當前位置:首頁 » 花園百科 » 馬蘭花動態

馬蘭花動態

發布時間: 2021-02-16 03:19:12

㈠ 意識流小說對於西方現當代文學的影響

"意識流"本是心理學的一個概念。威廉•詹姆斯在《心理學原理》里對
這個概念進行了解釋:"意識並不是片斷的銜接,而是流動的。用一條'河'或
者一股'流水'的比喻來表達它是最自然的了。此後,我們再說起它的時候,
就叫它做思想流,意識流或者是主觀生活之流吧。"其後"意識流"在20世紀20
年代至40年代開始進入文藝學領域,據瞿世鏡在《意識流概論》中提出,英
國小說家梅•辛克萊在其評論文章中首次使用了"意識流"這個術語。作為一
種創作方法的"意識流",除了把威廉•詹姆斯的"意識流"說作為哲學基礎外,
還直接吸收了奧地利精神病醫生弗洛伊德的精神分析法、法國哲學家柏格森
的"心理時間"等概念,直接表現社會人物的心理和潛意識,打破了由作家出
面介入介紹人物、安排情節、評論人物心理活動的傳統文學的創作方法。

意識流創作方法的藝術特徵與現代主義作家的基本文藝觀——重主觀表現,重藝術表現,重形式創新——互相吻合,因此現代主義各種文學流派在不同程度上都運用了意識流創作方法,在這個意義上來說,意識流是現代主義的基本創作方法,在中國當代文藝思潮范疇內,現代派創作流派,如朦朧詩、意識流、荒誕派、黑色幽默、象徵主義、魔幻現實主義等都刻上了意識流創作手法的烙印,其中當然以意識流小說與意識流創作手法的聯系最緊密。

西方現代心理學一般認為人的意識結構是一種三層復合式結構,即意識、
前意識、無意識。弗洛伊德將意識描述為海洋冰山上冒出洋面的頂端,或是
一個有濃淡層次的光環里的中心亮點;而無意識則是冰山潛於水下的更多部
分,或是光環中心亮點以外的逐漸渾然了的領域;美國心理學家威廉•詹姆
斯提出"意識流"概念以描述整個意識結構的動態特徵;英國女作家弗吉尼亞
•伍爾芙在一篇題為《現代小說》的論文里說:"頭腦接受千千萬萬個印象
——細小的、奇異的、倏忽而逝的,或者用鋒利的鋼刀鐫刻下來的。這些印
象來自四面八方,宛然一陣陣墜落的微塵……生活並不是一連串左右對稱的
馬車車燈,生活是一圈光暈,一個始終包圍著我們意識的半透明層。"

意識流小說不僅要表現出"海洋冰山"的"頂端"、"光環里的中心亮點"、
"左右對稱的馬車車燈"這種種呈靜態特徵的意識形式,還要挖掘出"冰山潛於
水下的更多部分"、"中心亮點以外的逐漸渾然了的領域"、"始終包圍著我們
意識的半透明層"等呈動態特徵的意識形式。與此目標相適應,意識型創作方
法與其他型態的創作方式在創作技巧上的區別主要體現為多樣化的、偏重私
人隱密的、個性化的心理描寫形式:自由聯想、內心獨白、感官印象、夢境
幻覺等。中國當代意識流小說也沒有超出這個大范圍。

自由聯想:不同於傳統小說中具有明顯內在聯系的聯想,意識流中的聯
想是無序的,具有隨意性、跳躍性、個人化的特點。如在《海的夢》(王蒙)
里,主人公,五十二歲沒有見海的翻譯家繆可言在快見到海時心情激動:"海,
海!是高爾基的暴風雨前的海嗎?是安徒生的絢爛多姿、光怪陸離的海嗎?
還是他親自嘔心瀝血地翻譯過的傑克•倫敦或者海明威所描繪的海呢?也許,
那是李姆斯基•柯薩考夫的《謝赫拉薩達組曲》里的古老的、阿拉伯人的海
吧?"而在《海與燈塔》(孔捷生)里,錦平在離開城市去海南(當年的知
青舊地)出差時:"桅桿上的旗呼啦啦地展開。城市低落下去,貼近波動的水
平線,天空愈見遼闊。呵,城市。藍天被擠壓在兩排高樓的縫隙,世界被嵌
在窗框里,還給窗格子分割成小小方塊。/多遼闊的天,多深藍的水"同是對
海的感覺,卻極具個人特點:繆可言是個翻譯家,他首先聯想起的是譯作;
錦平與丈夫志趣不投,對在城市生活感到壓抑,渴望廣闊的世界,景色在她
眼裡也具有對比意義。

內心獨白:是不加評述的純粹內在意識的載體,展示著意識本身的真與
美。如《無主題變奏》(徐星)里,"我"自開篇起始即在喃喃自語:"也許
我真的沒有出息,也許。我搞不清除了我現有的一切以外,我還應該要什麼。
我是什麼?更要命的是我不等待什麼。也許每個人都在等待,莫名其妙地等
待著,總是相信會發生點兒什麼來改變現在自己的全部生活,可等待的是什
么你就是說不清楚。真的,我什麼也不等待。這么說並不是要告訴你我與眾
不同,其實在另外一個意義上我又太清楚該要什麼了,要吃飯要幹活兒……"
以此奠定了全文的基調:毫不隱晦地敘說自我感受,吐露心曲,表現了人與
人之間的隔膜。又如《藍天綠海》,通篇運用了"我"的內心獨白,向死去的
好友蠻子吐露自己的思念,對世界的厭惡,追逐名利時的疲憊,生活的不如
意……將情緒揮灑得淋漓盡致。

感官印象:注重作品中表現出的印象具有以人物為主體的感受,它是可
感可觸而非虛無飄渺的,與修辭手法中的通感、暗示一脈相承。如《馬蘭花
馬蘭花》(丁小琦)里,被遠嫁的馬蘭花初到婆家時一夜無眠,她的感受是
相當郁悶與驚恐的:"屋子象口倒扣的鍋,又黑又悶。眼仁都被染黑了,睜著
和閉著一樣,什麼也看不見。一炕的人都睡死了似的,只有那高低粗細的鼻
鼾,如滾開的水鍋里,冒出的大小不一的泡泡。當弄清沒人知道你是睜著眼
時,你就這樣看了一夜的黑。"又如《歡樂》里齊文棟飲了農葯後的感受:
"緊接著咽喉的痛楚,一團熊熊的烈火在你的胃裡翻滾起來,你聽到自己的頭
發梢子象燃燒的豆秸一樣噼噼叭叭地響著,腐爛蘋果的香氣象浪潮一樣涌來
涌去……但痛苦很快就消逝了,你大汗淋漓,四肢柔軟,瞳孔緊密收縮,終
於縮得比針尖還小,黑暗如鍋底一般罩下來。……你恍惚覺得有一隻手牽著
你走,那隻手很大很柔軟,那人身上有一股熟皮子的味道……爹!我又見到
你啦,爹!……"

夢境幻覺:作為一種殘缺的印象,一種荒誕的意象,體現出人物的潛意
識,為人物情緒的凸現提供了拼圖。如《風箏飄帶》里素素認識佳原後,做
了一個夢:佳原在馬背上放風箏,風箏很簡鄙,寒傖得叫人掉淚,但風箏飛
起來了,而且飛得比東風飯店的新樓還高,比大青山上的松樹還高,比草原
上空的蒼鷹還高,比吊著"無產階級文化大革命勝利萬歲"的氣球還高,而她
變成了風箏上面的一根長長的飄帶兒,也跟著風箏飛起來了……表現了少女
對愛情的美好憧憬,對生活的超越。

中國當代意識流小說在人物處理上,人物不再是一個"典型"。由於
人物的悲與喜,光明與黑暗,高尚與卑劣,對新生活的嚮往與對舊日的懷戀
等種種情感交織在一起,讀者又要將自己代入人物內心才能領會文章內容,
所以讀者無法立即對人物做出具體的善惡評價。如《歡樂》(莫言)里的齊
文棟,是個農村知識青年,在他第五次高考不中之後,"離開了蒼老疲憊的家
門,象逃跑出一個恐怖的夢境",經過一大灣子水,一塊辣椒地,坐在自殺的
年青姑娘魚翠翠的墳頭浮想連翩,最後終於在這個寧靜的晚上親手結束了自
己的生命,進入了死亡的"歡樂"。齊文棟不是個臉譜式的人物,他的心理活
動和意識活動,獨成一個世界:有屢試不第的壓抑,有對母親的憐憫、內疚,
有對哥嫂的不滿、無奈,有對年青女子的生理慾望,有對魯家三小子的羨慕、
妒忌,有對建倉夫婦的厭惡,有對高大同的好奇、惶然……在這里,我們看
不到作者對人物的隱性評價,只有人物失卻控制的意識流動起作用。從這個
方面來說,意識流小說與傳統小說有很大不同,如傳統小說里與科舉發生密
切聯系的兩個人物——范進、賈寶玉,在性格內核里都蘊含了作者的人生理
念,或諷刺什麼,或褒揚什麼,讀者很容易領會,而在意識流小說里,作者
隱身幕後,讀者不再意識到作者的存在,只意識到人物的存在。
作者的隱身,有賴於作者敘述角度的選擇。意識流小說突破了傳統的界限,多採用第一或第二人稱。如《藍天綠海》(劉索拉)以第一人稱"我"描述自己的生活,通過回憶與強調突出與蠻子生死不渝的友情和"我"的感傷、郁悶、偏執、無所適從;又如《花豆》(高行健)通過年老的"我"在一個濕淋淋的下午,獨對雨點向回憶中的青梅竹馬的"你"的喃喃傾訴與思念,表現了幾十年的風雲,對往事的留戀和對錯失的悔意;而前文提到的《歡樂》則採用第二人稱"你"來表現齊文棟的內心。意識流小說也有用第三人稱的,如李陀的《七奶奶》。小說深入七奶奶的心靈,寫她的對可能爆炸的煤氣罐的焦慮,對兒媳婦的不滿,對童年生活的回憶。通過這些心理活動,讀者可以大致了解七奶奶一生的軌跡,也能體會她守舊的淵源。但小說雖然用了第三人稱"她",也體現了一定社會內容,七奶奶卻不象《紅樓夢》里的賈母或劉姥姥,她沒有具體的外貌,沒有鮮明的性格,沒有通過第三者觀察的眼睛,更沒有作者試圖體現的褒貶傾向,因為作者並不是通過生活流程,
而是通過心理流程來展開文本的。
意識流小說則打破了邏輯的框框,有意淡化情節,突出人物的意識流程,用聯想、想像、回憶、幻覺、夢境,打破時間之鏈,立體地、多層次地表現人生。如中國當代意識流小說的發韌之作《春之聲》(王蒙),就是將主人公一生的經歷壓縮在不足三小時之內加以集中體現的。《春之聲》的情節很簡單:工程物理學家岳之峰決定回一趟闊別二十多年的家鄉,結果坐上了一輛悶罐子車,在車里,他與一位用"小三洋"錄音機播放德文音樂的婦女聊了幾句天,下車後看見了悶罐子車的外表及嶄新的火車頭。情節雖簡單,但由於作者採用了意識流創作手法,因而知覺時間無所不及:由車身輕輕的顫抖聯想到童年的搖籃;由車輪撞擊鐵軌的噪音想起黃土高原的鄉下;由悶罐子車聯想起三個小時前他坐著的三叉戟飛機,又聯想到自己的地主成份及二十二年的檢討;由南瓜香又聯想到童年,人民物質生活的改善;由德文音樂想到法蘭克福的孩子,西北高原的故鄉,解放前北平的聯歡,解放後的首都北京;由嶄新的車頭聯想到約翰•斯特勞斯的《春之聲圓舞曲》……作者通過從心理角度處理時間次序和空間位置,使讀者在短短的篇幅內就領受到一個時間跨度很大的區域內的人生內容。在結構方面,意識流小說多以多線交叉或放射性思維方式來表現復雜的外部世界和人物的內心世界。如《風箏飄帶》(王蒙)寫一對青年男女素素與佳原一次約會的過程,通過素素的眼睛、回憶、聯想與夢境,寫盡了物質的壓迫,文革的耽誤,生活的艱辛,人們的不信任,對知識的嚮往,自強不息的精神,兩情相悅的美好……這種結構方式與傳統小說單一的因果關系式的,或"花開兩朵,各表一支"分類式的結構可說有著極大的區別。

