救出了希緒,還將聖箭一分為四,封印了夢幻四兄弟的重生能力,為了保護天馬,與夢神同歸於盡,在死之前對天馬的教導可以看出,艾爾是當之不愧的忠義之士,本人也是摩羯座的,也崇尚忠義之道!艾爾能夠封印四合一的大夢神,相信雅帕與希緒他們做不到!

TOP 3 雙子座 德弗特洛斯/達富迪洛斯/デフテロス

被稱作「鬼」的男人,與兩百年後被稱作「神」的撒加形成鮮明對比,德弗充滿邪氣,一揮手,三名白銀就倒下,看也不用看,聖衣也不用穿,可見其實力何等強橫,本來只是聖鬥士的候補,但由於其兄的叛變,作為雙子座的黃金聖鬥士而存在,德弗絕對是最強的黃金聖鬥士之一,可惜在與阿斯決戰之後,德弗沒能活下來,把自己的遺志與聖衣留給了其兄……

TOP 2 處女座 阿釋密達/アスミタ

SDM老師對阿釋不太大方,沒有給他太多發揮的空間與時間,燃燒自己的生命使冥鬥士失去了復活的能力,讓本來不平衡的冥聖斗爭變得公平了,其他的聖鬥士做不到但他能做到,相信阿釋的實力也能排在第二!

TOP 1 雙子座 阿斯普羅斯/ アスプロス

冥王神話黃金聖鬥士的壓軸角色,與德弗火並之後活下來的是阿斯,大部分聖迷們所期待的雙子座是阿斯。 德弗特洛斯使出新招數「黑岩地碎(Mauros Eruption Clast)」,卻幾乎沒有對阿斯起到什麼作用。在哥哥的嘲諷下,終於使出「那哥哥為了成為雙子座聖鬥士才使用的,不可褻瀆的招數」——銀河星爆(Galaxian Explosion)。可最終被阿斯擋下。而此時,德弗特洛斯卻悄然而逝——原來,他使用銀河星爆只是為了將自己對於兒時的記憶,對於哥哥的愛傳達到對方的心中……也因此,才不斷努力地修煉…… 阿斯的戲份排在了最後面,被杳馬打入了異次元,相信阿斯從異次元出來的時候會是LC最華彩的章節!壓軸角色排第一應該沒有爭議!

2. 魔獸爭霸里的人物歷史

http://war.aomeisoft.com/war_history.asp
這是復魔獸爭霸的歷史制
裡面的文章里有記載16hero的事情
你可以看看.
我也不清楚
以前我有一個魔獸的所有歷史的記載
結果機子整修後
就沒了
隨後就再也找不到了
希望這個能給你一些幫助
也許你也看過了

