ZB雕荷花
① 如何用ZB修精雕圖
我看了很過的,不過現在就是存在精雕和ZB互轉的問題沒解決,我用灰度導入ARTCAM,在導出STL,在導入3DMAX,轉多邊形,輸出OBJ,到ZB裡面還是3角面,
② 如何在zbrush中雕刻花紋
1.先在網上找到你想製作的圖案,或者是在PS裡面自己繪制。
2.准備好一個模型,這里我以一個簡單的平面浮雕為例。
3.因為使用Zapplink插件製作花紋的精度是由畫布大小決定的,所以我們要修改畫布的大小。在菜單中打開Document界面,點擊Duble按鈕,然後在zbrush右側工具欄點擊縮放畫布按鈕。
4.然後把模型擺放好,盡量(註:模型的細分盡量高點,否則映射不上去,或者帶有鋸齒)。
5.在菜單欄Document中打開ZAppLink[映射]界面。
6.在這里我們就用ZAppLink默認的參數進行製作。(PS:默認的參數已經足夠我們用了)點擊Drop Now。
7.然後我們再回到ZBrush軟體中。下圖那樣的的對話框。
8.接下來我們需要把顏色信息轉換為Masking(遮罩)。在Tool工具欄中打開Masking界面,點開Mask By color菜單,點擊Mask By intensity(圖A),就可以把顏色信息轉換為Masking。
這個時候我們還不能看到Masking,因為它被顏色信息擋住了,我們需要在Tool工具欄Polypaint中,關閉Coloryze按鈕(B圖),就可以看到Masking(C圖)
9.然後我們在Tool工具欄找到Deformation菜單下的Inflate,向左或者向右調整這個參數的橫桿就可以圖案擠壓出來了。
圖片參考:www.zbrushcn.com/shili/zb-zapplink.html
③ 什麼是ZB雕刻
MAYA做完大概的模型之後要靠ZB也就是Z brush來雕刻細節,比如要做個很惡心的怪獸,那些身上的疙瘩用MAYA就很難做到完美,用ZB就很輕松的做到,選擇一個合適的筆刷然後慢慢雕
④ zb是雕刻軟體還是模型製作軟體
現在的次抄世代角色很多都襲是用zb來做的,他可以製作出搞精度的人物或者怪獸模型,他建模的辦法主要還是雕刻,一般來說都是配合手繪板來用目的呃,而瑪雅和3d做到他那種精度就已經卡的不行了,做次世代的時候是先在瑪雅或3d里建好基礎模型,然後放到zb里精雕,在zb雕好在進行拓撲貼圖,和瑪雅里的中模做貼圖,這樣瑪雅里的模型就能達到精雕的效果,瑪雅和3d雖然也有筆刷雕刻但是太過於的簡單,沒有zb專業,而且也不支持高精度建模
⑤ 有個軟體叫ZB什麼的。是做雕塑模型的,這個ZB的全稱是什麼啊
Zbrush!
個人建議用3DCOAT吧!入門簡單,界面優化,模塊全面,功能逆天!
⑥ zb雕刻有什麼好的方法
最好的辦法還是用數位板手工雕刻,如果沒有數位板,是很難將模型雕細的。
⑦ zbrush是做什麼的有什麼用處請和我說一下大概,聽說它的雕刻功能很強大,不知道這里的雕刻什麼
zbrush在老手嘴裡叫zb,他是做動漫專業的,可以雕刻人模,建築等一般項目裡面做版模型一般權都是通過maya或者MAX配合zb做模型 maya MAX做出一個整體模型 然後把模型導入zb後雕刻希捷 比如手指上的各種文理
⑧ 求大大們給張ZB雕刻的標准女性人體參考圖
練
⑨ 怎麼用Zbrush雕刻樹
最好先在三維軟體裡面先做好簡模,再去zbrush裡面塗比較方便,多找圖參考
⑩ 用zbrush雕刻一個專業點的次時代高模大概要多少時間左右
你這問題太廣泛了,雕刻的東西分很多種,機械模型人物模型什麼的,難度不一樣的。
如果是游戲中主角這種級別的高模的話,非常難,因為每個地方都不能出錯,而且要求很高,一般要很久,配角就相對簡單了