情人節炮手
⑴ 海賊王中Mr0到12都是誰和出場集數
Mr.0 原名沙·克洛克達爾(Sir·Crocodile),原王下七武海之一,原懸賞金是81,000,000(8100萬)。不過,作者指出世界政府考慮沙鱷魚的危險性的話那個懸賞額就會成為了162,000,000(1億6200萬)以上。再者,一旦成為了七武海,懸賞金額會立刻停止,將不會再提高,現在原懸賞金似乎低,不過懸賞金有可能出現四倍以上的懸賞金存在感,自然系沙礫果實能力者,沙礫人,可以變成沙的能力,吸干所接觸人或物品的水份、產生砂暴、讓岩石、土壤變成砂等等,在沙漠戰中極為有利,號稱世上沒有人能在沙漠戰斗中擊敗自己,實力主義者,是挑起阿拉巴斯坦內亂的主謀,利用禁品「跳舞粉」的副作用令阿拉巴斯坦乾旱三年沒有下雨,並想奪走阿拉巴斯坦王國古代兵器之一【冥王】,擁有不信任同伴,利用完就殺害的殘忍性格,左手武器是毒蠍鋼勾,超濃毒蠍劇毒性的鋼勾,濃度可以溶解岩石,被擊中就馬上進入猛毒狀態,不消一會便會毒發身亡。弱點是水,只沾到水就會具體化。Crocodile的原意是鱷魚。
秘密犯罪組織·巴洛克華克是在漫畫『 海賊王 』由神秘的Mr.0為頭頭的犯罪組織,其實力越高則數字越接近0,高級特務會通常與女性為一組出任務,但Mr.2例外,旗下還有億萬長者約200名、百萬長者約1800名的組織,其格言為「神秘」,意指團員間不能知道彼此的底細,其計劃是建立理想王國,誰能在這期間,為組織賣力越多,將來職位越高,最終作戰名為理想鄉。
Mr.1
本名:達茲·波尼斯,斬斬果實能力者,能將所有東西都斬斷,和Miss.DoubleFinger一組 ,他原來就是西海的一名出色殺手,後加入了巴洛克工社,最後在阿拉巴斯坦被索隆擊敗。現在在大監獄「推進城」准備和克洛克達爾大展身手 Mr.2 巴洛克工作社高級特務成員之一
真實姓名:本薩姆。通稱馮·克雷。賞金:3200萬
愛好芭蕾,會使用芭蕾拳法。
衣服後有盆暮れ ぼんくれ ,讀作bon ku re 這個字讀re 盆暮れ在日語里是盂蘭盆節的意思。 有趣的是《沙漠王女和海賊們》里三個字改 出場
動畫78集 娜美生病了?朝海上之雪前進
接到Mr.0的命令,去幹掉Mr.3
動畫92集 阿拉巴斯坦的英雄和船上的芭蕾女郎
不小心掉入海中,被路飛等人救起,與路飛等建立了友情
動畫115集 阿拉巴斯坦首都大街上和香吉士戰斗
Mr.2看準了香吉士的好色心態,在對決之中使出「模仿模仿合成臉」將臉變成娜美,
使得香吉士無法對他下手而陷入了危機之中,最後被香吉士利用MR.2變臉時的破綻已以仔牛肉巴比Q完結。
在這互以性命相搏的激斗之後,香吉士獲得拉MR.2的友情,
隨後Mr.2棄暗投明,不顧自己安危向草帽海賊們伸出「友情之手」
漫畫530畫 在大監獄推進成level3種 mr.2再度出場~~
漫畫548畫 為救路飛等人逃出海底大監獄,犧牲自己,變成監獄署長麥哲倫的摸樣,命推進城手下打開正義之門放路飛一夥逃走,自己留在大監獄,碰上真正的麥哲倫,與路飛含淚告別……成「人妖道」了, 而漫畫中是「おかま道. Mr.3
MR.3原為巴洛克工社的高級幹部之一,原名為「加爾帝諾」,蠟蠟果實的能力者,可以用蠟做成任何東西,直接用對手做成蠟燭人。為了勝利而不擇手段戰斗的頭腦派,擁有一艘以蠟燭作推動力的遊艇,與Miss.Gold weekend(Miss.黃金周)搭檔,最喜愛將敵人作成蠟燭娃娃。喜歡的茶是大吉嶺紅茶。在小花園用融化果實能力困住巨人布洛基,初顯能力。後用蠟人的詭計困住索隆、娜美和薇薇,後被路飛打敗,逃跑。回到巴洛克後遭到Mr.0克洛克達爾的懲罰,作為香蕉鱷魚的食物被吞,因香吉士從香蕉鱷魚中找鑰匙放出來,因故意遺失鑰匙被痛揍一頓後用蠟做成鑰匙,釋放了草帽一夥。克洛克達爾被打倒後,從扉頁逃跑,後又被抓到,押入大監獄「因佩爾當」。在路飛大鬧因佩爾當時,與路飛等人一同逃跑。
果實能力:可以自由控制自己的身體,改變成任何形狀;產生蠟燭黏液,凝固後跟鋼鐵一樣堅硬;可以用來改變外型、困住敵人、製作蠟像、鑰匙等等,
果實能力缺點:怕火易燃
Mr。4 巴洛克工社的Mr.4,搭檔是Miss Merry Christmas。
個性慢郎中一個,說話也慢;擁有強大的力量,武器是四頓球棒,擁有四百磅揮擊力量,而他的寵物是吃了蠟腸狗果實的槍,蠟腸槍拉蘇,拉蘇口裡不斷吐出定時炸彈由球棒打擊出去,合作無間。喜歡的茶是蘋果茶。後來在阿拉巴斯坦事件中,於阿爾巴那東南門被騙人布&喬巴擊敗,從扉頁得知逃獄後在蜘蛛酒吧當比薩餅男孩。 Mr.5
巴洛克工作社高級特務之一,爆爆果實能力者,扔出的鼻屎也會爆炸 ,外表像個搖滾音歌手的樣子,但是他的行為和他的外表完全相反,是個卑鄙可惡的傢伙。
他的搭檔是Miss.Valentine,公斤果實的能力者,可以自由變化體重,兩人一起出場,在小花園被草帽一夥打敗。
Mr.7——狙擊手。全身都以阿拉伯數字「7」作為裝飾,最後出現的炮手,武器為黃色槍。很無用,被薇薇擺平了。(據Miss.Double Finger口述,前一個Mr.7是在東海和說客游說索隆加入巴洛克工作社時,被索隆所殺) Ms.Monday——怪力女金剛。在威士忌山一開始扮作修女出場。在薇薇身份暴露後,因視薇薇為好友,而對薇薇出手相助。
Mr.8——阿拉巴斯坦王國護衛隊長伊加勒普。和薇薇公主一起潛入巴洛克工作社內部探查。他長相古怪,卷卷的頭發中隱藏著機關槍。在身份暴露後奮力保護薇薇公主逃走,被Mr.5重傷後求助於草帽海賊團,是促使草帽海賊團介入此事的關鍵人物。在假扮薇薇公主以掩護其逃跑時,被羅賓識破,所乘坐船隻被擊毀。在阿爾巴那決戰前夕返回阿拉巴斯坦。
Mr.9——作王子扮相,臉上還留著兩撮被修剪成阿拉伯數字「9」形狀的鬍子,是薇薇在巴洛克工作社的搭檔。能力很差,給人很不靠譜的印象。不過在薇薇身份暴露後還是很英勇的決定幫助薇薇。
Ms.Wednesday——就是阿拉巴斯坦王國的薇薇公主啦。 Mr.11——劍士,佩名刀「花州」。在魯內斯被斯摩格逮捕,他的刀被達斯琪所收藏。後來斯摩格的艦隊來到阿拉巴斯坦,Mr.11被巴洛克工作社旗下的億萬長者殺死。
Mr.13——一隻戴著墨鏡的海獺,擁有鋒利的爪子和出色的繪畫能力。它和Ms.Friday是特殊任務執行者,負責處理那些任務失敗者和發現了巴洛克工作社秘密的人。
Ms. Friday——一個戴著墨鏡的禿鷹,身上搭載有兩組機關槍,作為Mr.13的交通工具出現。
批示:因為工作的性質以及特工代號分別為「13」和「星期五」(在西方文化中,13被視為一個不吉祥的數字,而星期五則被視為不吉祥的日期),所以Mr.13和Ms.Friday又被巴洛克工作社其他成員並稱為「黑色星期五」(在西方,如果某月的13日這一天正好又是星期五,人們則把這個星期五稱為「黑色星期五」,象徵著厄運)。
⑵ 誰能說一下海賊王里的巴落克華克組織的所有成員以及等級
[社長] Mr. 0-沙·鱷魚王下七武海之一的「鱷魚」。懸賞八千萬貝里。他是巴洛克工作社的幕後黑手,操縱了一系列旨在煽動人民敵視情緒、顛覆雪花石膏王國的行動。他奪取了這個沙漠王國的雨水,又將疑點指向國王,自己扮演拯救民眾的救世主。原本還以為他要建立怎樣的理想王國呢,原來只是覬覦雪花石膏王國的秘密武器「閻王」,想以此建立自己的軍事帝國,挑戰世界政府。他行事心狠手辣,從不信任任何人,總而言之是個徹頭徹尾的壞人。 作為「沙之果實」能力者。一般的攻擊對他無效,不過有個致命弱點:如果沾到水的話,那部分的身體就不能變成沙子(也就是說可以打得到了)。左手是個鐵鉤(裡面還有一個更細的帶毒的鉤子),右手抓住什麼就能吸干起水分(路飛被吸成木乃伊的樣子好慘,慘不忍睹呀~~~)。總之是很強的傢伙。路飛前面兩次跟他打的時候一點機會也沒有。當然,最後的最後,主角總是會獲勝的啦。
[副社長] Ms. All Sunday-妮歌·魯賓 花花果實能力者。能使任何地方象花朵盛開般長出手來。 她現在28歲。8歲時就擊沉8艘海軍艦艇。成為通緝對象,懸賞79,000,000 其實她是一個考古學家。為了獲得真實的歷史文書而與不同的犯罪組織聯手冒險。打敗鱷魚後,身受重傷的她因為理想破滅而求死,但是路飛不計前嫌救她,於是——她成了路飛他們的新夥伴!嗯,雖然有點突然,但是作者其實很早就埋下伏筆了哦,她前面好多次對路飛他們手下留情(倒不是出於正義,只是好玩吧?)。我覺得她有一種神秘疏離的氣質,路飛一夥中終於出現了一個成熟的人呢。
[高級代理人] Mr.1-快斬果實能力者。全身都是刀刃。象是個武僧的樣子,職業殺手。 Ms.Double Finger-荊棘果實能力者。職業殺手。