3. dota魔獸開頭動畫是什麼意思

http://..com/question/54377134.html?si=1
故事背景
淪陷的洛丹倫 奇幻故事中人類是最容易被我們理解的種族,而魔獸世界裡的人類卻有它的特別之處,坦克、直升機和火槍手告訴我們這是一個魔法與科學並存的國度,在現世中這是無法被理解的,兩種利益相沖突的文明難以共存,近代西方的科學威信也是在教會沒落後才得以大力發展,當然也是由於現實沒有神跡的緣故。不過魔法與科學並存也不是什麼特別新奇的創意,只是需要掌握好其中的平衡,事實上關於這點有一部不錯的小說值得推薦,《槍.血玫瑰》的故事中就將這種結合處理得十分融洽。而暴雪也採取了較為折衷的辦法,科技方面主要由擅於創造的矮人來操作。
說說我們所熟知的阿爾賽斯,那位命運多折的王子。在War3的故事介紹里他19歲就成為了見習騎士(Page),而在游戲中他和光明使者烏瑟爾一樣是作為Paladin——聖武士的形象出現,DnD玩家手冊中記載:「Paladin為高貴且勇敢的戰士,是世間一切正義與真理的象徵。因此,他擁有崇高的德行,必須隨時隨地維持。」並且提到,玩家扮演這個角色應該以圓桌武士中的蘭斯洛特爵士(SIR LANCELOT)、加文爵士(GAWAIN)、加拉漢爵士(GALAHAD)來作為表率。游戲中Paladin仍然是神職角色,由於對神明堅定的信仰而擁有了各種神聖的力量,不但可以治癒疾病、更對邪惡擁有特殊的免疫力。但若是他步向邪惡,這些力量就會離他遠去,而這已經是阿爾賽斯成為亡靈騎士的故事了。
需要注意的是,奇幻故事中矮人(Dwarf)和人類是不同種族的生物,而游戲里矮人和人類是緊密相連的,正如LOTR里金靂和阿拉貢有著兄弟般的深厚感情。矮人的傳說最初源於北歐神話中的杜伊嘉爾(Duerger),相傳他們與獸人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遺忘的國度里有四種矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉爾。War3中山丘之王(Mountain King)是英勇的戰士,在那個著名的Kua手下,他成為了噩夢。而這些傳統工藝巧匠們能熟練駕駛坦克,直升機,並使用火槍火炮讓那些蠻荒民族嘗嘗現代化的滋味。
人氣極高的英雄大法師(Archmage),這些白須老人可是將他們的一生投入到無窮的魔法研究中。大法師(Archmage)是魔法師(Mage)的進階職業,法師中的佼佼者,在龍槍中,法師學派之分是用袍色來表明,備受愛戴的雷斯林正是克萊恩最強大的黑袍大法師,而魔戒里顯然白袍是比灰袍高級的存在,不見白袍甘道夫那神性的光輝以及重挫曾將他擊倒的薩魯曼時那股牛勁么。事實上諸多設定中大法師這個段位的力量是相當可怖的,但游戲中為了平衡性的設定不得將法術控制在合理的范圍內,這多少有損Archmage的威名。魔法師並沒有歷史資料可供參照,他們存在於神話當中,梅林(Merlin)、梅狄亞(Medea)、瑟西(Circe)這些名字已經成為了傳奇。
祭司(Priest)和女術士(Sorceress)是我們耳熟能詳的單位,有魔法的故事就少不了他們的存在,即使是泡菜的網游中也難缺祭司和術士。祭司的作用在軍隊中永遠是那麼明顯,通常Priest指的從業天主教的神職人員,擅長回復系咒文;而術士在DnD的設定中是擁有藝術氣質的法師,有些術士認為自己流著龍族血統,他們施法是透過內在力量,而非嚴格訓練,這是一種天分,他們只依靠純凈的意志力,並且術士不喜歡團隊合作,當然,這就不適合游戲里我們可愛的Sorceress了,在大軍中她們的緩行,隱身及變羊都是舉足重輕的強力技能。
獅鷲騎士(Gryphon Rider)作為人類空中力量的代表,來頭自然不小。傳說中獅鷲(Gryphon)是類似於鷹的一種飛行生物,有四肢,具有較強的攻擊力,以小生物為食,是可以被馴服的生物,並且它極度憎恨邪惡,這正是與游戲較接近的設定。游戲中是由居住在高山裡的野蠻矮人乘駕這極富正義感的生物前來幫助人類對抗邪惡軍團。文獻記載中的獅鷲最早出現在古阿卡得(巴比倫-亞述)神話,在馬爾都克斬殺妖獸因而封神的傳說里獅鷲是被他殺死的第三隻巨獸,而後在希臘神話中,獅鷲是一種鷹頭獅身有背生雙翅的怪獸,它的身體大於八頭雄獅,高度則超過一百隻老鷹,有著長長的耳朵,生著豹子嘴,腳上有大如牛角的利爪,為最高神宙斯(Zeus)、太陽神阿波羅(Apollo)以及復仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉車,戰神阿瑞斯(Ares)的頭盔上也刻有獅鷲標志。希臘語的grups拉丁語變體gryphus和表示峽谷的grif混合,發展到英語和法語中就變為griffin,也有griffon或gryphon的說法。雖然某些傳說獅鷲代表惡魔,但更多人堅信它是基督的標志,《語源學》記載:「基督是一隻獅子,因為他有著統御的才能和巨大的力量;基督也是一隻老鷹,因為他在復活後可以升入天堂。」
騎士(Knight)恐怕是所有兵種中最為我們熟知,最富有傳奇色彩的人物了,不論唐.吉訶德式的豪情執著還是亞瑟王與圓桌騎士的傳奇,他們的故事都曾讓我們神往。騎士階層隨著歐洲封建制度的確立而逐漸崛起,在10世紀末到11世紀初歐洲大陸獨立的騎士階層正式出現,並且成為封建領主統治的利器。一般來說,貴族肯定是騎士,但騎士不一定都是貴族,大貴族是最高級的騎士,是戰爭的指揮者,他們和手下諸多的普通騎士並不處在平等的階層。而要成為一個騎士所經歷的艱難是我們難以想像的,貴族或騎士的兒子一出生就由父親監督洗澡,從而開始成為一個騎士的漫長歷程。新生命必須進行符合基督教的洗禮,這標志他成為了一個基督騎士。洗禮之後將孩子讓乳母撫養到7歲,之後送往本地或外地某位重要的騎士或領主家中接受精神及肉體的騎士精神的訓練和培養,他也就成了一個隨從或見習騎士。14歲時他成為騎士的扈從(Squire),在主人的教導下學習諸多戰斗,騎馬的技能,並且以准騎士的身份一直學習和服務到21歲,經過騎士授予禮(Dubbing ceremony)後成為真正的騎士。著名的聖殿騎士是1114年至1118年間在耶路撒冷成立的中世紀宗教軍事組織,其公開目標是保護自第一次十字軍東征後到巴勒斯坦的朝聖者,傳聞他們崇拜有魔力的「巴弗米特神」,並拒絕基督,蔑視十字架,似乎聖殿騎士是浸透中東哲學和宗教,據說他們試圖調和伊斯蘭教、猶太教和基督教,但同時他們尊敬這三種信仰,否則依照傳統他們早就被視為異端了,將聖殿騎士成員描述成反基督的異教徒純屬誇張。最後一次十字軍東征結束後,聖殿騎士團被迫必須離開聖地,在1307年10月13日星期5這天,羅馬教廷的教皇和法國國王聯合執行了對聖殿騎士的秘密處決令,最終好幾百名聖殿騎士團被處死,騎士團的組織也隨之徹底瓦解,同時這也是西方人忌諱星期五、十三號為不詳日子的來源。到了1500年,騎士作為戰斗人員已經被被有火器射擊武器的僱傭軍取代,騎士階層走向了衰亡,但是騎士精神並不會沒落,我們將謹記騎士所奉行的八大美德:謙卑、正直、憐憫、英勇、公正、犧牲、榮譽、靈魂。

4. 上古卷軸5為什麼是血色玫瑰代碼得不到呢

請大佬將問題說抄得再襲詳細一些......你說的這個血色玫瑰,是原版的物品,還是mod物品?原版的物品一般是以00作為開頭的物品代碼,黎明守衛和龍裔在02或者03,這些代碼是根據你mod排序來算的。
還有一種方法,那就是使用AIM這個或許物品的作弊mod來取得。這種方法只需要你記得住你那個mod的英文名就行。

