四秒蘭花
㈠ 天龍八部天山蘭花點穴最多封幾秒,同生呢,遇到個哈兒說蘭花點到65能封四秒,同生每點30多一秒
蘭花 90 心法4秒,100心法也是4秒。進階翻一倍,但是修煉要跟上
同生70 ,4秒,最多 心法5秒.,進階翻倍。
㈡ 天龍八部天山蘭花滿俢練控制幾秒
蘭花時間跟修煉無關,只跟心法有關,100心法不進階的蘭花是4秒,90級進階之後蘭花封穴時專間就會增多屬,在學習一個【蘭花點穴手·鎖】,對於沒有學習【蘭花點穴手·解】可以控制12秒。滿修煉只會對80強控起效,可以增加80強控時間!!!
㈢ 天龍八部3天山蘭花進階學完後為什麼還是四秒呢不是7秒呢
看你修煉幾重 還有別人抗了沒 點滿是12秒
㈣ 天龍八部各門派的招牌動作都是哪些如題 謝謝了
武當派(攻擊性門派): 1:攬雀尾:這是必中的技能,昏睡六秒,雖然可以被打醒,但因為使用可靠,時間長,還是非常有效的,配合武當的高攻擊,可以睡了主人然後秒殺對方的寵物。適合單P。 2:天外飛仙:雖然命中率不是特別高,但作為遠程麻痹,十分好用,而且一般封穴散功都可以解除,而麻痹沒有誰能解除,除非喝了蘇醒酒,但我沒現哪個門派生活技能受到重視,這也是玩家的短視和膚淺的表現之一。 3:如封似閉:這個不錯的技能卻受到了很多人的詬病,實際上用在混戰中追殺某人是很有效的,11秒封閉時間,就算皮厚如禿頭的對手不死也要扒層皮了吧,有人會說我這一拉線敵人都來打我,你以為你是誰?你有那麼大魅力嗎?換句話說:真要殺你的話,還非要你拉線才要打你啊,再說 敵人看到你了拉線了,同伴就看不到了?敵人死了,你也死了,你也算賺了個本,做人不要太貪心。 4:三環套月:群體減速,速度減半持續8秒,欺負除天山外近戰的就靠它了。 5:玉女穿梭:這個動定身效果是要看概率的,但每次生都能夠給你一定的驚喜,欺負近戰專用。 6:游刃有餘:這不是什麼控制技能,但讓武當登上控制王寶座卻正是因為有這個技能。 天山派(攻擊性門派): 1:鐵鎖橫江:定身六秒,其實定身這個效果不是很好的,容易被反控制,而且定身狀態下除了不能移動什麼都可以干,所以,定身應該生在敵人要逃命或你要逃命時用。也許正因為效果不好,所以定身技能的時間都比較長,一般都有6秒或以上。順便提,普遍認為鐵鎖的命中率會比較高,至少比點穴高。 2:蘭花點穴手:本來是叫蘭花拂穴手的,桃花島黃島主的得意武功,講究清雅奇,黃蓉小美女就用這招來著,後來某次更新後,就變成蘭花點穴手了,只改了一個字,結果就和明教的類似技能一樣粗鄙俗不可耐。此技能隱身狀態下才能動,可以初級隱身後用,也可以踏雪無痕後用,其他用法就是在敵人沒有防備下的偷襲時使用了,不然那慢如耕牛的速度只怕要耽誤事。蘭花在心法90級時也只有4秒,而葵花60心法就有5秒了,有人會拿這個說事,我覺得大可不必,因為明教控制技能就那麼一個葵花,就那麼5秒而已。 3:同生共死:只消耗固定的一點點血,不耗藍,這技能還是很好的,傷害不多可以不計,但它最大的存在價值是遠程封穴,用於追殺最好不過,它一個特點是血少於20%不可使用,這不由得讓人懷疑起它的名字,既然要一起生一起死,怎麼自己沒血時,就貪生怕死了?蘭花接同生共死是個學問,因為效果都是封穴,也是很難控制的手藝,接早了免疫浪費,接晚了容易被反控制,不過高手並不是滿地爬的,所以一般這9秒的控制時間都可以安心打完。 4:梅花三弄:有概率讓敵人僵硬,減速40%持續10秒,此技能就不是很好的,因為是概率觸的,往往觸時,還沒到你敵人要逃命你要追殺的經典時刻,而到了敵人要逃命你要追殺的經典時刻時,往往梅花偏偏就不弄了。而且梅花三弄這個技能的命中率,也是『是人皆知』。你命中百萬,它也是50%或更低。 天山目前的弱勢是門派招牌特色會心沒有體現出來,按一些人的測試理論,會心要超過目標會心防禦的10倍左右才能次次爆擊,一般90級左右的人的會防是30多點,那麼就要300多會心才能有良好效果,這是9級石頭也做不到的事。