Mr.2-人妖 彭·格列。模仿果實。可以變成他觸摸過的任何人的樣子。跟山治打時就變作奈美讓山治下不了手(好有針對性呀~~)。因為是人妖,也就沒有女性搭檔啦(汗)。除掉他是人妖這一點讓人無法接受之外(其實主要是太難看了。如果是很美型的人妖也就罷了),其實他也沒做什麼大壞事。後來還假扮路飛騙過海軍,幫助米利前進號逃脫。
Mr.3-蠟燭果實能力者。自稱為藝術家,喜歡將人活生生變成蠟象。
Ms. Golden Week-閑閑的背著畫架的小女孩。用顏色戰斗。
Mr.4-四棒強打,老實的大個子(555~~~四棒強打應該都象橘英雄一樣才對!)。他的愛槍「拉薩」是吃了「犬犬果實」狀似臘腸狗的槍(還在感冒中,汗)。
Miss Merry Christmas-「鼴鼠果實」鼴鼠人。喜歡說臟話的矮胖老太婆。一雙厲害爪子和挖地洞的本事。
Mr.5-爆炸果實能力者。身上的任何部分都能爆炸。外表看來象個搖滾青年,做出的事卻一點也不地道。居然用鼻子里的!@#$作武器(嘔)
Ms. Valentine-飄飄果實能力者。戴高圓帽子的漂亮女郎。可以任意控制自己的體重。
[中級代理人] Mr.7-狙擊手。最後出現的炮手。很無用,被比比擺平了。
Ms.Father's Day-全身青蛙裝飾(汗)武器是嘰嚕嘰嚕槍。和Mr.7一樣不堪一擊。
Mr.8-雪花石膏王國護衛隊長伊加勒普。和比比公主一起潛入巴洛克工作社內部探查。他長的有點古怪,卷卷的頭發中隱藏著機關槍。不過真的是很疼愛比比的長者呢。
Ms.Monday-怪力女金剛。在威士忌山一開始扮作修女出場,後來不敵卓洛。
Mr.9-作王子扮相。不過,哪裡比得上我們的Mr.Prince——山治呢!水平很差,不過比比身份暴露後倒是滿英勇的幫助比比。
Ms.Wednesday-就是阿拉巴斯坦王國的比比公主啦。
Mr.13-一個地鼠?或是水獺?總之是戴了墨鏡的嚙齒動物。他和Ms.Friday是特殊人物執行者,負責處理那些任務失敗者。所以他們又被稱為「The Unluckies」 Ms. Friday-一個戴了墨鏡的禿鷹。
[億萬長者和百萬長者] 就是代理人的部下。代理人位置有空缺時才有機會升職。所以Mr.11被海軍捉住時,億萬長者不但不救他,反而將他打死。共計2000人
⑶ 元宵節的來歷是什麼
元宵節『提燈籠、射燈謎等民俗活動』的由來
元宵節這天,除了要吃元宵、提燈籠、射燈謎等民俗活動外,新竹地區客家族群在農業時代,尚流傳吃菜包、祈求六畜興旺、借錢、借柑等過節習俗,如今已逐漸為人所遺忘,對民俗有深入研究的黃榮洛認為是時代潮流所趨,無可避免。
元宵節為何以「燈」為主題?黃榮洛說,以往的私塾把正月十五日做為開課日,當天的重頭戲則是「開燈」儀式,即由學生備妥一盞燈帶到私塾,由老師點燃後,再由學生提著回家,象徵前途光明吉祥之意。
而客家人提燈籠的習俗亦饒富趣味,一對甫結婚的新人,在元宵節這天,需帶著一隻燈籠,前往土地公廟或廟宇向神祈求賜子,然後將燈籠懸掛於廟內,因為求子是求丁,「丁」與「同恩音,亦即是「求丁獻燈」之意,若順利得子,次年的元宵節還願時,需帶兩個燈籠祭拜,以示繼續「求丁」之意。 (88/3/3自由時報新竹縣記者彭日鏡報導)
『偷俗聽香』 元霄習俗饒富趣味
偷挽蔥嫁好尪.台諺很特別 祭東施娘節俗 則較少人知
元霄節起源於中國漢代,民間傳統習俗相當多 ,台灣諺語習俗也都寓含趣味,據傳呂氏之亂於 元月十五日平定,因此漢文帝將此日訂為元霄節 ,後來漢武帝進一步將元宵節訂為「上元燃燈節 」,命令當天舉國張燈結綵以祭「太一神」,也 就是主宰宇宙之神。
元宵節又稱「上元節」,民間認為是道教「三 官大帝」(三界公)之中的「上元一品九氣賜福 天官洞靈元陽紫微大帝」的壽誕,天官大帝職司 賜福之事,「天官賜福」這一句吉祥話語便是由 此而來。
民間有關元宵節的習俗、諺語相當多,其中「 偷俗」是比較特別及有趣的,傳說末婚男女在元 宵夜「偷挽蔥嫁好尪、偷挽菜嫁好婿、跳菜股娶好某、偷老古得好某」,新婚婦女或是結婚婦人如果想要生男得子,則可在元霄夜「偷竹籬得男 兒」,或是在元霄節當夭前往寺廟「棱燈腳,阮尪年底做阿爸」。
此外,習俗中也有元宵夜利用「聽香」卜吉凶 ,想要卜吉凶者,可在家中神明廳先向神明告知欲占卜之事,然後以擲筊確定出門行走方向,並在行進途中仔細聆聽旁人交談內容,返家後依聽 到的內容向神明請示以判斷吉凶。
另有一種「祭東施娘」的元霄節俗,則是較鮮為人知,據傳戰國時代的東施貌丑,但卻精於女 紅,二十歲那一年的元霄夜,她為撿拾茅廁內的 綉花鞋而溺斃,後世傅說少女如果想要學好一手 人人誇贊的女紅手藝,需要在元霄夜准備糖果、 甜粿及一隻綉花鞋,在廁所前「祭東施娘」。(93/02/06自由時報新竹縣記者陳維仁)
炸寒單鬧元宵習俗
台東縣炸寒單鬧元宵昨天開始一連炮炸四人,以真人扮演的寒單爺僅著紅短褲站在竹轎上,以肉身抵擋濫炸炮火,被炸得千瘡百孔,光是一場四十分鍾就炸掉了廿萬元的鞭炮,商家卻樂得愈炸愈旺。
台東市玄武堂供奉的寒單爺,在台東縣被視為武財神,而炮炸肉身寒單爺已經成為台東慶元宵的重頭戲昨天上午十點半在光明路的金葉銀樓,展開首場炮
炸活動,總共動用了三個人扮演寒單爺,並有二十多人檐任炮手,現場火光四射、煙硝彌漫,戰況相當激烈,寒單爺所到之處同時也是「票房」保證,人山人海。
全身刺青的寒單爺僅穿著紅短褲,手持榕樹枝保護眼睛,威風凜凜地站在竹轎上,接受眾人歡呼,同時四面八方的炮火立刻展開狂掃,盡管炮聲震耳欲聾,煙硝嗆鼻,炮火在身上爆破造成皮開肉綻,但他仍不動如山。
咋天的人氣其實相當不利寒單爺的演出,由於天氣持續濕冷,炮火造成的煙霧不易消散,在濃煙嗆鼻的情況之下,前兩位上場的肉身寒單,都上轎不到五分鍾的時間就揮出暫停暗號,第三位上場的肉身寒單則撐了二十分鍾,等到炮火結束時,身上已經體無完膚,但下轎時,人人都不喊疼,而且還要展現氣魄喊「爽」。
元宵炸寒單的習俗在台東縣已經延續超過半世紀,相傅寒單是武財神,因為怕冷,所以在出巡的時候喜歡民眾燃放炮火為他暖身,而店家則相信炮火炸得愈多,人氣財氣都會愈旺,因此捨得花大錢買炮炸寒單爺。
咋天當地總共有四場大型的炸寒單場面,由於場面壯觀,每一場都炸掉二十萬元左右的鞭炮,晚間在南京路由縣府出錢的炮炸活動,現場湧入數千位民眾圍觀。(93/02/06自由時報記者黃明堂/台東報導)
鹽水放蜂炮 火網威力大
相傳清光緒初年,鹽水鎮因瘟疫肆虐二十餘年,人煙稀少、田園荒蕪,餘存的居民於關帝君祭日,央請關老爺出巡獲得應允,居民乃於元宵時節,以各式陣頭虔誠地恭請關公及眾神出巡繞境,沿途並大放煙火炮竹,助其聲威並驅逐邪疫瘟疫竟因而絕跡。從此以後,當地人每年都要恭請關老爺出巡,並競放鞭炮,相沿至今,發展成深具特色的鹽水蜂炮盛會。
鹽水蜂炮活動於入夜後展開,由一頂頂全副武裝的神轎與轎夫從武廟出發揭開序幕,一直到隔日清晨五、六點,整個鹽水市街所見所聞皆是蜂炮。
這些蜂炮中以酬神的炮城最為壯觀,炮城的規模不一,但總有數萬枚沖天炮製成,每當神轎來到炮城前,主人拉開紅布點燃蜂炮頃刻萬發齊放,五彩火花絢麗奪目,是蜂炮夜中最刺激、迷人的時刻。
極具震撼力的「南蜂炮」咋晚在鹽水鎮豋場場,二百座炮城萬蜂齊發,有如槍林彈雨,襲向人群,遊客驚聲尖叫,綿綿不絕的火光點亮了漆黑的夜空,鹽水有如一座不夜城。
今年鹽水蜂炮人潮銳減,受傷情形也大幅減少,但仍發生遊客遭炸傷憾事,迄截稿為上,兩天的鹽水蜂炮沾動有近廿人受傷,其中兩人眼睛遭炸傷,有失明之虞。
昨晚十時四十五分左右,一名粱姓女遊客右眼疑遭蜂炮直接擊中,送至鹽水鎮公所救護站,署立新營醫院眼科主任黃柏禎檢視後,初判右眼眼球已經破裂,對光線已無反應,認為傷勢嚴重,轉送林口長庚急救。而前晚雖為蜂炮暖身夜,也有三人受傷,台北市廿八歲蔡姓男子下體被炸傷,一男子右眼被炸傷有失明之虞,一人右耳被炸傷。
今年元有節在非假日,又遇上天氣濕冷、大學學測考試,觀看蜂炮的人潮比往年減少,但昨天下午四時起,不少來自全台各地的遊客以步行方式涌進小鎮,入夜雨勢稍歇,仍擋不住遊客的熱情。訐冬遊客趕緊向路邊攤購買安全帽等防護奘備加強戰備,並進食補充體力等待晚間沖「蜂」陷陣,攤販們大發利市。
今年鹽水蜂炮有二百座大、小炮城,數量並未減少,蜂炮威力更勝往昔,前晚首夜蜂炮活動,造成三名遊客傷勢嚴看,其中一人有失明之虞,昨天晚上二百座炮城登場,密集炮火飛向人群、飛向夜空,更讓遊客頻呼過癮。
晚上八時三十分,遶境神轎隊伍從武廟出發,施放第一座炮城,點燃緊張氣氛。游各中有些是全家出動帶著小朋友前來「歷險」,多數是年輕人、學生前來體驗刺激感,部分前夜還不過癮的,咋晚又來趕場,其中也有外國人來體驗蜂炮威力。今年最大一座「巨」炮城天聖宮的五十尺炮城,長度足足橫跨四線道馬路,內藏十萬支蜂炮,晚間十時三十分後施放,場面壯觀。(93/02/06自由時報楊金城、王涵平、丁偉傑/南縣報導
台灣元宵節的種種傳說