但是,我也上網搜索了血色玫瑰,發現跳出來的搜索結果是一個隨從,位置在龍霄宮哦,就是雪漫城的領主大廳裡面。

或者說,大佬需要的是名為血腥玫瑰的魔神器,試試player.additem 1cb36這條代碼。或者去酒館偶遇山姆.圭文比賽喝酒開啟任務,來正常獲得哦。

5. 冰封王座的電腦主題

淪陷的洛丹倫--人族

奇幻故事中人類是最容易被我們理解的種族,而魔獸世界裡的人類卻有它的特別之處,坦克、直升機和火槍手告訴我們這是一個魔法與科學並存的國度,在現世中這是無法被理解的,兩種利益相沖突的文明難以共存,近代西方的科學威信也是在教會沒落後才得以大力發展,當然也是由於現實沒有神跡的緣故。不過魔法與科學並存也不是什麼特別新奇的創意,只是需要掌握好其中的平衡,事實上關於這點有一部不錯的小說值得推薦,《槍.血玫瑰》的故事中就將這種結合處理得十分融洽。而暴雪也採取了較為折衷的辦法,科技方面主要由擅於創造的矮人來操作。
說說我們所熟知的阿爾賽斯,那位命運多折的王子。在War3的故事介紹里他19歲就成為了見習騎士(Page),而在游戲中他和光明使者烏瑟爾一樣是作為Paladin——聖武士的形象出現,DnD玩家手冊中記載:「Paladin為高貴且勇敢的戰士,是世間一切正義與真理的象徵。因此,他擁有崇高的德行,必須隨時隨地維持。」並且提到,玩家扮演這個角色應該以圓桌武士中的蘭斯洛特爵士(SIR LANCELOT)、加文爵士(GAWAIN)、加拉漢爵士(GALAHAD)來作為表率。游戲中Paladin仍然是神職角色,由於對神明堅定的信仰而擁有了各種神聖的力量,不但可以治癒疾病、更對邪惡擁有特殊的免疫力。但若是他步向邪惡,這些力量就會離他遠去,而這已經是阿爾賽斯成為亡靈騎士的故事了。
需要注意的是,奇幻故事中矮人(Dwarf)和人類是不同種族的生物,而游戲里矮人和人類是緊密相連的,正如LOTR里金靂和阿拉貢有著兄弟般的深厚感情。矮人的傳說最初源於北歐神話中的杜伊嘉爾(Duerger),相傳他們與獸人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遺忘的國度里有四種矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉爾。War3中山丘之王(Mountain King)是英勇的戰士,在那個著名的Kua手下,他成為了噩夢。而這些傳統工藝巧匠們能熟練駕駛坦克,直升機,並使用火槍火炮讓那些蠻荒民族嘗嘗現代化的滋味。
人氣極高的英雄大法師(Archmage),這些白須老人可是將他們的一生投入到無窮的魔法研究中。大法師(Archmage)是魔法師(Mage)的進階職業,法師中的佼佼者,在龍槍中,法師學派之分是用袍色來表明,備受愛戴的雷斯林正是克萊恩最強大的黑袍大法師,而魔戒里顯然白袍是比灰袍高級的存在,不見白袍甘道夫那神性的光輝以及重挫曾將他擊倒的薩魯曼時那股牛勁么。事實上諸多設定中大法師這個段位的力量是相當可怖的,但游戲中為了平衡性的設定不得將法術控制在合理的范圍內,這多少有損Archmage的威名。魔法師並沒有歷史資料可供參照,他們存在於神話當中,梅林(Merlin)、梅狄亞(Medea)、瑟西(Circe)這些名字已經成為了傳奇。
祭司(Priest)和女術士(Sorceress)是我們耳熟能詳的單位,有魔法的故事就少不了他們的存在,即使是泡菜的網游中也難缺祭司和術士。祭司的作用在軍隊中永遠是那麼明顯,通常Priest指的從業天主教的神職人員,擅長回復系咒文;而術士在DnD的設定中是擁有藝術氣質的法師,有些術士認為自己流著龍族血統,他們施法是透過內在力量,而非嚴格訓練,這是一種天分,他們只依靠純凈的意志力,並且術士不喜歡團隊合作,當然,這就不適合游戲里我們可愛的Sorceress了,在大軍中她們的緩行,隱身及變羊都是舉足重輕的強力技能。
獅鷲騎士(Gryphon Rider)作為人類空中力量的代表,來頭自然不小。傳說中獅鷲(Gryphon)是類似於鷹的一種飛行生物,有四肢,具有較強的攻擊力,以小生物為食,是可以被馴服的生物,並且它極度憎恨邪惡,這正是與游戲較接近的設定。游戲中是由居住在高山裡的野蠻矮人乘駕這極富正義感的生物前來幫助人類對抗邪惡軍團。文獻記載中的獅鷲最早出現在古阿卡得(巴比倫-亞述)神話,在馬爾都克斬殺妖獸因而封神的傳說里獅鷲是被他殺死的第三隻巨獸,而後在希臘神話中,獅鷲是一種鷹頭獅身有背生雙翅的怪獸,它的身體大於八頭雄獅,高度則超過一百隻老鷹,有著長長的耳朵,生著豹子嘴,腳上有大如牛角的利爪,為最高神宙斯(Zeus)、太陽神阿波羅(Apollo)以及復仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉車,戰神阿瑞斯(Ares)的頭盔上也刻有獅鷲標志。希臘語的grups拉丁語變體gryphus和表示峽谷的grif混合,發展到英語和法語中就變為griffin,也有griffon或gryphon的說法。雖然某些傳說獅鷲代表惡魔,但更多人堅信它是基督的標志,《語源學》記載:「基督是一隻獅子,因為他有著統御的才能和巨大的力量;基督也是一隻老鷹,因為他在復活後可以升入天堂。」
騎士(Knight)恐怕是所有兵種中最為我們熟知,最富有傳奇色彩的人物了,不論唐.吉訶德式的豪情執著還是亞瑟王與圓桌騎士的傳奇,他們的故事都曾讓我們神往。騎士階層隨著歐洲封建制度的確立而逐漸崛起,在10世紀末到11世紀初歐洲大陸獨立的騎士階層正式出現,並且成為封建領主統治的利器。一般來說,貴族肯定是騎士,但騎士不一定都是貴族,大貴族是最高級的騎士,是戰爭的指揮者,他們和手下諸多的普通騎士並不處在平等的階層。而要成為一個騎士所經歷的艱難是我們難以想像的,貴族或騎士的兒子一出生就由父親監督洗澡,從而開始成為一個騎士的漫長歷程。新生命必須進行符合基督教的洗禮,這標志他成為了一個基督騎士。洗禮之後將孩子讓乳母撫養到7歲,之後送往本地或外地某位重要的騎士或領主家中接受精神及肉體的騎士精神的訓練和培養,他也就成了一個隨從或見習騎士。14歲時他成為騎士的扈從(Squire),在主人的教導下學習諸多戰斗,騎馬的技能,並且以准騎士的身份一直學習和服務到21歲,經過騎士授予禮(Dubbing ceremony)後成為真正的騎士。著名的聖殿騎士是1114年至1118年間在耶路撒冷成立的中世紀宗教軍事組織,其公開目標是保護自第一次十字軍東征後到巴勒斯坦的朝聖者,傳聞他們崇拜有魔力的「巴弗米特神」,並拒絕基督,蔑視十字架,似乎聖殿騎士是浸透中東哲學和宗教,據說他們試圖調和伊斯蘭教、猶太教和基督教,但同時他們尊敬這三種信仰,否則依照傳統他們早就被視為異端了,將聖殿騎士成員描述成反基督的異教徒純屬誇張。最後一次十字軍東征結束後,聖殿騎士團被迫必須離開聖地,在1307年10月13日星期5這天,羅馬教廷的教皇和法國國王聯合執行了對聖殿騎士的秘密處決令,最終好幾百名聖殿騎士團被處死,騎士團的組織也隨之徹底瓦解,同時這也是西方人忌諱星期五、十三號為不詳日子的來源。到了1500年,騎士作為戰斗人員已經被被有火器射擊武器的僱傭軍取代,騎士階層走向了衰亡,但是騎士精神並不會沒落,我們將謹記騎士所奉行的八大美德:謙卑、正直、憐憫、英勇、公正、犧牲、榮譽、靈魂。