受中國傳統創作方法的影響,中國當代意識流小說的創作方法又與西方意識流小說創作方法不盡相同,甚至有人認為兩者並無淵源關系。王蒙雖被大家公認為是我國現代意識流小說的發軔作家,但他在談小說創作時卻說過,「請別以為寫心理活動是屬於外國人的專利,中國的詩歌就特別善於寫心理活動,《紅樓夢》有別於傳統小說也恰恰在於它的心理描寫。」「重視藝術聯想,這是我一貫的思想,早在沒有看到過任何意識流小說,甚至不知道意識流這個名詞的時候,我就有這個主張了」。王蒙在承認自己讀過一些外國小說的同時,更強調的是自己從魯迅《野草》中受到啟發,甚至是有意識地在迴避自己的「意識流」創作與西方意識流文學的關系,他不願意別人把自己的小說創作僅僅看作是受西方意識流小說的影響所致,相反,他極力在中國傳統文學中尋找「意識流」的淵源。與王蒙相似,更有人把中國的意識流文學追溯到了20世紀初,並且還特別強調其獨特的藝術淵源:「《狂人日記》是中國第一篇意識流小說」,「這篇小說與西方現代派的意識流作品並無瓜葛。……」由此可以看出,中國現代意識流小說雖然普遍被認為是受西方現代主義思潮的影響而產生,但因本土文學的影響,它仍保留著中國傳統現實主義文學的印痕,帶著濃厚的中國特色,是具有中國特色的意識流。下面,我們試著比較兩者的差異。
首先,我們來回顧西方意識流產生的背景與理論依據。十九世紀末,英國和法國等老牌資本主義國家逐漸衰落,新興資本主義國家國力迅速上升,從而使得國際社會矛盾日夜尖銳。而第二次世界大戰又使整個資本主義社會經濟蕭條,社會機制遭到嚴重損壞。這樣,各項保障制度的缺失,戰爭的創傷在人們的心中投下了難以掃除的陰影。人們普遍認為現實荒謬無稽,社會不可思議,人類猥瑣無能,世界前途茫茫。悲觀絕望,頹廢沮喪的情緒彌漫於整個社會。所有這些尖銳的國家、社會矛盾和變化了人的思想使得越來越多的作家感覺到用古典主義和傳統的小說描寫已經無法揭示出日益惡化的社會現實,無法描繪出人們面對荒誕社會的真實內心,他們認為只有主觀世界才是「最高真實」。意識流作家普魯斯特就認為主觀真實是「最基本的東西」,只有主觀作品才是「唯一真實的著作」。喬伊斯也要求藝術家去表現「經驗的真實」。而福克納則認為作家只應寫人類的「內心沖突」和「心靈深處亘古至今的真情實感」。維吉尼亞?沃爾芙也認為只有意識流才是生活,才是真實和道理,文學作品應當著力於表現這種錯綜復雜變化的「根本精神」,而不應該去描寫「意識流」本身以外的事物。
就這樣,意識流作家緊緊抓住了時代和社會在人們心裡留下的陰影和夢幻,著力於書寫人的內心世界,用濃墨和重彩,大膽自由地運用意識流小說形式,表達自己對社會的感受,揭示社會矛盾,揭示人們面對社會危機的心裡病態。因此,意識流小說是西方現代社會意識的產物,它是在20世紀資本主義社會日益衰落和新的經濟結構體系構建中和西方精神危機四伏的情況下,人們對自我進行重新定位後開掘出來的一片文學新領地。
意識流作家們的這種由寫外轉向寫內,熱衷於寫內心生活的創作手法除同他們對世界對藝術總的看法相關聯外,還深受法國哲學家柏格森的直覺主義、奧地利心理學家弗洛伊德的精神分析學說和美國哲學家、心理學家威廉?詹姆斯的心理學等思想的影響。柏格森的非理性主義強調直覺是認識世界本體的惟一根據,「真實」只存在於「意識的不可分割的波動之中」;而奧地利精神病醫生佛羅伊德對潛意識和無意識的充分肯定並把它看作生命力和意識活動的基礎無疑是為意識流文學創作思想張目。而威廉?詹姆士認為宇宙間最根本的東西是「純粹經驗」,也即「意識之流」,它就是「現實」,除此之外不存在「任何品級高的現實」。這些理論,都深刻地影響了意識流作家們的創作。如福克納就對柏格森的「心理時間」學說頗有研究,認為空間的作用不在其范圍的大小,而在於它的象徵意義,並自覺將它運用於小說創作。在他的作品中,時間成為一種無形的流動狀態,過去、現在和將來往往互相穿插,彼此交融,經常在某個人物的意識中同時得到體現。
而中國的意識流小說在受西方文藝思潮的影響的同時,卻無法完全擺脫中國傳統文學創作手法中心理描寫和藝術聯想的影響。心理描寫是表現意識層的心理思維,限於頭腦和感情的理性分析,沒有涉及潛意識層的生理狀態的反映。因而,心理描寫是冷靜、理智和充滿邏輯理性的,並由此顯示出人物性格特點和對現實的態度。傳統心理描寫的影響在中國當代意識流小說中體現為人物的意識雖然具有模糊和不連貫性,但同時又保留著一定的理性特徵,即這些意識中仍有著作者心靈和時代的投影。王蒙曾說過:「意識流的手法中特別強調聯想……它反映的是人的心靈的自由想像,縱橫馳騁……,中國文學一貫重視聯想,『賦,比,興』中『興』就是聯想……。我們的意識流不是叫人們逃避現實走向內心的意識流,而是一種叫人們既面向客觀世界也面向主觀世界,既愛生活也愛人的心靈的健康而又充實的自我感覺。」所以在王蒙的意識流小說中,他運用豐富的想像力,將不具備任何規律和秩序的人物意識連綴成一連串的印象與感觸,而同時又用冷峻的思維和對生命、對生活的激情展現出他對社會與生活的認識。在《春之聲》中,主人公岳之峰的回憶和聯想雖然毫不連貫,但這些回憶和聯想卻能體現出他在為生活中的美好而激動,為國家的落後而牽掛,為生活中的種種醜陋而憂慮,他的所有聯想合在一起,以自我展示的方式在我們面前樹起了一個獨立思考、熱愛生活、毫無羈絆、心靈自由的典型形象。
此外,在傳統小說中,心理描寫從屬於情節,依附於情節,不具有獨立性。情節的發展和觸動會引發出人物的心理描寫,並能將心理描寫串連起來,體現了傳統小說敘述的線性因果關系。心理描寫的這一特點也影響著中國的意識流小說。如在《春之聲》中,雖然小說以主人公岳之峰的意識為主,但他所有的回憶和聯想又由他在火車上所聽、所聞、所看而引發的,其意識的流動仍然受到了一定的時間與空間的限制。
其次,在表現內容方面,西方意識流小說因受現代心理學、哲學等的影響,主張把人心裡的「原始的混沌」全部地毫無保留地表現出來。因此,在他們的小說中,著力表現的是人內心非理性的無意識和潛意識世界,突出的是人物內心的混亂、迷離、恍惚、無邏輯性、動物性和瘋狂性,並按照原始的方式雜亂無章地直接展現在讀者面前,他們以為只有這樣才算寫出了心理的原始真實。意識流的代表作家維吉尼亞?沃爾芙就要求在小說中以主觀代替客觀,努力表現人物「私有的幻想」。她說:「生活並不是一連串左右對稱的馬車燈,生活是一圈光暈,一個始終包圍著我們意識的半透明層。傳達這變化萬端的,這尚欠認識尚欠探討的根本精神,不管它的表現會多麼脫離常規、錯綜復雜、,而且如實傳達,盡可能不羼入它本身之外的、非共固有的東西,難道不正是小說家的任務嗎?」在她看來,文學作品就應該著力表現這種錯綜復雜變化的「根本精神」,而不是去描寫「意識流」本身以外的事物。因此,在具體的創作中,她就強調要把人物頭腦中「千千萬萬個印象」,無論是「細小的奇異的、倏而逝的,或者是用鋒利的鋼刀刻下來的」,全部應該寫出來,認為只有這樣才算寫出了「生活的本來面目」。
而中國的意識流小說卻因受傳統心理手法的影響,在描寫人物內心的意識活動時,沒有完全拋開外部客觀世界及其對人物內心的影響,也不是將來自四面八方的如微塵般的印象,「不管它們表面上看來多麼無關系」,不管它是否「全不連貫」地照實記錄下來。相反,它仍然會圍繞小說主題的需要去有意識地選擇人物的意識,並在小說中顯示出這些意識的有次序、合乎邏輯的特性。同樣在《春之聲》中,岳之峰對氣味、聲音等的聯想、想像都比較明顯地體現出了作者有意識對主人公意識的選擇,即用現實和歷史、中國和外國、城市與鄉村、新與舊、土與洋、前進與落後的對比,來展示出中國新時期生活狀態的全景,來象徵中國新時期生活的轉機,從而突出新中國的春天已經到來的創作意圖。而在《蝴蝶》中,通篇行文也是緊扣張思遠如何「丟了魂」,後來又「找到了魂」這一基線展開的。 在意識流動中,張思遠由小石頭--張指導員--張副主任--張書記--「走資派」--「囚犯」--老張頭--張副部長,這三十年來的地位、身份的變化展現的實際上是中國政治的風雲史、歷史的變遷命運。而張思遠最終「找到了魂」則蘊含了作者的理性思考,揭示了黨的幹部應該是人民的公僕,人民才是社會的主任這一道理。
第三,從表現的方法來看,西方意識流小說特別強調隨著人的意識活動,通過自由聯想來組織故事,作者完全獨立於作品之外。他們提出「非人格化」和「作家退出小說」的口號,反對作家對人物的心理進行整理和提練,更反對作家出面進行介紹和解釋,而要求讓人物的內心活動――特別是隱藏在心靈深處的無意識、潛意識活動自然、真實地展現出來,力求展示的是人們內心的純自然的主觀狀態。故事的安排和情節的銜接不再受時間、空間或邏輯、因果關系的制約,往往表現為時間、空間的跳躍、多變,前後兩個場景之間缺乏時間、地點方面的緊密的邏輯聯系,時間上也常常是過去、現在、將來交叉或重疊,或者是讓人物隨時隨地地進行突然的、跳躍式的「自由聯想」,有時甚至要靠字體等的變化來暗示人物的變化。此外,時空錯亂也經常出現在這類作品中,過去、現在、將來隨意被顛倒、穿插、交融,而作者有意不做任何說明,使得夢幻和現實的界限被打碎,攪亂並糾纏不清。極端者,甚至故意破壞語言規范,前言不搭後語,幾十頁不用一個標點兒。如《喧嘩與騷動》中班吉和昆丁的意識不斷跳躍,不存在現在、過去和未來的界限,書中內容在時間上顛倒混亂,作者對此不作解釋,也不交代,只以變換字體或改換稱謂來提醒讀者。
而中國當代意識流小說雖然不再如傳統小說那樣基本上按故事情節發生的先後次序或是按情節之間的邏輯聯系而形成的單一的、直線發展的結構,但在按時間順序敘述故事和展現人物聯想與回憶過程中,外在的時間或事件會不時打斷原意識的流動,並伴有敘述者語言的介入,呈現出現實與意識相間出現的特徵,使讀者仍能感知到小說中人物意識的流動規律及作者有意識地用之反映社會現實與人物內心的特點。王蒙在《關於<春之聲>的通信》中談到《春之聲》的創作方法時就說過:「……我打破常規,通過主人公的聯想,突破時間和空間的限制,把筆觸伸向過去和現在、外國和中國、城市和鄉村。滿天開花,發射性線條,一方面是盡情聯想,閃電般的變化,互相切入,無邊無際;一方面,卻又是萬變不離其宗,放出去的又都能收回來,所有的射線都有一個共同的端點,那就是坐在1980年春節前夕的悶罐子車里的我們的主人公的心靈。」這一「共同的端點」就體現出了作品中雖淡化但仍然存在的情節,而人物的意識在這里也就更像一面攝取社會生活現象的鏡子。
總之,意識流作為一種創作方法深刻地影響了我國當代小說的創作,但同時,我國當代小說又深受傳統小說的影響,保留了自己鮮明的特色,顯現出既傳統又現代的獨特特徵。

