陳倉花店
Ⅰ 三國志12好久出來哦
三國志12-最後的王者》作為光榮公司《三國志》系列的最後一代,也是最有總結意義的一代。《三國志12》將把《三國志》歷代的優點和特色進行總結,並融合《信長之野望》歷代的玩法,全部歸總到12代中,使《三國志12》成為《三國志》系列最大最全面最成功的收尾之作。一、城市
總計17大州128座城塞
一等城(都)8個:南皮、太原、許昌、洛陽、建業、襄陽、長安、成都、長沙。
二等城(府)16個:北平、薊城、北海、渤海、徐州、鄴城、譙郡、宛城、壽春、柴桑、廬江、江陵、長沙、西涼、漢中、江州。
三等城(郡)24個:烏恆、涿郡、平原、晉陽、任城、下坯、淮陰、濮陽、陳留、汝南、弘農、吳郡、丹陽、南陽、上庸、南海、咸陽、天水、隴西、羌、氐、梓潼、永安、雲南。
四等城(城)27個:襄平、清河、代郡、上黨、濟南、臨淄、琅琊、廣陵、椎陽、滎陽、合淝、會稽、豫章、陸口、江夏、武陵、零陵、桂陽、桂林、涇陽、安定、武都、張掖、閬中、下弁、沓中、雒城。
五等城(縣)25個:樂浪、易京、真定、樂陵、小沛、黎陽、建安、鄱陽、巴丘、新野、公安、廬陵、交趾、崖洲、夷洲、秦川、陳倉、酒泉、敦煌、劍閣、江油、涪城、武陽、永昌、建寧。
六等城(關)28個:漁陽、界橋、雁門關、壺關、白馬、定陶、官渡、汜水關、虎牢關、函谷關、武關、濡須口、牛渚、赤壁、博望坡、澶溪、長坂坡、華容、夷陵、潼關、五丈原、散關、祁山、街亭、陽平關、葭萌關、白水關、綿竹關。
二、設施或場景
總計55種設施或場景
1、必備設施或場景
治所(視城市等級的不同,或稱為議府、帥帳):玩家議事;太守所在;接取與返報任務的地方。
兵營(大寨):城市或關塞屯兵之處。
校場(演武場、操練場):士兵訓練的場所。
官宅:玩家可點擊進入自己與他人的家,條件是主人是官員。
驛站:玩家從這里開始全國移動(有馬的玩家可以切換大地圖,以點擊城市發指令直接移動)。
監獄(牢房):關押被逮捕和俘虜的玩家。
小店(雜貨鋪):銷售基本食物,也兼售一些雜物。
客棧(旅店、幕營):讓玩家睡眠休息。
民宅:玩家可點擊進入自己與他人的家,條件是主人是平民。
2、非必備設施或場景
衙門:官府在這里處理民事案件的地方。
市場(鬧市):各種貨品交易買賣的地方。
服飾店(裁縫鋪):購買服裝、飾物的地方。
錢庄:存錢取錢的地方
武器店(鐵匠鋪):購買武器、盔甲的地方。
酒館(酒樓):喝酒、購買酒類飲料的地方。
葯鋪:購買葯品的地方。
戲棚:娛樂的場所。
賭場:賭博的場所。
茶樓:喝茶、購買茶類飲料的地方。
花店:購買花卉的地方。2
當鋪;典當、販賣身上物品的地方。
書店:購買書籍的地方。
珠寶店:購買寶物、飾品的地方。
青樓:士人娛樂、飲宴的場所。
寺院:士人參禪、念書、禮佛的場所。
草廬(隱士居):高人隱居的地方。
學堂(書院):讀書學習的地方。
花園(花圃):閑暇觀賞的地方。
3、特定設施或場景
註:只限於特定的城市
河岸(小河的岸邊,清秀的景色。)
村口(村莊的出口,竹籬柴扉。)
賢人居(琴棋雅居,多有書畫。)
官人居(既雅且稍顯富裕,桌上酒具,案上筆墨。)
孝廉邸(富貴人家的大院,建築以金銀裝飾,但略顯俗氣。)
磨坊(磨豆腐、磨麥粉。要求:兩件磨具要獨立,可分開貼,以適應不同城市需要--有的城市兩樣都有,有的只有一樣。)
廚房、雜房(屋裡可以有廚具作廚房用,也可以當倉庫等用途。)