6. 上古卷軸5傳奇難度什麼職業最容易

要是無mod無控制台無隨從,依舊是三神打底子,法術用煉金可以把效果和持續時間版堆得很高,煉權金也能加成物理輸出,基本到了150級之後,不配葯就有點艱難純靠鉗工附魔物理輸出特別吃虧,除非卡好位置敵人夠不到,但是費箭。毀法就更加了,畢竟煉金是全游戲唯一可以加法術強度的東西,硬扛的話偶爾用盾牌控一控可還行,如果提前上好龍膚和嗑葯也能打過去,現在這個檔184級,如果不上葯,普通土匪一把玻璃劍都能分分鍾教我做人
普通敵人倒不怕,高防高攻敵人一兩個麻痹也好解決,多了目前比較好用的就是先嗑葯然後召喚隱身+群體狂暴,再一個個解決
附魔,魔法消耗是必要的,加上蔬菜湯法力耐力不用管,然後就是弓箭單雙手傷害附魔,魔耗減免100%附魔武器對應的系不消耗附魔能量
所以傳奇難度最難打的還是龍,免疫麻痹幻術,兩口出動畫,潛行效果也不太好,所幸時間比較充裕,攻擊強度不高
要真想做到極限輸出,除了常規操作,抗性弱化的煉金葯劑也是必備

7. 魔獸爭霸來源於哪個傳說

其實就是編的
更厲害的是他們還編了好幾本書
書店裡就有賣
想像力的確厲害

8. 魔獸爭霸中4個種族的背景故事

黃昏下的戰錘--獸族

獸人(Orc)給我們的傳統印象是暴躁、野蠻,他們傾向於先行動再思考,Orc原意為逆戟鯨,同時也意指海怪,通常譯為獸人。在游戲中他們信奉薩滿教,薩滿教一詞源自西伯利亞Manchu-Tungus族語的Saman,經由俄語而成英語之Shaman,薩滿教是比較原始的一種宗教,在維吾爾、哈薩克、柯爾克孜、蒙古、滿、錫伯、達斡爾等民族的歷史上,都曾經有過很深的影響。在中國文化中,薩滿就是巫覡。《國語.楚語》載楚昭王與觀射父的著名對話中,說上古「民神雜糅」、「家為巫史」,自顓頊起,出現職業巫覡「絕地天通」後,才使民神各安其位。楚國的先君重和黎就是大巫。考古發現和文獻記載都證明了巫覡即為薩滿,按滿-通古斯語解釋,是指激動不安或瘋狂亂舞,並含有占卜之意。作為巫覡,薩滿被認為是人和神的中介。如此就能明白關於先知(Farseer)的設定無疑表明他正是資深的薩滿祭司。
劍聖(BladeMaster)在游戲里是敏捷型的強力英雄,暴雪設定劍聖是獸人部落中的精英戰士,這些擁有精湛劍術的劍聖曾經是火刃部落的成員,後來火刃部落被自身邪惡的力量摧毀了。在火刃部落四分五裂之後,劍聖身背部落的圖騰,為了拯救他們自己和部落的兄弟們奮斗。在薩爾的領導下,這些劍聖又一次加入獸人大軍,擔任他們年輕領導人的貼身侍衛。DnD里的介紹也大同小異,劍聖是強大的戰士,他們的劍術已經到了出神入化的境界。當然,對於這個詞彙我們還有更多遐想的空間,永野大神的FSS里劍聖是天位騎士,迪莫斯.海亞拉奇的"飛燕劍"和"分身"似乎和獸族精英戰士的招數有些接近了。
牛頭人酋長(Tauren Chieftain)和牛頭人(Tauren)在游戲故事劇情里是為了捍衛自己文化而宣誓效忠獸人的強大戰士,以勇猛和驕傲著稱。希臘神話中的彌諾陶斯(Minotaurus)就是牛頭人身的怪物,傳說是神牛與克里特島(Minos)王後帕希法所生,身高有常人兩倍,大吼一聲,可以震撼全城,於是克里特島的邁諾斯王(Minos)命工匠建造了一個迷宮,將彌諾陶斯困在裡面,並強迫雅典城每年奉獻七對年輕男女給它吃,最終它被英勇的雅典王子忒修斯(Theseus)殺死。彌諾陶(Minotaur)正是由表示彌諾斯文化的「minos」和表示公牛的拉丁語「taurus」構成的復合詞。龍槍故事中牛頭人是被詛咒的生物,他們擁有一個公牛的頭部,以及渾身健碩的肌肉,在克萊恩上的牛頭人自視清高,覺得其他的生物都遠較他們為低等,殺死他們就跟捏死一隻小蟲一樣,他們脾氣暴躁、剛烈,常常為了一點小事就和其他人動手,多半是穩贏不輸,他們的另外一項特徵是在迷宮中不會迷失方向,因此,有許多的牛頭人會選迷宮作為他們居住的地方。無論何種淵源,牛頭人都擁有強大力量,正是基於這點,游戲中牛頭人部落的成員給敵人帶來的震攝力可是非同小可。
原本是生長在洛丹倫北方的獵頭者(Head Hunter)在魔獸3里又一次加入了獸人大軍,在戰爭時期,獵頭者們毫不猶豫地拿起他們的長矛勝利軍而戰。獵頭族是一種原始的野蠻部落,可謂臭名遠揚,以獵取人頭著名,在世界許多地區的原始部落里都曾有過他們的身影。掠奪者(Raider)在游戲中的作用大多是攻城和使用誘捕網,並能奪取資源。他們的造型如同LOTR2里的狼騎兵,但似乎並沒有那麼強悍的單兵作戰能力。
正如前面所言,薩滿祭司(Shaman)是信奉薩滿教的巫師,從大自然和元素中汲取力量。而巫醫(Witch Doctor)能通過化學葯品增強獸人軍團的戰斗能力。在古代社會巫術與醫術的關系相當密切,長期以來巫術與醫術並用,發展出融匯貫通又相互為倚的宇宙觀與生命觀,將對生命解析與對宇宙體驗等合二為一。巫術是人類早期的生存經驗與技術,其歷史地位與價值如今各有不同評價,大多數從科學立場出發認為巫術是科學技術誕生的助產,有的則認為巫術是科技普及發展的阻礙,巫術與醫術都來自古老文化,原始社會有自成系統的病因觀念,以巫術與醫術並用的方式來治療疾病,這就導致了巫醫職業的誕生,如今看來的確玄乎,但在游戲里巫醫就延續了古老文明的發展,作為軍隊中擅於使用治療等輔助技能的存在。
作為獸人唯一的空中部隊,飛龍騎士(Wyvern Rider)擔當著相當重要的角色。雙足飛龍(Wyvern)身上流淌著龍與格瑞芬(Gryphon,即前文中的獅鷲)的雙重血液,允許獸人騎乘它們作戰。它們是在英格蘭國家徽章常出現的生物,具有兩足兩翼,外貌酷似龍形。奇幻故事裡的雙足飛龍戲份濃重,在無冬之夜資料篇Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide中,雙足飛龍也將作為新的怪物出現。
卡利姆多平原上的巨大科多獸(Kodo Beast)是獸人大軍極有價值的盟友科多獸,它們背負著戰鼓為獸人增添作戰的力量與勇氣。游戲中暴科多這種極端戰術較為另類,它主要扮演的仍是讓獸人敲錘戰鼓增加士氣的輔助角色。在我國古代傳說中,黃帝戰蚩尤時大將常先獻計黃帝造鼓來對付那些害怕雜訊的鬼魅,但沒找到合適的鼓皮,九天玄女托夢給常先說:「東海有個流坡山,山裡有種怪獸,形狀如牛,卻沒有長角,只有一隻足;身子大得出奇,平時不太活動,但一出現,海洋上不是刮風便是下雨;兩隻眼睛射出的光芒,就像太陽和月亮一樣;一怒吼,比雷聲還大,這種怪獸名叫雷獸。它整天在海里無憂無慮,喜歡仰面躺卧,以爪擊腹為樂,而每拍一下肚皮,就響起一聲巨雷。用夔牛皮蒙鼓,用雷獸的骨作為鼓槌,一敲起來,地動山搖,威力無窮。」常先醒來後忙把夢里的事告知黃帝,黃帝聽罷命應龍、大鴻派幾個會水的能手,入海捉拿怪獸,不幾天就將就將夔牛和雷獸捉拿回來殺掉,然後按常先設計,50天就蒙成夔牛大鼓800面,做成雷獸鼓槌160根。傳說地涿鹿大戰開始前,黃帝就已把800面夔年大鼓埋伏在暗處,當蚩尤的軍隊沖向黃帝軍隊的前沿陣地時,黃帝把手一揮,80面大鼓一齊擂動,蚩尤的軍隊還未交戰,就被鼓聲震得人仰車翻,耳聾眼花,個個東倒西歪,潰不成軍。而後的戰爭中戰鼓不僅能振奮士氣,還擔任了沙場上信號傳達的角色。如此,科多獸背負的可是勝利關鍵