前清時的台灣元宵,可由高拱乾的《台灣府志》(一六九六)得到一個粗略的印象:
,初十放燈,逾十五夜乃止,門外各懸花燈。別有閑身行樂善歌曲者數輩為伍,制燈如飛蓋狀,人之導游絲竹以次雜奏;謂之「鬧傘」。更有裝束昭君、婆姐、龍馬之屬,向人家有吉祥事作歌慶之歌,悉里語俚詞,非故樂曲;主人多厚為賞賜。神祠,俱延僧道設醮祈安;醮畢,迎神。迎畢,置酒廟中,社眾集飲;謂之「食供」。大抵數日之間,煙花火樹之屬,在在映帶。又有一種豪門,挾鼠炮以角勝負,延燒衣履,人亦顧而樂之。
這段記載,大抵和中原節日習俗相彷佛。但到了胡建偉修《澎湖紀略》時(一七五九),已可看出台灣的地方特色逐漸形成:
各廟中張燈,男女出遊,謂之看燈。廟中扎有花卉人物,男婦有求嗣者,在神前祈杯,求得花一枝或「亞公仔」一個,回家供奉,如困添丁,到明年元宵時,另做新鮮花卉、人物以酬謝焉。
是夜男女出遊,以竊得物件為吉兆。未字(出嫁)之女,必偷他人的蔥菜。諺雲:偷蔥,嫁好公;偷得菜,嫁好婿。未配之男,竊取他家牆頭老古石。諺雲:偷老古,得好婦。又婦人竊得別人餵豬盆,被人咒罵,則為生男之兆,周年吉慶雲 。
元宵夜的偷俗,在鈴木清一郎的《台灣舊慣冠婚葬祭年中行事》(一九三四)中都還有相同的習俗。只不過據鈴木的記載,所偷拔的菜不拿回家,必須放置原處。欲求子的婦女則偷拔人家的竹籬以為吉兆,因「竹籬」諧音台語的「得兒」。另一種元宵乞子的習俗則是「貫燈腳」,據說欲求子的婦女從燈下穿過就可望生男孩。
正月十五還有「聽香」的風俗。聽香的方法是先在神前燒香擲筊。請示過出行的方向後,於途中竊聽他人談話,再根據所聽的容,向神前擲筊占卜今年的吉凶。
祭玄壇爺也是台灣元宵特有的風俗。玄壇爺也稱玄壇元帥、寒單爺。傳說即商朝的武官趙公明,因善於理財而致富,民間奉為武財神。祭祀玄壇爺的神像綁在竹竿上,由四名赤膞的大漢扛著前進。據說玄壇爺怕冷,所以民眾便擲鞭炮為他驅寒。一般相信,鞭炮炸得愈旺,當年的財運也愈旺。所以神轎所之處,往往成為鞭炮射擊的對象,抬轎的乩童也被炸得皮開肉綻。
類似「炸玄壇爺」而規模更盛大的,則是名聞中外鹽水蜂炮。據說在光緒初年,鹽水一帶瘟疫肆虐,居民便請關聖帝君出巡遶境;以驅逐邪疫,為了助關公的氣勢,沿途便大放炮竹煙火,沒想到瘟疫果然就此此絕跡。從此每年關公出巡時,當地人都競放鞭炮以答謝神恩。如果有人要向關公還願,還會准備巨大的炮城,上面插滿了數萬枝的蜂炮。等神轎一走到面前就馬上點燃,頃刻之間,上萬枝蜂炮如萬箭齊發,咻咻地向人群射去,硝煙彌漫之中,只見火花響炮到處亂竄,人群驚叫走避。就是這種叫人又愛又怕的蜂炮,每年吸引了數萬人涌進鹽水小鎮,成為南台灣著名的元宵活動。
南蜂炮 北天燈
寧靜的平溪夜空,元宵節因天燈的點綴,顯得分外美麗燦爛。
台北縣平溪、十分一帶,位處偏僻山區,開發甚遲交通不便,原為平埔族的勢力范圍。早期入山開拓的漢人,常遭殺害或土匪搶劫,由於通信不便,人們遂以「放天燈」互報平安,後來逐漸演變成當地元宵夜特有的習俗。
所謂「南蜂炮、北天燈」,台北縣的平溪、十分一帶,有元宵節放天燈的習俗。天燈又稱孔明燈,據是諸葛亮發明來作事信用的。另一說則以為天燈的外型和畫像中孔明的帽子很相似,因而得名。天燈是運用熱氣上升的原理使整個燈飄上天去。平溪、十分雖煞地處偏遠山區,但是放天燈的習俗經過傳播界的報導後,近年來也吸引了大量的遊客前往參觀。
乞龜的活動
台灣的許多寺廟,也在元宵節舉行「乞龜」的活動,以作為慶祝。所謂「乞龜」,就是由廟方准備由糯米或麵粉製成烏龜擺在廟前。元宵節當天可由信徒擲筊乞回,讓家人「吃平安」。乞得面龜的人家,明年元宵必須還給廟方一個更大的面龜。於是面龜每年愈作愈大,甚至有重達數百台斤的。至於前年乞龜後,到今年尚未還願的,廟方都會將他們的姓名公布在牆上,俗話說『龜爬上壁』。當事人往往會成為眾人戲謔的對象。
曬新丁粄與豬籠粄(菜包)
客家人的聚落則有在元宵節「曬新丁粄(粿)」的風俗。台中縣的東勢地區就盛行這項舊俗。每年元宵節,以廟宇的角頭單位,角頭內新添丁的人家都製作相當數量的新丁粄分贈每戶人家。另外再做一個巨大的粄放在廟前的廣場。
苗栗地區的客家人不吃元宵,而是做菜包吃,菜包因形似竹製豬籠,因此又稱「豬籠粄」。製作方法是以糯米制粄皮,裡麵包上蘿卜絲、蔥、香菇、蝦米、絞肉等餡料。包好後在表面捏出一條稜線,蒸熟即可。
元宵節的晚上,兒童還會成群結隊,提著燈籠,帶著一盤豬籠粄到附近的伯公廟去「ㄌㄧㄡ閹雞」。到了伯公廟,便擺上供品,上香祝禱:「伯公伯婆,今,大正月半暗,晡大家來燒金,用豬籠粄敬您。要捉大閹雞大豬回去飼。豬公閹雞大大隻,過年就來敬奉伯公伯婆」。
待燒完金紙後,便爬上伯公樹,折下一大把樹枝,即是所謂「閹雞」。再到伯公廟附近犁好的田,找塊連著稻草梗的大土塊充當「大豬」。每戶人家各自抓著「閹雞」、「大豬」,成群結隊沿原路回去。一路上抓「閹雞」的便學雞「咯、咯、咯」的叫,抓大豬的人就叫「ㄡˇ ㄨㄟ ㄧ,ㄡˇ ㄨㄟ ㄧ」,其他的人也都會跟著叫,就這樣輪流叫喚到家,再將土塊放在豬舍,樹枝放在雞舍,就算完成。這叫「ㄌㄧㄡ閹雞」、「ㄌㄧㄡ大豬」。
擲炮城(蜂炮前身)
另外,客家村也盛行上元節「擲炮城」的活動。炮城是在廣場上豎起一根高度可自由調整的竹竿,上端置一方形桶,四周鑽孔,內置一小串連炮。參加射城的人,將點燃的爆竹丟向炮城,如果桶內的連炮被引燃了,就算是勝利,可向主辦單位領取獎品。
民國八十年,交通部觀光局為配合建國八○年,特別委託各縣市政府策畫各式各樣的民族活動,總計多達上千項。其中較具規模的有中正紀念堂的台北燈會、桃園龍潭鄉的客家民俗文化大展,彰化鹿港的民藝華會及古跡之旅,嘉義朴朴子配天宮的燈花會、鹽水蜂炮、台南土城聖母廟的搶春牛等活動。
許多民俗技藝、陣頭表演、子弟樂團也紛紛出籠,一展長才。可以說是古代「百戲競陳」盛況的再現。
中國元宵節的由來與傳說
元宵節是中國的傳統節日,早在2000多年前的西漢就有了,元宵賞燈始於東漢明帝時期,明帝提倡佛教,聽說佛教有正月十五日僧人觀佛舍利,點燈敬佛的做法,就命令這一天夜晚在皇宮和寺廟裏點燈敬佛,令士族庶民都掛燈。以後這種佛教禮儀節日逐漸形成民間盛大的節日。該節經歷了由宮廷到民間,由中原到全國的發展過程。
在漢文帝時,已下令將正月十五定為元宵節。漢武帝時,「太一神」的祭祀活動定在正月十五。(太一:主宰宇宙一切之神)。司馬遷創建「太初歷」時,就已將元宵節確定為重大節日。
另有一說是元宵燃燈的習俗起源於道教的「三元說」;正月十五日為上元節,七月十五日為中元節,十月十五日為下元節。主管上、中、下三元的分別為天、地、人三官,天官喜樂,故上元節要燃燈。
元宵節的節期與節俗活動,是隨歷史的發展而延長、擴展的。就節期長短而言,漢代才一天,到唐代已為三天,宋代則長達五天,明代更是自初八點燈,一直到正月十七的夜裏才落燈,整整十天。與春節相接,白晝為市,熱鬧非凡,夜間燃燈,蔚為壯觀。特別是那精巧、多彩的燈火,更使其成為春節期間娛樂活動的高潮。至清代,又增加了舞龍、舞獅、跑旱船、踩高蹺、扭秧歌等「百戲」內容,只是節期縮短為四到五天。
關於元宵節的來歷,民間還有幾種有趣的傳說:
關於燈的傳說
傳說在很久以前,凶禽猛獸很多,四處傷害人和牲畜,人們就組織起來去打它們, 有一隻神鳥困為迷路而降落人間,卻意外的被不知情的獵人給射死了。天帝知道後十分震怒,立即傳旨,下令讓天兵於正月十五日到人間放火,把人間的人畜財產通通燒死。 天帝的女兒心地善良,不忍心看百姓無辜受難,就冒著生命的危險,偷偷駕著祥雲來到人間,把這個消息告訴了人們。眾人聽說了這個消息,有如頭上響了一個焦雷。嚇得不知如何是好,過了好久,才有個老人家想出個法子,他說:「在正月十四、十五、十六日這三天,每戶人家都在家裏張燈結綵、點響爆竹、 燃放煙火。這樣一來,天帝就會以為人們都被燒死了」。
大家聽了都點頭稱 是,便分頭准備去了。到了正月十五這天晚上,天帝往下一看,發覺人間一片紅光,響聲震天,連續三個夜晚都是如此,以為是大火燃燒的火焰,以中大快。人們就這樣保住了自己的生命及財產。為了紀念這次成功,從此每到正月十五,家家戶戶都懸掛燈籠,放煙火來紀念這個日子。
漢文帝時為紀念「平呂」而設
另一個傳說是元宵節是漢文帝時為紀念「平呂」而設。漢高祖劉邦死後,呂後之子劉盈登基為漢惠帝。惠帝生性懦弱,優柔寡斷,大權漸漸落再呂後手中.漢惠帝病死後 呂後獨攬朝政把劉氏天下變成了呂氏天下,朝中老臣,劉氏宗室深感憤慨,但都懼怕呂後殘暴而敢怒不敢言.
呂後病死後,諸呂惶惶不安害怕遭到傷害和排擠。於是,在上將軍呂祿家中秘密集合,共謀作亂之事,以便徹底奪取劉氏江山。
此事傳至劉氏宗室齊王劉囊耳中,劉囊為保劉氏江山,決定起兵討伐諸呂隨後與開國老臣周勃,陳平取得聯系,設計解除了呂祿,「諸呂之亂」終於被徹底平定.