手工所(小手工製作的地方,堆有一些原料,如席草、木條、皮革之類。要求:原料可以分開貼。)
田園(一片稻田,間中有水渠。)
水井(汲水之井,有轆轤、井繩和桶。)3
樹林(一片樹林,夏榮冬枯。)
竹林(四周是竹子,幽靜清涼。)
大樹下(一棵大樹的底下,有一輛象賣菜賣肉的棚車,另一角有可下棋的石制矮桌椅。)
山亭(山間或都市園林里的小亭,造型風雅。)
溪亭(河川邊或都市園林里的小亭,風景清秀。)
草地、牧場(牧草豐美的地方,放牧馬、牛、羊等牲畜。)
烽火台(警備的塔樓,有箭垛,可升煙火告急。)
山谷狹道(如同華容道一般的險要地勢,兩面峭壁間的通道。)
胡民群落(北方少數民族的群落,以帳幕為主。)
越民群落(南方少數民族的群落,以寨柵、竹木房子為主。)
馬場(交易馬匹的地方。)
廣場(城市中的寬廣地帶,往往是熱鬧而多姿多采。)
皇宮(皇帝的宮殿,華麗堂皇又庄嚴。)
橋梁(飛跨河流的橋梁。要求:可以貼材質成為石結構,也可以換為木結構。)
豪華樓閣(大城市中的豪華樓閣,上層士人游賞聚會的地方。)
繁華大街(熙熙攘攘的大街,車水馬龍,小商小販也多。)
祭壇、高台(如孔明借東風的祭壇、古遺跡的高台;層層疊上,四面旌幡。)
三、內政
包括商業、農業、工業,土地開發,物資運輸,建設生產基地,調整地區稅率和發展重點,召集會議,關心百姓,體察民情等等。
會議:用於召集本地所有官員商討有關本地區的內政,軍事,人事等一系列政策。閑職以上官員可以到議府(治所)提出開會,屆時由參與會議的官員對每一項議題投票表決。
會議的議題有包括結束會議
戰爭:對目標地區發動戰爭
散糧:對本地民眾發放糧食
徵兵:取得徵兵
工作地區重點:決定地區發展的大致方向,如農業、商業等
修建基地:決定是否修建生產基地
地區稅率:調節本地稅率
國家稅率:調節國家稅率
訓練:本地士兵訓練
四、生產
引入了全新的「生產基地系統」,玩家可通過建立各式的生產基地來提供所需的金,糧和各種物資。
利用這些物資再加工可生產出用以裝備和升級部隊的器械。建設生產基地需要一定的安定、人口數量、金錢。建設了基地之後,需要任命一名總監,還要招募工人。官員可以為基地的工人們鼓舞干勁。生產基地現有10種,其中農場和作坊各地都可建設,其餘幾種會根據地區的不同而不同:農場(生產糧食)、作坊(生產物資)、鐵礦(生產鐵礦石)、防具坊(生產鐵甲,需要原料:鐵礦石)、牧場(生產飼料)、馴馬場(生產馬,需要原料:飼料)
五、軍事
軍事是國家擴張勢力的主要手段。一場戰爭分為攻防兩方,每一方都由數個軍團組成。每個軍團都有一名或多名將領和士兵組成。如果一個軍團的將領中有在線玩家,該軍團由該在線玩家控制,否則由系統控制。只有本方主帥才有資格對本國軍團下達指揮命令,指揮部隊作戰。玩家在會議中提出戰爭,通過之後,在自身菜單的「特殊指令」里選擇「創建軍隊」,調派本次作戰需要的武將和士兵。分兵完成後即可前往演武場(校場),選擇「開戰」,並帶備物資後就會來到戰場上。
在戰場上玩家點擊己方部隊會看到左側有該部隊的資料顯示,右側有一組按鈕(可拖動)。這些按鈕分成三部分:最上方一個方陣(包括攻擊、弓箭、沖鋒、圍攻四種進攻方式和放火、耀武、叫罵、水淹、偽令、混亂、內訌、謊報、落石等計謀):對敵攻擊,點擊後再選擇目標敵軍即可;中間的一個方陣(包括撤退、佔領、變陣、換向四個命令和占卜、沉著、天變、風變、鼓舞、亂射、奇兵、奮發、速攻、埋伏、凝聚、偵察、陷阱、反計):對本部隊作用,點擊即可起到相應效果;最下方的「收拾」按鈕:對友軍使用,點擊後再選擇目標友軍即可。己方直屬部隊周圍會有四個綠色的方格標明移動范圍。主帥可對友軍下達命令。在友軍上點擊會出現菜單,有「移動」「追擊」「休息」「警戒」 四個選項。三國志12也採用了真三國無雙4 中的武將單挑作戰模式。融入了部分即時格鬥元素。