㈡ 最近有什麼新的國產動畫

.徐克執導動畫《馬蘭花》
記者獲悉,繼《寶蓮燈》、《勇士》之後,上海美影廠已經確立了明年將啟動的動畫大片製作項目,中國兒藝的鎮院之寶童話舞台劇《馬蘭花》將被重新搬上銀幕。美影廠副廠長周峻昨天接受本報采訪時透露,此前洽談過合作意向的導演徐克尚未給出答復,不過他們仍期盼能獲得這次破天荒的合作。
童話音樂劇《馬蘭花》伴隨了新中國三代人的成長,成為無數人的童年記憶,更被譽為中國最優秀的經典兒童劇。作為中國兒藝的建院劇目,自1956年首演以來,這部音樂劇已演出50年了,將近1100場,成為新中國兒童戲劇的第一塊里程碑。
1960年海燕電影製片廠將此劇拍成同名電影,成為《馬蘭花》留傳下來的最早版本。周峻表示,《馬蘭花》製作成動畫片一定會「與時俱進」,加入環保和魔幻主題。「《馬蘭花》的故事極富中國民間傳說的特色,以擬人化手法賦予動物和花草以不同個性,讓勤勞和善良戰勝懶惰和邪惡。從今天的角度看,馬郎和王老爹保護馬蘭山就是環保,保護自然生態的和諧,我們會從正義、和諧、魔幻式的角度重新演繹這個故事,加強現代感。」周峻表示,國內動畫片的誤區一直是拍成兒童片,他們希望《馬蘭花》能像迪士尼動畫一樣老少咸宜,適合全家一起觀看。
今年上海國際電影節期間,曾傳出了徐克將和美影廠聯手拍攝一部動畫片的合作意向,徐克不僅對動畫片深得研究,自己也有動畫片導演心願,中國傳統題材更是他心之所向。周峻表示:「我們和徐克在電影節期間商討過,他是真的非常喜歡動畫電影,談到《馬蘭花》這個題材,他說我回去想一想給你們答復,現在還沒有給我們答復,我們也沒有催過他。」不過,周峻表示《馬蘭花》正在搜集各種創意,目前只是有一個大框架,尚未進入人物設計,而投資不會低於《寶蓮燈》的1000萬元。如果徐克沒有檔期執導,他們將考慮另一個極端,找經驗不豐富的年輕導演,希望會給動畫電影帶來不一樣的活力。

2.趕超日本!?國產大作《象棋王》播出
2005年起,鴻鷹將斥資隆重推出「王牌」系列動畫片製作計劃 該片是規劃推出「王牌」系列動畫片的首部曲。(其它「王牌」系列之內容,因商業機密為由,暫時保密) 。該片52集/22分鍾電視動畫片,將是國產動畫片繼《哪吒傳奇》之後的國產動畫品。鴻鷹企圖以製作經良的品質與內容,打造動漫產業另一高峰。該片除電視動畫片外還將與各廠商合作開發激光視盤、漫畫、電子游戲、玩具等一系列衍生產品。《象棋王》與中國棋王合作世界第一部以象棋為題材的動畫片。 鴻鷹與中國棋王胡榮華協力合作共同打造《象棋王》,將中國棋魂推向海外。為求棋賽的精確性與真實感,由胡榮華擔任本片的總顧問,指導棋局及棋譜。
《象棋王》讓中國象棋耳目一新:劇中改造了傳統象棋。將中國象棋立體化、具象化、生命化。片中的棋賽所用的棋具,並非一般傳統象棋,而是現代科技化產物-象棋王博奕盒。棋子也不再是只刻上文字的棋子,而是會出現投影虛擬人物的象棋角色。 華人歌壇首席作詞作家最佳貢獻,演繹棋手無悔精神。主題曲歌詞由周傑倫幕後操手華人樂壇最佳作詞人方文山填詞,為其演繹「過河卒子」的無悔精神。

製作方式:2D+3D
故事類型:競技/勵志
時代/地點:現代/中國

故事梗概: 描述一個叫「無悔」(「起手無悔」之意,表示一個棋手勇往直前、不後悔的信念)的小六學生,從根本不會下棋到熱愛棋藝的歷程,以一顆永不言敗的心,勤奮向上,勇往直前,不斷學習、克服萬難,深造棋藝,在各種象棋比賽中戰勝對手,為實現自己的「象棋王」的理想勇敢奮斗。
目前進度:
片頭、主題曲完成
第一集製作接近完成
劇本已完成20集
推出時間: 2006年4月26集完成
預定2006年10月1日,首播

3.《秦時明月》之《百步飛劍》即將閃亮登場
飛劍出鞘,新武俠的創作革新

武俠小說創作,首推金庸。

從20世紀末開始,金庸武俠作品已被學術界所推崇。各地電視台輪番播放由金庸小說改編的電視劇,金庸熱潮持久不衰。

21世紀開始,科技與文化的相對成熟,內地武俠終於悄然振興。然而武俠創作面對的是一個後金庸時代。可以說,金庸把武俠小說推到了一個前所未有的高度,而在他封筆之後,又給武俠創作形成了一個前所未有的空白。新武俠創作如何填補金庸所留下的巨大空白,是後金庸時代的一個課題。

新銳武俠小說作家《修羅道》的作者步非煙語出驚人「要革金庸的命」,她在博客中講道「面對前代高峰的贊嘆、敬畏,是一種常態,面臨高峰的不思進取,就是一種怯懦。高峰之後還能不能產生高峰,我覺得是可以的。未必從絕對高度上超越,但也可以從相對高度上創立自己不可取代的價值。比如唐詩中的李商隱之於李杜。」

這也正是新武俠文化發展所必須持有的態度和使命。

網路已進入Web2.0的時代,而2.0時代最大的特徵是發揮群體智慧,今天無論是金大俠的「儒家之俠」,或新銳步飛煙的「道家之俠」,都是在內容中,都在做著革新變化,那麼我們可否在創作方式上再作革新?《秦時明月》的創作正是2.0模式群體智慧創作的結晶,創作組組建了一個由著名武俠評論家曹正文老師帶隊的囊括武俠、奇幻、動漫、影視業一批優秀青年武俠作家進行原著小說的創作,歷時兩年。對於嚴謹的歷史考據和豐富的娛樂元素進行組合並取得良好的平衡,這部小說也是《秦時明月》這部中國武俠動漫賀歲第一劇的劇本改編藍本。《秦時明月》動畫片共分八部,第一部《百步飛劍》將於2007年春節於各省銀屏同步熱播。

飛劍出鞘,《百步飛劍》作為中國第一部3D武俠動畫片,必將是新武俠影視動畫創作上的第一部革新之作。

歷史風雲,玄幻江湖,熱血傳奇

《秦時明月》系列引領觀眾親歷兩年前風起雲涌,瑰麗多姿的古中國世界。

本片講述一個體內流淌英雄之血的少年荊天明最終成長為蓋世英雄,憑一己之力改變歷史進程的熱血傳奇故事。

故事時間跨度30年,從秦始皇統一六國建立中國第一帝國開始,到西楚霸王項羽攻陷咸陽,將奢華宏偉的阿房宮燃燒進三百里的大火。主角荊天明歷盡艱險,在他的旅程中再現了當時建設長城、秦皇陵、兵馬俑、阿房宮,統一文字、度量衡、登泰山,跨東海,征匈奴,哭孟姜等著名的歷史事件和民間傳說。其間仗劍遊走江湖的名士俠隱,和對現代中國產生深遠影響的諸子百家(以孔子、孟子為代表的儒家,以韓非子為代表的法家,以老子、莊子為代表的道家,以孫子為代表兵家等等),全都粉墨登場,在這個合縱與連橫的融合時代,百家爭鳴的中華古文化在此激烈沖突碰撞。少年雜草般頑強的生存於時代變革的亂世之中,面對強暴的政權、險惡的敵人,經歷了親情,友情,愛情的滄桑變幻,悲喜輪回,最終成為了終結這個時代,開創新紀元的決定性力量,成就一段浪漫輝煌的傳奇。