平亂之後,眾臣擁立劉邦的第二個兒子劉恆登基,稱漢文帝.文帝深感太平盛世來之不易,便把平息「諸呂之亂」的正月十五,定為與民同樂日,京城裏家家張燈結綵,以示慶祝。從此,正月十五便成了一個普天同慶的民間節日——「鬧元宵」。
東方朔與元宵姑娘
這一則傳說與吃元宵的習俗有關:相傳漢武帝有個寵臣名叫東方朔,他善良又風趣。有一天冬天,下了幾天大雪 ,東方朔就到御花園去給武帝折梅花。剛進園門,就發現有個宮女淚流滿面准備投井。東方朔慌忙上前搭救,並問明她要自殺的原因。原來,這個宮女名叫元宵,家裏還有雙親及一個妹妹。自從她進宮以後,就再也無緣和家人見面。每年到了臘盡春來的時節,就比平常更加的思念家人。覺得不能在雙親跟前盡孝,不如一死了之。東方朔聽了她的遭遇,深感同情,就向她保證,一定設法讓她和家人團聚。
一天,東方朔出宮在長安街上擺了一個占卜攤。不少人都爭著向他占卜求卦。不料,每個人所佔所求,都是「正月十六火焚身」的簽語。一時之間,長安裏起了很大恐慌。人們紛紛求問解災的辦法。東方朔就說:「正月十三日傍晚,火神君會派一位赤衣神女下凡查訪,她就是奉旨燒長安的使者,我把抄錄的偈語給你們,可讓當今天子想想辦法。」說完,便扔下一張紅帖,揚長而去。老百姓拿起紅帖,趕緊送 到皇宮去稟報皇上。
漢武帝接過來一看,只見上面寫著:「長安在劫,火焚帝闕,十五天火,焰紅宵夜」,他心中大驚,連忙請來了足智多謀的東方朔。東方朔假意的想了一想,就說:「聽說火神君最愛吃湯圓,宮中的元宵不是經常給你做湯圓嗎?十五晚上可讓元宵做好湯圓。萬歲焚香上供,傳令京都家家都做湯圓,一齊敬奉火神君。再傳諭臣民一起在十五晚上掛燈,滿城點鞭炮、放煙火,好像滿城大火,這樣就可以瞞過玉帝了。 此外,通知城外百姓,十五晚上進城觀燈,雜在人群中消災解難」。武帝聽後,十分高興,就傳旨照東方朔的辦法去做。
到了正月十五日長安城裏張燈結綵,遊人熙來攘往,熱鬧非常。宮女元宵的父母也帶著妹妹進城觀燈。當他們看到寫有「元宵」字樣的大宮燈時,驚喜的高喊:「元宵!元宵!」, 元宵聽到喊聲,終於和家裏的親人團聚了。
如此熱鬧了一夜,長安城果然平安無事。漢武帝大喜,便下令以後每到正月十五都做湯圓供火神君,正月十五照樣全城掛燈放煙火。因為元宵做的湯圓最好,人們就把湯圓叫元宵,這天叫做元宵節。
⑷ 魔獸世界裡面的一堆玫瑰花瓣 哪來啊
情人節特殊掉落
是斯坦索姆血色區炮手威利的掉落,副手物品,綠裝
我有幸刷到一把(其實是我帶小號去然後和他們說明了的>.<)
⑸ LOL裡面哪個皮膚最牛最貴還帶特效的誰知道
冰霜烈焰安妮,除了R技能都是藍色的。安妮的其他皮膚小熊長得都不一樣。永恆夢魘 魔騰:藍焰夢魘【暫時不可購買】皮膚:q技能藍色的,e技能藍色的。鬼影重重【暫時不可購買】皮膚q技能軌道上有幽魂迅捷斥候 提莫:約德爾人的一大步【7900】皮膚走路走的是太空漫步,普攻和q技能是射激光,r技能是放雷達。兔寶寶【暫時不可購買】皮膚走路是兔子似一跳一跳的,r技能放彩蛋。超人皮膚:r技能放的是個圓盤。飛機的海豹皮膚,走路海獅有動作,子彈變成小海豹。邪惡小法師維嘉綠野仙蹤皮膚,w技能帶彩虹,e技能邊上有草,其他皮膚都有特效,基本為q技能顏色變化酒桶古拉加斯的品酒大師皮膚q技能r技能扔的是酒瓶,聲效是玻璃炸碎聲。聖誕老人皮膚,扔的是麻袋首領之傲厄加特的電鋸狂人q是扔電鋸,深淵巨蟹皮膚扔的是鉗子。狂戰士奧拉夫的鐵哥們兒皮膚改聲效,q技能扔的是原畫裡面的斧子。熔岩巨獸 墨菲特:三葉草【2300】皮膚q技能是綠色的。黑曜石【暫時不可購買】皮膚,主要被動技能花崗岩護膚打碎前後的樣子很不一樣。珊瑚礁【3900】皮膚,e技能是藍色的圈圈。石破天驚【2300】皮膚在被動技能不生效期間手上有紅線,比較隱蔽披甲龍龜 拉莫斯:熔火之心【暫時不可購買】皮膚放q技能滾動的時候後面會著火。極度深寒【2300】皮膚q技能滾動會變成藍色。寶石騎士 塔里克:血精石詛咒【6900】皮膚:r技能會散發紅色的光芒,其他皮膚有待驗證祖安狂人 蒙多:政律大亨【暫時不可購買】皮膚q技能扔的是電話或者是皮包,走路時電話拿得比較靠近耳朵虛空恐懼 科加斯:紳士【暫時不可購買】皮膚,聲效有變化深淵巨口 克格莫:醒獅【暫時不可購買】皮膚普攻、q技能、w技能、r技能各種煙花炮彈。帝王斑蝶【暫時不可購買】皮膚走路改變,是飛的。深海怪魚【5900】皮膚開w技能時頭頂白燈會變綠燈虛空先知 馬爾扎哈:魔靈【4500】皮膚,小虛靈是褐色的。至高君王【暫時不可購買】皮膚,小虛靈穿了個板甲。暗影之拳 阿卡麗:鬼舞姬【9900】皮膚q技能扔的不是十字鐮,扔的是圖片上的那個y字鐮。銀色之牙【暫時不可購買】實習護士【暫時不可購買】皮膚q技能扔的大概是針狂暴之心 凱南:醫學博士【4500】皮膚q技能扔的不是飛鏢,是類似手術刀蠻族之王 泰達米爾:不知道是諸神的黃昏還是惡魔之刃【7900】皮膚:配音不一樣,q技能身上的冒的氣是紫色的戰爭女神 希維爾:皮膚畫里的武器長什麼樣,她普攻和q技能就扔什麼的武器鋼鐵大使 波比:巧克力工坊【暫時不可購買】皮膚,w技能開啟前後人物所拿武器樣子不一樣,盾牌由黑巧克力變成白巧克力(此條有待驗證)。聖誕玩偶【暫時不可購買】皮膚,w技能開啟前後人物樣子不一樣,由人變成了一個布偶雪人騎士 努努:合金裝備【暫時不可購買】皮膚開大時召喚一堆星辰放逐之刃 瑞文:兔女郎皮膚,武器變成紅蘿卜劍末日使者 費德提克:驚悚派對【暫時不可購買】q技能恐懼時會有吹喇叭的聲效,而且被恐懼那人頭上的圖標比平常的要多一個喇叭;w技能吸血的綠帶改成了綵帶;e技能扔一個不知道神馬東西的東西;r技能開後各種派對用品亂飛,還多了個聲效麥林炮手 崔斯塔娜:烈火雄心【暫時不可購買】皮膚,各種噴水,普攻噴水,w技能往地上噴水,大招噴一坨水。火箭達人【暫時不可購買】皮膚的普攻射出導彈而不是炮彈墮落天使 莫甘那:殺戮天使昔拉【4500】皮膚,普攻由紫色變成紅色,腳下的光環也變成了紅色煉金術士 辛吉德:防暴士兵【暫時不可購買】皮膚,q技能劇毒路徑放的是紅色的毒霧大發明家 黑默丁格:創意工坊【2300】皮膚和第三類接觸【暫時不可購買】皮膚q技能炮台不一樣,前者是飛鴿牌的,後者是鐳射牌的。雪默丁格【暫時不可購買】皮膚是原畫中的炮台機械公敵 蘭博:熱帶叢林【4500】皮膚r技能砸下後會在每個圈圈中心有半個白色的水果殼,據目測為椰子殼,不排除甜瓜和香蕉的可能。獨眼海盜【2300】皮膚聲效有改變戰爭之王 潘森:鋼鐵意志【暫時不可購買】及英仙座帕爾修斯【4500】皮膚q技能丟的都是原畫中的武器德瑪西亞皇子 嘉文四世:新出的呂布皮膚探險家 伊澤瑞爾:未來戰士【暫時不可購買】技能特效非常的華麗,並且聲效及舞蹈動作有變化,死亡時身體會爆出能量而沒有屍體留下齊天大聖 孫悟空:定海神珍【暫時不可購買】皮膚大招會有青色的光輝,三昧真火【5900】皮膚模型身上會冒火嗜血獵手 約里克:荒野豺狼【5900】皮膚開e時會變成4隻腳奔跑龍血武姬 希瓦娜:骸骨之爪【6900】皮膚r技能變成的龍為原畫中的外型,鋼之逆鱗【6900】皮膚r技能變成的龍為原畫中的外型扭曲樹精 茂凱:烈焰古樹【4500】皮膚扔出去的小樹苗為原畫中的外型,聖誕節皮膚,穿了聖誕裝。無極劍聖 易:星戰【4500】皮膚手拿拉風的藍色激光劍,開E後劍變成紅色。天人合一【暫時不可購買】皮膚開啟e後劍冒金光刀鋒意志 艾瑞麗雅:自由之翼【4500】皮膚開大招有特效暗夜獵手 維恩:覓心射手【10900】(情人節限定),模型全身會被愛心包圍,普攻會射出愛心,貌似e技能會射出愛心大箭
滿意請採納
⑹ 目前版本英雄聯盟帶技能特效的皮膚有哪些~
狂野女獵手 奶大力:因為此英雄可以變身,所以所有的皮膚都可以當做有特效,具體看原畫(變身也是技能哦~~大招r)
邪惡小法師 維嘉:綠野仙蹤【2300】皮膚,w技能帶彩虹,e技能邊上有草,其他皮膚都有特效,基本為q技能顏色變化
酒桶 古拉加斯:品酒大師【3900】皮膚q技能r技能扔的是酒瓶,聲效是玻璃炸碎聲。聖誕老人【暫時不可購買】皮膚:扔的是麻袋
黑暗之女 安妮:冰霜烈焰【6900】皮膚這個居然不是傳說級?!還是幾個皮膚帶的特效能超過這個?!普攻不是火球為白白的大概是雪球?火球術貌似也是加強版雪球?w技能不是火焰而是冰霜吐息e技能盾貌似也是藍色的,r技能的熊是北極熊的親戚。安妮皮膚里除了哥特蘿莉皮膚其他都有特效,主要是r技能熊的樣子發生變化,具體變化看英雄原畫
首領之傲 厄加特:電鋸狂人【2300】q是扔電鋸,深淵巨蟹【4500】扔的是鉗子
狂戰士 奧拉夫:鐵哥們兒【2300】皮膚改聲效,q技能扔的是原畫裡面的斧子
英勇投彈手 庫奇:海獅騎手【4500】皮膚走路海獅有動作,r技能扔的是小海獅。紅色男爵【7900】皮膚,沒啥特效,w技能用完地上沒有任何路徑,不知道是bug,還是特效形裝甲【暫時不可購買】走路時背後有藍色的小圈圈
熔岩巨獸 墨菲特:三葉草【2300】皮膚q技能是綠色的。黑曜石【暫時不可購買】皮膚,主要被動技能花崗岩護膚打碎前後的樣子很不一樣。珊瑚礁【3900】皮膚,e技能是藍色的圈圈。石破天驚【2300】皮膚在被動技能不生效期間手上有紅線,比較隱蔽
披甲龍龜 拉莫斯:熔火之心【暫時不可購買】皮膚放q技能滾動的時候後面會著火。極度深寒【2300】皮膚q技能滾動會變成藍色。其他皮膚有待驗證
寶石騎士 塔里克:血精石詛咒【6900】皮膚:r技能會散發紅色的光芒,其他皮膚有待驗證
祖安狂人 蒙多:政律大亨【暫時不可購買】皮膚q技能扔的是電話或者是皮包,走路時電話拿得比較靠近耳朵,聲效未知,其他皮膚有待驗證
