幼兒園游戲花店
Ⅰ 角色游戲花店反思與推進
1、讓幼兒積極參與角色游戲活動,在活動中表現出愉快的情緒。
2、能按意願選擇提出、專選擇游戲的屬主題,明確自己所扮演的角色,增強幼兒的角色意識,鼓勵他們積極用語言進行交往。
3、豐富幼兒生活經驗,發展幼兒的想像力和創造力,豐富游戲內容。學慣用語言、動作來進行交流。
4、增進幼兒與同伴之間的交往,讓其感受到與同伴共同游戲的樂趣。
5、讓幼兒學會以物代物或一物多用地進行游戲,由此進一步發展幼兒的想像力和創造力。
6、培養幼兒關心他人、禮貌待人、愛護玩具、遵守規則等良好的品德行為。
7、鞏固原有常規的基礎上,讓幼兒學習遵守新的游戲常規。
Ⅱ 小班社會花店花兒美教案
游戲主題:娃娃家,銀行,小吃店,鞋店,花店 游戲目標: 1、能認真完成自己所擔任的角色任務,體驗和同伴共同游戲的快樂。 2、在說說、買賣、玩玩的過程中學習簡單的交往。 游戲准備: 1、娃娃家的炊具、傢具、電器,菜類,魚類等。 2、銀行玩具:櫃台、取錢卡、取款機、錢 3、小吃店玩具:各種好吃的食物、蔬菜、魚類、收銀台等。 4、貝貝鞋店玩具:各種鞋子,鞋盒,收銀台,等。 5、花店:各種各樣的塑料花、紙花、包裝紙,收銀台等。 游戲過程: 一、以花店開張,招聘服務員導入活動,激發幼兒興趣。 1、師:小猴的花店開張了,花店裡都有誰呀?小猴要招聘三個服務員去幫忙,你們想一想花店的服務員都要做些什麼事呢? 2、師出示花店的操作材料,以及之前服務員所製作的花朵。 二、提出遊戲要求 1、游戲時候不能爭搶玩具,要使用禮貌用語。 2、要堅守自己的崗位,不能隨意走動。 三、幼兒自選游戲角色進行游戲,老師以角色身份參與游戲巡迴指導。 1、師:花店的生意真好呀,你們的花買了多少錢?這么多的錢你們想用它來干什麼?(可以引導幼兒把錢存到銀行) 2、師:你的玫瑰花怎麼賣?可以便宜一些嗎?5塊錢可以嗎?我這里有10塊錢……你要找我5塊呀? 3、師:你想買什麼呢?為什麼不賣給你呀?哦,沒有錢,那我們一起去銀行取錢吧。 4、師:銀行裡面的人可真多啊!我們要排隊哦。 四、游戲結束,討論評價,收拾整理活動材料。 (1)幼兒交流:今天扮演了什麼角色?做了哪些事情?心裡覺得怎樣? (2)教師小結:對每個角色區進行簡單點評,重點評價花店活動情況。
Ⅲ 花店小游戲
應該是在《在線小游戲》里那裡面有一個插花的小游戲,叫做 經營花藝小店
Ⅳ 幼兒園角色游戲有哪些
一、醫院角色游戲:如在「醫院」的角色游戲中,幼兒扮演醫生,用聽診器給人看病,往往並不能正確地使用聽診器,會出現病人說頭痛則聽頭,說肚子痛則聽肚子,說腳痛則聽腳;
有時幼兒還會病人哪裡痛就給哪裡打針;也有的幼兒會一邊打針一邊說:「小朋友,別害怕,阿姨輕輕地打」,「小朋友,真勇敢!」等等。
二、公共汽車角色游戲:在玩「公共汽車」的游戲時,幼兒會吆喝「九路九路,到火車站,1元1人,請快上車」等等。又如當幼兒了解了交通規則後則會玩交通警察的游戲,坐公交車遇到售票員態度不好,在游戲中幼兒也會對乘客很兇。

(4)幼兒園游戲花店擴展閱讀:
角色游戲的意義:
在角色游戲中,幼兒可以自由地發揮其想像力和創造力,因而他們對角色游戲的興趣最為濃厚,幼兒玩角色游戲的主題、角色、情節也十分多樣與新穎。角色游戲是幼兒通過想像,創造性地模仿現實生活的活動,它為孩子提供了模仿、再現人與人關系的機會,為他們形成良好的社會交往能力打下基礎。