Ⅱ 三國志12出了沒
三國志12——最後的王者
(全新的地圖+全新的戰略補給系統+獨創的權臣系統+改良的霸王大陸+三國11+三國志歷代最好的單挑系統-三國6改進版)
三國志系列,是至今為止,以三國為題材最為經典的電腦游戲系列。很可惜的是,開發商並非擁有這段金戈鐵馬歷史的中國,而是日本光榮公司。真希望我們的游戲開發人員多多努力啊! 三國志12,是三國志系列最為成功的一部,2006年10月15日,光榮公司在日本東京一家賣場內,正式向外界推出了這款名為《三國志12——最後的王者》三國題材類游戲。根據相關人員預測,三國志12將成為光榮此系列最後一個版本。
(一)資源篇
為了簡便計算,故游戲中資源只分五種,分別為人口、糧食、戰馬、礦產、金錢。
1、人口,游戲中最重要的戰略資源是人口,無論糧食、士兵、稅收均與人口有關。人口的增加取決於城市的治安度和民忠,發生戰爭的城市會減少人口。
2、糧食,不需多說,最重要的消耗品,需要武將大量的開墾荒地,每年7、8月份可派遣軍隊1000石的糧食農民只能收獲400石,只有派遣軍隊才能完全收割,儲藏糧食需要建造糧倉,所以可建立專門幾個屯糧要地儲藏糧食(偷襲烏巢的戰略得以實現。)
3、戰馬,主要的戰略資源,有了戰馬才能組建強大的騎兵隊伍,得到戰馬的供應共有3個途徑,一是每年三月會有賣馬商人在成都、涼州、長安、鄴城出現,各有500匹戰馬供應,但價格驚人。二是分布在西涼(2個年產1400匹)益州(1個年產700匹)雍州(2個年產1000匹)並州(1個年產800匹)幽州(2個年產1300匹)冀州(1個年產1000匹)的產馬地,在產馬地所在的郡城建造馬場,即可每年得到戰馬的供應。三是北方鮮卑每年進貢給擁立漢帝(或者建都洛陽)的諸侯每年500匹戰馬,北方柔然人每年進貢給占據鄴城的諸侯每年500匹戰馬。
註:全國一年供應戰馬不到一萬匹。
4、礦產,屬於消耗品,是製造弓箭的原料,沒有箭失就無法補給消耗巨大的弓箭部隊,而弓箭部隊正是游戲中守城的主力,野戰時更能對騎兵有效的殺傷。中華大地共遍布了三十餘處礦產地,在礦產所在地所屬的郡城建造工坊,即可每月得到箭矢的供應。另外各地主要的郡城每年一月均會有商人出現,但供應量並不多,且價格昂貴。
5、金錢,大家都知道,不用多說,用來發放臣屬的俸祿、購買戰馬、箭矢,建設糧倉、鞏固城防,另外還可召開宴會、賞賜部屬、向天祈願。金錢主要從城市的稅收中得來,城市中人口越多,民忠越高,錢就越多,另外還能從某些大富豪、小山賊手中獲取。
(二)軍隊篇
1、士兵。
游戲中軍隊共分為3種常規兵種,分別為步兵、騎兵、弓兵,另有藤甲兵、象兵、南蠻兵、西羌騎兵、烏丸騎兵、山越兵、倭兵七種特殊兵種。普通士兵以50人為1個單位(5000人在游戲中便顯示100人),從民間招募而來。所有士兵的作戰能力,分別為由戰力、士氣、殺傷力、防禦力、移動力表示。
一、戰力。
