花語月圖片
A. 怎樣評價的手游陰陽師風靡全球這種現象
秉承了網易手游一貫的尿性,重度,而且這個比他的大兄弟夢幻手游還要重度,恨不能你一天24小時都把時間花在上面。畫面超s級沒得說,不過也只有畫面了,除了不好玩,枯燥爆肝之外一切都好,但是這個枯燥的玩法早晚在審美疲勞之後引發玩家的吐槽。游戲以抽獎和刷刷刷為主,培養一個角色的時間非常長,把一個二星角色養到滿星需要刷360個二級狗糧,這360個角色練得目的只是為了成為養料,俗稱狗糧,也就是說算上自己一共361個,361度多一度熱愛啊呵呵。

3.關於和風
這是我最想稱贊的一個點。倒不是說這個文化題材多麼好、吸引了多少女玩家多少二次元玩家,而是這是一個中國游戲的里程碑。一直以來,都是我們的中國元素被外國人拿去再開發(《功夫熊貓》、《三國志》),而我們自己的文化產品工作者呢,要麼反反復復炒四大名著,要麼照搬西方魔幻日韓奇幻,入的是外國元素的表層殘渣,出的傳統文化的深厚底蘊,入不敷出。而《陰陽師》標志著我們的游戲文化加工能力到了一個新的層面。日本的傳統文化?不好意思,我們要了。我們這次不是簡單照抄,是像《功夫熊貓》一樣拿過來再加工,創造高產值。陰陽師》表明,中國游戲市場也具備了吸收加工他國文化並且再開發的能力,這離本土文化創意課產品的自主創新更近了一步。
B. 我有三台電腦,怎麼用游戲月賺兩千
這個輕松,首先你得投資,在游戲中有個開店,或至少能擺攤的號。然後沖點錢,換點游戲幣,然後你去看看別人擺攤賣的東西,了解游戲里的物價水平,然後大肆收購那些消耗量大的東西,然後就多開,整天收和賣。
3台電腦的話,開10個號應該不是大問題。
當年我玩夢幻西遊的時候,開2個小號,一個擺攤一個收,基本我上線3個小時就100W入賬,當時算10元人名幣吧。算算,你10個號的話,每天6小時,基本有100塊吧。一個月3000,怎麼樣。
當然如果你有高級號的話,賺錢更快。
C. 有和紀念碑谷一樣的游戲嗎
只能說類似吧
無盡迴廊,玩的我心累
致命框架也不錯,拖動圖片讓故事按照圖片的順序來發展,可以的。
夢游逃生,簡直像紀念碑谷
其他的還有旋轉行星、花語月,幽靈記憶,天堂之路啊,四季之魂,我沒玩過,可以看看