精品投資,合縱連橫,玄機出擊

《秦時明月》系列由杭州玄機科技信息技術有限公司投資出品,第一部《百步飛劍》投入資金超600萬,《秦時明月》系列八部總投入超過人民幣一億元。

杭州玄機成立於2005年,是最早一批入駐杭州國家動畫產業基地的企業之一,實力強勁,2006年共推出動畫片5部,168集,1848分鍾;2007年將推出動畫片8部,超過3000分鍾;其旗下電視動畫片分為《秦時明月》武俠系列、《快樂星貓》卡通系列、《傳統文化》教育系列、《世界名著》經典系列四大產品體系,以及2007年計劃製作推出兩部動畫電影,更是動畫領域重量級產品,另外針對3G時代,完成網路與手機動畫小品已完成計2000餘則。

在產業運作方面,杭州玄機以其超強的內容與資金及運營實力,傾力打造國內動漫產業整合營銷產業鏈,聯結電視、出版、電信、網路、音像、廣告以及周邊商品渠道商業群,共同開創中國動漫業界新模式。

華麗唯美影像——三維技術二維唯美效果創新呈現

三維動畫主要依賴電腦圖像生成技術(簡稱CG),所以又被稱為電腦動畫。自1995年第一部完全由電腦製作的動畫電影《玩具總動員》(Toy Story)問世以來,三維動畫片取得了前所未有的成功,幾乎每部三維動畫電影都取得了成功。

三維動畫依賴的CG技術通過電腦強大的運算能力來模擬現實,需要完成建模、動作、渲染等步驟。建模就是以點、線、面的方式建立物體的幾何信息,動作是在建模的基礎上,通過動態捕捉、力場模擬等方法讓物體按照要求運動,渲染就是給著了色、添加了紋理的物體打上虛擬的燈光進行模擬拍攝。為了滿足市場對三維動畫作品的越來越高的視覺要求,皮克斯研發了RenderMan,夢工廠選擇了Mental Ray,用這些渲染軟體使CG圖像與真實事物的區別越來越模糊,其逼真的視覺效果甚至對真人演員也構成了威脅。想想《怪物史萊克》(Shrek)中的森林、草地,想想《海底總動員》中的海底世界,你一定會對CG表現出的驚人效果贊嘆不已。

毫無疑問,以CG技術為依託的三維動畫已經超越了二維動畫,成為未來動畫發展的趨勢。

《百步飛劍》正是採用全三維CG技術製作,再現了先秦時期恢宏的長城、秦皇陵、兵馬俑、阿房宮等千年古跡,也製造了小橋、流水、古樹、遠山、雲霧、洞窟等細膩唯美的景緻,完全發揮CG動畫給觀眾帶來的奪人心魄的視覺震撼。

但是《秦時明月》的創作又絕不為技術本身所束縛,而是以給觀眾帶來最完美的視覺效果為最終追求。在人物等方面採用卡通渲染技術,兼具手繪動畫的精美細膩與三維動畫的強烈動態演出效果。此種三維影像表現方式,充分結合三維與二維的優點,帶給觀眾新鮮完美的觀影體驗。一改形象單一的三維人物臉譜以及過於寫實的動畫風格,符合充滿幻想的《秦時明月》以武俠與奇幻為主題的唯美奇幻風格。

真正「武」俠動畫——國內首部以動作捕捉技術製作的全三維動畫片

為了體現武俠動畫中「武」的真正含義,杭州玄機投巨資與國內僅有的兩家實力雄厚的數字電影製作中心「北華龍,南上影」之一的上海上影數碼合作,採取高新科技的MotionCapture技術,捕捉角色的動作場面。在以往的計算機動畫製作中,我們都是使用三維動畫製作軟體來製作三維角色的形象並調制角色動作。整個角色動作都是由操作人員逐幀調整的,這樣動作的製作工作就變得十分煩瑣、復雜,且極易出現誤差,效率很低。所以一般使用三維動畫製作軟體製作出來的動作時間都不會很長,而且有些動作製作得十分拙劣。這一現象在某些電影電視作品中並不難發現。以Motion capture為基礎的動畫製作系統將物體的實際動作數據記錄下來輸入計算機,經處理後由計算機在虛擬鏡頭中恢復,同時控制材質。由於它記錄的是物體的實際運動,所以動作精確,效率極高。

《秦時明月》武打動作特聘資深武術導演精心設計與角色相稱的武功套路,並擔任現場動作指導。表演者皆為有多部影視作品經驗的專業動作演員,專業的武術動作信息由Motion capture技術導入動畫中,流暢的武打動作再結合CG技術天馬行空的想像空間與製作手段,創造出擁有中華武術精髓神韻以及玄幻瑰麗的電影級武打場面與鏡頭效果。

實力雄厚的音樂與配音班底

杭州玄機此部《百步飛劍》重金請來了有亞洲小天王之稱的詞曲歌創作全材胡彥斌加盟,由他擔任動畫片的音樂總監制,並且親自創作及演唱本片的主題歌。

(胡彥斌,這個年僅18歲的「音樂神童」帶著首張專輯《文武雙全》就打破國內三大音樂記錄的光環向華語樂壇的第一次出擊,就讓所有人驚艷的體會到了專屬於他的獨特魅力;05年世紀英雄演員陣容最為強大的《荊軻傳奇》熱播,胡彥斌創作演唱的主題歌《紅顏》更受到無數觀眾的喜愛,被譽為近年來最有聽頭的一首影視劇歌曲,唱片銷量超過50萬張。)

片尾曲由上海知名樂隊水晶蝴蝶樂隊傾力打造,悠揚空靈的歌聲與旋律優美的電子音樂為觀眾帶來又一次聽覺享受。

配音組請來上海繹製片廠與上海美影廠專業配音導演與配音演員,為氣勢恢宏又略帶詼諧的武俠動畫帶來貼近現代青少年喜好的風格。

《百步飛劍》未播先熱

從2005年開始,《百步飛劍》參加了國內各大影視與動漫節展出,受到了各地電視台的熱力追捧,早在今年上半年,《百步飛劍》已為十幾個省市電視預先搶購,並將於2007年春節期間同步熱播,創造了國內動畫業界銷售發行的一大奇跡。

《百步飛劍》熱銷原因本身當然因為節目本身製作精良,另外受動畫片低成本回收影響,高投入的動畫精品已成鳳毛麟角;以及國內動畫片題材大多集中於低幼年齡段,針對青少年及成人的動畫片更少;再則從2006年9月份隨國家廣電總局對國外動畫片「禁播令」的實施,國外動畫片退出而給電視台的動畫內容造成極大的空白。

准確的投資定位與市場定位,以及天時(政策利好)、地利(各地電視台的精品內容空白)、人和(國內4億少年兒童)各因素的綜合,是《百步飛劍》真正熱銷的原因所有,有理由相信,通過《百步飛劍》精品創作的成功經驗,也將給動漫業界帶來以新的啟迪。

4.國內首部高清動畫《老呆和小呆》本月完工
由上海拾荒動畫設計有限公司與上海文廣SMG合作打造的國內首部數字高清晰動畫片———《老呆和小呆》將在本月完成動畫創作,並在下月進入後期。據拾荒動畫總經理田平易介紹,《老呆和小呆》投資600萬元左右,該片將於明年在上海炫動卡通衛視上首播。《老呆和小呆》的網站近期將上線,其衍生產品正在籌備階段。

拾荒動畫已憑借《小破孩》系列動畫短片在動漫界贏得極好口碑與市場。據田平易透露,明年該公司將重點打造52集的《小破孩》電視動畫片。屆時,該片將與包括央視在內的全國大部分電視台洽談播放事宜。據悉,拾荒動畫今年已相繼與崑山螞蟻兄弟、蘇州兄華服飾合作開發「小破孩」童車、童裝內衣等項目。同時,「小破孩」還成為了上海蟹香圓、義烏伴嘴瓜子的形象代言人。

垃圾~~~只要國產就是垃圾~~~~~
回答者:迦蘭密語 - 見習魔法師 三級 2-25 14:59
誰說的!
支持中國原創動畫!!!只不過是我們國家起步較晚而已,有本事你去做啊!