虛空恐懼 科加斯:紳士【暫時不可購買】皮膚,聲效有變化,其他皮膚有待驗證
寒冰射手 艾希:女皇【暫時不可購買】皮膚,走路的樣子會有變化,紫晶射手及叢林俠盜皮膚有待驗證
深淵巨口 克格莫:醒獅【暫時不可購買】皮膚普攻、q技能、w技能、r技能各種煙花炮彈。帝王斑蝶【暫時不可購買】皮膚走路改變,是飛的。深海怪魚【5900】皮膚開w技能時頭頂白燈會變綠燈,因為其被動技能,所以其他的皮膚都能算是有特效的
虛空先知 馬爾扎哈:魔靈【4500】皮膚,小虛靈是褐色的。至高君王【暫時不可購買】皮膚,小虛靈穿了個板甲。
迅捷斥候 提莫:約德爾人的一大步【7900】皮膚走路走的是太空漫步,普攻和q技能是射激光,r技能是放雷達。兔寶寶【暫時不可購買】皮膚走路是兔子似一跳一跳的,r技能放彩蛋。超人皮膚:r技能放的是個圓盤,其他皮膚有待驗證
暗影之拳 阿卡麗:鬼舞姬【9900】皮膚q技能扔的不是十字鐮,扔的是圖片上的那個y字鐮。銀色之牙【暫時不可購買】實習護士【暫時不可購買】皮膚q技能扔的大概是針其他皮膚有待驗證
狂暴之心 凱南:醫學博士【4500】皮膚q技能扔的不是飛鏢,是類似手術刀,其他皮膚有待驗證
蠻族之王 泰達米爾:不知道是諸神的黃昏還是惡魔之刃【7900】皮膚:配音不一樣,q技能身上的冒的氣是紫色的,因為其e旋風斬技能所以所有武器不一樣的皮膚都能當做有特效的
戰爭女神 希維爾:皮膚畫里的武器長什麼樣,她普攻和q技能就扔什麼的武器
金屬大師 莫德凱撒:地獄火【3900】皮膚,w技能金屬風暴的顏色是菊紅的,不明顯(該條有待驗證),五殺搖滾【4500】皮膚,據說此皮膚聲效不一樣(此條有待驗證),龍騎士【3900】皮膚W是金色的,其他皮膚有待驗證
鋼鐵大使 波比:巧克力工坊【暫時不可購買】皮膚,w技能開啟前後人物所拿武器樣子不一樣,盾牌由黑巧克力變成白巧克力(此條有待驗證)。聖誕玩偶【暫時不可購買】皮膚,w技能開啟前後人物樣子不一樣,由人變成了一個布偶(此條有待驗證),其他皮膚有待驗證
雪人騎士 努努:合金裝備【暫時不可購買】皮膚開大時召喚一堆星辰,其他皮膚有待驗證
永恆夢魘 魔騰:藍焰夢魘【暫時不可購買】皮膚:q技能藍色的,e技能藍色的。鬼影重重【暫時不可購買】皮膚q技能軌道上有幽魂。其他皮膚有待驗證
復仇炎魂 布蘭德:冰晶之核【暫時不可購買】皮膚:所有技能都變為藍色(此條有待驗證),其他皮膚有待驗證
放逐之刃 瑞文:由於其大招,所以所有的皮膚都能算作有特效
發條魔靈 奧利安娜:所有皮膚:由於英雄設計原因,她的皮膚想不出特效都有點難
末日使者 費德提克:驚悚派對【暫時不可購買】q技能恐懼時會有吹喇叭的聲效,而且被恐懼那人頭上的圖標比平常的要多一個喇叭;w技能吸血的綠帶改成了綵帶;e技能扔一個不知道神馬東西的東西;r技能開後各種派對用品亂飛,還多了個聲效。
麥林炮手 崔斯塔娜:烈火雄心【暫時不可購買】皮膚,各種噴水,普攻噴水,w技能往地上噴水,大招噴一坨水。火箭達人【暫時不可購買】皮膚的普攻射出導彈而不是炮彈
墮落天使 莫甘那:殺戮天使昔拉【4500】皮膚,普攻由紫色變成紅色,腳下的光環也變成了紅色,其他皮膚有待驗證
瘟疫之源 圖奇:黑金誘惑【3900】皮膚攻擊時會有機關槍聲音特效(此條有待驗證),橫行霸道【3900】皮膚有待驗證
卡牌大師 崔斯特:探戈靈魂【4500】皮膚,走路的動作有改變(此條有待驗證),其他皮膚有待驗證
寡婦製造者 伊芙琳:探戈靈魂【4500】皮膚,同上走路動作有改變
煉金術士 辛吉德:防暴士兵【暫時不可購買】皮膚,q技能劇毒路徑放的是紅色的毒霧。
荒漠屠夫 雷克頓:血色暴君【5900】皮膚開啟W之後刀會變紅。由於其大所以所有皮膚都可以算作有特效
沙漠死神 內瑟斯:恐懼騎士【4500】皮膚狗頭推薦買這個皮膚,你會感覺狗頭變成了另外一個職業,由於其大所有所有皮膚都可以算作有特效
大發明家 黑默丁格:創意工坊【2300】皮膚和第三類接觸【暫時不可購買】皮膚q技能炮台不一樣,前者是飛鴿牌的,後者是鐳射牌的。雪默丁格【暫時不可購買】皮膚是原畫中的炮台,拆彈專家【2300】不清楚是否有特效
野獸之靈 烏迪爾:四神之力【暫時不可購買】皮膚切換形態後為原畫中表現的形態
機械公敵 蘭博:熱帶叢林【4500】皮膚r技能砸下後會在每個圈圈中心有半個白色的水果殼,據目測為椰子殼,不排除甜瓜和香蕉的可能。獨眼海盜【2300】皮膚聲效有改變
戰爭之王 潘森:鋼鐵意志【暫時不可購買】及英仙座帕爾修斯【4500】皮膚q技能丟的都是原畫中的武器,是否有其他特效待驗證
賞金獵人 厄運女郎:西部牛仔【4500】皮膚放q技能會帶金邊(待驗證)其他皮膚待驗證
德瑪西亞皇子 嘉文四世:由於其e技能緣故所以所有皮膚都有特效,原畫中拿著的是什麼武器e出來的就是什麼武器
探險家 伊澤瑞爾:未來戰士【暫時不可購買】技能特效非常的華麗,並且聲效及舞蹈動作有變化,死亡時身體會爆出能量而沒有屍體留下
齊天大聖 孫悟空:定海神珍【暫時不可購買】皮膚大招會有青色的光輝,三昧真火【5900】皮膚模型身上會冒火
海洋之災 普朗克:老兵【2300】皮膚為老版走路姿勢(現在經典皮膚的走路姿勢和以前的不一樣的)
嗜血獵手 約里克:荒野豺狼【5900】皮膚開e時會變成4隻腳奔跑
龍血武姬 希瓦娜:骸骨之爪【6900】皮膚r技能變成的龍為原畫中的外型,鋼之逆鱗【6900】皮膚r技能變成的龍為原畫中的外型
扭曲樹精 茂凱:烈焰古樹【4500】皮膚扔出去的小樹苗為原畫中的外型
無極劍聖 易:星戰【4500】皮膚手拿拉風的藍色激光劍,開E後劍變成紅色。天人合一【暫時不可購買】皮膚開啟e後劍冒金光
曙光女神 莉奧納:神聖守衛【4500】皮膚游戲裡面的英雄模版是大劍
刀鋒意志 艾瑞麗雅:自由之翼【4500】皮膚開大招有特效
暗夜獵手 維恩:覓心射手【10900】(情人節限定),模型全身會被愛心包圍,普攻會射出愛心,貌似e技能會射出愛心大箭
⑺ 「俾斯麥」級戰列艦主炮參數
納粹德國海軍「俾斯麥」號戰列艦的一生
研製背景
1918年11月11日,德國政府代表埃爾茨貝格同協約國聯軍總司令福煦在法國東北部貢比涅森林的雷東德火車站簽署停戰協定,德國戰敗投降,《貢比涅森林停戰協定》在6個小時後正式生效,第一次世界大戰至此宣告結束。戰後根據1919年6月28日德國同戰勝國在巴黎簽署的《凡爾賽和約》的規定,德國海軍僅被允許保留8艘1906年以前建造的舊式戰列艦用於訓練及海岸防禦之用。此外,所有舊艦的艦齡必須滿20年才可開工建造新艦用以替換,並還限制德國建造任何最大排水量大於10160噸,主炮口徑超過280毫米的軍艦。同時還規定德國海軍的人員編制規模不得超過1.5萬人,其中軍官不得超過1500人,海軍軍官必須服役滿25年,以及禁止德國海軍建造、擁有潛艇和海軍航空兵等諸多抑制德國海軍艦隊重新崛起的條款。企圖通過對德國海軍戰後的人員編制、艦隊規模、裝備更新和軍艦性能等限制,而使其無法再與其他海軍列強抗衡,將德國海軍壓製成為一支能力有限的區域性海上力量。
戰後,為了替換一戰後所遺留下來的那些舊式的無畏型戰列艦,在經過一番激烈的爭論後,德國魏瑪共和國的國會最終還是以微弱的優勢表決通過了海軍要求建造新艦的提案,允許德國海軍建造5艘袖珍型戰列艦。其首制艦「德意志」號於1929年2月5日在德國基爾的德意志船廠開工,1931年5月19日下水,1933年4月1日建成服役。
至20世紀30年代初,法國和蘇聯海軍都相繼提出了規模龐大的造艦計劃。面對這一威脅,當時的德國海軍建造局一方面密切注視著世界各主要海軍強國的戰艦研製情況,定期對各國海軍所建造的各種艦型作出評估,另一方面德國海軍也開始考慮建造比條約所允許建造的袖珍戰列艦更大的戰艦。
1933年希特勒上台之初,尚對於《凡爾賽和約》的限制還有所顧慮,不願公開建造超過條約規定標準的大型戰列艦,以避免造成對英國海權的挑戰。但當時的德國海軍的實力現況與各海軍強國的海軍相比實在顯得太過微不足道了,最終他還是決定要為德國海軍補充一些新鮮的血液。但他也曾向當時的德國海軍總司令雷德爾表明過自己的海軍政策,他並不想追隨一次大戰前提爾皮茨時期公海艦隊的海軍政策,不願去建立一支足以挑戰英國制海權的強大艦隊,但是必須要能夠對抗法國正在進行的造艦計劃。當時的蘇聯海軍仍然很弱小,盡管有跡象表明其正在執行一項龐大的造艦計劃,但卻並未引起德國方面的注意。
為了能夠突破《凡爾賽和約》對德國海軍軍備的限制,公開擴充海軍軍備,1935年6月希特勒主動向英國表示願意將德國海軍水面艦艇和潛艇部隊的總噸位分別限制在英國海軍的35%和45%,使英國海軍在制海權方面對德國海軍保持3:1的優勢,以表示德國海軍的軍備擴充不是在針對英國。
1935年6月18日,《英德海軍協定》的正式簽訂,為德國合法地解除了戰後《凡爾賽和約》對德國海軍的種種限制,為日後德國海軍的自由發展奠定了基礎。1936年《華盛頓海軍協定》到期結束,各國都不打算繼續在《倫敦海軍協定》上續約,先是日本在1933年入侵中國東北三省後退出了國際聯盟和《倫敦海軍協定》,法國和義大利也隨即於1935年拒絕在條約上簽字。各國見況紛紛開始重整軍備,戰爭陰雲日益迫近。
當時德國雖然已經建造了德意志級袖珍戰列艦,並已有了設計建造沙恩霍斯特級戰列巡洋艦的計劃,但是這兩級戰艦均無法同各海軍強國將來所建造的新式戰列艦相匹敵。於是德國人便有了建造更大、更強的新式戰列艦的計劃,這一計劃便成為了日後設計、建造俾斯麥級戰列艦的雛形。
設計
