大魚海棠手繪畫
㈠ 《大魚海棠》這么精彩,但是為什麼這么多非議
平心而論,這部電影有亮點有缺點,沒官方吹的那麼好,也沒噴子黑的那麼糟,是水準之上的作品,以國漫的尺度去衡量已算得上是上乘之作,但不足之處仍很明顯。 首先說畫面。大魚的畫面美從pv時期就被廣泛追捧,成片的畫面更美到讓人想哭。在2D手繪動畫的領域里,我認為新海誠代表了畫面美的巔峰成就,而《大魚海棠》一片在畫面上完全不輸於新海誠的作品,而且是一種和新海誠完全不同的美,所謂「每一幀都可以截圖做壁紙」並不僅僅是贊美,而是實至名歸。微博上有人說大魚幀數低,畫面爛,反正我這個觀眾是沒看出來,至於所謂「業內人士」的說法,呵呵。
其次說畫風。《大魚海棠》是地地道道的中國風,畫風中有著《寶蓮燈》、《小倩》、《天書奇譚》等經典國漫的影子,片中對於中國古典元素的運用非常多,無論是客家土樓、紅燈籠還是龍鳳、貔貅,都是非常中國化的東西,而很多稀奇古怪的生物都是《山海經》和《逍遙游》有所記載的精怪。至於有人說不是用了一些中國元素就是中國風,這一點我贊同,但是一部作品的氣質終歸是要由各種具體意象來支撐起來的,中國風畫風當然要運用到各種中國元素,至於整體中國風意境的營造就要看導演的功力了,顯然《大魚海棠》在這方面不算完美,但還是及格的。
㈡ 你怎麼看待《大魚海棠》這部電影
該片講述了掌管海棠花生長的少女椿為報恩而努力復活人類男孩「鯤」的靈魂,在本是天神的湫幫助下與彼此糾纏的命運斗爭的故事。影片於2016年7月8日在中國大陸上映。
《大魚海棠》引起最大的爭議是劇情,人物塑造乏善可陳。影片大量採用了傳統神話人物如嫘祖、祝融,還直接借鑒了莊子的典籍。令人遺憾的是,這些神話人物大多淪為符號點綴,可以說枉擔其名,並不能真正具備其應有的魂魄。這樣的人物情節設定,就顯得過於膚淺了。
㈢ 《大魚海棠》令人討厭的根源是什麼
我認為《大魚海棠》令人討厭的根源是台詞太老套。許多人等待《大魚海棠》已經很多年了。結果,《大魚海棠》上映後受到許多人的批評。雖然不乏對美麗畫面的欣賞,但《大魚海棠》的整體情節也受到許多人的批評。與“大聖歸來”等其他國產動漫相比,“大魚海棠”的名聲幾乎兩極分化。
老實說,《大魚海棠》真的把中國手繪動畫電影的視覺效果提升到了一個新的水平。每一張截圖都可以被視為海報。然而,這部電影畢竟不是PPT。沒有完整、精彩和深刻的主線,每一幀,無論做得多麼漂亮,都只能支離破碎。所以我覺得《大魚海棠》令人討厭的根源是台詞太老套。
㈣ 大魚海棠舞蹈表達什麼
表達了在追逐夢想的時候,不要去在乎別人的想法。
大魚海棠舞蹈表達的就是在追逐夢想的時候,不要去在乎別人的想法,不要被任何人束縛住,大膽地去逐夢,去承擔,做好自己就是最合適的選擇。
大魚海棠值得點贊,對傳統文化進行了豐富展示意境之美。在大魚海棠影片的創作當中,為了能夠凸顯中國特色,設計者在影片的製作當中運用漂浮的飄帶以及長白發等元素對影片所表現的情景進行表現,從而營造一種特殊的仙氣所在。
基本介紹
這一表現則是在許多歐美動畫片或者是日本動畫片當中極其少見的一種,是僅僅只有在中國傳統文化中的國畫或者是壁畫當中才能夠真正獲得的一種文化體現。因此,在影片當中,嫘祖、後土以及神鹿等都會運用飄帶來展現影片的靈動之美,從而凸顯整個場景的柔和及仙氣所在。
文化之美在影片的表現上主要採用手繪的方式進行展現,而並不是使用CG特效,包括在場景當中最難控制的火焰和水所表現出來的特效,都採用這一方式進行展現。
除此之外,在人物所表現的表情、動作以及生活場景當中,往往也會融入真人預演進行錄制,最終在將這些信息反饋給繪畫史,從而進行相應的參考和創作。