㈢ 萬豪卡通的曾經作品

1999 《恐龍學校》 播出單位:北京電視台
五十二集動畫系列片《恐龍學校》是一部既體現情感,又包含無限趣味的健康,向上的兒童卡通片。該片講述了發生在卡通世界的一個個有關小恐龍阿遠的故事。阿遠在恐龍學校念書,一年級的他有三個小恐龍朋友,他們與現實中的小學生一樣,身邊發生了種種有趣新奇的事情。四個恐龍夥伴,可愛而有愛心,憨直而頑皮的阿遠,總是用自己的小聰明給觀眾帶來一個一想不到的故事結尾。
該片色彩艷麗、豐富,造型可愛、有趣,背景整體設計強調裝飾性,是一部時尚,亮麗,極具幽默的適合任何年齡段觀眾觀看的兒童動畫片。
2000 《小和尚》 播出單位:上海美影、北京電視台
五十二集動畫系列片《小和尚》通過聰明頑皮的小和尚和師
傅之間風趣詼諧的故事,強烈民族特點的美術風格,向觀眾
講述一個個人生哲理。
乖乖是只活潑可愛的小狗,它聰明、善良、勇敢、頑皮,喜
歡幫助別人,又有些傻氣,與欺負小動物的壞老狼形成鮮明
對照。整個故事充滿離奇、生動而又富有情趣的噱頭,使孩
子們的天性與童真想像得到滿足。
2000 《頑童時代》 播出單位:北京電視台
五十二集動畫系列片《頑童時代》是一部為成長中的 兒
童所創作的動畫片。現代的孩子主要的生活空間在學校里,
因此,他們關注學校的一切事情。他們希望身邊的同學成
為自己的好夥伴,經常擔心老師留的作業太多而沒有時間
看下午6:30的動畫片,著急於班裡的流動小紅旗被別的班
級奪去,關心老師因為生病而沒有來上課,他們能為自己
的班級榮譽而付出一切努力。《頑童時代》正是想體現這
個階段兒童的心理、校園生活、學習的動畫片。本片所面
對的是7至11歲的兒童,這個年紀的孩子對世界充滿了好
奇心和求知慾,想像力極其豐富。我們希望為他們而創作,
希望孩子們有健康、豐富、無憂、快樂的生活。
2001 《小兵張嘎》 播出單位:電影頻道
2002 《求知妙妙龍》 播出單位:北京電視台
2003 《千千問》 播出單位:中央電視台
本片以三個不同性格的孩子為主要人物,用詼諧、有
趣、調皮的方式提出問題,向孩子們展示每一個問題的不
同側面,引出科學原理和科學的解決辦法,激發青少年對
科學知識的興趣,使他們在經歷科學實踐的同時得到心理
的滿足和情感的釋放。
2004 《夢里人》 播出單位:中央電視台
《夢里人》是國內新漫畫頂級青年漫畫家姚非拉的成名作。
整部作品以清新優美的畫面和散文式的敘事風格,描繪了
高中女生李夢玲和她的夥伴孫宇宙、郭友勇、文墨,以及
一位美國少女牛仔在對夢想的追尋中不斷成長的故事,反
映了青年男女羽化過程中的快樂和憂傷,詼諧幽默地展示
了青少年豐富獨特的內心世界,描述了精彩的夢里的青春
和如夢的人生。
2005 《馬蘭花》 播出單位:中央電視台
傳說馬蘭花是朵神奇的花,能夠實現任何願望,但誰也沒
有見馬蘭花。
馬蘭山下住著孿生姐妹倆,姐姐大蘭懶惰,妹妹小蘭勤勞。
大蘭不幹活,整天抱著老貓玩。小蘭嫁給了馬蘭山上的青
年馬郎,他們通過勤勞的雙手,過著幸福的生活。
山上有隻老狼一直想得到馬蘭花,過不勞而獲的生活。小
蘭和馬郎回家看望父母,帶上了許多禮物。大蘭見了十分
嫉妒。小蘭頭上戴了一朵小花,大蘭 誤會那就是傳說中神
奇的馬蘭花。她認為小蘭是靠馬蘭花的力量才過上好日子。
老貓一直也有個願望,就是能開口說話。於是大蘭在老狼
和老貓慫恿下,展開了一場爭取馬蘭花的行動……
為了得到小蘭頭上的花,大蘭和老狼無意中使得小蘭掉下
了河水裡,大蘭一下傻了眼,正在焦急時馬郎來了,大蘭
無奈只好冒充小蘭和馬郎一起上了馬蘭山。
背負著「害死」妹妹的伏罪感,經過了風吹雨打、歷盡了
千難萬險,大蘭終於得到了馬蘭花,她終於可以向馬蘭花
許願,讓妹妹「活過來」了。老狼和老貓也是狂喜萬分,
但事情卻完全不是他們想像的那麼簡單,當小蘭再次站在
大蘭面前,一切都真相大白了。大蘭得到的只是一朵普通
的花,但他們卻驚喜地發現和明白,只要通過自己勤勞的
雙手努力,每個人都會有希望實現各自的願望。
2005 《文明三十秒》 播出單位:中央電視台
2005 《寓言新一族》 播出單位:中央電視台
《寓言新一族》是一部帶有濃厚游戲色彩、以中國傳統寓
言為主要題材的系列喜劇動畫片。強調以現代意識和當代
兒童語言解讀、演繹傳統寓言故事。
強調以風趣、誇張的語言和動作,突出動畫片的特點,小
主人公們可以根據寓言所設定的場景,隨心所欲地在不同
時空中,扮演寓言中的任何人物。
以達達、呱呱、芥末、一米九、小籠包、三字經六個小孩
子為主要人物的動畫系列片《寓言新一族》,通過孩子們
的主觀參與意識,採取角色扮演寓言人物的游戲形式,將傳
統寓言翻演為當代兒童小品式的游戲,使電視機前的小觀
眾們彷彿置身其中,通過想像,變客觀、旁觀為主的收看,
為參與其中。
2006 《八仙尋寶記》 播出單位:北京電視台
本片講述了八仙們打算在辭舊迎新的大年三十,各施
巧計為下一年作為星宿值守的丙戌天君准備賀禮的故事。
本片作為國內第一部賀歲動畫系列片,追求在喜慶吉祥的
內容之中,彰顯出「和諧團結」的要義。
2006 《烏蘭·其其格》 播出單位:中央電視台
《烏蘭·其其格》是中央電視台動畫部製作的二十六集原創動
畫連續劇,是一部以我國內蒙古草原上,蒙古族孩子的童年
生活為題材的動畫寫實作品。
「烏蘭」蒙語意為紅色,「其其格」蒙語意為花朵,是本片
主角——兩個蒙古族小姑娘的名字。姐姐烏蘭13歲,妹妹其
其格6歲,寓意她們是盛開在草原上美麗的紅花,有著象花
兒般美好的童年。
本片以蒙古族牧民的游牧生活為故事背景,以烏蘭·其其格
在草原上游牧,並與各種草原動物快樂成長的經歷為故事
主線,將她們充滿驚險,驚奇與驚喜的童年生活展現給小
觀眾們。希望大家由此了解,在我國,不僅有城市生活,
農村生活,還有一種非常有趣好玩的草原游牧生活,在這
種完全有別於其他生活方式的環境中,與烏蘭其其格同齡
的小朋友們有著怎樣的成長經歷,有著怎樣的幸福童年。
2006 《30秒公益廣告》 播出單位:中央文明辦
2006 《歡笑滿屋》 播出單位:北京電影學院
2006 《寓言新一族》 播出單位:中央電視台
2007 《飛》 播出單位:北京電影學院
2007 《福娃奧運漫遊記》 播出單位:北京電視台
《福娃奧運漫遊記》是由奧組委授權製作的一部以奧運吉祥
物「福娃」為主角的大型的動畫系列片,是奧運歷史上首
部以奧運吉祥物為主人公的動畫片。本片以5位奧運福娃的
形象作為主人公貫穿劇情始終,通過動畫藝術獨特的表現形
式宣揚奧林匹克精神,在更加廣泛、深入、持久推動奧運宣
傳的基礎上,凝聚公眾踴躍參與奧運的熱情。
《福娃奧運漫遊記》主要講述了住在奧運主體育場旁一戶普
通北京家庭奧運前100天的故事,從多個角度反映了中國百
姓的奧林匹克情結以及現實生活的方方面面,是奧運吉祥物
和主辦國人民首次通過文藝作品進行文化交流,在奧林匹克
文化中注入了中國元素,是深厚廣博的中國文化第一次通過
奧運吉祥物得到充分的展現,是中國文化和奧林匹克文化完
美的結合。
《福娃奧運漫遊記》是奧林匹克運動歷史上首部以奧運吉祥
物為主要人物的動畫片,首次以動態形像宣傳奧運吉祥物,
創造了新的奧林匹克精神的宣傳形式,推動了奧林匹克事業
傳播,是奧林匹克文化史上的鴻篇巨制,是中華民族對奧林
匹克文化寶庫的巨大貢獻。《福娃奧運漫遊記》動畫片融匯
了奧林匹克歷史,注入了大量的奧林匹克知識,具有很高的
奧林匹克教育的價值,堪稱體育動畫片的經典。
2008 《大明王朝》 播出單位:北京電視台
以《明朝那些事兒》為講本,故事講述了從朱元璋出生,到
崇禎皇帝自縊明朝滅亡。以史料 為基礎,以年代和具體人
物為主線,並加入了小說的筆法,對明朝十七帝和其他王公
權貴和小人物的命運進行全景展示,尤其對官場政治、戰爭、
帝王心術著墨最多,並加入對當時政治經濟制度、人倫道德
的演義。
2008 《球泡森林》 播出單位:北京電視台
一百集動畫系列片《球泡森林》講述了在地球赤道附近 的
海洋中,漂浮著許多不為人知的奇異「島嶼」 。它們是一些
巨大的老海龜,千百年來一直漂浮在赤道附近的海面上 ,任
由洋流帶著自己沿著赤道來回漂移,享受著溫暖的陽光、海
水。由於老海龜的背殼長久露在海面上,不知什麼時候開始,
植物在 這個隆起的、巨大的背殼上生長,漸漸形成了非常奇
異、好玩的熱帶 雨林,更有趣的是,這些雨林中的植物大都
長成了球狀,使得漂浮在 海面的老海龜,就象一個個球島。
球島上的熱帶雨林,被人稱為 「 球泡森林 」。
隨著時間的推移,一些動物陸續來到這些球島上生活,由於
大家都吃島上特有的球狀果實,改變了包括食肉動物在內的
飲食規律,不但令島上所有動物都能和諧共處,而且還讓它
們也慢慢變成了圓球狀的體型,「 以圓為美 」 從此成為
球泡森林獨特的審美觀。
一個含著奶嘴,包著尿片的小男孩棒棒,被漂浮在海面上的
一艘失事飛艇帶到球島。從此,棒棒開始了在球泡森林和各
種小動物一起的生活。
2008 《小虎還鄉》 播出單位:北京電視台
《小虎還鄉》又名小虎歷險記,講述了一隻小白虎逃脫偷獵
魔爪尋找回家之路涉險歷程片中小白虎命運一波三折出場人
物性格鮮明矛盾沖突張弛有度尤為引入注目《小虎還鄉》大
膽採用了寫實主義美術風格背景描繪堪稱移步一景全片不著
痕跡滲透自然《小虎還鄉》講述了一隻小白虎逃脫偷獵魔爪
尋找回家之路的涉險歷程。片中小白虎命運一波三折,背景
描繪堪稱移步一景,全片不著痕跡滲透的自然知識和不斷變
換、亦真亦幻的如畫風光,將是你的意外驚喜和收獲。
2009 《伢伢樂》 播出單位:中央電視台
2009 《大明王朝》 播出單位:中央電視台
2009 《美猴王》 播出單位:中央電視台
《美猴王》講述了在花果山上,猴群正在緊張的和混世魔王
戰斗。一塊在花果山上蘊育多年的仙石突然崩裂,從裡面誕
生出一隻石猴來。在老猴王的循循善誘下,石猴由被猴群排
擠直至擁護為猴王。為了更好的保護花果山,在大家的勸解
下,小石猴決定出海學藝。石猴來到了靈台方寸山向菩提祖
師學藝。他不但學有所成,還交到了紅孩兒、玉兔、人生果
等新朋友,另外也擁有了自己的名字——孫悟空。
2009 《武行者》 播出單位:中央電視台
2009 《豆芽先生幫幫忙》 播出單位:中央電視台
《豆芽先生幫幫忙》 全劇共100集,這是關於一根豆芽菜
的故事,很平淡但很親切。
豆芽菜是個樂於助人的好人,鎮上的人們都尊敬的叫他豆芽
先生,他長的胖胖的看上去有點笨笨的,但這都不妨礙他幫
助別人,因為他總能出人意料的想出解決問題的辦法。
這個故事的主要受眾是小朋友,故事主要講述的是豆芽先生
回到彩虹村,幫助村民保護彩虹村不受黑白大魔王的破壞。
故事以系列居形式展開,一集一個故事,但一直會有一個大
的主題圍繞著整個故事向前發展。豆芽先生畢業回到故鄉彩
虹村,村民們正受到阿布大魔王和他的小跟班們的騷擾。豆
芽先生利用自己的知識在朋友們的幫助下每次都成功解決大
魔王的詭計,保衛了彩虹村的安寧生活。
2010 《小彎兒成長日記》 播出單位:中央電視台
《小彎兒成長日記》通過小彎兒這一鮮明的孩童形象 身邊
發生的事情,來為孩子解答生活和學習上遇上的,並且以動
畫的形式出現,讓孩子們能更好的了解和記憶。內容積極向
上,生動有趣,不僅貼近孩子生活,也深入孩子內心世界,
讓孩子們從內心感覺到快樂,獨特的表現手法,深刻的人物
刻畫,幫助孩子們解決許多問題,有常識、有知識、甚至聞
所未聞的事情,達到用心去培養去孩子們健康成長的目標。
2010 《樂園街少女》 播出單位:中央電視台
《樂園街少女》是一個以女孩子為主題的,講女孩子 的故
事,以女孩子為主要受眾定位的系列動畫片。
故事發生在一個特殊的社區,這個社區是圍繞著一座夢幻
樂園建造的,我們的小主角「月月」就出生在這個夢幻的
社區里。
月月的爸爸是一個博學多才的科學家,專門研究各種先進
好玩的游樂設施。爸爸就在社區中心的游樂園上班。月月
的媽媽是一位旅行家,一年到頭老是在世界各地跑。月月
基本上見不到媽媽,只能偶爾收到媽媽從世界各地寄來的
照片和禮物,但是月月很羨慕媽媽這個夢幻的職業,每次
收到媽媽的郵件都會高興的不得了,對著禮物就開始幻想
起來,一會是坐著飛毯的波斯公主,一會又是行俠仗義的
瀟灑女俠,一會又是……