俾斯麥級戰列艦的工作開始於1935年,但在1932年,德國海軍就已經開始了對建造標准排水量35000噸級的戰列艦進行理論性研究和可行性論證工作。早在1934年《英德海軍協定》簽訂以前,德國人就已經開始對安裝在「俾斯麥」號上的SK-C/34型381毫米(15英寸)主炮的設計和試驗工作。德國海軍在最初的主炮口徑選擇上考慮過兩種方案,一是採用406毫米(16英寸)主炮的方案,二是採用381毫米的主炮設計。雖然選擇406毫米主炮的設計方案,無論在彈丸重量、火炮射程和威力上都將遠勝於381毫米主炮。但有鑒於當時德國從來沒有製造過如此大口徑的主炮,缺乏在經驗和技術上的支持,存在著一定的風險。況且,如果真的採用了406毫米主炮的方案進行設計,不僅需要對原有設計方案進行重大修改和調整,更會影響到整艦的建造與服役時間,建造所需的費用也將大大超出原有預算。此外,更大的主炮口徑就需要有更大的炮塔座圈,而過大的炮塔座圈又將會造成戰艦的體積和排水量過大,使其無法達到原設計所規定的裝甲防護水平和航速等設計性能。
在動力系統方面也存在著多種選擇,當時德國在柴油機技術和高溫、高壓蒸汽鍋爐的發展上均有優勢。德意志級袖珍戰列艦當時就已經採用了柴油機為推進裝置的動力系統,並使其獲得了強大的遠洋續航力,但由於受柴油機的單機功率所限,戰艦的最高航速難以提高,如德意志級袖珍戰列艦的最大航速也只有28節。況且使用柴油機為動力的戰艦的主軸過長,會影響到艦體內的布置,佔用過大的空間。相比之下,雖然蒸汽輪機較之柴油機在熱效率上要低,且存在高溫、高壓鍋爐爆炸而可能使全艦癱瘓的隱患,降低了蒸汽輪機的可靠性,如德國的Z-3號驅逐艦就曾經因為高溫、高壓鍋爐蒸汽受阻爆炸而在挪威沿海執行任務時喪失動力,險些漂入德軍布有水雷的海區。但蒸汽輪機的單機功率較大,且蒸汽輪機允許有一定的主機過熱率,可使戰艦在短時間內通過主機過熱來實現航速的提高,達到極速狀態。此外,採用蒸汽輪機的戰艦主軸相對較短,同時蒸汽輪機所使用的重油也比柴油機所使用的輕柴油更不易引起燃燒和爆炸。鑒於當時各國正在設計建造的新式戰列艦的最大航速均已達到或超過30節,並考慮到德國海軍在數量上的劣勢,在海戰中如果沒有高航速的話,是無法逃脫敵海上優勢兵力的圍殲。加上缺乏在如此龐大的戰列艦上採用柴油機為動力的先例和經驗,在權衡了兩者的優缺利弊後,最終德國人還是決定以傳統的常規蒸汽鍋爐作為俾斯麥級戰列艦的動力系統。
在裝甲防護的設計上,德國海軍並沒有像其他海軍強國那樣採用「重點防護」的裝甲設計概念,而是沿襲了德國海軍傳統的「全面防護」的裝甲設計概念。德國在二戰爆發之前所建造的戰列艦與重巡洋艦均採取了這一裝甲布置理念,這一裝甲布置理念除了在傳統的水線、炮塔、指揮塔等關鍵要害部位布置主裝甲帶以外,還對戰艦有可能被命中的其他非關鍵區域,也加裝有一定厚度的裝甲予以防護。雖然這種採用「全面防護」理念建造的戰艦在關鍵要害部位的主裝甲厚度往往較同一時期其他海軍強國採用「重點防護」理念建造的戰艦要低,但全面的裝甲防護卻可以避免戰艦因非關鍵部位的受損而喪失戰鬥力,因為海戰中的德國海軍除了在數量上處於劣勢外,還經常要以單艦突入大西洋作戰,在面對敵海上優勢兵力的圍殲時,採用全面裝甲防護的設計更有助於提高戰艦在戰斗中的耐久度。
此外,俾斯麥級戰列艦在設計之時還廣泛吸取了之前德意志級袖珍戰列艦和沙恩霍斯特級戰列巡洋艦的建造使用經驗,採用了諸如大西洋型艦艏和外張干舷的成功設計,從而提高了戰艦在惡劣海況中的適航性能。德國人從德意志級的建造開始,便廣泛採用的焊接技術,在俾斯麥級的製造工藝上,艦體結構的的焊接量更是達到了95%,這樣用焊接工藝製造的艦艇比同類採用鉚接工藝製造的艦艇在艦體的結構重量上要輕15%,而且焊接工藝還有利於採用高強度鋼材,提高整艦的裝甲防護強度。
俾斯麥級戰列艦的首艦「俾斯麥」號的設計工作於1935年11月16日正式完成,同級的二號艦「提爾皮茨」號的設計和改進工作也於1936年6月14日正式完成。有鑒於「提爾皮茨」號的設計圖紙較先前「俾斯麥」號的設計圖紙相比已有所改動,故「俾斯麥」號的設計圖紙其後也相應作出了修改,在德國海軍正式決定建造兩艘俾斯麥級戰列艦後,兩艦被分別定以「G」和「F」的代號。
武器系統
主炮
俾斯麥級戰列艦裝備有4座SK-C/34型47倍口徑381毫米雙聯裝主炮,該炮由德國克虜伯公司於1934年設計,1939年研製成功並定型生產。每座主炮塔重約1100噸,單門火炮全重110700千克,總長度19.63米。俾斯麥級的身管製造採用了與希佩爾海軍上將級重巡洋艦相同的三節套管結構工藝,以保證火炮的製造精度,但成本過於高昂,且製造工藝復雜,不便與身管的大批量生產。身管內刻有90條深4.5毫米,寬7.76毫米的膛線,膛線長度為15982毫米,身管長17.86米,膛室容積為31.9升,發射葯為212千克,最大發射膛壓為3200千克/平方厘米,身管壽命約為180~210發。可發射重800千克的被冒穿甲彈和高爆彈,穿甲彈和高爆彈的長度均為1.672米,最大射速為2.3~3發/分,最大射程為36520米/30度,炮口初速為820米/秒,在射程為35000米的距離上可擊穿170毫米的德制水平表面硬化裝甲。主炮俯仰角度為-5.5~+30度,炮塔水平旋轉速率為5度/秒,高低俯仰速率為6度/秒,射擊時的火炮後座距離為1.05米。裝填角度為+2.5度,裝填機構採用的是半自動裝填方式裝填,全艦備彈840發,最多為960發。
俾斯麥級裝備的4座主炮依從前至後的順序,分別被命名為安東(Anton)、布魯諾(Bruno)、愷撒(Cacsar)和多拉(Dora),其中A、B與C、D分別布置於前、後甲板區的中軸線上。
副炮
俾斯麥級裝備有6座SK-C/28型55倍口徑150毫米雙聯裝副炮,該炮於1928年設計,1934年研製成功並定型生產。單門火炮全重9080千克,身管內刻有44條深1.75毫米,寬6.14毫米的膛線,膛線長度為6588毫米,身管長為3000千克/平方厘米,同樣可發射穿甲彈和高爆彈,其中穿甲彈彈重45.3千克,長度為67.9厘米,高爆彈重41千克,長度為65.5厘米,最大射速6~8發/分,最大有效射程23000米/40度,炮口初速為875米/秒。副炮俯仰角度為-10~+40度,炮塔水平旋轉速率為8度/秒,高低俯仰速率為9度/秒,射擊時的火炮後座距離為37厘米,裝填角度為+2.5度,全艦備彈18000發,每座炮塔各300發。
6座150毫米雙聯裝副炮均布置在上層甲板的同一平面上,每舷各3座,其中布置在前部和中部各兩座副炮的射界為150度,布置在後部的副炮射界為135度,6座副炮均可直接向其正前方射擊。6座炮塔的重量不一,其中布置在前部的兩座炮塔各重131.6噸,中部的兩座炮塔因各安裝有一座光學測距儀而各重150.3噸,後部的兩座炮塔最輕,各重97.7噸。該炮並不兼具防空能力,主要用以對付諸如驅逐艦這類裝甲防護較弱的中、輕型水面艦艇。
高炮
「俾斯麥」號戰列艦裝備有SK-C/33型和SK-C/37型65倍口徑105毫米雙聯裝高炮各4座,每舷各4座。SK-C/33型與SK-C/37型高炮均由德國萊茵金屬公司生產,其中SK-C/33型於1933年設計,1935年研製成功並定型生產,每座炮塔重26.425噸,單門火炮全重為4560千克,總長度6.84米,身管內刻有36條長5531毫米的膛線,身管長6.825米。膛室容積為7.31升,發射葯為6.05千克,最大發射膛壓為2850千克/平方厘米,可發射重15.1千克,長116.4厘米的專用防空高爆炮彈,最大射速為16~18發/分,最大有效射高為17700米/45度,最大仰角時射高為12500米/85度,炮口初速為900米/秒。火炮俯仰角度為-8~+85度,炮塔水平旋轉速率為8度/秒,高低俯仰速率為10度/秒,4座SK-C/33型高炮均裝備有各自獨立的炮瞄設備。而SK-C/37型則於1937年設計,1939年研製成功並定型生產,其主要參數與SK-C/33型基本相同,只是每座炮塔比SK-C/33型要略輕一些,炮塔水平旋轉速率提高為8.5度/秒,高低俯仰速率為12度/秒。射擊時需由艦上的4座專用光學測距儀提供目標參數,全艦備彈6720發,每座炮塔840發。
有鑒於SK-C/33型及SK-C/37型105毫米高炮的身管製造也均採用了復雜的雙節套管結構工藝,延誤了原定的出廠交付日期,致使「俾斯麥」號戰列艦在剛服役時只安裝了上層建築第一層甲板上前部的4座SK-C/33型高炮。海上訓練結束後,「俾斯麥」號返回碼頭時又安裝了4座更新型的SK-C/37型高炮於上層建築第一層甲板的後部原本計劃等另外4座SK-C/37型高炮到貨後,再替換下先前已安裝於前部的4座SK-C/33型高炮,但出海後才發現SK-C/33型與SK-C/37型專用的火控系統互不匹配,致使在其後的「萊茵演習」行動中,無法對來襲的英機形成有效的中、近程對空火力。
在近程防空火力上,「俾斯麥」號主要由大量的37毫米及20毫米高炮構成。其中SK-C/30型83倍口徑37毫米雙聯裝高炮於1930年設計,1934年研製成功並定型生產,每座炮塔重3670千克,單門火炮全重243千克,總長度8.2米,身管內刻有16條長2554毫米的膛線,身管長3.071米。膛室容積為0.5升,發射葯為0.365千克,最大發射膛壓為2950千克/平方厘米。射彈重0.745千克,長度為1620毫米,最大射速為80發/分,最大有效射高8500米/45度,最大仰角時射程為6750米/80度,炮口初速為1000米/秒。俯仰角度為-10~+80度,炮塔水平旋轉速率為4度/秒,高低俯仰速率為3度/秒,全艦共備彈32000發,8座SK-C/30型37毫米高炮均裝備有各自獨立的射擊炮瞄設備。