1、 步兵是游戲中最基本的士兵,初時戰力為1,經將領訓練一個月後即可將戰力升至10,一般訓練到戰力40需要4個月時間(名將最快能夠縮短至3個月),到達40後訓練便不可能再提升戰力,需要在實戰中積累經驗,經過幾次戰斗存活下來(40-50需要2次勝戰,50-60需要5次勝戰),到60後便可稱之為精兵,再經5次勝戰達到70便可升級為槍兵,戰力高達70的槍兵部隊絕對是玩家手中的主力精銳勁旅。然後再經過10次勝戰到達80時(槍兵最高戰力為80)如果士兵人數也到達3000人便可為部隊自由命名,比如稱之為「神武軍」「天下第二軍」「北府兵」呵呵。(低於3000人番號取消) 2、 步兵訓練達到20,可發放弓箭或者戰馬,轉成弓兵或者騎兵。弓兵同樣戰力只能訓練至40,到達70後便自動轉為弩兵,同樣戰力到達80(弓兵最高戰力為80)人數超過3000人可為之建立番號,稱之為「神機營」。弓兵作戰時需要遠距離攻擊和弓箭的補給,如果箭矢用完或者與敵軍近身肉搏,戰力-10。
作者: 124.206.6.* 2007-11-3 05:18 回復此發言
--------------------------------------------------------------------------------
2 三國志12——最後的王者
3、 騎兵也是訓練可到40,但由於裝備了戰馬,不僅在機動力上有明顯優勢,在戰力上更有10點的加成,也就是說戰力最高可加成到90,戰力60+10的騎兵可穩吃戰力60的步兵。另外戰力70的騎兵轉為鐵騎。同樣到達80後,人數超3000人可編為虎豹騎(曹操專用)、背傀軍。
註:青州與丹陽二地招募的士兵起始戰力便為40。
二、士氣。
士兵的士氣由戰力決定,一個戰力60的士兵,他的士氣同樣的是60,一個戰力80的士兵,他的士氣就是80。士兵的戰力不會下降,但士氣卻會根據各種情況改變,士氣下降有4個因素:1、主將敗退或者戰死,士氣下降20。2、部隊在外連續作戰,疲勞度達到99後,士氣每三天下降10,3、糧草補給斷絕,士氣每三天下降20。4、中了敵軍計略「謠言」。士氣上升也有2個因素:1、統率力80以上的部隊主將每月可施展一次鼓舞,士氣加10。野戰或者攻城勝利後士氣加10,但最高不能超過100。
三、士兵的殺傷力。
士兵的作戰能力稱之為殺傷力,由戰力與士氣決定,舉例說明:一個戰力60的部隊,他的士氣同樣的是60,所以他的殺傷力便為60+60=120,一個戰力80的士兵,殺傷力為160,隨著士氣的下降,士兵的殺傷力會同樣下降。一個殺傷力為120的士兵(1個單位士兵代表50人),相當於一個武藝60-70的武將,而一個戰力80+10,殺傷力為180的頂級騎兵,幾乎就可與武藝90+的猛將單挑。
四、士兵的防禦力。
士兵的防禦力由戰力與其所屬的武將採取的陣型防禦度決定。
無陣: (所有武將均會,水陸通用。)防禦度40。
橫陣: (陸地使用、統率40+)防禦度40。
鋒矢陣:(陸地使用、統率60+)防禦度50。
魚鱗陣:(陸地使用、統率60+)防禦度50。
雁行陣:(陸地使用、統率70+)防禦度60。
偃月陣:(陸地使用、統率70+)防禦度60。
方圓陣:(陸地使用、統率80+)防禦度70。
衡軛陣:(陸地使用、統率80+)防禦度70。
箕形陣:(陸地使用、統率90+)防禦度80。
鶴翼陣:(陸地使用、統率90+)防禦度80。
水陣:武將技能水戰、水將、水軍都督者具備。水戰時防禦力50。
*八門金鎖陣:陸地使用、曹仁專用陣法,防禦力80。(特別效果:戰場上武將捕獲率提升。)
*八陣圖:陸地使用、諸葛亮專用陣法,防禦力80(特別效果:諸葛亮不受敵士兵攻擊,並且戰場上武將捕獲率提升。)