在角色游戲中,孩子們通過對現實生活的模仿,再現社會中的人際交往,練習著社會交往的技能,不知不覺中就提升了人際智能。游戲中,孩子們的行為要與所扮演的角色行為相吻合,要把自己放在角色的位置上。
從角色的角度看待問題,必須學會共同擬定和改變游戲活動的主題。為了使角色游戲成功地繼續下去,他們之間就先要協商由誰擔任什麼角色,使用什麼象徵性物品及性動作;游戲中常常要改變計劃,這就需要共同合作,學會從他人角度看問題,更好地解決人與人之間的交往。>>>特殊游戲,培養孩子的自控能力
Ⅳ 社會布置小花店活動反思
通過自主性游戲「快樂花店」的開展,我認識到在自主性游戲中,當某一區域成為冷門時專,需要屬思考以下問題:一是材料是否幼兒已經不感興趣,二是角色分配是否有效,三是教師的推介和指導是否到位。為了更好地支持幼兒的游戲行為,勢必要找出原因,明確角色之間的分工,及時地調整、不斷推進和更新材料。從而讓幼兒在小小區域里擁有快樂和豐富的生活體驗。
Ⅵ 如何運用指南的相關理念指導幼兒游戲活動
如何落實《指南》精神,實施有效的課程模式,如何辦好學前教育,引領和培訓教師將先進的教育理念轉化為教師的教育行為,當前我們學前教育改革的當務之急,是把童年還給孩子,把游戲還給孩子,注重幼兒快樂幸福的童年。幼兒園是什麼?幼兒園是幼兒生活的場所,幼兒在幼兒園的生活經歷和經驗決定著幼兒童年生活的質量,影響幼兒各方面的發展。辦幼兒園就是在創造幼兒的生活,創造幼兒幸福的童年。
一、一日生活的內涵
一日生活的內容即幼兒在園的全部過程。一日生活是什麼?是幼兒園一天的全部經歷,是幼兒生命充實與展現的歷程,是「個體的參與,體驗與創造中,利用環境自我更新的歷程」。如何把《指南》的實施融入幼兒一日生活中,是轉變觀念,以幼兒為本,讓孩子在一個安全的,溫暖的,富有激勵性的環境里,以自己喜歡的方式投入學習,愉快地游戲,主動地探索,快樂地成長。是追求幼兒園教育的自然與無痕,讓幼兒園教育與生活實現一體化的過程,
我們保教工作者要讓幼兒過真正幼兒那樣的生活,讓這種生活形態成為幼兒園的真實狀態,成為幼兒園的實際狀況。我們應當承認兒童所在的生活世界,也即是用他們的眼睛所觀察到的,用他們的心靈感覺到的生活世界,這是一個和成人的生活世界很不相同的世界。杜威說:教育即生長,教育即生活。兒童本能的生長總是在生活中展開的,生活是生長的條件,生長是生活的內容,生活即是發展,發展、生長即是生活。蒙台梭利說:幼兒有強烈探索環境和周圍一切的本能,這種生命的沖動促使幼兒從生活中學習並發展自我。
二、幼兒園教育的特點是什麼?
什麼叫兒童的興趣?兒童興趣,主動學習就是興趣。什麼叫兒童需要?兒童會學,自主學習就是需要。學習不一定是游戲,但游戲一定是學習。一所幼兒園的特點是社么?就是讓孩子樂學、會學、學好;讓教師樂教、會教、教好;讓管理者樂管、會管、管好。反思我們的工作,在我們的幼兒園是否也存在著管「教」不管』學」的問題,是否也存在著集體活動過多,幼兒自主選擇的活動區域游戲活動少的現象,或是活動區域材料不能滿足幼兒活動需要的問題,造成這種問題出現的原因很多,但更多原因是教育者的不自信。當看到孩子們在簡單、實用、寬松、有效地探索環境中自由操作、親身體驗、發現問題、探索答案的時候,我們也在由衷的羨慕孩子如果能在這樣的環境中學習生活那該多好啊!游戲使幼兒聰明。游戲反映幼兒發展,游戲鞏固幼兒發展,游戲促進幼兒發展。幼兒園一日生活中要「以游戲為基本活動」。搭積木,鑽山洞,捉迷藏,跳格子,過小河,滾鐵環,跳皮筋……我們的教育要回歸到孩子的本真。
三、幼兒園教育質量是什麼?