我開了陽關有170左右的會心,打30會防的對手,10下能爆1、2下就不錯,這個概率未免太小,如果想體現刺客的特色又不至於影響游戲平衡,我想可以把陽關三疊修改為目標的會防減半。 逍遙派(防禦性門派): 1:畫地為牢:可以把一個人圈起來,11秒時間是很長,可被圈住的人處於無敵狀態,所以他有充足時間冷靜頭腦,有的對手很狂,以為畫住了他就贏了,所以幾乎是近身站著准備引爆,不要緊,眼睛盯住剩餘時間,時間到了的瞬間,有瞬移的瞬移,沒瞬移的反控制,比如乞丐的爪子,武當的麻雀,都可以讓對手痛不欲生。 2:八陣圖:陷阱技能,可以散功數人,但散功了還是可以跑,所以如果你要追殺敵人,這顯然是沒用的。 3:驚濤駭浪:滿怒技能,散功多人,八陣圖的瞬版本。效果同上。 4:誅仙陣:帶失明效果,但因為要下陷阱,所以追殺敵人時,沒有時間做這個事。 5:大風歌:該狀態下平推就可能造成僵硬減速,效果很好很強大,連我這個職業天山都覺得頭疼。何況其他近戰門派。 綜合來看,逍遙就是騷擾型、輔助型的, 除非運氣好出了放大,對手又非常配合,否則你想殺死一個人,不太容易。這是我對逍遙派定位的看法,肯定有不服氣的,有看法你就講好了。 丐幫(防禦性門派): 1:雪泥鴻爪:單體散功,效果一小般,於追殺無益,建議在履霜冰至+天下無狗之前使用雪泥鴻爪,可以避免對手被定身後隱身或瞬移。 2:潛龍勿用:失明5米范圍內的四個敵人,隨機移動。和峨嵋的月落西山如出一轍,但峨嵋是遠程攻擊,可以保證你失明時間的次次攻擊,你乞丐就不行,一失明在你身邊范圍移動還好,如果一開始就往你遠端跑,那你還真是沒轍。建議接個飛龍在天,看能否繼續白打幾下平砍。 3:天下無狗: 本來只是減速,但如果履霜冰至在前,這招就變成定身了,14秒的時間可真不算短,但定身後敵人可以吃紅吃藍招寶寶瞬移隱身甚至反控制你,所以這招的優勢也沒你想像的大,我覺得這招乞丐對付武當時最過癮。 4:見龍在田:這是乞丐的下毒技能,毒對內功門派也是有一定控制效果的,比如武當的天馬,逍遙的陷阱,所以也羅列在內。 乞丐現狀是血多閃高,不易殺,攻擊相對較低,符合官方敘述的後制人門派。 少林派(防禦性門派): 1:拈花指:效果等同於乞丐的雪泥鴻爪,不贅述了。 2:金剛伏魔圈:帶定身效果的群,被定身後,可以瞬移和隱身來逃避。峨嵋等門派半怒可以解除定身,門派制葯的6級:波光符抗定身 3:一拍兩散:有概率使目標僵硬,效果和梅花三弄類似,但和尚不是天山,天山的追殺和和尚的追殺不可同日而語。 和尚們因為血太多,近似不死之身。所以它不應該有霸道的控制能力,現狀合理。 星宿派(防禦性門派): 1:蠍尾針:使目標僵硬,需要兩秒功,校場決斗時也許不算什麼,但如果對手要逃命時,這兩秒足夠錯失戰機了。 2:蛤蟆功:使目標失明,星宿是遠程攻擊,失明效果不錯。肯定好過乞丐。 3:青蛇毒掌:概率僵硬,以至於某些無聊的小星宿在校場指名要打40級左右的明教。 星宿的控制技能都不怎麼好,也不能加速和瞬移,靠的就是血相對較多和毒抗較少的現狀。 明教(攻擊性門派): 1:葵花點穴手:封穴目標5秒,無法進行任何操作,但明教就這一招,時間過了打不死也就打不死了。命中率也就是一般。天山還可以做出玄冰晶免疫封穴。 2:地獄火:群體昏睡,范圍大但時間短,命中較高,昏睡對手,獲得打怒的時機,或追殺時,可以追上放一兩個技能而已。 以前以為明教攻擊高,就因為它多厲害,後來玩懂了才現,正因為攻擊高,所以它付出了很大的代價。缺乏控制,沒有降低傷害的手段,如果高攻擊打不贏對手,則沒有絲毫取巧之處可以取勝。不過明教的人還是這么多,也充分說明了玩家的盲目無知和短視。 天龍寺(防禦性門派): 1:八門金鎖:封印目標數秒,能遠程封穴的,就天龍寺一家,經典用法是八門金鎖接三陽開泰,不過稍微有點頭腦的對手都不會讓你安心轉完8秒的。 天龍是以接近或超過外功門派的血量卻實施遠程攻擊的門派,如此的定位,還要它攻擊高,那是不可能的,希望大家有點頭腦,不要想當然的因為你玩了什麼門派,它就可以有權力要這個要那個的。 峨嵋派(防禦性門派): 1:月落西山:群體失明,後接西子捧心,一般是躲不過,就算隱身躲過,但由於技能還沒,這一下還是早晚要挨的。 2:絕劍式:有概率僵硬, 這就是峨嵋的定位,自保有餘,想殺人,太難,除非對手一心求死或裝備差距太大。大到了飛花摘葉,出手就傷人的終極境界。
