當前位置:首頁 » 花語集錦 » 情人節心跳回憶告白

情人節心跳回憶告白

發布時間: 2021-03-04 21:44:44

Ⅰ 心跳回憶4攻略會長為什麼主動告白失敗了我條件全符合了阿!

貌似要主抄動告白的話應該需要襲學習個技能叫告白勇氣什麼的..
另,我找了一下關於會長的攻略心得,你可以看看:
1年目進入學生會是必要條件,有很多劇情是圍繞學生會的
進入學生會的條件中說紛紜,已證實:高道德,考試前30位,是必要條件,此外,最好做到:受邀加入學生會到競選的這段
時間內,不能連續修養4回,體育祭得到優秀的成績
對各能力值要求很高,屬性大致需要ALL200~250左右。不推薦作為一周目攻略對象
加入漫研社對道德有影響,不推薦加入
會長的負面技能『高貴』非常之凶悪,建議裝備上『心の開錠術』,不然難以保障最後達到規定屬性值
和會長約會的選項大多是令人頭痛的,而且屬性不高的話,3個選項都會負面的影響也有可能,需要的話可以裝一些輔助約
會的特技
因為高屬性的關系,可以在會長進入心跳狀態後裝上『友情の誓い』,來抵消高屬性的副作用
建議在二年目就達到『心跳』的狀態,盡量觸發所有的感情事件,不然第三年學姐就畢業了,會減少很多樂趣
趣味は古典鑒賞、喜歡的場所是商業街和游園地。去這兩處地方,一般可以很簡單的選到"バッチリ效果"的回答

Ⅱ 關於心跳回憶GS1的冰室親友告白

1沒有達到老師的告白條件

2老師的桃心沒有填滿,只有填滿了才能出現親友告白!

以上。

Ⅲ 心跳回憶中藤崎詩織告白的數據是多少

詩織的告白條件,除體力,壓力外全130以上,好感度最高。
據說還要考上一流大學才可以。
你說的情況,可能確實是遇到BUG了。不妨重新開個檔玩吧。

Ⅳ "心跳回憶:永遠屬於你"中藤崎詩織成功告白的玩家請進!

我先舉個手,具體的明天來補充。另外你能不能詳細地說一下你卡在什麼地回方,我比較有參考價值答 首先就是各個方面她的要求你肯定要達到; 另外就是注意經常和好雄保持聯系,要是有女生有炸彈了要趕緊修復關系,還有盡可能地減少出場的女生數目; 我的經驗是: 1基本上第一年可以把工作中心放在成績上,到2、3年再追不遲;如果到了第3年元旦還不是她來你家邀請你的話可能就有點麻煩; 2和她去一個社團,而且最好是沒有其他女生的(比如足球部還有一個); 3:經常關注雜志,上面有登最近的電影、音樂會,有她喜歡的要請她去聽; 4:對了,把生日放在一起,放在3月的周日似乎有劇情;另外清風無色找的攻略裡面那些特殊劇情盡可能地多觸發吧; 暫時先寫這些。

Ⅳ 心跳回憶中青葉在哪一集正式告白

最後一集

Ⅵ 心跳回憶GS2 親友告白

3就是所謂的橫取結局- -達成橫取的條件嗎私記得是這樣的:
比如先設定一個本命(佐伯)個一個炮灰(翔太)
首先要和本命發生"意外之吻"就是最開始問問題的時候,問到喜歡那類型的人,選一然後再選二==意外之吻的對象就是佐伯拉
然後在畢業之前,讓炮灰的好感"明顯"高過本命.同時滿足炮灰和本命的告白條件.炮灰和本命同時約會次數達到15次以上,還是20次= =這個記不太清楚了抱歉吶= =
而且在告白之前本命不能成為"親友"
滿足這些條件之後,炮灰會跑來告白,然後拒絕炮灰= =本命就會來橫取拉- -貌似就是橫刀奪愛啊嘖嘖~

第四個親友告白ED,比如本命"佐伯"和炮灰"翔太"
先把本命好感提升到友好,反正越高越好,滿了最好= =然後把炮灰的好感也提高到友好,接著連續和炮灰約會2個假日,本命就會跑來堵門.再來告訴本命說你喜歡炮灰= =
本命就會變成親友狀態.
接著把本命的好感提到最高(要高過炮灰)
至於炮灰.....如果好感和本命一樣(就是填滿那個心)就不要客氣的放他鴿子,降低好感.
然後和本命約會會發現追加約會(玩家自己要求追加約會)對話產生改變= =,選中兩次"覺得可能和炮灰之間沒有結果"(日語遲鈍的某人)不知道這個是不是必要條件,不過最好還是玩出來比較好.
最後結局的時候達到本命.炮灰告白條件,本命是親友狀態,炮灰好感小於本命.
炮灰來告白,拒絕,本命就會來告白- -