㈣ 天蒼蒼野茫茫什麼意思

意思是:天空藍藍的,原野遼闊無邊。

原文:敕勒川,陰山下。天似穹廬,籠蓋四野。天蒼蒼,野茫茫。風吹草低見牛羊。

出處:南北朝《樂府詩集》中的《敕勒歌》。

全文意思:遼闊的敕勒大平原,就在陰山腳下。敕勒川的天空啊,看起來好像牧民們居住的氈帳一般。它的四面與大地相連,蔚藍的天空一望無際,碧綠的原野茫茫不盡。那風吹到草低處,有一群群的牛羊時隱時現。

(4)馬蘭花動態擴展閱讀:

在那個天蒼蒼野茫茫的世界,她遇上了名傳千古的成吉思汗,成為草原首位女長者。她愛上他的好安達,草原第一美男子札木合。她看著他統一蒙古,助他收攏人才。

作品賞析:

「敕勒川,陰山下」,詩歌一開頭就以高亢的音調,吟詠出北方的自然特點,無遮無攔,高遠遼闊。這簡潔的六個字,格調雄闊宏放,透顯出敕勒民族雄強有力的性格。

「天似穹廬,籠蓋四野」,這兩句承上面的背景而來,極言畫面之壯闊,天野之恢宏。同時,抓住了這一民族生活的最典型的特徵,歌者以如椽之筆勾畫了一幅北國風貌圖。

「天蒼蒼,野茫茫,風吹草低見牛羊」,「天」、「野」兩句承上,且描繪筆法上略有疊沓,蘊涵著詠嘆抒情的情調。作者運用疊詞的形式,極力突出天空之蒼闊、遼遠,原野之碧綠、無垠。這兩句顯現出遊牧民族博大的胸襟、豪放的性格。

這首歌具有鮮明的游牧民族的色彩,具有濃郁的草原氣息。從語言到意境可謂渾然天成,它質直樸素、意韻真淳。語言無晦澀難懂之句,淺近明快、酣暢淋漓地抒寫了游牧民族驍勇善戰、彪悍豪邁的情懷。