舉例說明:一個統率力70-79的武將採用偃月陣,而其率領的士兵的戰力為60,則這士兵的防禦力為120。
五、移動力。
士兵的移動速度,騎兵為2,步弓兵為1,組成軍隊後混合編制的軍隊移動力為1,單一騎兵移動力為2。
2、軍隊。
游戲中可以由單一武將率領一支軍隊作戰,也可將幾名武將組合在一起組建大兵團作戰。大兵團最多可有3支軍隊組成,1個主帥,2名副將,副將中可指定一人擔任參軍。(也可另外單獨任命一個武將擔任參軍,但此武將不可帶兵。)
一支軍隊最多可攜帶30天糧食,一旦消耗完畢,需要有輸送隊的糧食補給,另外軍隊有疲勞度的設定,軍隊在外連續作戰,疲勞度達到99後,士氣會每三天下降10點。士氣為0軍隊即潰散。兵團中軍隊的陣型由主帥決定,而參軍與主帥中謀略高者決定該軍團的謀略水準。
(三)人才篇
游戲中武將有多種身份,但可扮演武將身份只有3種:諸侯、權臣、重臣。
諸侯,可實施所有指令,身份可以是太守、州牧、公候、王、皇帝。
權臣,必須在擁有皇帝的情況下才可能出現權臣,權臣有3種官職,分別為丞相、大司馬、大將軍,可實施所有指令。
重臣,有自己的獨立軍團,擁有本軍團的內政、征伐權力,但無外交、人事權,可有4種官職:車騎將軍、驃騎將軍、衛將軍、輔國將軍
(一)諸侯與武將可統率的軍隊士兵數目取決於身份
一、 縣城城守(可統率5000士兵,占據一座縣城即可,最基本的諸侯身份)
部將為布衣(可統率3000士兵,不需要功績)
作者: 124.206.6.* 2007-11-3 05:18 回復此發言
--------------------------------------------------------------------------------
3 三國志12——最後的王者
二、 郡太守(可統率10000士兵,占據一座郡城即可)
1、可任命校尉(每勢力設8人,可統率5000士兵,需要功績500)
2、可任命文官(文官官職再考。)
三、州牧 (可統率15000士兵,占據一州所有郡城,且境內各郡城民忠60+後,由皇帝/權臣下旨任命)
1、可任命偏裨將軍(每勢力設4人,可統率8000士兵,需要功績800)
2、可任命文官(文官官職再考。)
四、侯 (可統率20000士兵,諸侯成為州牧後,勢力軍隊超過50000人,向皇帝/權臣獻金、可得下旨任命)
1、可任命雜號將軍40人(每勢力共40人,可統率10000士兵,需要功績2000)
2、可任命文官(文官官職再考。)
五、公 (可統率30000士兵,必須擁立漢獻帝,至少有1州之地,至少有10萬軍隊,聲望高於40,可被封為公。)
1、可任命前後左右將軍(可統率12000士兵,需要功績4000)
2、可任命文官(文官官職再考。)
六、王 (可統率30000士兵,必須漢朝滅亡,至少有1州之地,至少有10萬軍隊,聲望高於50,可被部下推舉為王。)
1、可任命四平四安將軍(可統率12000士兵,需要功績4000)
2、可任命文官(文官官職再考。)
以上為普通武將,功績最高封頂為6000。
七、皇帝 (可統率30000士兵)
皇帝可任命武官:四征四鎮將軍(8人,可統率15000士兵,需要功績6000)
四征四鎮將軍可擔任一州之刺史,方面大員,可委任軍團作戰,雖沒有徵伐權,但皇帝可下旨令其出戰。
可任命文官4人。
此12人功績封頂為8000。