親友ED好像是沒有達到炮灰的告白條件,比如炮灰好感不夠,然後本命會跑來鼓勵你= =

Ⅶ <心跳回憶 初戀> 所有事件

先是節日後面是攻略(全部攻略見下面鏈接)
節日篇

一年有一些固定的事件和節日,強制參加。

每年
4月4日是開學式
6月的第二個星期天為體育祭
7月的第二周期末考試
7月20日是海之日,暑假開始
9月2日開學
10月的最後一個星期與11月的第一個星期准備文化祭
12月的第二周期末考試
12月24日聖誕節
12月25日寒假開始
元月1日新年
元月8日開學
2月14日情人節,記得送巧克力
3月的第二周期末考試
3月14日白色情人節,男生會回禮
3月23日春假開始
第二年的第三周開始休學旅行
第三年2月23日接受考驗吧!!

注意:
新年和聖誕節要做特別的打扮,記得去采購衣服(和服和聖誕盛裝)

攻略;葉月一共有3個結局:(基本上除了天童和蒼樹,都是差不多這樣的,其他人物也可以參考下哦)
1、普通(或KISS)告白ED,之前有大大在這貼過了,可以看下http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=111899,裡面還有資料介紹和約會選項介紹,滿詳細的~達到參數和心動度就可以完成的結局~
2、親友告白ED
這個結局大致是這樣的,除了葉月之外,還需要有一個GG一起攻略,這里就用A來表示,讓葉月先到心動狀態,A再到心動狀態,和A約會後,A肯定會送回家,家門口葉月會出現,然後自動打電話給葉月,有2個選項,一個是解釋,一個是直接說有喜歡的人了,不能選解釋哦~選好後葉月會出來(到有夕陽的海邊),說會為我打氣,感動啊~~到這里第一步就算完成了,跟葉月成為親友狀態。
PS:在LEVELUP上看到的一張圖,不知道能外連伐,借下看看~打完電話出來後就是這樣滴

接著就努力追葉月吧,多多約會,多多觸摸,A只要保持住心動狀態就可以了,不要讓心動度掉下去了,也絕對不要超過葉月,到最後A來告白的時候拒絕掉,就會主動到前一次打電話給葉月時去的海邊,就可以告白了。
就我個人來說,不喜歡這個結局的攻略過程,為什麼明明喜歡的是這個人,卻偏要把另一個人拖進來攪和呢?完全沒必要啊。 
每次約葉月,他同意後帶點困惑的說「但為什麼是我呢……」,雖然光光的聲音是很可愛啦,總感覺心裡有點酸酸的,不舒服

另外要注意的是:
(1)一旦和葉月成為親友關系後,所有和葉月相關的事件都不會再發生,不管條件是否滿足
當然如果第3年選參加演劇,也肯定會跟A一起
(2)無論葉月那個心跳PANEL有多滿,右邊表示狀態的小臉都會顯示為友好,而不會再往上變成其他的樣子。
(3)貌似和參數無關?因為太注意控制心動度了,根本沒注意參數,到最後好像沒完全達到葉月要求參數的樣子,不過記不太清了,為了保險大家還是照參數來吧~

3、親友ED(這個結局我真是打得辛苦死了,又沒照片收,超級郁悶的) )

開始和親友告白ED一樣,先成為親友關系。 er_4eonH[
接著把葉月的狀態繼續提升,A的狀態下落,回到非心跳狀態,努力和葉月搞好關系吧,每次約會結束,會從原來由葉月約到公園聊天,變成由我去約他,沒辦法,誰叫游戲設計得這么BT,非要叫我們去說什麼喜歡別人 vzP
跟葉月聊天的話題也會改變,跟直接追他是不一樣的。
最後葉月會到教堂門口,對話後游戲結束。沒有任何告白或圖片。。。片尾曲結束後,黑板上也會顯示出2個人,但沒有那把傘了,MM頭像下會出現ともだち,葉月頭像下是friend 4

大致過程就是這樣了,這個結局我一共失敗3次,次次都打出盡的結局來(還好我有保留結束一年前的存檔,每次都是重打一年,要是3年的話我要哭死了),因為時間太短的話不太好調整狀態之類的。 >>F!T"|+q}
我不知道3次失敗的具體原因是哪裡,第一次就直接失敗了,因為我看到存檔時顯示的已經是葉月的頭像,還以為成功了,真是受打擊。。。