㈤ 樂施林康的保護鏡能戴著看電腦嗎

實在是找不到你所說的,你自己看下下面有沒有你要的《小鯉魚歷險記》《五子說》《千千問》《圍棋少年》《天上掉下個豬八戒》《黑客阻擊手》《色啦》《三毛流浪記》《中華勤學故事》《唐詩故事》《夢里人》《貓咪小貝》《中華勤學故事》《游游和非非》《哈哈鏡花緣》《中華美德》《濟公鬥蟋蟀》《自古英雄出少年》《人參娃娃》《魔方大廈》《大英雄狄青》《豬八戒吃西瓜》《小膠水》《張飛審瓜》《熊貓京京》《沒頭腦和不高興》《大草原上的小老鼠》《小蝌蚪找媽媽》《善良的夏吾冬》《鷸蚌相爭》《假如我是武松》《果實》《三個和尚》《蝴蝶泉》《海爾兄弟》《蛐蛐》《開心街》《驕傲的將軍》《天上掉下個豬八戒》《蘭花花》《漁童》《天眼》《麻雀選大王》《嶗山道士》《十二生肖》《九色鹿》《舒克和貝塔》《過猴山》《魔豆傳奇》《太空特警》《淘氣的金絲猴》《天降小子》《動畫迷宮》《森林一族》《未來百年》《巨蛋之迷》《神龍衛士》《新三字經》《猴子點鞭炮》《神醫華佗》《音樂船》《渾元》《周處除三害》《月亮街》《夾子救鹿》《貓咪的鬍子》《知識老人》《嬌嬌和晶晶》《阿笨貓》《白雪公主與青蛙王子》《快樂家家車》《寶貝疙瘩叮呱呱》《城市野戰排》《螞蟻與大象》《封神榜傳奇》《關東三寶》《奇奇漂流記》《積木雞》《倔強的凱拉班》《強者上鉤》《傑傑熊與迪迪鳥》《理發師》《人參王國》《毛毛猴》《南極特使》《三隻小狐狸》《牛牛和西西》《抬驢》《玩具之家》《日月潭》《特別車隊》《神馬與腰刀》《小糊塗神》《不怕冷的大衣》《我們的家園》《小精靈灰豆》《小老虎康康》《隱身探長》《小神仙和小仙女》《妖樹與松鼠》《巴布卡》《小豬哼哼》《蟻王火柴頭》《方臉爺爺圓臉奶奶》《牙刷家族》《雨中情》《濟公》《大戰千年蟲》《怪城歷險記》《老鼠嫁女》《菲菲的行業》《亮亮看海》《草人》《十二全家福的神奇世界》《唐詩故事》《小號手》《栗子狗和香蕉狐》《小草帽》《小熊貓學木匠》《寶葫蘆的秘密》《熊貓百貨商店》《鴨子偵探》《西西瓜瓜歷險記》《快樂的數字》《天才發明家》《小不點》《警犬救護隊》《色啦》《魯彪和小貓》《汪汪探長》《牛奶將軍》《圍棋少年》《斑馬人的故事》《小恐龍尋根歷險記》《無聲蟲》《老箱子》《熊貓小胖》《卡通娃》《三十六計》《妮妮畫猴》《太空飯店》《辣椒先生》《星星探長》《旱牛與牧童》《葫蘆小金剛》《守株待兔》《猴子釣魚》《七色花》《聰明的笨小豬》《南轅北轍》《笨笨蛋蛋與飛機》《笨笨蛋蛋在海上》《快樂的小松鼠》《螳螂捕蟬》《長鼻子醜八怪》《狐狸分餅》《超級球迷》《五子說》《馬蘭花》《黑客阻擊手》《小鯉魚歷險記》2005年1月1日起,國家廣電總局正式實行優秀國產動畫片推薦播出法,湖北江通動畫的《天上掉下豬八戒》、浙江中南集團的《天眼》、上海幻維數碼的《色拉英語樂園》、廣東安利偉影視的《反斗貓與俏皮狗》、江蘇鴻鷹動畫的《小小律師》、北京雲祥文化的《蟲蟲》等九家企業成為該政策的第一批受惠者。2005年國家廣電總局核准83部國產動畫片上市發行。從2005年至2006年一季度,廣電總局推薦了50部優秀國產動畫片,要求各級少兒頻道、動畫頻道以及全國電視台各頻道可優先安排播出。不難看出,國家對扶持動漫產業發展的堅定信心和鐵腕手段已經初見成效。-------------------------------------------------2005年度第四批優秀國產動畫片推薦如下:???1.《小虎還鄉》(1-52集,每集22分鍾),中央電視台青少中心動畫部製作。該片通過一隻被偷獵的小白虎經歷無數的艱難險阻、終於回到自己家鄉的故事,鮮明地塑造了一個機智勇敢、永不服輸的動畫形象。作品通過人與動物、人與人、人與自然的種種變化和沖突,展示出各個地域的特性以及各種動物群體的生活習性及生存狀況,是一部兼具感情色彩和教育意義的動畫片。?2.《夢里人》(1-26集,每集22分鍾),中央電視台青少中心動畫部製作。該片是國內少有的一部面對青少年觀眾、表現高中生現實生活題材的動畫系列片。作品講述了幾個中學生在對夢想的追求中不斷成長的故事,反映了青少年樂觀豁達的生活態度,表達青少年豐富獨特的內心感受,展現青少年健康多彩的夢想追求,是一部溫馨浪漫的青春勵志片。?3.《黑客狙擊手》(1-26集,每集22分鍾),中央電視台青少中心動畫部製作。該片通過三個中學生電腦高手為保護全球電腦網路,與電腦黑客鬥智斗勇的故事,展望了未來科技社會的高速發展,弘揚了積極向上、堅忍不拔、自強不息的精神。該片採用寫實的美術風格,畫面層次豐富,造型特點鮮明,具有較強的觀賞性。?4.《游擊神兵》(1-26集,每集22分鍾),上海錄像公司製作。該片是為紀念抗日戰爭勝利60周年暨世界反法西斯戰爭勝利60周年而製作的動畫系列片,講述了抗日戰爭時期三個少年與日本侵略者和漢奸鬥智斗勇的故事。作品主題積極,內容健康,情節曲折,寓教於樂,彰顯了堅強團結、百折不撓的優秀品質,適合青少年觀賞。?5.《環保劍》(1-26集,每集15分鍾),杭州智慧動畫製作有限公司製作。該片以環境保護為主題,用形象生動的動畫表現手段,講述了一系列人類與污染惡魔作斗爭的故事。該片運用了諸多誇張變異的手法,節奏感強,富於變化,製作精良。?6.《科學常識寶葫蘆》(1-10集,每集35分鍾),廣東詠聲唱片製作有限公司製作。該片以麗麗老師為主人公,運用科學知識或科學小實驗為小朋友們分析講解日常生活中遇到的問題。內容涵蓋動物植物、天文地理等,色彩明亮、造型生動,具有知識性和觀賞性。?7.《Q城寶貝》(1-15集,每集15分鍾),南方影視節目聯合製作中心製作。該片講述了愛心庄園里勤勞善良的豬寶貝一家在生活中發生的各種有趣故事。通過這些故事對小朋友進行科普和美德教育。該片內容健康,造型可愛,適合幼兒的觀賞特點。?8.《藍貓快樂活動幼兒園》(1-20集,每集6分鍾),三辰卡通集團有限公司製作。該片是結合上百家幼兒園、上千位教育專家的成功教學經驗製作的大型幼教系列動畫片。作品充分把握幼兒的心理特點和身心發展規律,情節上力求跌宕起伏、富有童趣,在貼近中國幼兒生活,闡述中國學前教育理念方面獨具特色。?9.《咪咪羊》(1-30集,每集8.5分鍾),長沙盈博數碼科技發展有限公司、湖南金鷹卡通頻道製作。該片採用全英語對白、中英文字幕的形式,通過咪咪羊和它的好朋友們一起快樂成長的故事,讓小觀眾們在潛移默化中提高英語聽說能力。該片造型生動、畫面溫馨,是一部適合幼兒觀賞、學習的英語教學片。?10.《智謀家族》(1-26集,每集22分鍾),廣州達利影視文化傳播中心有限公司製作。該片通過兩個分別代表正義和邪惡家族之間的智力爭斗,演繹出一個個體現中國傳統智慧的機趣故事,潛移默化中傳遞了「正直、誠信」的做人理念。============================================2005年度第二批優秀國產動畫片推薦如下:?1、《唐詩故事》(1-26集,每集8.5分鍾),中央電視台動畫部製作。該片採用了詩歌和動畫相結合的方式,以優秀唐詩作品的內容、意境以及詩人的創作過程為背景,講述了26個優美的唐詩故事。該片內涵豐富,畫面精美,充滿了詩情畫意,是古典詩歌美學與當代動畫藝術結合較好的動畫藝術片。?2、《頑童時代》(1-52集,每集11分鍾),北京電視台製作。該片取材於7-11歲兒童的校園生活,反映這個年齡階段兒童對自己、同學、老師、家長、社會現象的感受和思考,充分表現了他們強烈的求知慾、好奇心和想像力。該片注重對青少年的知識教育、道德教育和品格教育,內容不乏奇趣,在人物造型和場景設計上有眾多創新之處。?3、《大英雄狄青》(1-52集,每集22分鍾),上海美術電影製片廠、上海文廣新聞傳媒集團聯合製作。該片講述了北宋年間,少年英雄狄青投軍報國的故事,豐滿地塑造了堅定勇敢、聰明智慧的英雄狄青形象。該片情節曲折、引人入勝,製作精良、造型獨特,是思想性與藝術性結合較好的古裝系列動畫片。?4、《大耳朵圖圖》(1-26集,每集12分鍾),上海美術電影製片廠、上海文廣新聞傳媒集團聯合製作。該片講述了三歲孩子胡圖圖快樂成長的小故事,探索了孩子從無知到有知的學習過程,表現了他們成長中的喜悅和煩惱。該片對話和情節充滿了童真和童趣,且在每集最後設置了一條「胡圖道理」,提供正確的知識指導,達到了寓教於樂的目的。?5、《金絲猴神遊屬相王國》(1-52集,每集10分鍾),杭州東方國龍影視動畫有限公司製作。該片匯集了中華民族幾千年來關於十二屬相的歷史典故和民間傳說,通過500多個特色鮮明的動畫造型,演繹出一個個生動、離奇、詼諧、有趣的小故事。該片利於引導少年兒童更好地了解我國特有的民俗文化現象和生肖文化符號的內涵。?6、《藍貓淘氣3000問之運動系列》(1-196集,每集8分鍾),湖南三辰卡通集團有限公司製作。該片講述藍貓和夥伴們在參加動物奧運會的過程中,團結合作、奮力拚搏,最終獲得金牌總數第一的故事。其中,每個比賽項目都有專業講解,對於弘揚奧運精神、普及奧運知識、宣傳競賽禮儀有著積極意義。?7、《藍貓淘氣3000問之航空系列》(1-36集,每集8分鍾),湖南三辰卡通集團有限公司製作。該片講述了藍貓在航天英雄楊利偉的感召下,與好友一起到天空尋找「奧茨瑪」星球的探險歷程。節目包含了豐富的宇宙航空、生態環境、人文歷史、生物百觀等方面的知識,三維動畫技術的熟練運用使得畫面更加精彩生動,是學校教育和家庭教育的良好教材。?8、《寶貝女兒好媽媽》(1-40集,每集15分鍾),廣東原創動力文化傳播有限公司製作。該片以女兒和母親之間日常發生的趣事為主線,講述了某城市一個普通家庭的生活故事。故事貼近生活、富有趣味,用幽默、誇張的形式反映了現代社會中年輕人與老年人的新型關系。?9、《神探威威貓第三部》(1-72集,每集15分鍾),廣東愛威文化發展有限公司製作。該片是一部偵探題材的大型三維動畫系列片。通過神探威威貓在一系列案件中屢建奇功的故事,彰顯了威威貓機智勇敢、懲惡揚善、伸張正義的高貴品質。該片懸念重重、扣人心弦的劇情,能很好地啟發少年兒童的想像能力、判斷能力和推理能力。?10、《十天學會ABC》(1-10集,每集35分鍾),廣東詠聲唱片製作有限公司製作。該片針對幼兒心理特點,以歌謠和形象記憶的方式進行英語教學,語音純正、造型生動,可以讓小朋友們短時間內在輕松自然的氛圍中學會二十六個英文字母和一些常用單詞,是優秀的幼兒英語教學材料。1.徐克執導動畫《馬蘭花》記者獲悉,繼《寶蓮燈》、《勇士》之後,上海美影廠已經確立了明年將啟動的動畫大片製作項目,中國兒藝的鎮院之寶童話舞台劇《馬蘭花》將被重新搬上銀幕。美影廠副廠長周峻昨天接受本報采訪時透露,此前洽談過合作意向的導演徐克尚未給出答復,不過他們仍期盼能獲得這次破天荒的合作。童話音樂劇《馬蘭花》伴隨了新中國三代人的成長,成為無數人的童年記憶,更被譽為中國最優秀的經典兒童劇。作為中國兒藝的建院劇目,自1956年首演以來,這部音樂劇已演出50年了,將近1100場,成為新中國兒童戲劇的第一塊里程碑。1960年海燕電影製片廠將此劇拍成同名電影,成為《馬蘭花》留傳下來的最早版本。周峻表示,《馬蘭花》製作成動畫片一定會「與時俱進」,加入環保和魔幻主題。「《馬蘭花》的故事極富中國民間傳說的特色,以擬人化手法賦予動物和花草以不同個性,讓勤勞和善良戰勝懶惰和邪惡。從今天的角度看,馬郎和王老爹保護馬蘭山就是環保,保護自然生態的和諧,我們會從正義、和諧、魔幻式的角度重新演繹這個故事,加強現代感。」周峻表示,國內動畫片的誤區一直是拍成兒童片,他們希望《馬蘭花》能像迪士尼動畫一樣老少咸宜,適合全家一起觀看。今年上海國際電影節期間,曾傳出了徐克將和美影廠聯手拍攝一部動畫片的合作意向,徐克不僅對動畫片深得研究,自己也有動畫片導演心願,中國傳統題材更是他心之所向。周峻表示:「我們和徐克在電影節期間商討過,他是真的非常喜歡動畫電影,談到《馬蘭花》這個題材,他說我回去想一想給你們答復,現在還沒有給我們答復,我們也沒有催過他。」不過,周峻表示《馬蘭花》正在搜集各種創意,目前只是有一個大框架,尚未進入人物設計,而投資不會低於《寶蓮燈》的1000萬元。如果徐克沒有檔期執導,他們將考慮另一個極端,找經驗不豐富的年輕導演,希望會給動畫電影帶來不一樣的活力。2.趕超日本!?國產大作《象棋王》播出2005年起,鴻鷹將斥資隆重推出「王牌」系列動畫片製作計劃該片是規劃推出「王牌」系列動畫片的首部曲。(其它「王牌」系列之內容,因商業機密為由,暫時保密)。該片52集/22分鍾電視動畫片,將是國產動畫片繼《哪吒傳奇》之後的國產動畫品。鴻鷹企圖以製作經良的品質與內容,打造動漫產業另一高峰。該片除電視動畫片外還將與各廠商合作開發激光視盤、漫畫、電子游戲、玩具等一系列衍生產品。《象棋王》與中國棋王合作世界第一部以象棋為題材的動畫片。鴻鷹與中國棋王胡榮華協力合作共同打造《象棋王》,將中國棋魂推向海外。為求棋賽的精確性與真實感,由胡榮華擔任本片的總顧問,指導棋局及棋譜。《象棋王》讓中國象棋耳目一新:劇中改造了傳統象棋。將中國象棋立體化、具象化、生命化。片中的棋賽所用的棋具,並非一般傳統象棋,而是現代科技化產物-象棋王博奕盒。棋子也不再是只刻上文字的棋子,而是會出現投影虛擬人物的象棋角色。華人歌壇首席作詞作家最佳貢獻,演繹棋手無悔精神。主題曲歌詞由周傑倫幕後操手華人樂壇最佳作詞人方文山填詞,為其演繹「過河卒子」的無悔精神。製作方式:2D+3D故事類型:競技/勵志時代/地點:現代/中國故事梗概:描述一個叫「無悔」(「起手無悔」之意,表示一個棋手勇往直前、不後悔的信念)的小六學生,從根本不會下棋到熱愛棋藝的歷程,以一顆永不言敗的心,勤奮向上,勇往直前,不斷學習、克服萬難,深造棋藝,在各種象棋比賽中戰勝對手,為實現自己的「象棋王」的理想勇敢奮斗。目前進度:片頭、主題曲完成第一集製作接近完成劇本已完成20集推出時間:2006年4月26集完成預定2006年10月1日,首播3.《秦時明月》之《百步飛劍》即將閃亮登場飛劍出鞘,新武俠的創作革新武俠小說創作,首推金庸。從20世紀末開始,金庸武俠作品已被學術界所推崇。各地電視台輪番播放由金庸小說改編的電視劇,金庸熱潮持久不衰。21世紀開始,科技與文化的相對成熟,內地武俠終於悄然振興。然而武俠創作面對的是一個後金庸時代。可以說,金庸把武俠小說推到了一個前所未有的高度,而在他封筆之後,又給武俠創作形成了一個前所未有的空白。新武俠創作如何填補金庸所留下的巨大空白,是後金庸時代的一個課題。新銳武俠小說作家《修羅道》的作者步非煙語出驚人「要革金庸的命」,她在博客中講道「面對前代高峰的贊嘆、敬畏,是一種常態,面臨高峰的不思進取,就是一種怯懦。高峰之後還能不能產生高峰,我覺得是可以的。未必從絕對高度上超越,但也可以從相對高度上創立自己不可取代的價值。比如唐詩中的李商隱之於李杜。」這也正是新武俠文化發展所必須持有的態度和使命。網路已進入Web2.0的時代,而2.0時代最大的特徵是發揮群體智慧,今天無論是金大俠的「儒家之俠」,或新銳步飛煙的「道家之俠」,都是在內容中,都在做著革新變化,那麼我們可否在創作方式上再作革新?《秦時明月》的創作正是2.0模式群體智慧創作的結晶,創作組組建了一個由著名武俠評論家曹正文老師帶隊的囊括武俠、奇幻、動漫、影視業一批優秀青年武俠作家進行原著小說的創作,歷時兩年。對於嚴謹的歷史考據和豐富的娛樂元素進行組合並取得良好的平衡,這部小說也是《秦時明月》這部中國武俠動漫賀歲第一劇的劇本改編藍本。《秦時明月》動畫片共分八部,第一部《百步飛劍》將於2007年春節於各省銀屏同步熱播。飛劍出鞘,《百步飛劍》作為中國第一部3D武俠動畫片,必將是新武俠影視動畫創作上的第一部革新之作。歷史風雲,玄幻江湖,熱血傳奇《秦時明月》系列引領觀眾親歷兩年前風起雲涌,瑰麗多姿的古中國世界。本片講述一個體內流淌英雄之血的少年荊天明最終成長為蓋世英雄,憑一己之力改變歷史進程的熱血傳奇故事。故事時間跨度30年,從秦始皇統一六國建立中國第一帝國開始,到西楚霸王項羽攻陷咸陽,將奢華宏偉的阿房宮燃燒進三百里的大火。主角荊天明歷盡艱險,在他的旅程中再現了當時建設長城、秦皇陵、兵馬俑、阿房宮,統一文字、度量衡、登泰山,跨東海,征匈奴,哭孟姜等著名的歷史事件和民間傳說。其間仗劍遊走江湖的名士俠隱,和對現代中國產生深遠影響的諸子百家(以孔子、孟子為代表的儒家,以韓非子為代表的法家,以老子、莊子為代表的道家,以孫子為代表兵家等等),全都粉墨登場,在這個合縱與連橫的融合時代,百家爭鳴的中華古文化在此激烈沖突碰撞。少年雜草般頑強的生存於時代變革的亂世之中,面對強暴的政權、險惡的敵人,經歷了親情,友情,愛情的滄桑變幻,悲喜輪回,最終成為了終結這個時代,開創新紀元的決定性力量,成就一段浪漫輝煌的傳奇。精品投資,合縱連橫,玄機出擊《秦時明月》系列由杭州玄機科技信息技術有限公司投資出品,第一部《百步飛劍》投入資金超600萬,《秦時明月》系列八部總投入超過人民幣一億元。杭州玄機成立於2005年,是最早一批入駐杭州國家動畫產業基地的企業之一,實力強勁,2006年共推出動畫片5部,168集,1848分鍾;2007年將推出動畫片8部,超過3000分鍾;其旗下電視動畫片分為《秦時明月》武俠系列、《快樂星貓》卡通系列、《傳統文化》教育系列、《世界名著》經典系列四大產品體系,以及2007年計劃製作推出兩部動畫電影,更是動畫領域重量級產品,另外針對3G時代,完成網路與手機動畫小品已完成計2000餘則。在產業運作方面,杭州玄機以其超強的內容與資金及運營實力,傾力打造國內動漫產業整合營銷產業鏈,聯結電視、出版、電信、網路、音像、廣告以及周邊商品渠道商業群,共同開創中國動漫業界新模式。華麗唯美影像——三維技術二維唯美效果創新呈現三維動畫主要依賴電腦圖像生成技術(簡稱CG),所以又被稱為電腦動畫。自1995年第一部完全由電腦製作的動畫電影《玩具總動員》(ToyStory)問世以來,三維動畫片取得了前所未有的成功,幾乎每部三維動畫電影都取得了成功。三維動畫依賴的CG技術通過電腦強大的運算能力來模擬現實,需要完成建模、動作、渲染等步驟。建模就是以點、線、面的方式建立物體的幾何信息,動作是在建模的基礎上,通過動態捕捉、力場模擬等方法讓物體按照要求運動,渲染就是給著了色、添加了紋理的物體打上虛擬的燈光進行模擬拍攝。為了滿足市場對三維動畫作品的越來越高的視覺要求,皮克斯研發了RenderMan,夢工廠選擇了MentalRay,用這些渲染軟體使CG圖像與真實事物的區別越來越模糊,其逼真的視覺效果甚至對真人演員也構成了威脅。想想《怪物史萊克》(Shrek)中的森林、草地,想想《海底總動員》中的海底世界,你一定會對CG表現出的驚人效果贊嘆不已。毫無疑問,以CG技術為依託的三維動畫已經超越了二維動畫,成為未來動畫發展的趨勢。《百步飛劍》正是採用全三維CG技術製作,再現了先秦時期恢宏的長城、秦皇陵、兵馬俑、阿房宮等千年古跡,也製造了小橋、流水、古樹、遠山、雲霧、洞窟等細膩唯美的景緻,完全發揮CG動畫給觀眾帶來的奪人心魄的視覺震撼。但是《秦時明月》的創作又絕不為技術本身所束縛,而是以給觀眾帶來最完美的視覺效果為最終追求。在人物等方面採用卡通渲染技術,兼具手繪動畫的精美細膩與三維動畫的強烈動態演出效果。此種三維影像表現方式,充分結合三維與二維的優點,帶給觀眾新鮮完美的觀影體驗。一改形象單一的三維人物臉譜以及過於寫實的動畫風格,符合充滿幻想的《秦時明月》以武俠與奇幻為主題的唯美奇幻風格。真正「武」俠動畫——國內首部以動作捕捉技術製作的全三維動畫片為了體現武俠動畫中「武」的真正含義,杭州玄機投巨資與國內僅有的兩家實力雄厚的數字電影製作中心「北華龍,南上影」之一的上海上影數碼合作,採取高新科技的MotionCapture技術,捕捉角色的動作場面。在以往的計算機動畫製作中,我們都是使用三維動畫製作軟體來製作三維角色的形象並調制角色動作。整個角色動作都是由操作人員逐幀調整的,這樣動作的製作工作就變得十分煩瑣、復雜,且極易出現誤差,效率很低。所以一般使用三維動畫製作軟體製作出來的動作時間都不會很長,而且有些動作製作得十分拙劣。這一現象在某些電影電視作品中並不難發現。以Motioncapture為基礎的動畫製作系統將物體的實際動作數據記錄下來輸入計算機,經處理後由計算機在虛擬鏡頭中恢復,同時控制材質。由於它記錄的是物體的實際運動,所以動作精確,效率極高。《秦時明月》武打動作特聘資深武術導演精心設計與角色相稱的武功套路,並擔任現場動作指導。表演者皆為有多部影視作品經驗的專業動作演員,專業的武術動作信息由Motioncapture技術導入動畫中,流暢的武打動作再結合CG技術天馬行空的想像空間與製作手段,創造出擁有中華武術精髓神韻以及玄幻瑰麗的電影級武打場面與鏡頭效果。實力雄厚的音樂與配音班底杭州玄機此部《百步飛劍》重金請來了有亞洲小天王之稱的詞曲歌創作全材胡彥斌加盟,由他擔任動畫片的音樂總監制,並且親自創作及演唱本片的主題歌。(胡彥斌,這個年僅18歲的「音樂神童」帶著首張專輯《文武雙全》就打破國內三大音樂記錄的光環向華語樂壇的第一次出擊,就讓所有人驚艷的體會到了專屬於他的獨特魅力;05年世紀英雄演員陣容最為強大的《荊軻傳奇》熱播,胡彥斌創作演唱的主題歌《紅顏》更受到無數觀眾的喜愛,被譽為近年來最有聽頭的一首影視劇歌曲,唱片銷量超過50萬張。)片尾曲由上海知名樂隊水晶蝴蝶樂隊傾力打造,悠揚空靈的歌聲與旋律優美的電子音樂為觀眾帶來又一次聽覺享受。配音組請來上海繹製片廠與上海美影廠專業配音導演與配音演員,為氣勢恢宏又略帶詼諧的武俠動畫帶來貼近現代青少年喜好的風格。《百步飛劍》未播先熱從2005年開始,《百步飛劍》參加了國內各大影視與動漫節展出,受到了各地電視台的熱力追捧,早在今年上半年,《百步飛劍》已為十幾個省市電視預先搶購,並將於2007年春節期間同步熱播,創造了國內動畫業界銷售發行的一大奇跡。《百步飛劍》熱銷原因本身當然因為節目本身製作精良,另外受動畫片低成本回收影響,高投入的動畫精品已成鳳毛麟角;以及國內動畫片題材大多集中於低幼年齡段,針對青少年及成人的動畫片更少;再則從2006年9月份隨國家廣電總局對國外動畫片「禁播令」的實施,國外動畫片退出而給電視台的動畫內容造成極大的空白。准確的投資定位與市場定位,以及天時(政策利好)、地利(各地電視台的精品內容空白)、人和(國內4億少年兒童)各因素的綜合,是《百步飛劍》真正熱銷的原因所有,有理由相信,通過《百步飛劍》精品創作的成功經驗,也將給動漫業界帶來以新的啟迪。

