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花藝上色

發布時間: 2021-02-01 20:10:13

A. 用photoshop給手繪稿上色

解決方法

1、手繪輪廓圖處理
1) 先在白紙上手繪輪廓圖,注意只要線描,不要塗調子。線描的手法可以多樣化,可以粗細線,可以單線描,根據個人的喜好。
2) 把輪廓圖掃描入電腦里。
3) 把輪廓圖層復制一層,把原來的一層填充白色,復制層命名為"輪廓 線"。
4) 把"輪廓線層"調整亮度對比度(菜單--編輯--調整--亮度對比度),最後看起來,底色是白色,線是黑色就可以了。
5) 用魔術棒點擊輪廓線層的白色部分--然後右擊--選取相似--把所有的白色選取,選取後把所有白色部分清除,這樣最後在電腦里就只有輪廓線了,其他部位是透明的,在後面的做圖里,要求把"輪廓線層"放在最上面,而且總是放在最上面。

2、保存選區
1) 把圖片放大(放大工具)
2) 利用路徑工具(鋼筆)把人物的各個部分分別准確勾畫出來 ①上衣部分,②下衣部分,3 人體皮膚部分,4配飾部分,5 頭發部分(可以根據需要分得更細),然後把路徑變換成選區儲存起來。
3) 保存選區的原因是為了方便後面的多次修改,在做選區時利用路徑工具可以做得比較細致,也可以利用其他的"選區工具"如「套索工具「。

3、皮膚色彩表現
1) 新建一層,把此層命名為"皮膚層",再這層里載入人體部分的選區--把選區羽化3個象素](注意圖片大小要求200像素/英寸)--然後把前景色選取為人體皮膚色。

B. 現在關於花藝主要有哪些職位哪些公司是做這些的呢

1,原作或企劃:創作員劇本,故事,小說的人
2,腳本:將劇本或小說詳細化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時間的分割。
3,
總監督:導演,掌控整部動畫的人
4,作畫監督:負責整個作畫的風格,這是一個很大的賣點!
5,美術監督:負責整個背景繪制的設定。
6,攝影監督:將動畫片拍成底片這個流程的負責人。
7,音響監督:音樂,效果音,配音剪輯等的負責人。
8,演出:按導演的風格用極簡單的線條劃出分鏡表,對人物的動作,場景~~~~~~~~做出指示
9,人物設定:角色設定,設定一部動畫片的人物。
10,機械設定:設定動畫片中的機械如桌子椅子,機器人等等
11,設計稿:將分鏡表進一步畫成接近原畫的草稿,告訴原畫如何工作,一般上面都有導演的指示。
12,原畫:按設計稿畫出動畫重人物等主要動作的人,造型能力很強,有良好的繪畫基礎。(我國有些動畫加工公司有此人員,數量比較少)
13,
監制:修正原畫的錯誤,將原畫畫得不好的地方改正(水平極高)
14:背景:畫場景的工種,要有很好的水粉和水彩的功底。
15,動畫:把原畫間的動作畫全,使整個動畫片的主要部分,影響整個動畫片質量的好壞,人數最多的部門,是最基礎的環節,也是工作最累,時間最長的部門。
16,動檢:保證動畫片的質量好壞的關鍵,要有極強的動作觀念,空間想像能力和良好的繪畫基礎!比動畫更累的工作。
17,色指定:指定顏色的人,也是比較麻煩的
18,仕上(描上):上色的人,將動畫搬到塞路路上然後上色的人,同動畫一樣,是最基礎人數最多的部門,用不著多的繪畫基礎,只要不是色盲!有電腦上色。
19,總校:擦看上色工作好壞的人。
20燈光:決定畫面的明暗度;特定的鏡頭指定特定的光學色調

21,拍攝:將畫好的塞路路片進行拍攝的部門。
22,編集:拍好片子以後的剪輯,在此會刪掉一些鏡頭。
23,聲優:為動畫角色配音的人
24,音樂製作:為動畫中各鏡頭製作出適當的音樂、歌曲。
25,音樂監制:檢驗音樂與畫面契合度。通常都是在業內有一定聲望的人

C. 花藝師要會畫畫嗎是素描嗎

應該要求,其實主要還是看天分.感覺和基礎知識

D. 如何用photoshop給手繪稿上色

1、手繪輪廓圖處理 1) 先在白紙上手繪輪廓圖,注意只要線描,不要塗調子。線描的手法可以多樣化,可以粗細線,可以單線描,根據個人的喜好。 2) 把輪廓圖掃描入電腦里。 3) 把輪廓圖層復制一層,把原來的一層填充白色,復制層命名為"輪廓 線"。 4) 把"輪廓線層"調整亮度對比度(菜單--編輯--調整--亮度對比度),最後看起來,底色是白色,線是黑色就可以了。 5) 用魔術棒點擊輪廓線層的白色部分--然後右擊--選取相似--把所有的白色選取,選取後把所有白色部分清除,這樣最後在電腦里就只有輪廓線了,其他部位是透明的,在後面的做圖里,要求把"輪廓線層"放在最上面,而且總是放在最上面。

2、保存選區1) 把圖片放大(放大工具)2) 利用路徑工具(鋼筆)把人物的各個部分分別准確勾畫出來 ①上衣部分,②下衣部分,3 人體皮膚部分,4配飾部分,5 頭發部分(可以根據需要分得更細),然後把路徑變換成選區儲存起來。3) 保存選區的原因是為了方便後面的多次修改,在做選區時利用路徑工具可以做得比較細致,也可以利用其他的"選區工具"如「套索工具「。

3、皮膚色彩表現1) 新建一層,把此層命名為"皮膚層",再這層里載入人體部分的選區--把選區羽化3個象素](注意圖片大小要求200像素/英寸)--然後把前景色選取為人體皮膚色。

2) 在這一層里,利用前景色填充,這樣所有的皮膚部位就有顏色了,然後利用加深和減淡工具把皮膚的明暗關系畫出來

4、上衣著色新建一層後,菜單-選擇-載入選區,把上衣的選區載入,羽化2個像素,然後填入你喜歡的顏色並且用減淡加深工具畫出胸部的明暗,畫出衣紋的明暗.

5、裙子上色新建裙子層,裙子的畫法同上衣,不過要把選區羽化的大一點 ,然後填入顏色,畫出明暗,利用濾鏡-模糊-高斯模糊,把畫出明暗關系的裙子模糊一下,在下擺處,用噴筆噴上點白色,使之富有變化

6、最後用噴筆工具畫出裝飾物的光芒。點擊噴筆工具,然後點擊上面的筆刷屬性欄 把噴筆的筆刷調節成直徑為800像素,硬度為0 間距為1 ,園度為0。然後在飾品發光的部位畫出光芒,然後把噴筆的筆刷角度調整,畫出光芒的另一個方向,調整三次後,最後畫出如圖的效果。

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