幼兒園教育質量是什麼?幼兒園教育質量是指幼兒園教育的優劣程度。「硬體」和』軟體」只是影響幼兒園教育質量的因素和條件,把「硬體」當作「幼兒園教育質量」本身的後果,是一味追求硬體的高標准,而忘記辦園的根本目的。北京示範大學劉炎教授通過實例以孩子為線索,向我們介紹了美國幼兒園兩個孩子在幼兒園一日的具體活動,從它接納幼兒園到離開幼兒園的經歷,把兩個孩子在兩所幼兒園不同的作息時間、不同的活動安排、不同的經歷進行橫向、縱向的比較,用兩個孩子的典型實例闡述了自主學習和被動學習所帶來不同的結果,快樂和不快樂給他們未來的生活帶來不同的道路。通過比較,我們會發現主體不同,需要不同,質量高標准不同。幼兒園教育理念教育價值觀決定了幼兒園的辦園方向。劉炎教授說得好:幼兒園教育質量的落腳點和歸宿就是幼兒在園的生活質量、學習和發展的質量。玩具或游戲材料是幼兒學習最好的「教科書」,幼兒園應保證必備的資金,為幼兒提供豐富多樣的玩具和游戲材料。兒童化不能「化」在牆上,應該「化」在幼兒的手上,為幼兒提供豐富多樣的玩具和游戲材料。幼兒園環境創設首先要把「豐富幼兒活動室」作為首要任務,不要盲目模仿小學的功能室。同時幼兒園建設標准要安全使用,能夠提供基的、有質量的學前教育;幼兒園的辦園理念、價值觀應注重幼兒的主動學習,注重以主體性的人格特徵,注重幼兒游戲,應把游戲看做是幼兒適宜的學習方式,鼓勵幼兒在游戲中探索周圍環境與成人,夥伴間的相互作用,讓孩子過一個快樂幸福而有意義的童年。
四、珍視幼兒生活的價值
好的教育就是讓師生過一種幸福完整的教育生活。好教育使人快樂幸福。好習慣是一輩子的「存款」,壞習慣是一輩子的「債務」。幼兒期是人生良好行為習慣養成的時期,我們要主動與家長配合,使每個孩子養成良好的生活習慣、學習習慣、行為習慣,全面落實《指南》精神,家園共育共成長。為孩子學習與發展的「存摺」填上一筆「巨額的存款」。教育的本質就是培養人一種積極的態度。教師的幸福:就是和孩子一起成長。教師只有感受到當教師的尊嚴,為師者才能聆聽到和孩子同成長生命拔節開花的聲音。幼兒時代,作為人生的一個階段,是一個其本身就擁有極高價值的時代。對幼兒來說,自由的時間,獨自的文化和游戲都是有決定意義的重要東西。一個兒童的早期保教經歷就是他的人生經歷,也同時是面向未來人生的准備。保障每一個兒童過一個快樂幸福而有意義的童年,將讓他們的未來充實而精彩。珍視幼兒游戲和生活的獨特價值,就是創造豐富的教育環境,合理安排幼兒一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知,實際操作,和親身體驗獲取經驗的需要。
美國教育家杜威先生說:「給孩子一個什麼樣的教育,就意味著給孩子一個什麼樣的人生!」。走進童心世界,傾聽花開的聲音。耐心傾聽——了解孩子心裡想什麼;善於觀察——感受孩子心裡要什麼;學會欣賞——知道孩子想要什麼;引導鼓勵——支持孩子想做什麼。每一個孩子都是一個獨特的世界,把每個孩子作為挑戰自己的嘗試,教師工作就有了源源不竭的動力。幼兒園教育的質量就體現在一日生活的質量,讓每個幼兒充實度過每一天。
五、我們今天怎樣辦好學前教育
幼兒園教育是科學的,幼兒園教育是生動、鮮活的,幼兒園教育是體現優秀的先進文化的。我們應以教育的理想辦有理想的教育,以教育的品位辦有品位的教育,以教育的本真辦有本真的教育,以教育的興趣辦有興趣的教育,以教育的情懷辦有情懷的教育,以教育的責任辦有責任的教育。我們應以大視野,大眼光,大思想、大胸懷思考我們的教育,思考我們的未來。
(一)快樂生活,健康成長