9. 急需魔獸單機中的所有人物表(包括對戰地圖中出現的名字)(有詳細描述最好)

淪陷的洛丹倫 奇幻故事中人類是最容易被我們理解的種族,而 魔獸 世界裡的人類卻有它的特別之處,坦克、直升機和火槍手告訴我們這是一個魔法與科學並存的國度,在現世中這是無法被理解的,兩種利益相沖突的文明難以共存,近代西方的科學威信也是在教會沒落後才得以大力發展,當然也是由於現實沒有神跡的緣故。不過魔法與科學並存也不是什麼特別新奇的創意,只是需要掌握好其中的平衡,事實上關於這點有一部不錯的小說值得推薦,《槍.血玫瑰》的故事中就將這種結合處理得十分融洽。而暴雪也採取了較為折衷的辦法,科技方面主要由擅於創造的矮人來操作。 說說我們所熟知的阿爾賽斯,那位命運多折的王子。在War3的故事介紹里他19歲就成為了見習騎士(Page),而在游戲中他和光明使者烏瑟爾一樣是作為Paladin——聖武士的形象出現,DnD玩家手冊中記載:「Paladin為高貴且勇敢的戰士,是世間一切正義與真理的象徵。因此,他擁有崇高的德行,必須隨時隨地維持。」並且提到,玩家扮演這個角色應該以圓桌武士中的蘭斯洛特爵士(SIR LANCELOT)、加文爵士(GAWAIN)、加拉漢爵士(GALAHAD)來作為表率。游戲中Paladin仍然是神職角色,由於對神明堅定的信仰而擁有了各種神聖的力量,不但可以治癒疾病、更對邪惡擁有特殊的免疫力。但若是他步向邪惡,這些力量就會離他遠去,而這已經是阿爾賽斯成為亡靈騎士的故事了。 需要注意的是,奇幻故事中矮人(Dwarf)和人類是不同種族的生物,而游戲里矮人和人類是緊密相連的,正如LOTR里金靂和阿拉貢有著兄弟般的深厚感情。矮人的傳說最初源於北歐神話中的杜伊嘉爾(Duerger),相傳他們與獸人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遺忘的國度里有四種矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉爾。War3中山丘之王(Mountain King)是英勇的戰士,在那個著名的Kua手下,他成為了噩夢。而這些傳統工藝巧匠們能熟練駕駛坦克,直升機,並使用火槍火炮讓那些蠻荒民族嘗嘗現代化的滋味。 人氣極高的英雄大法師(Archmage),這些白須老人可是將他們的一生投入到無窮的魔法研究中。大法師(Archmage)是魔法師(Mage)的進階職業,法師中的佼佼者,在龍槍中,法師學派之分是用袍色來表明,備受愛戴的雷斯林正是克萊恩最強大的黑袍大法師,而魔戒里顯然白袍是比灰袍高級的存在,不見白袍甘道夫那神性的光輝以及重挫曾將他擊倒的薩魯曼時那股牛勁么。事實上諸多設定中大法師這個段位的力量是相當可怖的,但游戲中為了平衡性的設定不得將法術控制在合理的范圍內,這多少有損Archmage的威名。魔法師並沒有歷史資料可供參照,他們存在於神話當中,梅林(Merlin)、梅狄亞(Medea)、瑟西(Circe)這些名字已經成為了傳奇。 祭司(Priest)和女術士(Sorceress)是我們耳熟能詳的單位,有魔法的故事就少不了他們的存在,即使是泡菜的網游中也難缺祭司和術士。祭司的作用在軍隊中永遠是那麼明顯,通常Priest指的從業天主教的神職人員,擅長回復系咒文;而術士在DnD的設定中是擁有藝術氣質的法師,有些術士認為自己流著龍族血統,他們施法是透過內在力量,而非嚴格訓練,這是一種天分,他們只依靠純凈的意志力,並且術士不喜歡團隊合作,當然,這就不適合游戲里我們可愛的Sorceress了,在大軍中她們的緩行,隱身及變羊都是舉足重輕的強力技能。 獅鷲騎士(Gryphon Rider)作為人類空中力量的代表,來頭自然不小。傳說中獅鷲(Gryphon)是類似於鷹的一種飛行生物,有四肢,具有較強的攻擊力,以小生物為食,是可以被馴服的生物,並且它極度憎恨邪惡,這正是與游戲較接近的設定。游戲中是由居住在高山裡的野蠻矮人乘駕這極富正義感的生物前來幫助人類對抗邪惡軍團。文獻記載中的獅鷲最早出現在古阿卡得(巴比倫-亞述)神話,在馬爾都克斬殺妖獸因而封神的傳說里獅鷲是被他殺死的第三隻巨獸,而後在希臘神話中,獅鷲是一種鷹頭獅身有背生雙翅的怪獸,它的身體大於八頭雄獅,高度則超過一百隻老鷹,有著長長的耳朵,生著豹子嘴,腳上有大如牛角的利爪,為最高神宙斯(Zeus)、太陽神阿波羅(Apollo)以及復仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉車,戰神阿瑞斯(Ares)的頭盔上也刻有獅鷲標志。