而在配樂的融合方面,則主要由著名音樂人吉田潔耗時整整兩年潛心打造,從而使得影片更加充滿宗教色彩,而且還保存著獨有的東方雋永之氣在柔美的畫面間流轉,與漸進的情節結合得相得益彰。
㈤ 大魚海棠中湫喊你以為你接受的是誰的愛,是的一個天神的愛這一段是在幾分鍾的時候
61.07。
《大魚海棠》由梁旋、張春執導,季冠霖;蘇尚卿;許魏洲;金士傑;潘淑蘭;李天湖 ;劉校妤 ;姜廣濤 ;張媛媛;寶木中陽等人配音的動畫電影。是彼岸天文化有限公司、北京光線影業有限公司、霍爾果斯彩條屋影業有限公司聯合出品的動畫電影。
影片評價:
《大魚海棠》畫面中彌漫著濃郁的東方古典風韻,無處不見精緻考究的中國元素,而剝除引經據典的神話志怪背景,《大魚海棠》講的其實是一個人物關系簡單、動機直白的純愛故事,三角關系的走向甚至有往瑪麗蘇方向靠近的苗頭。
在影片後半段,主人公的內心一度陷入迷茫和混亂,還脫口而出幾句略帶狗血色彩的台詞,算是美中不足。另外對於這部簡筆寫實風格的手繪動畫來說,轉制3D效果也不是很顯著。
㈥ 手繪繪畫能幹什麼職業
學畫畫,你可以往以下幾個行業發展:一)、教學行業 二)、插畫行業 三)、設計行業 四)、影視動畫行業 五)、其他藝術相關行業
一、教學行業
1、你可以選擇開繪畫相關的工作室,目前市場上有一大堆工作室。無論教學對象是兒童還是成人,都是比較多的。但是一個前提是,你必須得有錢開工作室喲~
2、一些教育相關的企業。可以去一些從事繪畫藝術教學相關的企業工作,,二次元啦。前提是你的繪畫功底了得,並且有一定的知名度)怎麼出名?你可以去一些插畫分享平台上傳你的作品,打響你的知名度。插畫分享平台例如花瓣啦,P站啦,B站啦,堆糖啦......
二、插畫行業
插畫師
插畫師的主要工作包括替書籍、雜志、報紙、說明書、小說、教科書等刊物繪制插畫、封面。也從事繪畫賀卡、海報、廣告、噴畫、油墨畫等。所以你也可以去報社、出版社、雜志社、廣告公司、美術工作室等公司企業工作
但是插畫分為分為電子插畫和純手繪,不同的公司或客戶對插畫的風格和內容等要求都不一樣。
比如有客戶需要你在較短時間內畫一系列的插畫,那就用電子插畫的方式比較合適,利用軟體的功能可以大大提高作畫效率。當然,也有的客戶會需要細節豐富,具有質感的插畫,那手繪可能就更容易滿足客戶的需求。在做工作行業或崗位選擇時,要結合自身的特長進行選擇,不過在畫商業插畫的時候,掌握電子插畫的技能還是很有必要的(什麼是電子插畫?——那就是板繪啦,就是電腦繪畫啦,懂不懂?不懂,你也可以點擊上面分享的地址,它們就是教電腦繪畫的)
三)設計行業/網遊行業(原畫師)
你可能會說,設計不一定需要會畫畫。那你就大錯特錯了,現在哪個大學的設計專業,是沒有畫畫這么課的?!
畫畫能讓你了解物體結構,光線明暗,色彩搭配等,這在你設計的時候,都會提供很大幫助而且通過繪畫這種渠道可以在設計里融入更多自己的想法,設計出更新鮮,更引人的作品,前段時間大火的「三隻松鼠」就是設計和商業插畫融合得很好的例子。
包括現在大熱的游戲行業,游戲角色設計、場景設計、UI設計等等都是繪畫和設計的用武之地。所以說,藝術本是無價的,但在商業的領域里,將無價的藝術變得有價值,就是另一門學問了。
四)、影視動畫行業
現在的IT市場,對動畫設計師有相當的需求,如果為一個公司的產品或網頁做宣傳動畫(也就是片頭),是按秒計算的,一個成品動畫,大約300RMB/s,毫無疑問的高薪行業。
像大熱的《大鬧天空》《大魚海棠》動畫電影,都是成功的代表。動畫電影的已經開始呈發展趨勢,但是對人才的需求還是挺緊張的,so你是否會因為你自己會畫畫而感到高興???
㈦ 大魚海棠是純手繪么
純手繪,數位板,三維技術結合的