杏花嶺區實驗幼兒園是一所以國際象棋為特色的全國百佳特色示範幼兒園、山西省省級示範幼兒園,太原市五星級幼兒園。實驗幼兒園的教育理念是「發展孩子服務家長成就教師』,辦有文化的幼教,做有思想的教師。杏花嶺區實驗幼兒園從孩子的角度出發,堅持以「幼兒為本」,注重培養幼兒「激發興趣,開發潛能,培養習慣」,探索尋找一條彰顯辦園特色,注重內涵發展之路,注重面向全體,注重差異,游戲為主,保教結合,寓教於樂,家園共育。開心游戲,快樂生活,健康成長
在「快樂生活,健康成長」理念的引領下,杏花嶺區實驗幼兒園全面學習《指南》精神,在學前教育宣傳月活動中,園長主持並為全體教師進行《指南》解讀集中培訓輔導,為全體家長進行《關注指南,科學育兒,健康成長》專題講座,全體青年教師參加了《3-6歲兒童學習與發展指南》專家講座及系列園本培訓,全員教師人手一本《指南》解讀,班班出一期《指南>版面宣傳和班級家長園地宣傳指導,幼兒園積極倡導教師家長參加《傾聽孩子,共同成長》徵文活動,開展了《指南》精神指導下的青年教師五大領域輪教研討活動,開展了實驗幼兒園家園親子運動會,開展了《精彩聚實幼,巧手匯生活》歡慶「六一」「大型主題系列活動,即學唱一首歡慶六一歌曲,學做一個DIY小製作,合作一幅班級長幅畫,完成一個小製作版面,說一句祝福的話,成功地舉辦了2014實驗幼兒園迎新年落實《指南》家園共育教育成果展示活動,取得好的效果。
(二 )開放分享,就地取材
杏花嶺區實驗幼兒園游戲在校園。開放分享,就地取材,教師充分利用活動室開辟了多種幼兒感興趣可操作的室內外區角游戲環境,吩咐多樣的活動場所與操作材料,每天都可供孩子們自主選擇,自由結伴,自由安排,自由游戲,幼兒園還為幼兒提供豐富多樣的自製玩具和游戲材料,為家長和幼兒晨間來園活動提供機會和平台。同時為幼兒提供適合幼兒年齡特點的圖書和繪本閱讀。盡管我們園活動室午休室是分開的,但我們充分利用幼兒園班級活動室、走廊及寬敞的操場,想方設法為幼兒游戲活動提供最大的支持和幫助。幼兒園營造書香校園氛圍,鼓勵家庭親子閱讀,倡導教師讓讀書成為習慣,讓幼兒喜歡閱讀,傾聽孩子,共同成長。先後舉辦八屆實驗幼兒園書香校園閱讀節,取得好的效果。
實驗幼兒園游戲區域分班級活動室游戲區,大班游戲區有5個,包括蛋糕製作坊、創意花店作坊、語言區、思維區、美工區、中班游戲區有6個,包括照相館、理發店、圖書區、益智區、美工區、大型建構區、小班游戲區有7個,包括.娃娃家、小客廳、小廚房、小餐廳、桌面玩具區、圖書區、美工區。分幼兒園走廊游戲區,包括國際象棋角、星光劇場小舞台、戶外建構區,戶外游戲區,包括固定大型多功能器械區、可移動運動器械區、富有童趣的後院自然游戲區。合力規劃幼兒游戲環境,高效利用游戲材料。
(三)幼兒為本,游戲為主
「兒童是否幸福,取決於童年有沒有游戲」。什麼樣的孩子是好孩子?什麼樣的教師是好教師?什麼樣的園長是好園長?什麼樣的幼兒園是好幼兒園?社么樣的教育是好教育?實驗幼兒園開展了在《指南》引領下的區域活動研討,全園以幼兒為本,游戲為主,開展了豐富多彩的幼兒區域游戲活動。新學期實驗幼兒園務計劃,保教計劃、班級計劃、周計劃中都明確規定,幼兒每天要有2小時以上的自主游戲活動時間,每天還要保證1小時以上戶外自主游戲時間(沙水游戲、角色游戲、運動游戲)。以充分保障幼兒自主選擇游戲內容,真正做到把游戲還給孩子。