第二次我想可能是沒達到葉月的參數,就把參數調整上去了,結果還是失敗。。。前兩次心跳PANEL的愛情和友情都是只差一點點就滿的狀態,但2邊都沒滿。另外那個A,前2次感覺傷心度好像滿高的,因為到後面就不理他了。

第三次我調整了參數,也把心跳PANEL加到了滿,約會回家和下課去咖啡的時候,其中有一個選項是「好像有點要結束的感覺」(好像是這個意思吧,不確定),葉月會說,不要輕易放棄,不然我……我會更支援你的。這個對話有變化了,以前好像不是這個回答,我當時就感覺看到了希望,果然最後成功了

http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=113837&keyword=%D0%C4%CC%F8%BB%D8%D2%E4

Ⅷ 心跳回憶4告白的勇氣具體怎麼解鎖

1、告白的勇氣來是上位技能: 開 信念自(運動)+ 三顧之禮(交流活動)= 越戰越勇 -- 告白的勇氣

2、金色頭發男的姐姐:狂打電話給金色頭發男聊感情,之後那姐姐就會替老弟接電話,你們就有可能在學校里見面了(她女扮男裝來學校)

3、小春 似乎只在最後的告白時出現,不太招惹別的女生,然後道德高,和她順利地交換日記(必定發生的劇情)並送情人節回禮,畢業時就能在樹後面看到她的廬山真面目了。

4、游戲王的作用 約會時也能提高素質,還能根據場景加很多次

Ⅸ 心跳回憶 Only Love

網路來的:
在光輝高校,一直流傳著一個女孩子們深信不疑的傳說......

「在畢業當天,校園的那棵大樹下,女孩若成功地向男孩表達愛意,則這對情侶將永遠過這幸福的日子。」

心跳回憶

《心跳回憶》(ときめきメモリアル\Tokimeki Memorial)可以說是」戀愛養成游戲」的始祖。在這類游戲出現之前,業界普遍對《心跳回憶》的這種游戲形式並不看好。因為當時的日本市場充斥著大量粗製濫造的色情游戲,造成了」美少女游戲=爛游戲」的概念,甚至於連科樂美本身對它也不寄予厚望,並沒有投入大量的資金。

《心跳回憶》的第一個版本是1994年5月27日發行的PC-Engine光碟版。它以漂亮的畫面、動聽的主題曲和背景音樂及眾多女主角的獨特個性吸引了玩家們的注意,一上市就造成搶購熱潮,在PC-Engine游戲軟體總銷售量中排名第二。1996年2月9日發行的《心跳回憶——傳說之樹下》(ときめきメモリアル——傳說の樹の下で\Tokimeki Memorial——傳說の樹の下で)SFC版是從PC-Engine版移植而來的。這個版本的素質雖然有所提高,但由於超級任天堂使用的游戲卡,容量受到限制,所以效果並不是很好。1995年10月13日發行的《心跳回憶——永遠屬於你》(ときめきメモリアル——Forever With You\Tokimeki Memorial —— Forever With You)PS版也是從PC-Engine版移植而來的,以PS版為基礎分別於1996年7 月19日移植到了SS、1997年12月4日移植到了PC上。現今的市面上, 如《心跳回憶》除了衍生的《心跳回憶對戰方塊》、《心跳回憶——表白你的心》、《心跳回憶話劇集——虹色青春》、《心跳回憶話劇集——彩之愛歌》等游戲之外還有CD、電影、玩具等眾多產品,儼然已造成一股不可忽視的熱潮。目前,《心跳回憶》的各種版本在世界的銷售量已經超過了1 600 000套。

游戲相當注重音樂與音效的表現,所有的配樂都是在專業的錄音室中錄制完成,而且邀集了許多日本當地著名的樂團。游戲中的每一個角色都有專人配音,在製作的過程中,配音人員並不只是捧著台詞念稿,而是會配合游戲中人物表情的變化而有抑揚頓挫。玩者在進行游戲的同時,便能真切地感受到人物的情緒與語氣的變化。

在日本,隨著游戲的大賣,《心跳回憶》中的許多美女也幻化成偶像,受到玩具家們的崇拜。1995年,藤崎詩織的第一張個人專輯問世,片桐彩子、虹野沙希等游戲中最受歡迎的一些角色也有相關產品上市。時至今日,《心跳回憶》的周邊產品總營業額幾乎和游戲本身的營收不相上下。