希臘語的grups拉丁語變體gryphus和表示峽谷的grif混合,發展到英語和法語中就變為griffin,也有griffon或gryphon的說法。雖然某些傳說獅鷲代表惡魔,但更多人堅信它是基督的標志,《語源學》記載:「基督是一隻獅子,因為他有著統御的才能和巨大的力量;基督也是一隻老鷹,因為他在復活後可以升入天堂。」 騎士(Knight)恐怕是所有兵種中最為我們熟知,最富有傳奇色彩的人物了,不論唐.吉訶德式的豪情執著還是亞瑟王與圓桌騎士的傳奇,他們的故事都曾讓我們神往。騎士階層隨著歐洲封建制度的確立而逐漸崛起,在10世紀末到11世紀初歐洲大陸獨立的騎士階層正式出現,並且成為封建領主統治的利器。一般來說,貴族肯定是騎士,但騎士不一定都是貴族,大貴族是最高級的騎士,是戰爭的指揮者,他們和手下諸多的普通騎士並不處在平等的階層。而要成為一個騎士所經歷的艱難是我們難以想像的,貴族或騎士的兒子一出生就由父親監督洗澡,從而開始成為一個騎士的漫長歷程。新生命必須進行符合基督教的洗禮,這標志他成為了一個基督騎士。洗禮之後將孩子讓乳母撫養到7歲,之後送往本地或外地某位重要的騎士或領主家中接受精神及肉體的騎士精神的訓練和培養,他也就成了一個隨從或見習騎士。14歲時他成為騎士的扈從(Squire),在主人的教導下學習諸多戰斗,騎馬的技能,並且以准騎士的身份一直學習和服務到21歲,經過騎士授予禮(Dubbing ceremony)後成為真正的騎士。著名的聖殿騎士是1114年至1118年間在耶路撒冷成立的中世紀宗教軍事組織,其公開目標是保護自第一次十字軍東征後到巴勒斯坦的朝聖者,傳聞他們崇拜有魔力的「巴弗米特神」,並拒絕基督,蔑視十字架,似乎聖殿騎士是浸透中東哲學和宗教,據說他們試圖調和伊斯蘭教、猶太教和基督教,但同時他們尊敬這三種信仰,否則依照傳統他們早就被視為異端了,將聖殿騎士成員描述成反基督的異教徒純屬誇張。最後一次十字軍東征結束後,聖殿騎士團被迫必須離開聖地,在1307年10月13日星期5這天,羅馬教廷的教皇和法國國王聯合執行了對聖殿騎士的秘密處決令,最終好幾百名聖殿騎士團被處死,騎士團的組織也隨之徹底瓦解,同時這也是西方人忌諱星期五、十三號為不詳日子的來源。到了1500年,騎士作為戰斗人員已經被被有火器射擊武器的僱傭軍取代,騎士階層走向了衰亡,但是騎士精神並不會沒落,我們將謹記騎士所奉行的八大美德:謙卑、正直、憐憫、英勇、公正、犧牲、榮譽、靈魂。 黃昏下的戰錘 獸人(Orc)給我們的傳統印象是暴躁、野蠻,他們傾向於先行動再思考,Orc原意為逆戟鯨,同時也意指海怪,通常譯為獸人。在游戲中他們信奉薩滿教,薩滿教一詞源自西伯利亞Manchu-Tungus族語的Saman,經由俄語而成英語之Shaman,薩滿教是比較原始的一種宗教,在維吾爾、哈薩克、柯爾克孜、蒙古、滿、錫伯、達斡爾等民族的歷史上,都曾經有過很深的影響。在中國文化中,薩滿就是巫覡。《國語.楚語》載楚昭王與觀射父的著名對話中,說上古「民神雜糅」、「家為巫史」,自顓頊起,出現職業巫覡「絕地天通」後,才使民神各安其位。楚國的先君重和黎就是大巫。考古發現和文獻記載都證明了巫覡即為薩滿,按滿-通古斯語解釋,是指激動不安或瘋狂亂舞,並含有占卜之意。作為巫覡,薩滿被認為是人和神的中介。如此就能明白關於先知(Farseer)的設定無疑表明他正是資深的薩滿祭司。 劍聖(BladeMaster)在游戲里是敏捷型的強力英雄,暴雪設定劍聖是獸人部落中的精英戰士,這些擁有精湛劍術的劍聖曾經是火刃部落的成員,後來火刃部落被自身邪惡的力量摧毀了。在火刃部落四分五裂之後,劍聖身背部落的圖騰,為了拯救他們自己和部落的兄弟們奮斗。在薩爾的領導下,這些劍聖又一次加入獸人大軍,擔任他們年輕領導人的貼身侍衛。DnD里的介紹也大同小異,劍聖是強大的戰士,他們的劍術已經到了出神入化的境界。當然,對於這個詞彙我們還有更多遐想的空間,永野大神的FSS里劍聖是天位騎士,迪莫斯.海亞拉奇的"飛燕劍"和"分身"似乎和獸族精英戰士的招數有些接近了。 