㈥ 如何做動態分鏡

如果簡單來的幾個步驟就能把自動態分鏡做出來,那現在的大學開設分鏡專業和專業書籍就應該是魚龍混雜了。
動態分鏡這個 首先你要會分鏡,這個會分鏡不是你在學校修學分所學的分鏡,也不是你突發奇想看過一些分鏡就開始操刀的。分鏡是導演的必備重要技能之一,所以沒那麼簡單
其次你還要有一定的手繪功底,比如徐克
再之後你要懂一門軟體來輔助你達到動態
我是用FLASH來繪制動態分鏡的。軟體的步驟 怎麼說呢,說簡單也簡單,每個分鏡師都有自己的方式和方法來實現某種特定的效果。所以,你問我要步驟 我還真不知道怎麼回答你。
日本厲害的分鏡師 對軟體的依賴度很低,比如光速5厘米 裡面的分鏡師就是先手繪好所有的幀數,包括原畫,然後導入電腦 進行簡單的分層移動即可。

㈦ 在一片沙漠里,有…開頭編故事。

一棵馬蘭花~~~~中國核基地馬蘭的由來就是這個故事。

中國核基地的由來

上世專紀60年代,中屬國核專家決定不採納蘇聯專家在敦煌建核基地建議,改在羅布泊建立核基地。但是,他們走進羅布泊,發現試驗場沒問題,但人類無法生存,因為沒有水。

他們歷盡千辛萬苦,有一天,他們竟然發現——在一片沙漠里,有一棵馬蘭花!

於是,核專家們決定,就在這里建基地。

專家們解釋,馬蘭必須生長在有水的地方,有馬蘭必然有水。

後來他們把基地取名叫馬蘭,再後來,他們在離馬蘭基地不遠處發現一座湖泊,那就是博斯騰湖。

這就是中國馬蘭核基地誕生的故事。

熱點內容
魚菜盆景 發布:2025-09-15 03:00:07 瀏覽:237
棒海棠 發布:2025-09-15 03:00:06 瀏覽:402
盆景租擺價格 發布:2025-09-15 02:38:05 瀏覽:60
戀飛櫻花 發布:2025-09-15 02:34:50 瀏覽:533
干百合的用法 發布:2025-09-15 02:13:24 瀏覽:679
三角插花瓶教程圖解 發布:2025-09-15 02:13:22 瀏覽:407
什麼花的花語是誠信 發布:2025-09-15 02:09:06 瀏覽:533
情人節西餐宴會設計 發布:2025-09-15 02:07:44 瀏覽:551
丁香北路 發布:2025-09-15 01:42:55 瀏覽:715
櫻花雨桐 發布:2025-09-15 01:37:51 瀏覽:534