在游戲中,玩者扮演著一個角色,游戲模擬出這個角色周圍的所有的人、事、物,玩者的責任就是為這個角色經營好人際關系。換句話說,游戲模擬的就是這個角色的人生。正是這種新奇的追求電子情人的游戲類型使《心跳回憶》大受歡迎,後來其它軟體公司更製作了《卒業》、《美少女夢工廠》、《誕生》、《明星志願》、《戀愛學院》等許多的類似游戲,開創了戀愛養成游戲的時代。

《心跳回憶》所描述的是一個以高校生涯為背景的愛情故事,游戲舞台設定在1995年4月4日到1998年3月1日。玩家所扮演的是剛升入了瀨戶內海旁的私立光輝高校的新生,即將開始三年學生生活。他發現自己心儀已久的從小青梅竹馬長大、但已多年未曾聯絡的女孩藤崎詩織和自己正好同班。游戲的最終目的便是讓主角暗戀已久的藤崎詩織在畢業當天向他表達愛意。因此,主角必須在功課、運動甚至在體育祭、文化祭上展現他男性的魅力。此外,依玩家在游戲中所採取的行動,會產生各種結局,再玩幾次也不會膩!游戲的主要目的,就是玩家操縱主角在三年的高校生活中贏得藤崎詩織或游戲中其她12個相貌、性格、興趣和習慣各不相同的女孩的芳心,在畢業的那一天再現光輝高校的愛情傳奇。因為有很多女孩子可以選擇,所以可有不同的故事發展和多重的故事結局,因此多玩幾次也不會膩。

《心跳回憶》雖說是款戀愛養成游戲,但若從另一個角度來看,它也可以說是一個能真實重現高中三年生活的模擬游戲。《心跳回憶》提供了一個可以讓玩家用各種方法度過這三年美好時光的機會,玩家可以嘗試以前從未過過的高校生活。由於《心跳回憶》的游戲時間與真實時間完全相同,在一年三個學期中,所有的日期、假日、學校固定事件等,都完全比照現實設定,玩起來更具有真實感,有如回到高校生活。

《心跳回憶》提供了許多的游戲場景供玩者發揮,有些場景與感情生活有關,有些則無關。你可以和所追求的對象在許多場景中碰面、聊天、約會,互傾心事。游戲中的光輝高中模擬得十分真實,校園內有教室、校舍、運動場、游泳池以及各種現代化學校所必須具備的各種軟硬體設備。除了感情生活之外,玩者必須不時留意自己的課業,你也可以參加各種不同的社團,結交更多的朋友。在學校舉辦各項競賽的期間,你也可以自由地報名。這是否讓你回憶起真實的學校生涯呢?也許真實世界的你體弱多病、害羞內向,但是在游戲之中,你可以脫胎換骨,做一個」夢想中的自己」。

《心跳回憶》中登場的每位女孩,其實都代表著某些典型的女性。例如學業容姿皆出眾的藤崎詩織,不就是學校中被大家公認為校花的標准典型嗎?另外,善解人意又燒得一手好菜的虹野,也正代表著男人最欣賞的賢慧女性;在眾多登場的女主角當中,總會有一兩個會是玩家所喜歡的類型,進而使玩家更容易把感情代入。雖然在現實里很難完全有像那樣的類型,但《心跳回憶》這部游戲正可以給予玩家想像空間。若可以在夏日祭的夜裡,和詩織這樣的女孩子一起去撈金魚、看煙火,那真是人世間最美好的事,《心跳回憶》就是這樣一部可給人幻想空間的游戲。

在《心跳回憶》中,與玩家接觸的女孩們會不時的在游戲的每個角落出現,游戲中巧妙地讓角色頻繁的出場,藉由每一次的相處,讓玩家越來越了解她們,不知不覺的將她們當作理所當然的存在。再加上每次約與特殊事件,藉由與女孩的對話進行互動,玩家從不同的應對方式,更加深了解到每位女孩的真實個性,讓玩家不權認識到身為同學的她們,也認識到身為女人的她們。就這樣,這些女孩的印象深深的烙印在玩家的腦海中,讓玩家打從心裡接受這些可親的角色。 玩者在游戲中,並不是只能選擇藤崎詩織。在游戲中,總共有12位相貌、性格、興趣與習慣不同的女同學,玩者可以依照自己的個性,去追求你真正心儀的女孩子,就像在真實世界中的情況一樣。當然了,玩者有可能會被拒絕、吃閉門羹,但是有志者事竟成,只要拿出真心和誠心,總有一天能打動她的芳心。從每一次對話、每一次約會,你可以明顯的感覺到在你面前的女主角的個性。例如生日時送給她的禮物,並不是所有的女生都是送送花和洋裝就行的,你必須了解她的喜好。在放學回家時,女生邀你一起回家的方式也不盡相同,有的直接、有的佯裝順路、有的更是害羞得無法說出口,由此可看出女主角們的個性可說是十人十色般的豐富。玩者必須留意女孩子的個性,以如月未緒為例,她喜歡的男孩子是絕頂聰明的那一型,而且她是個醋罐子。倘若玩者的課業表現不佳或是個花心大蘿卜,就會被如月未緒厭惡。