牛頭人酋長(Tauren Chieftain)和牛頭人(Tauren)在游戲故事劇情里是為了捍衛自己文化而宣誓效忠獸人的強大戰士,以勇猛和驕傲著稱。希臘神話中的彌諾陶斯(Minotaurus)就是牛頭人身的怪物,傳說是神牛與克里特島(Minos)王後帕希法所生,身高有常人兩倍,大吼一聲,可以震撼全城,於是克里特島的邁諾斯王(Minos)命工匠建造了一個迷宮,將彌諾陶斯困在裡面,並強迫雅典城每年奉獻七對年輕男女給它吃,最終它被英勇的雅典王子忒修斯(Theseus)殺死。彌諾陶(Minotaur)正是由表示彌諾斯文化的「minos」和表示公牛的拉丁語「taurus」構成的復合詞。龍槍故事中牛頭人是被詛咒的生物,他們擁有一個公牛的頭部,以及渾身健碩的肌肉,在克萊恩上的牛頭人自視清高,覺得其他的生物都遠較他們為低等,殺死他們就跟捏死一隻小蟲一樣,他們脾氣暴躁、剛烈,常常為了一點小事就和其他人動手,多半是穩贏不輸,他們的另外一項特徵是在迷宮中不會迷失方向,因此,有許多的牛頭人會選迷宮作為他們居住的地方。無論何種淵源,牛頭人都擁有強大力量,正是基於這點,游戲中牛頭人部落的成員給敵人帶來的震攝力可是非同小可。 原本是生長在洛丹倫北方的獵頭者(Head Hunter)在 魔獸3 里又一次加入了獸人大軍,在戰爭時期,獵頭者們毫不猶豫地拿起他們的長矛勝利軍而戰。獵頭族是一種原始的野蠻部落,可謂臭名遠揚,以獵取人頭著名,在世界許多地區的原始部落里都曾有過他們的身影。掠奪者(Raider)在游戲中的作用大多是攻城和使用誘捕網,並能奪取資源。他們的造型如同LOTR2里的狼騎兵,但似乎並沒有那麼強悍的單兵作戰能力。 正如前面所言,薩滿祭司(Shaman)是信奉薩滿教的巫師,從大自然和元素中汲取力量。而巫醫(Witch Doctor)能通過化學葯品增強獸人軍團的戰斗能力。在古代社會巫術與醫術的關系相當密切,長期以來巫術與醫術並用,發展出融匯貫通又相互為倚的宇宙觀與生命觀,將對生命解析與對宇宙體驗等合二為一。巫術是人類早期的生存經驗與技術,其歷史地位與價值如今各有不同評價,大多數從科學立場出發認為巫術是科學技術誕生的助產,有的則認為巫術是科技普及發展的阻礙,巫術與醫術都來自古老文化,原始社會有自成系統的病因觀念,以巫術與醫術並用的方式來治療疾病,這就導致了巫醫職業的誕生,如今看來的確玄乎,但在游戲里巫醫就延續了古老文明的發展,作為軍隊中擅於使用治療等輔助技能的存在。 作為獸人唯一的空中部隊,飛龍騎士(Wyvern Rider)擔當著相當重要的角色。雙足飛龍(Wyvern)身上流淌著龍與格瑞芬(Gryphon,即前文中的獅鷲)的雙重血液,允許獸人騎乘它們作戰。它們是在英格蘭國家徽章常出現的生物,具有兩足兩翼,外貌酷似龍形。奇幻故事裡的雙足飛龍戲份濃重,在無冬之夜資料篇Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide中,雙足飛龍也將作為新的怪物出現。 卡利姆多平原上的巨大科多獸(Kodo Beast)是獸人大軍極有價值的盟友科多獸,它們背負著戰鼓為獸人增添作戰的力量與勇氣。游戲中暴科多這種極端戰術較為另類,它主要扮演的仍是讓獸人敲錘戰鼓增加士氣的輔助角色。在我國古代傳說中,黃帝戰蚩尤時大將常先獻計黃帝造鼓來對付那些害怕雜訊的鬼魅,但沒找到合適的鼓皮,九天玄女托夢給常先說:「東海有個流坡山,山裡有種怪獸,形狀如牛,卻沒有長角,只有一隻足;身子大得出奇,平時不太活動,但一出現,海洋上不是刮風便是下雨;兩隻眼睛射出的光芒,就像太陽和月亮一樣;一怒吼,比雷聲還大,這種怪獸名叫雷獸。它整天在海里無憂無慮,喜歡仰面躺卧,以爪擊腹為樂,而每拍一下肚皮,就響起一聲巨雷。用夔牛皮蒙鼓,用雷獸的骨作為鼓槌,一敲起來,地動山搖,威力無窮。」常先醒來後忙把夢里的事告知黃帝,黃帝聽罷命應龍、大鴻派幾個會水的能手,入海捉拿怪獸,不幾天就將就將夔牛和雷獸捉拿回來殺掉,然後按常先設計,50天就蒙成夔牛大鼓800面,做成雷獸鼓槌160根。傳說地涿鹿大戰開始前,黃帝就已把800面夔年大鼓埋伏在暗處,當蚩尤的軍隊沖向黃帝軍隊的前沿陣地時,黃帝把手一揮,80面大鼓一齊擂動,蚩尤的軍隊還未交戰,就被鼓聲震得人仰車翻,耳聾眼花,個個東倒西歪,潰不成軍。而後的戰爭中戰鼓不僅能振奮士氣,還擔任了沙場上信號傳達的角色。如此,科多獸背負的可是勝利關鍵。