㈤ 天龍八部蘭花點到多少有4秒
心法70有4秒,80還是4秒,80以上我就不知道了,我才93級,沒有繼續點心法,同生心法70有5秒
㈥ 天龍八部天山技能怎麼擺放啊!!!pk用,,,最好帶圖
方法有三種:
第一種、進去後跑遠用柳暗花明,接著再靠近敵人點穴。
第二種、或是一開始立刻用踏雪無痕靠近再點穴。
第三種、還有一種是初隱加點穴。
無論是哪種起式,都是隱身加點穴,接著就千篇一律旳:移花→陽關→鷹擊長空→同生共死→鳳舞→雪花→梅花,當然這其中旳移花開不開要看伱旳點穴手是封幾秒旳,3秒旳就不用開了[心法70以上是4秒,估計100級時是5秒]。
㈦ 天龍八部中天山怎麼秒人啊
蘭花四秒,移花陽關鷹擊,同生共死命中不高,鳳舞暗器投擲,寒冰穿刺,暗器打穴洗成控制的,雪花最後強控,差不多移花時間就沒了,踏雪隱身技能好了再來,如果等級不夠可以適當調節,多練就會了
滿意請採納
㈧ 天龍八部天山蘭花點穴手最多能到幾秒啊
這個是關於90級進階後的……蘭花進階後就可以控那麼長了
㈨ 天龍八部79小天山 如何打3級石頭 要不要打身法 命中 閃避 會心 石頭
身法石頭是90+的天山打的,。90以後打在防具的四孔上面,而且要打四級的身法,三級綠寶石性價比很低。紫玉,藍晶,藍冥,祖母。,紅寶石,抗。是天山必打的石頭。虎眼最好一個都不要。在減冰抗到100之後,可以把打藍冥的孔用來打變石,增強會心。
79級是 天山的黃金時期 暗器控制 同生 等技能都有了 一過80級 那個80技能冰凝霜華 太垃圾 再問一下 天山79級 PK的時候 順序 是什麼? 是不是 進校場 先天地+陽關+移花+踏雪 到他旁邊 +蘭花+雪花+鷹擊+鳳舞+暗器控制+梅花+同生+暗器投擲 對不對啊 我玩了 2年多的 明教 現在想玩一個 天山 希望 某些 小白 不要誤導新人
這是你補充的問題。,首先你說冰凝垃圾,但是你上面說的那一套技能,沒有冰凝是接不上的。在你天地,陽關,移花之後,人家就知道你要干什麼。你踏雪跑過去,肯定是會被人家用群炸出來的。你自己想想是不是這回事。這一套技能想要接上來只有。在有了冰凝並且暗器投擲時散功或者失明的情況下才行。解釋下原因:冰凝是控制的時候是可以攻擊的,同時攻擊打算控制狀態。所以順序應該是,先天地+踏雪無橫+冰凝霜華+陽關三疊+移花+初級隱身 +蘭花點穴。後面怎麼接技能呢,如果你的暗器控制是點穴那麼只要對方會打,你是接不上的,為什麼。因為你的蘭花是定身,被定身狀態下免疫新的定身和麻痹控制也就是說你在蘭花的四秒控制內用暗器控制是無效的(同生共死也無效)。並且,你無法在四秒後第一時間接上控制技能,因為有經驗的人再被你控制了之後會狂點他的控制技能,這樣他能在第一時間反控制你。要想接上去就只能用散功,或者失明,,散工失明時候怕他亂跑i,就接一個橫鎖,他就不能動了。,然後再散工快結束的時候上同生共死。然後最後接新的80控制技能。因為泗水圍城是根據心法來算控制時間的,控制時間不穩定,所以放在最後一個用。只有這樣才能保證天山移花接木狀態下的最大傷害。所以天山的校場PK的終極打法是、
天地+踏雪+冰凝霜華+陽關+移花 +初級隱身+蘭花+雪花+鷹擊+鳳舞+暗器控制(散工或者失明)+橫鎖+梅花+同生+暗器投擲 +泗水圍城+
打字打的累死我了,你要不採納我我就哭了。有什麼不明白的可以追問。
㈩ 天龍八部天山蘭花最多幾秒
蘭花時間跟修煉無關,只跟心法有關,100心法不進階的蘭花是4秒,90級進階之後蘭花封穴時間就會增多,在學習一個【蘭花點穴手·鎖】,對於沒有學習【蘭花點穴手·解】可以控制12秒。滿修煉只會對80強控起效,可以增加80強控時間!!!