心跳回憶——傳說之樹下

1996年2月9日發行的《心跳回憶——傳說之樹下》(ときめきメモリアル——傳說の樹の下で\Tokimeki Memorial ——傳說の樹の下で)SFC版是從PC-Engine版移植而來的,難度和PC-Engine版差不多。SFC版的游戲時間為1996年4月4 日至1999年3月1日。這個版本的素質雖然有所提高,但由於超級任天堂使用的游戲卡,容量受到限制,所以效果並不是很好。

心跳回憶——永遠屬於你

1995年10月13日發行的《心跳回憶——永遠屬於你》(ときめきメモリアル——Forever With You\Tokimeki Memo rial——Forever With You)PS版也是從 PC-Engine版移植而來的,以PS版為基礎分別於1996年7月19日移植到了SS、1997年12月4日移植到了PC上。其中PS和PC版比PC-Engine和SFC版容易一些,而SS版是最容易的版本。這三個版本的游戲時間為1995年4月4日至1998年3月1日。

由於PS和SS的性能要比PC-Engine強得多,所以這個版本無論畫面還是音效都遠勝於PC-Engine版,PS版一舉就奪得該年度的銷售冠軍,還榮獲了CESA 年度最佳游戲大賞的殊榮,奠定了其名作的地位。

SS版較PS版略有改進,如迷你游戲中,加入了Psyth,原來的兵蜂加強了蓄槍的功能,游戲中的電影也由原來不知名的影片而改成了《007黃金眼》、《死靈的絕叫》、《鐵山靠》、《告訴》等。此外,每年夏祭時的游戲種類也有增加。最大的變化是在結尾時除了女孩的告白外,還增加了由男方主動去找女孩子的設計,不過為此也曾引起一些《心跳回憶》支持者的反對。雖然它的效果沒有女孩主動找來好,但也比白忙了三年強得多,不過成功的機率不太高。

PC版的《心跳回憶——永遠屬於你》使用Windows95平台,將游戲的畫面升至640×480的16位色,素質比之前的電視游戲機版本大有進步。它的移植工作是由科樂美專門為製作電腦游戲所成立的坐落在日本KCG青山分部完成的。1998年7月18日科樂美與台灣的華義國際簽訂合同,並於11月底推出了名為《純愛手札》的《心跳回憶——永遠屬於你》PC繁體中文版,在中國的台灣和香港地區上市。華義國際在移植時採取了最受歡迎的日文語音、中文字幕方式,受到了中國大量心跳迷們的歡迎。華義國際甚至還和友善的狗唱片公司合作,由當紅歌星林曉培作為代言人進行宣傳活動,在促銷、宣傳活動中使用了配有《純愛手札》畫面的MTV「她的眼淚」。

首批繁體中文版採用CD鋁質盒包裝,雖然有BUG存在,但是港台兩地的玩家仍然瘋狂搶購,兩天銷售已突破萬套。1998年底,科樂美和大眾軟體合作,於《1998年大眾軟體合訂本(下)配套光碟——心跳回憶背景設定》中贈送了《心跳回憶——永遠屬於你》PC簡體中文版,使廣大《心跳回憶》愛好者終於能一睹它的風采。

心跳回憶對戰PUZZLE

《心跳回憶對戰PUZZLE》(ときめきメモリアル對戰とっかえだま)原本是街機游戲,1996年9月27日被移植到了PS和SS上,是一個益智游戲。這個游戲和科樂美的街機版《超級對戰方塊》玩法類似,以類似俄羅斯方塊的形式來消去各種顏色的寶玉,不過使用的全部是《心跳回憶》的人物,再現《心跳回憶》中的著名場面是游戲的特色。在游戲中玩者要使用一位《心跳回憶》的女孩接受其她女孩的挑戰,直至到達終點傳說之樹下,與藤崎詩織一局決生死。