20毫米高炮分為兩座MG-C/38型20毫米四聯裝和12座MG-C/30型20毫米單管裝兩種,其中MG-C/30型於1930年設計,1934年研製成功並定型生產,每座炮全重420千克,單門炮重64千克,總長度2.2525米,身管內刻有8條長720毫米的膛線,身管長為1.3米(即65倍口徑),膛室容積為0.048升,發射葯為0.12千克,最大發射膛壓為2800千克/平方厘米,射彈重0.132千克,長7.85厘米,最大射速為200~280發/分,最大有效射高為4900米/45度,最大仰角時射高為3700米/85度,炮口初速為900米/秒。火炮高低俯仰角為-11~+85度,火炮的水平及俯仰方向的旋轉均由人工手動操作完成。MG-C/38型與MG-C/30型相比,將單管裝改為了四聯裝,致使火炮增重至2150千克,射速提高到480發/分,俯仰角度改為-10~49度,其它技術參數均與MG-C/30型基本相同。
由於20毫米高炮大多為單管裝,僅有兩座為四聯裝,且兩型高炮均採用的是彈夾式供彈,在實際的使用過程中MG-C/30型與MG-C38型的射速僅分別為120發/分和220發/分,射擊時還必須由專人在炮位左側用手持式小型光學測距儀為炮手提供目標參數,炮手用常規準星瞄具對目標瞄準,實戰中難以形成足夠密度的近程對空火力。
火控系統
「俾斯麥」號戰列艦在上層建築的前部和後部各布置有一座混裝有FUMO 23型雷達和一部基線長10.5米的光學測距儀的火控塔,另有一座布置在艦橋桅塔頂端的火控塔混裝的是一座FUMO 23型雷達和一部基線長7米的光學測距儀。其FUMO 23型雷達設有一具長為4米,寬為2米的矩形網狀雷達天線,工作頻率為368兆赫,脈沖頻率為500赫茲,波長為81.5厘米,功率9千瓦,有效探測距離為25千米(即13.5海里)。鑒於20世紀40年代初的艦載雷達技術剛剛出現不久,其工作效能並不高,甚至工作時的穩定性也十分欠佳,在海戰中的對艦炮戰仍然主要依靠使用光學測距儀來提供目標參數,艦載雷達一般僅用於對海上目標的搜索和夜間炮戰為主炮指示射擊目標之用。
此外,除A號主炮塔上的光學測距儀在1941年初被拆除以外,其它各主炮均裝有一座基線長10.5米的光學測距儀,以備在艦橋上的火控塔戰時受損後,各主炮依然能夠獨立進行炮瞄射擊,中部兩舷的兩座150毫米副炮也各自裝備有一具基線長6.5米的光學策測距儀。布置在上層建築第一層甲板的4座SK-C/37型105毫米高炮也由4座基線長4米的SL-8光學測距儀提供目標參數,並由半球形的裝甲防護罩保護,另外在C號主炮塔的後方還布置有一座基線長5米的光學測距儀。
雖然德國人在精密光學儀器上的優長使得其所使用的光學測距儀能夠獲得非常高的測距精度,但在實戰中戰艦往往需要先以校射模式進行半齊射,再依照數次齊射的彈著點及目標的相對航速、航向和相對距離來及時校正主炮的炮射參數,所以其主炮的首次齊射或半齊射的命中概率極低,即使是在射擊過程中不斷依照上次彈著點校正主炮的炮射參數,但其是否能命中目標,更多的情況下還是在憑借著運氣。
裝甲防護
「俾斯麥」號戰列艦的設計裝甲總重量達17256噸,占的全艦總重量的比例達40%。其艦體的水平防護由兩層水平裝甲板組成,即覆蓋全艦的50毫米厚上甲板和80~120毫米厚的第三層甲板,其中第三層甲板的主甲板,從艦艏的A號主炮塔的前部一直延伸至D號主炮塔的後部,總長度達170米,主要用以保護各主、副炮塔下的彈葯艙及輪機艙等核心部位免受打擊。
主炮塔的外形呈一個多面體,炮塔裝甲的正面厚度為360毫米,側面厚度為220毫米,後部厚度為320毫米,頂部厚度為130毫米,其甲板上的B、C號主炮塔座圈的裝甲厚度為340毫米,其餘兩座主炮塔甲板下的炮塔座圈的裝甲厚度均為220毫米。副炮的裝甲防護水平很弱,其裝甲的正面厚度為100毫米,炮塔座圈厚度為80毫米,側面厚度為80毫米,頂部厚度為80毫米,甲板下炮塔座圈的厚度為20毫米,其中布置在前部和後部的副炮塔後部的裝甲厚度為140毫米,中部副炮塔的後部裝甲厚度為80毫米。
舷側的裝甲防護以主炮塔的彈葯艙和舯部的輪機艙的裝甲最厚,達320毫米,形成長度達170米的主裝甲帶的裝甲厚度越靠近艦體的艏、艉處,厚度就越薄,其艦艏與艦艉區域的裝甲厚度僅分60毫米和80毫米。此外,舷側主裝甲帶的下方還設有由兩層防雷壁與一層裝甲壁組成的防雷擊系統,足可抵禦250千克裝葯量的魚雷或磁性水雷的攻擊。其中最內層裝甲壁的厚度為45毫米,與水平方向主裝甲垂直相接,形成一個盒形裝甲區域,外部的兩層防雷壁各厚170毫米,其間的隔艙內填充有燃油或水以作為該艦被魚雷擊中後的爆炸緩沖區之用。
艦上指揮塔頂部的裝甲厚度為220毫米,周邊部分裝甲厚度為350毫米,其下方包含在上層建築之內的垂直通道由70毫米的裝甲予以保護。此外,在各主、副炮的測距儀及雷達火控塔等指揮部件均有一定厚度的裝甲進行保護,甚至就連艦上煙囪兩側的探照燈他、都有專門的半球形裝甲防護罩。
動力系統
俾斯麥級戰列艦在設計之初便要求其推進裝置的功率必須要盡可能的大,以便使戰艦能夠獲得30節左右的高航速。為此,在位於俾斯麥級艦體舯部的6個鍋爐艙內共布置了12台瓦格納高溫、高壓鍋爐,其工作壓力為35千克/平方厘米,工作溫度為475℃,每個鍋爐艙內各安裝有兩台,並以一前一後縱向布置於主機艙的前面,6個鍋爐艙以每3個艙並列成一排,前後共分為兩排,其間有隔艙相分隔。12台高溫、高壓鍋爐由4條主煙道集中從艦體舯部的大型獨立煙囪排出廢煙。
共有3個呈倒品字形布置的主機艙,位於鍋爐艙的後方,前面兩個並排布置的主機艙同後面單獨布置於中軸線上的主機艙之間有隔艙分隔。每個主機艙各裝備有一檯布隆•富斯蒸汽輪機其主機的最大單機輸出功率為45400馬力,3台主機的總輸出功率達136200馬力。3台主機均配備有獨立的減速齒輪組,每台蒸汽輪機各驅動一根傳動主軸,每根主軸上各有一具直徑4.7米的螺旋槳,3軸推進,其後為兩具大小為11.63平方米,平行相距24.2米的方向舵。
電力系統由14台發電機所組成,為全艦的各系統提供電力,總發電量為7910千瓦,電流為220伏的交流電。其中8台500千瓦柴油發電機布置在後主機艙兩側的2個機艙內,每個機艙各安裝有4台,分成兩排,每排兩台。另有5台690千瓦的渦輪發電機和一台460千瓦的渦輪發電機分別布置在前排鍋爐艙的前面兩側的2個機艙內,其中一個為混裝有兩台690千瓦和一台460千瓦的渦輪發電機,每個機艙平行布置著3台渦輪發電機,兩個機艙之間也有隔艙相隔開。
艦載機
在「俾斯麥」號主桅下方的1號機庫及煙囪兩才側的2、3號機庫內分別存放有4加阿拉道(Arado)Ar-196型水上飛機,降落在水上,再由艦體舯部甲板兩舷上的大型起重機吊起回收,再將Ar-196的機翼折疊後,便存入機庫之中。其中1號機庫存放有2架,2、3號機庫各一架。
Ar-196型水上飛機主要是用於取代老式的He-160型水上飛機,廣泛配屬於德國海軍的大型戰艦之上,於1938年首飛,1939年8月定型服役,全重2990千克,最大起飛重量3730千克,機身長為11米,翼展12.4米,機身高4.4米,裝備有一台最大輸出功率為960馬力的寶馬(BMW)星型空冷發動機,最大飛行時速310千米/小時(4000米高度),最大升限為7020米,最大航程為1070千米。裝備有2門MG-FF型20毫米航空機炮,一挺MG-17型7.92毫米機槍,2挺MG-15型15毫米機槍,並可在翼下掛載兩枚50公斤重航空炸彈,機組乘員2人。該機主要用以偵察、校正和聯絡之用。
輔助設備
掃雷具
為了對付來自於水雷封鎖的威脅,「俾斯麥」號在兩舷共裝備了6具掃雷具,這些掃雷具,從外形上看就如同一架小飛機一樣,使用時掃雷具吊放入水中,在展開其水翼後,鋼纜將拖曳其前行,一遇錨雷便利用掃雷具上的割刀將系留錨雷的鋼索割斷,待錨雷浮出水面以後,再用艦上的小口徑火炮將其擊爆。
探照燈
全艦共裝備有8座探照燈,其中7座的直徑為1.5米,7座探照燈分別布置在指揮塔中部、煙囪前部和後部的兩側以及主桅後方的平台之上。其探照燈除平時用於導航、信號聯絡外,還可用來在夜戰中為火炮指示目標。
起重機
布置在艦體的舯部第一層甲板之上的兩部12噸級大型起重機,除可用來回收降落在水上的Ar-196縣水上飛機之外,還可在該艦進行補給作業時,吊裝諸如彈葯、食品等物資之用。
錨、鏈
為了能夠便於該艦的泊駐作業,在「俾斯麥」號上共布置了4個重達9500千克的鐵錨,用直徑72毫米的鐵鏈環連接,其中3個鐵錨布置在艦首的前方和左右兩舷,另一個布置於艦艉的左舷一側。
小艇
「俾斯麥」號建成之時,艦上共配備有各種交通艇、聯絡艇、工作艇及舢板共記18艘。
建造
1935年11月16日,德國政府同「俾斯麥」號的承建商布隆•沃斯造船公司在漢堡簽屬了建造合同,建造編號BV509。1936年7月1日,在位於漢堡的布隆•沃斯造船廠的9號船台上開始鋪設首根龍骨,「俾斯麥」號的建造工作正式開始。艦體的建造工作於1938年9月以前完成,並開始將已建成的艦體移至下水滑道上,准備下水的相關事宜。
1939年2月14日星期二(情人節),在阿道夫•希特勒及上千名群眾、軍政要員和船廠工人的出席下舉行了隆重而盛大的下水典禮,並由特意邀請而來的主禮嘉賓——德國前首相奧托•馮•俾斯麥的孫女將她祖父的名字命名給這艘新建成的戰艦,在片刻之後的13:30分,「俾斯麥」號緩緩滑入水中,順利下水。成為德國海軍歷史上第四艘以俾斯麥之名命名的戰艦,也是「俾斯麥」號的承建商布隆•沃斯造船廠所建成的最後一艘戰列艦。雖然新型的H級戰列艦已於1939年7月15日開工建造,但最終卻並未建成,而是於1941年8月29日停工後被解體。