玩具和游戲材料是幼兒在園生活的最好「教科書」,辦幼兒園就是在創造幼兒的生活,在幼兒區角游戲活動中,教師首先站在幼兒的角度,創設適合幼兒年齡特點的活動區域,大班游戲活動側重培養幼兒的角色意識,蛋糕製作坊、創意花店作坊角色分工明確,各司其職,孩子可以當花點的店主,也可以當買花的顧客,店主根據顧客的貨單進行配貨,顧客可以把花插到花架上,布置小花園。中班的游戲活動側重互動,讓家長和孩子的作品成為游戲的素材,並且滲透於數量有關的基本經驗;如中三班的烤串串,教師為幼兒提供了各類低結構材料,還為幼兒進行角色扮演及買賣游戲提供了各類道具(廚師帽、圍裙、服務牌、錢幣替代物等,通過動手操作、親身體驗、在勞動中感受到勞動的辛苦,豐富了幼兒生活經驗和交往的技能。小班游戲活動貼近幼兒的生活,滿足幼兒動手操作的需要,關注游戲的愉悅功能。我們以「問題為本」的學習,如我們班級場地有限,有開區域,又開游戲,怎麼辦?我們在學習中發展,在思考中提升,在實踐中發現問題,反思問題,解決問題,大班將區角納入游戲的情景。美工區成為花店、畫廊的加工坊,活動室場地可以根據需要作出改變游戲與學習區的融合,將桌椅、櫃子合並或拉開。班級區域活動的開展,開拓了孩子們自主游戲的空間,讓孩子放鬆心情自由愉悅地和同伴交流互動,孩子們在游戲的過程中學會了合作、規則、溝通等許多能力,充分體現了「玩中學、學中玩」的意義。
(四)立足實踐,加強教研
向實踐學,向自己學,向同行學,特別是向自己學習非常重要。實驗幼兒園全體教師在學習中提升認識,在培訓中自主學習,在繼承中創新,在求實中創新。通過學習,我們改變目前教師觀察游戲評價能力的現狀,如關注教師,而非幼兒;關注幼兒集體,而非幼兒個體;關注幼兒生活、動作、情緒、而非深層次學習行為與過程;關注信息收集,而非信息的收集與利用。。同時為幼兒提供適宜的活動區材料,重點注意觀察記錄幼兒在游戲活動中的行為表現,學慣用圖表的形式來記錄幼兒,游戲偏好、幼兒能力水平的高低、幼兒的發展水平。學習分析判斷幼兒的學習與發展。教師在領域教學知識、實踐、師生比、工具、反饋、溝通關於課程設計方面觀察評價能力的提升。
杏花嶺區實驗幼兒園以「優質+規范+特色」為核心,以「國際象棋」為特色,真誠賞識每一個孩子,健康快樂每一天。在追求教育目標,實現教育宗旨的過程中,注重了家園共育,逐步做到了深、細、廣、恆、活。深----即深入到家庭,深入到班級,深入到個人;細----即重視調查研究,重視家長信息反饋,不斷改善、改進提高;廣----普遍面向全園家長;恆----堅持到底,持之以恆;活----因人而異,因事而異,達到家園同步提高。
杏花嶺區實驗幼兒園注重內涵發展,彰顯辦園特色。先後承擔國家「八五」 「九五」 「十五」 「十一五」「十二五」課題,率先在山西省首家開設國際象棋教學實驗幼兒園,大膽將國際象棋游戲引入小、中、大班課堂游戲教學,採取全園普及、點面培養的模式,把課題研究、園本教研與常規教學融為一體,做到「實踐反思,同伴互助、專業引領」三位一體,建立「以園為本、專家引路、教研參與、家園共育」的幼兒園國際象棋教學思路和模式,創立了實驗幼兒園國際象棋品牌與特色,有效地促進了教師的專業發展,促進了實驗幼兒園的可持續發展。
Ⅶ 幼兒園角色游戲花店教案怎麼寫
先寫活動的目的。再寫活動的准備材料及角色的分配。然後重點寫活動的過程。老師可以先做講解和示範。比如如何賣花,買花。並提出遊戲要求。而游戲的時間,場面要由老師掌握。游戲結束前,老師還可以進行小結。
Ⅷ 一款單機游戲,講的是一個花店種花然後賣花賺錢的游戲,好象全部是英文的。
魔法花園?汗,我怎麼聽起來那麼像美女餐廳啊
其實玩玩植物僵屍大作戰也不錯
Ⅸ 淺談角色游戲對幼兒創造力的影響