心跳回憶對戰方塊

《心跳回憶對戰方塊》(ときめきメモリアル對戰ぱずるだま)也是從街機移植的版本,是一個益智游戲,於1997年6月19日發行了PS版,1997年8月7 日發行了SS版,1997年12月27日發行了PC的Windows95版。它的玩法和街機版的《超級對戰方塊蛋Ⅱ》類似,比《心跳回憶對戰PUZZLE》有很大的變換。游戲中出現的人物還是《心跳回憶》的那些女孩們,不同的是這次比賽的場地除了她們本身的「主場」外,更增加了學校的游泳池等新場地。游戲中除了可以直接使用的11名角色外,還有早乙女好雄、伊集院麗和館林見晴(樹熊)三個隱藏的角色,和街機版不同的是每個人有兩種攻擊方式。

心跳回憶——表白你的心

1998年3月26日發行的PC的Windows 95 版《心跳回憶——表白你的心》(ときめきメモリアル——おしえてYour Heart)是科樂美街機游戲的移植作品,採用類似冒險游戲的模式。在1996年的街機版《心跳回憶——表白你的心》中,玩家要在和女孩們約會時回答各種問題,並通過心跳感應器數值增加女孩的心跳值,不過最後無論結局如何都能得到一張即時生成的照片大小的彩色卡片,全部卡片多達 509張。在1997年推出的增強版《心跳回憶——表白你的心PLUS》,除加入了67張新圖外,還可以將畫面分成16個輸出。PC移植版和街機的玩法類似,完成游戲後會出現一張《心跳回憶》人物的圖片,可以用作壁紙。 PC 版包括了街機兩個版本的全部576張卡片,而且可以用自己的照片圖片和《心跳回憶中的人物合成新圖片。

心跳的放課後——來回答問題吧

《心跳的放課後——來回答問題吧》(ときめきの放課後——ねっ☆クイズしよ

Ⅹ 心跳回憶女生版中親友告白是什麼

親友告白條件:你先決定好你要誰的親友告白ed。拿2當例子,你要佐伯的親友告白,那你就要同時約會佐伯和克里斯【炮灰】,直到兩人都要在約會完後送你回家為止,然後你找一個星期連續放假的,一個星期內連續和炮灰小克連續約會兩次,佐伯就會在第二次小克送你回家的時候在你家門口等你然後看到你和別人約會,這時候女主電話佐伯,然後別解釋,對佐伯表示你喜歡小克,然後第二天兩人就會在沙灘談話一堆,然後佐伯就是親友狀態了,然後親友狀態的心滿了後,就可以拿到親友ed,不過我不太明白gs3的親友告白如何達到究竟如何啊。。。。。。

終於打出了親友告白【一口血】。親友告白是這樣的,比如你要拿設樂的親友告白,選一個炮灰,我選了琉夏,因為告白數值比較勻稱,然後同時跟他們約會到都會送你回家,【注意,一定要讓設樂的好感度偏高一點,要不然琉夏就會提前親友了】,在一個星期連續兩次跟琉夏出去約會,然後設樂就會來堵你。這時候千萬不要解釋,就說希望做朋友。然後說一堆後設樂就會成為親友狀態,接下來,你就必須把設樂的心填滿,然後還得把琉夏的心填滿,還得同時滿足兩個人的告白條件,最後,琉夏會來告白,拒絕掉。設樂就會來進行親友告白了,【如果炮灰不選擇主角王子的話,炮灰的好感比親友的好噶低的話,親友會直接告白】

熱點內容
吃水煮西蘭花可以減肥嗎 發布:2025-05-26 00:51:15 瀏覽:973
蘭花豆煮熟 發布:2025-05-26 00:51:15 瀏覽:635
綠植能量 發布:2025-05-26 00:49:34 瀏覽:200
咋讓綠植長好 發布:2025-05-26 00:45:29 瀏覽:589
渝海棠在哪 發布:2025-05-26 00:35:38 瀏覽:141
天空飄過一朵雲什麼歌 發布:2025-05-26 00:13:40 瀏覽:459
牡丹江市委書記是誰 發布:2025-05-26 00:12:54 瀏覽:750
蘭花和梅雪 發布:2025-05-26 00:07:40 瀏覽:369
書中讀七夕 發布:2025-05-25 23:57:32 瀏覽:341
蘭花刺豆 發布:2025-05-25 23:55:55 瀏覽:706