10. 冰封王座裡面的兵種的神話介紹

淪陷的洛丹倫--人族
奇幻故事中人類是最容易被我們理解的種族,而魔獸世界裡的人類卻有它的特別之處,坦克、直升機和火槍手告訴我們這是一個魔法與科學並存的國度,在現世中這是無法被理解的,兩種利益相沖突的文明難以共存,近代西方的科學威信也是在教會沒落後才得以大力發展,當然也是由於現實沒有神跡的緣故。不過魔法與科學並存也不是什麼特別新奇的創意,只是需要掌握好其中的平衡,事實上關於這點有一部不錯的小說值得推薦,《槍.血玫瑰》的故事中就將這種結合處理得十分融洽。而暴雪也採取了較為折衷的辦法,科技方面主要由擅於創造的矮人來操作。
說說我們所熟知的阿爾賽斯,那位命運多折的王子。在War3的故事介紹里他19歲就成為了見習騎士(Page),而在游戲中他和光明使者烏瑟爾一樣是作為Paladin——聖武士的形象出現,DnD玩家手冊中記載:「Paladin為高貴且勇敢的戰士,是世間一切正義與真理的象徵。因此,他擁有崇高的德行,必須隨時隨地維持。」並且提到,玩家扮演這個角色應該以圓桌武士中的蘭斯洛特爵士(SIR LANCELOT)、加文爵士(GAWAIN)、加拉漢爵士(GALAHAD)來作為表率。游戲中Paladin仍然是神職角色,由於對神明堅定的信仰而擁有了各種神聖的力量,不但可以治癒疾病、更對邪惡擁有特殊的免疫力。但若是他步向邪惡,這些力量就會離他遠去,而這已經是阿爾賽斯成為亡靈騎士的故事了。
需要注意的是,奇幻故事中矮人(Dwarf)和人類是不同種族的生物,而游戲里矮人和人類是緊密相連的,正如LOTR里金靂和阿拉貢有著兄弟般的深厚感情。矮人的傳說最初源於北歐神話中的杜伊嘉爾(Duerger),相傳他們與獸人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遺忘的國度里有四種矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉爾。War3中山丘之王(Mountain King)是英勇的戰士,在那個著名的Kua手下,他成為了噩夢。而這些傳統工藝巧匠們能熟練駕駛坦克,直升機,並使用火槍火炮讓那些蠻荒民族嘗嘗現代化的滋味。
人氣極高的英雄大法師(Archmage),這些白須老人可是將他們的一生投入到無窮的魔法研究中。大法師(Archmage)是魔法師(Mage)的進階職業,法師中的佼佼者,在龍槍中,法師學派之分是用袍色來表明,備受愛戴的雷斯林正是克萊恩最強大的黑袍大法師,而魔戒里顯然白袍是比灰袍高級的存在,不見白袍甘道夫那神性的光輝以及重挫曾將他擊倒的薩魯曼時那股牛勁么。事實上諸多設定中大法師這個段位的力量是相當可怖的,但游戲中為了平衡性的設定不得將法術控制在合理的范圍內,這多少有損Archmage的威名。魔法師並沒有歷史資料可供參照,他們存在於神話當中,梅林(Merlin)、梅狄亞(Medea)、瑟西(Circe)這些名字已經成為了傳奇。
祭司(Priest)和女術士(Sorceress)是我們耳熟能詳的單位,有魔法的故事就少不了他們的存在,即使是泡菜的網游中也難缺祭司和術士。祭司的作用在軍隊中永遠是那麼明顯,通常Priest指的從業天主教的神職人員,擅長回復系咒文;而術士在DnD的設定中是擁有藝術氣質的法師,有些術士認為自己流著龍族血統,他們施法是透過內在力量,而非嚴格訓練,這是一種天分,他們只依靠純凈的意志力,並且術士不喜歡團隊合作,當然,這就不適合游戲里我們可愛的Sorceress了,在大軍中她們的緩行,隱身及變羊都是舉足重輕的強力技能。
獅鷲騎士(Gryphon Rider)作為人類空中力量的代表,來頭自然不小。傳說中獅鷲(Gryphon)是類似於鷹的一種飛行生物,有四肢,具有較強的攻擊力,以小生物為食,是可以被馴服的生物,並且它極度憎恨邪惡,這正是與游戲較接近的設定。游戲中是由居住在高山裡的野蠻矮人乘駕這極富正義感的生物前來幫助人類對抗邪惡軍團。文獻記載中的獅鷲最早出現在古阿卡得(巴比倫-亞述)神話,在馬爾都克斬殺妖獸因而封神的傳說里獅鷲是被他殺死的第三隻巨獸,而後在希臘神話中,獅鷲是一種鷹頭獅身有背生雙翅的怪獸,它的身體大於八頭雄獅,高度則超過一百隻老鷹,有著長長的耳朵,生著豹子嘴,腳上有大如牛角的利爪,為最高神宙斯(Zeus)、太陽神阿波羅(Apollo)以及復仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉車,戰神阿瑞斯(Ares)的頭盔上也刻有獅鷲標志。希臘語的grups拉丁語變體gryphus和表示峽谷的grif混合,發展到英語和法語中就變為griffin,也有griffon或gryphon的說法。雖然某些傳說獅鷲代表惡魔,但更多人堅信它是基督的標志,《語源學》記載:「基督是一隻獅子,因為他有著統御的才能和巨大的力量;基督也是一隻老鷹,因為他在復活後可以升入天堂。」
騎士(Knight)恐怕是所有兵種中最為我們熟知,最富有傳奇色彩的人物了,不論唐.吉訶德式的豪情執著還是亞瑟王與圓桌騎士的傳奇,他們的故事都曾讓我們神往。騎士階層隨著歐洲封建制度的確立而逐漸崛起,在10世紀末到11世紀初歐洲大陸獨立的騎士階層正式出現,並且成為封建領主統治的利器。一般來說,貴族肯定是騎士,但騎士不一定都是貴族,大貴族是最高級的騎士,是戰爭的指揮者,他們和手下諸多的普通騎士並不處在平等的階層。而要成為一個騎士所經歷的艱難是我們難以想像的,貴族或騎士的兒子一出生就由父親監督洗澡,從而開始成為一個騎士的漫長歷程。新生命必須進行符合基督教的洗禮,這標志他成為了一個基督騎士。洗禮之後將孩子讓乳母撫養到7歲,之後送往本地或外地某位重要的騎士或領主家中接受精神及肉體的騎士精神的訓練和培養,他也就成了一個隨從或見習騎士。14歲時他成為騎士的扈從(Squire),在主人的教導下學習諸多戰斗,騎馬的技能,並且以准騎士的身份一直學習和服務到21歲,經過騎士授予禮(Dubbing ceremony)後成為真正的騎士。著名的聖殿騎士是1114年至1118年間在耶路撒冷成立的中世紀宗教軍事組織,其公開目標是保護自第一次十字軍東征後到巴勒斯坦的朝聖者,傳聞他們崇拜有魔力的「巴弗米特神」,並拒絕基督,蔑視十字架,似乎聖殿騎士是浸透中東哲學和宗教,據說他們試圖調和伊斯蘭教、猶太教和基督教,但同時他們尊敬這三種信仰,否則依照傳統他們早就被視為異端了,將聖殿騎士成員描述成反基督的異教徒純屬誇張。最後一次十字軍東征結束後,聖殿騎士團被迫必須離開聖地,在1307年10月13日星期5這天,羅馬教廷的教皇和法國國王聯合執行了對聖殿騎士的秘密處決令,最終好幾百名聖殿騎士團被處死,騎士團的組織也隨之徹底瓦解,同時這也是西方人忌諱星期五、十三號為不詳日子的來源。到了1500年,騎士作為戰斗人員已經被被有火器射擊武器的僱傭軍取代,騎士階層走向了衰亡,但是騎士精神並不會沒落,我們將謹記騎士所奉行的八大美德:謙卑、正直、憐憫、英勇、公正、犧牲、榮譽、靈魂。

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