皇帝可任命輔國將軍、車騎將軍、驃騎將軍、衛將軍(4人,可統率30000士兵,需要功績8000。)
這4個官職為軍方最高級別武將(重臣),以後將再不能夠擔任部隊副將。並且只有這4個官職的武將最大功績可為9000。
三長官:大將軍、大司馬、丞相。(3人,可統率30000士兵,需要功績9000,功績最高封頂為10000。成為這三長官後,武將將獨立領軍(至少擁有1座郡城),再不受玩家直轄。並且功績升至10000,將可能出現權臣。)
(二)武將能力
武將共有2種不同時期的能力,以54歲為分界線,表面具體能力有六種,另有特殊才能與隱藏個人性格。
1、 謀略,決定了武將在軍政和戰場上使用計略的成功率和能夠使用計略的多少。
2、 統率,決定了在戰場上索敵的范圍,武將訓練士兵的能力,可掌握的陣型的多少。
3、 內政,決定了武將在內政建設方面的有效度。
4、 魅力,決定了外交、登用人才的成功率,並且是諸侯的重要能力,魅力越高,部下的武將越不容易背叛。
5、 武藝,武將殺傷士兵的能力,單挑的能力。
6、 體力,武將的生命值,並且決定計策的實施能力(體力40為健康,低於20即會大病一場,無法工作。為0則武將死亡)
各項能力均以99為上限,其次為97,共分九品,95為第一品分界線,然後第二品為90-94,第三品為85-89,第四品為80-84,第五品為75-79,第六品70-74,第七品為60-69,第八品為30-50,第九品為1-29。
7、 忠誠度,武將對諸侯的忠誠指數,普通武將最高封頂為89,親族武將與特殊武將為90+。忠誠度90以上的武將忠誠度不會下降。而普通武將則會因為敵國的謠言而下降忠誠度,另外州刺史與重臣每月都會下降6點,低於60便會謀反。提高普通武將忠誠度上90隻有一個辦法(如凌操為甘寧所殺,而後捉住甘寧,其子凌統要求殺死他為父報仇,同意聲望減1,凌統忠誠度加為90)
8、聲望,為諸侯獨有的重要指數,聲望越高,占據城池民忠就越高,更可能有義勇軍出現,許多事件均
與聲望有關。
作者:刀叢中的小詩 回復日期:2008-1-16 14:50:56
三國志12將成為光榮此系列最後一個版本
三國志12,是三國志系列最為成功的一部,2006年10月15日,光榮公司在日本東京一家賣場內,正式向外界推出了這款名為《三國志12——最後的王者》三國題材類游戲。根據相關人員預測,三國志12將成為光榮此系列最後一個版本。
三國有17大州128座城塞,遼闊的大地,壯麗的江山, 構成玩家大展宏圖的舞台。 進入游戲後,游戲顯示全國地圖,便於查詢和分析天下大勢; 游戲中,在主地圖上點擊分區地圖, 再點進入各城的具體地圖。 游戲中共有六種城塞:
一等城(都)8個:南皮、太原、許昌、洛陽、建業、襄陽、長安、成都、長沙。
二等城(府)16個:北平、薊城、北海、渤海、徐州、鄴城、譙郡、宛城、壽春、柴桑、廬江、江陵、 長沙、西涼、漢中、江州。
三等城(郡)24個:烏恆、涿郡、平原、晉陽、任城、下坯、淮陰、濮陽、陳留、汝南、弘農、吳郡、 丹陽、南陽、上庸、南海、咸陽、天水、隴西、羌、氐、梓潼、永安、雲南。
四等城(城)27個:襄平、清河、代郡、上黨、濟南、臨淄、琅琊、廣陵、椎陽、 滎陽、合淝、會稽、豫章、陸口、江夏、武陵、零陵、桂陽、 桂林、涇陽、安定、武都、張掖、閬中、 下弁、沓中、雒城。
五等城(縣)25個:樂浪、易京、真定、樂陵、小沛、黎陽、建安、鄱陽、巴丘、新野、公安、廬陵、 交趾、崖洲、夷洲、秦川、陳倉、酒泉、敦煌、劍閣、江油、涪城、武陽、永昌、 建寧。