下水之後的「俾斯麥」號停泊在船廠的舾裝碼頭上進行諸如鍋爐、艦橋和主裝甲帶的舾裝工作,與此同時,德國人還將建造中的「俾斯麥」號的艦艏替換成了更適合於北海和北大西洋惡劣海況的大西洋型艦艏。1939年9月1日,德軍侵入波蘭境內,英、法對德宣戰,但二戰的爆發和隨後而來的寒冷冬季卻絲毫未影響到「俾斯麥」號的預定建造速度。
1940年4月,「俾斯麥」號迎來了首批艦員的登艦,雖然此時的「俾斯麥」號仍未完成,但這些首批登艦的艦員們已經在該艦的首任也是唯一一任艦長厄恩斯特•林德曼的指揮下開始了其第一階段的訓練任務,以便能夠更早的熟悉諸如鍋爐、渦輪機機組、艦橋等艦上已經安裝好的設備。6月23日,「俾斯麥」號開始進入V-6號浮式干船塢,以便進行3個推進用螺旋槳和電磁防水雷系統的安裝,全艦也相應的被重新憂戚了一番。7月14日,「俾斯麥」號離開浮式干船塢後,便一直停泊在船廠的舾裝碼頭上,直到幾天後的7月21日,「俾斯麥」號開始了其首次的測試工作,而此時的艦員人數已經增加至1962人,其中軍官103人。在經過了18個月的舾裝工作後,「俾斯麥」號終於在1940年8月24日星期六,這個多雲的日子裡,在艦長林德曼上校的主持下舉行了該艦的入役典禮,在德國的國歌聲中,納粹德國的國旗在後甲板的尾旗桿上緩緩升起,標志著「俾斯麥」號戰列艦正式加入德國海軍的現役編制之中。
訓練、海試
在「俾斯麥」號服役之後,艦上的艦員們被分為12個分隊,其中1~4分隊負責主副炮,5、6分隊負責高炮,7分隊負責後勤,8分隊負責軍械、纜帆作業,9分隊負責通信,10~12分隊為輪機人員,進一步的訓練也隨即展開,這包括了戰艦的導航、防空、損管和作戰等訓練。1940年9月15日,「俾斯麥」號首次離開漢堡前往波羅的海沿岸的戈騰哈芬(今波蘭格丁尼亞),准備進行海試。由於波羅的海沿岸的東普魯士地區位於英國皇家空軍轟炸機的航程以外,加上德軍在通往波羅的海的航路上均布置有水雷,使得波羅的海成為了德國海軍在二戰期間最主要的海上訓練和海試基地。
9月16日,「俾斯麥」號在拖輪的協助下駛入連通北海和波羅的海的基爾運河,在9月28「俾斯麥」號離開基爾並在13艘掃雷艦的護航下前往呂根島,此後便單獨駛往目的地戈騰哈芬。
在駛抵戈騰哈芬後兩個月的時間里,「俾斯麥」號在但澤海域進行了多次航海測試工作,在10月23日的全速測試中測得了主機最大輸出功率150170馬力和30.12節的最高航速。12月5日,「俾斯麥」號經由波羅的海返回漢堡,停泊在布隆•沃斯造船廠的舾裝碼頭上進行最後的設備調整。在此期間,由於擔心戰艦在高速航行時艦艏的上浪會對「A」主炮塔的10.5米基線測距儀的使用造成影響而被拆除。為了提
⑻ 海賊王的克羅克達爾的手下叫什麼啊全部
Mr.1真實姓名:達茲·波尼斯。高級特工,一身少林武僧式的裝束。Miss.Double Finger真實姓名:波拉。雖然走路扭扭捏捏但是性格冷酷。作為巴洛克工社的第二號神秘人物 Mr.2馮·克雷真實姓名:本·薩姆。賞金:3200萬 Mr.3真實姓名:加爾·帝諾。巴洛克工社的高級幹部之一,為了勝利而戰斗的軍略家,蠟蠟果實的能力者, Miss.Golden Week巴洛克工社的一員,是Mr.3 的搭檔,喜歡喝茶的小姑娘畫家,但是擁有通過調色畫板的顏料控制他人感情的能力 , Mr.4巴洛克工社成員之一,擁有強大的力量,是出名的四棒強打,身後背著的的不是普通的槍,而是吃了狗狗果實(臘腸狗型)的槍「拉蘇」,Miss.Merry christmas巴洛克工作社的高級特工之一,一個急性子又滿口臟話的老太婆Mr.5巴洛克工作社高級特工之一,爆爆果實能力者,Miss.Valentine巴洛克工社成員之一 ,外表看來是一個時髦的漂亮美女Mr.7——狙擊手。全身都以阿拉伯數字「7」作為裝飾,最後出現的炮手,武器為黃色槍。 Miss.Father『s Day——全身青蛙裝飾,武器是嘰嚕嘰嚕槍。和Mr.7一樣不堪一擊。 Mr.8——阿拉巴斯坦王國護衛隊長伊加勒普。和Miss.Monday——怪力女金剛。在威士忌山一開始扮作修女出場。在薇薇身份暴露後,因視薇薇為好友,而對薇薇出手相助。 Mr.9——作王子扮相,臉上還留著兩撮被修剪成阿拉伯數字「9」形狀的鬍子,是薇薇在巴洛克工作社的搭檔。能力很差,給人很不靠譜的印象。不過在薇薇身份暴露後還是很英勇的決定幫助薇薇。 Miss.Wednesday——就是阿拉巴斯坦王國的薇薇公主啦。 Mr.11——劍士,佩名刀「花州」。在魯內斯被斯摩格逮捕,他的刀被達斯琪所收藏。後來斯摩格的艦隊來到阿拉巴斯坦,Mr.11被巴洛克工作社旗下的億萬長者殺死。 Mr.13——一隻戴著墨鏡的海獺,擁有鋒利的爪子和出色的繪畫能力。它和Ms.Friday是特殊任務執行者,負責處理那些任務失敗者和發現了巴洛克工作社秘密的人。 Ms. Friday——一個戴著墨鏡的禿鷹,身上搭載有兩組機關槍,作為Mr.13的交通工具出現。
⑼ 海賊王 巴洛克工作室
[社長] Mr. 0——沙·克洛克達爾
[副社長]Ms. All Sunday——妮歌·魯賓
Mr.1——快斬果實能力者。全身都是刀刃。象是個武僧的樣子,職業殺手。
Ms. Double Finger——荊棘果實能力者。職業殺手。
Mr.2——人妖 馮·克雷。模仿果實能力者。可以變成他觸摸過的任何人的樣子。
Mr.3——蠟燭果實能力者。自稱為藝術家,喜歡將人活生生變成蠟象。
Ms. Golden Week——閑閑的背著畫架的小女孩。用顏色戰斗。
Mr.4——四棒強打,老實的大個子,他的愛槍「拉薩」是吃了「犬犬果實」狀似臘腸狗的槍。
Miss Merry Christmas——「鼴鼠果實」鼴鼠人。喜歡說臟話的矮胖老太婆。一雙厲害爪子和挖地洞的本事。
Mr.5——爆炸果實能力者。身上的任何部分都能爆炸。外表看來象個搖滾青年,做出的事卻一點也不地道。
Ms. Valentine——公斤果實能力者。戴高圓帽子的漂亮女郎。可以任意控制自己的體重。
Mr.7——狙擊手。最後出現的炮手。很無用,被比比擺平了。
Ms.Father『s Day——全身青蛙裝飾武器是嘰嚕嘰嚕槍。和Mr.7一樣不堪一擊。
Mr.8——阿拉巴斯坦王國護衛隊長伊加勒普。和比比公主一起潛入巴洛克工作社內部探查。他長的有點古怪,卷卷的頭發中隱藏著機關槍。不過真的是很疼愛比比的長者呢。
Ms.Monday——怪力女金剛。在威士忌山一開始扮作修女出場,後來不敵卓洛。
Mr.9——作王子扮相。水平很差,不過比比身份暴露後倒是滿英勇的幫助比比。
Ms.Wednesday——就是阿拉巴斯坦王國的薇薇公主啦。
Mr.13——一個地鼠,或是水獺,總之是戴了墨鏡的嚙齒動物。他和Ms.Friday是特殊人物執行者,負責處理那些任務失敗者。所以他們又被稱為「The Unluckies」
Ms. Friday——一個戴了墨鏡的禿鷹。
⑽ 《王者榮耀》黃忠和露娜哪個好
王者榮耀黃忠,王者榮耀露娜黃忠,想知道王者榮耀黃忠,王者榮耀露娜黃忠的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!
王者榮耀黃忠和露娜哪個好?黃忠前幾天剛剛上線正式服,馬上情人節露娜和至尊寶的情人節限定皮膚也要上線了,這就註定黃忠和露娜將會是最近的最熱點,下面就和小編一起來看看王者榮耀黃忠和露娜對比分析吧!
黃忠技能:
被動:黃忠每次釋放技能能夠提升自身的攻擊速度跟移動速度。
被動技能——炮手燃魂:黃忠射殺敵人或者助攻後,士氣大漲,獲得攻速和攻擊力加成的效果,持續一段時間
技能1——追擊潛能:黃忠短時間大量提升自身移速,持續短暫時間,如果是在架起狀態,可瞬間取消架起狀態。被動:增加黃忠物理攻擊
技能2——警戒地雷:黃忠向指定地點放置警戒地雷,同時獲得視野效果,敵方英雄在地雷范圍內可觸發減速效果,造成減速,持續短暫時間,同時自身獲得護盾,可吸收傷害。地雷最多存在2個。
技能3——重裝炮台:黃忠架起重炮,普攻射程得到提升並造成范圍物理傷害,架起狀態下自身不能移動,自身防禦和魔抗得到提升,在該狀態達到五秒後射程提升至最遠且攻擊力加成到最大,再次施法後架起狀態取消。
王者榮耀露娜技能介紹:
月光之舞:
露娜的第三次普攻將會造成范圍AOE傷害並標記敵人(無法標記機關)
弦月斬:
露娜揮出一道劍氣沖擊波,對命中的敵人造成法術傷害,並標記敵人(無法標記機關
炙熱劍芒:
露娜將劍插入大地,以炙熱劍芒牽引附近敵人靠近自己並眩暈他們,並標記敵人(無法標記機關)
新月突擊:
露娜向指定位置發起突擊,對路徑上敵人造成法術傷害,如果露娜命中了標記敵人,將會刷新該技能冷卻時間並為自身創造一個護盾
對比分析:
露娜的操作難度是出來名的高,與其選擇操作難度如此高的英雄,不如選擇一個簡單粗暴的法師,這樣上分不是更省心更輕松么。但不得不說,露娜法術傷害、靈活度很高,會玩的能上天,不會玩的可以無限超鬼。而大喬首先他的被動的確很好用,可以一直給隊友增加移動速度,方便己方英雄追擊或者撤退。同時由於她是一個輔助,所以只要保證自己不會死就好。
黃忠是一個定點炮台型的英雄,黃忠的被動決定了黃忠要一直參戰,在秒了對方一個人後,黃忠的戰鬥力提升迅速!在收割殘局的能力也能大幅度提升!一技能同樣是一個適合追殺/逃命的技能,配合被動收割殘局的能力繼續加強!二技能和成吉思汗的陷阱類似!有視野,有減速,關鍵還能給自己一個盾,增加戰場生存能力!三技能則是一個超遠程的定點炮台,缺點是不能移動。建議老玩家還選擇新英雄黃忠會比較好。