供參考!!! 淺談角色游戲對幼兒創造性能力的培養 關鍵詞:角色游戲 創造力 創新意識 一、問題的提出瑞士心理學家認為:教育的主要目的是造就能創新的而不是簡單重復前人所做過事的人。人類社會的進步與發展,離不開創新:世界各國的經濟競爭實質上是科技的競爭,是人的創新與發明的競爭;創新決定著一個國家、民族的綜合實力,關系著一個國家的命運和前途。吉爾富特也說:「沒有哪一種現象或一門學科,象創造問題那樣,被如此長久地忽視,又如此突然地復甦。」在當代,也只有在國際競爭日益激烈的現今社會,創新和創造教育被提到了前所未有的高度。一言以蔽,實施創新教育已成為時代的要求。我們的幼兒教育是基礎教育,因此幼兒園的創新教育任重而道遠。有研究表明,人的創造力的發展始於幼兒時代,每個幼兒都具有潛在或正在萌發的創造力,而這種創造能力對促進幼兒的全面發展起著重要的作用。創造能力是智力活動的一種表現,創造能力越高的人往往具有較好的個性品質和積極的情感體驗,表現為自信、自立,興趣廣泛,喜歡探索、情感豐富等,這些品質會對孩子今後的學習生活、工作產生積極的影響。因此,如何最大限度地開發幼兒的創造潛能,使更多幼兒將來成為創造型人才,自然也就成為了每個幼教工作者思考的中心問題。而創造潛能的挖掘就在於幼兒生活中的游戲。對孩子來說游戲不僅是娛樂,而且還是學習。孩子往往通過游戲來對現實生活進行創造性的反映,游戲的虛構性、象徵性、愉悅性符合幼兒的思維特點。角色游戲在幼兒園游戲中是一個重要的組成部分,在角色游戲中,兒童按照自己的意願,以模仿和想像,藉助真實和替代的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等,創造性地再現周圍社會生活的游戲,角色游戲是幼兒期典型的游戲形式。為此我們進行了在角色游戲中培養幼兒創造能力的研究嘗試。 二、實施過程 (一)克服模式化,發展創造力。在平時的游戲當中,不難發現教師在指導中存在著成人化、真實化、功利化的傾向。她們往往以自己的意圖代替幼兒的意願,過分追求游戲內容和替代物的真和像,而忽視幼兒象徵性行為的發展。如有的孩子把學花片向上拋或向下擲,教師就認為這是不愛護玩具;有的孩子把娃娃家裡的煤氣灶拆掉了,教師就認為這是「破壞」行為,輕者給予批評教育,重者禁止游戲。我通過觀察、了解之後,將拋雪花片替代為「放鞭炮」,用擲雪花片替代為「種花」並予以肯定,引導他們在地上圍上「欄桿」。以後,孩子們發揮了更大的創造性,不僅在地上圍上「欄桿」,還分別用替代物做「一串紅」、「花瓶」、「花籃」。可見,孩子們在賦予物品以象徵性的過程中,想像力和創造力得到了充分的發展。 (二)拓寬游戲主題,為再創造准備。幼兒角色游戲的主題內容往往是幼兒所處的實際生活的反映,是幼兒感知生活,或者經過幼兒的思維加工以後所形成的生活經驗的表現。所以幼兒所處的生活經驗是角色游戲的主題內容的直接來源,處於不同生活環境的幼兒會產生不同的主題內容。如馨馨喜歡做醫生的游戲,她打針的模仿動作很逼真,因為她經常看到當醫生的媽媽給別人看病的情景,所以對醫療小器械及各種小器械的使用方法比較熟悉;而明明在玩汽車時,嘴裡不斷發出「嗚——」的呼嘯聲,我經過了解發現,明明最近剛坐過火車,火車上的汽笛聲音和感覺給他留下了深刻的印象,他將坐火車的感受和經驗用到了開汽車上。總之,幼兒角色游戲的主題內容是生活經驗的再現。其次,根據幼兒思維的具體形象特點,我經常引導幼兒細致地觀察和了解身邊的父母、老師以及周圍熟悉的成人的職業及生活方式,使幼兒對成人的日常生活有了感性的認識,並能進行簡單的模仿,為角色游戲提供了豐富的活動素材,為再創造打下基礎。 (三)自製游戲材料,培養創新意識。 著名的教授楊振寧曾提出:「中國的小孩在動手的興趣和能力方面明顯不如歐洲國家和美國的小孩,主要是沒有動手的機會。」動手實踐機會和能力的缺乏,很大程度上制約了我國幼兒創新素質的發展。因此,我經常組織幼兒一起動手製作游戲材料。比如:新開設的「理發店」缺少各式發型,於是我便帶領幼兒一起製作「發型」。在製作過程中,我們先討論製作的材料,幼兒想出了製作發型的各式材料如尼龍袋、編織袋、泳帽等,最後通過大家一致討論用浴帽來做發型既簡便又容易裝飾。接著我們一起分工合作,在畫、折、剪、帖等操作中大家都發揮了超出預料的效果,最後在大家的精心設計下,一個個精美漂亮的發型就被製作出來了。另外,在游戲中替代物的使用,也能充分發揮幼兒的想像。在游戲過程中,幼兒對於成品玩具或教師自製的模擬玩具只有短暫的興趣,為此,我投放了大量的半成品,啟發幼兒積極地使用替代物,使幼兒做到以物代物,一物多用。將原本要製作成品玩具的材料,如紙、牙膏盒、棒冰棍、橡皮泥等分放在美工區里,讓幼兒找找、想想、動動製作出自己所需要的各種物品。通過幼兒自己動手製作材料,既可以促進幼兒想像力、創造力的發展,同時還通過動手實踐,可以使思維和想像變為現實,從而讓幼兒看到自己的創新成果,體驗到創新的樂趣。在製作過程中,也培養了幼兒動手動腦的習慣和能力,使幼兒的創新能力逐漸發展,創新意識更加強烈。 (四)採用內指導,拓寬創造空間。開展角色游戲,要將充分發揮教師的指導作用和充分調動幼兒的主體積極性有機結合起來。合理的指導方式有助於實現這兩者的結合。內指導是指教師作為幼兒的游戲夥伴,和幼兒共同處於游戲情景中的指導。它雖然不是直白地傳遞教育意圖,但它似乎更符合角色游戲的特徵和幼兒的意願,能充分體現教育者對幼兒的尊重,使幼兒在不知不覺中接受教師的影響。當教師觀察到某個游戲主題情節單調、重復、缺乏新意時,可設計某些新的誘發情節,以引發幼兒進一步開展游戲,推動游戲情節的發展,或使游戲內容更加豐富多彩。如在情節單調的「醫院」游戲中,我以探病者為由給「病人送花」,從而產生「花店」主題;以貨車司機的身份給氣氛平淡的「動物園」送去兩只「來自非洲的大象」,並告訴孩子「大象」會表演。幼兒就是這樣不停地將角色游戲的主題處在動態的擴展、深化和轉換之中,將自己的想像力和創造力發揮地淋漓盡致,從而也拓寬了幼兒游戲的創造空間。另外,我還通過設置疑難情景,促使幼兒發揮想像力、創造力,主動克服困難。如我故意以顧客身份到「理發店」去「燙發」,引導孩子自己想辦法,尋找合適材料(如布條或紙條)來替代或製作頭發;又如我還扮演乘客,要求「公交車」買票並報站,以激發幼兒解決問題的積極性,提高幼兒解決問題的能力。 三、體會角色游戲是幼兒最自發、最普遍、最喜歡的一種游戲,因為它是一種快樂的、滿足需要和願望的、自發的、不同尋常的行為。維果斯基指出,游戲創造了幼兒的最近發展區,幼兒在游戲中的表現總是超出他的實際年齡,高於他在日常生活中的表現,游戲就好象是放大鏡的焦點,凝聚和孕育著發展的所有趨向。它可使幼兒在游戲中獲得愉快的情緒體驗,得到能力的培養。在角色游戲中,幼兒自己設定目標、方法,玩中學,自主地完成整個活動,表達了孩子的思想和情感體驗。同時,角色游戲又十分強調想像和創造的應用。我深感在游戲中制定切實可行的游戲計劃,選擇合適的游戲內容,實行因人而異的指導,是培養幼兒創造力的有效途徑。因此,這也是我此次嘗試的價值。
Ⅹ 找一款經營花店的小游戲
你說的應該是花藝小店吧。在故事模式裡面按客人要求插花。