六等城(關)28個:漁陽、界橋、雁門關、壺關、白馬、定陶、官渡、汜水關、虎牢關、函谷關、武關、濡須口、牛渚、赤壁、 博望坡、澶溪、長坂坡、華容、夷陵、潼關、五丈原、散關、祁山、街亭、陽平關、葭萌關、白水關、綿竹關
每個城塞所必備的地點(不包括城門)有以下幾種:
1、治所(視城市等級的不同,或稱為議府、帥帳):玩家議事;太守所在;接取與返報任務的地方。
2、兵營(大寨):城市或關塞屯兵之處。
3、校場(演武場、操練場):士兵訓練的場所。
4、官宅:玩家可點擊進入自己與他人的家,條件是主人是官員 。
5、驛站:玩家從這里開始全國移動(有馬的玩家可以切換大地圖,以點擊城市發指令直接移動)。
6、監獄(牢房):關押被逮捕和俘虜的玩家。
7、小店(雜貨鋪):銷售基本食物,也兼售一些雜物。
8、客棧(旅店、幕營):讓玩家睡眠休息。
9、民宅:玩家可點擊進入自己與他人的家,條件是主人是平民。
非必備的地點則有:
10、衙門:官府在這里處理民事案件的地方。
11、市場(鬧市):各種貨品交易買賣的地方。
12、服飾店(裁縫鋪):購買服裝、飾物的地方。
13、錢庄:存錢取錢的地方
14、武器店(鐵匠鋪):購買武器、盔甲的地方。
15、酒館(酒樓):喝酒、購買酒類飲料的地方。
16、葯鋪:購買葯品的地方。
17、戲棚:娛樂的場所。
18、賭場:賭博的場所。
19、茶樓:喝茶、購買茶類飲料的地方。
20、花店:購買花卉的地方。
21、當鋪;典當、販賣身上物品的地方。
22、書店:購買書籍的地方。
23、珠寶店:購買寶物、飾品的地方。
24、青樓:士人娛樂、飲宴的場所。
25、寺院:士人參禪、念書、禮佛的場所。
26、草廬(隱士居):高人隱居的地方。
27、學堂(書院):讀書學習的地方。
28、花園(花圃):閑暇觀賞的地方。 除此之外,特定的城市另有特定的場所。
29、河岸(小河的岸邊,清秀的景色。)
30、村口(村莊的出口,竹籬柴扉。)
31、賢人居(琴棋雅居,多有書畫。)
32、官人居(既雅且稍顯富裕,桌上酒具,案上筆墨。)
33、孝廉邸(富貴人家的大院,建築以金銀裝飾,但略顯俗氣。)
34、磨坊(磨豆腐、磨麥粉。要求:兩件磨具要獨立,可分開貼, 以適應不同城市需要--有的城市兩樣都有,有的只有一樣。)
35、廚房、雜房(屋裡可以有廚具作廚房用,也可以當倉庫等用途。) 36、手工所(小手工製作的地方,堆有一些原料,如席草、木條、皮革之類。要求:原料可以分開貼。)
37、田園(一片稻田,間中有水渠。)
38、水井(汲水之井,有轆轤、井繩和桶。)
39、樹林(一片樹林,夏榮東枯。)
40、竹林(四周是竹子,幽靜清涼。)
41、大樹下(一棵大樹的底下,有一輛象賣菜賣肉的棚車,另一角有可下棋的石制矮桌椅。)
42、山亭(山間或都市園林里的小亭,造型風雅。)
43、溪亭(河川邊或都市園林里的小亭,風景清秀。)
44、草地、牧場(牧草豐美的地方,放牧馬、牛、羊等牲畜。)
45、烽火台(警備的塔樓,有箭垛,可升煙火告急。)
46、山谷狹道(如同華容道一般的險要地勢,兩面峭壁間的通道。)
47、胡民群落(北方少數民族的群落,以帳幕為主。)
48、越民群落(南方少數民族的群落,以寨柵、竹木房子為主。)
49、馬場(交易馬匹的地方。)
50、廣場(城市中的寬廣地帶,往往是熱鬧而多姿多采。)
51、皇宮(皇帝的宮殿,華麗堂皇又庄嚴。)
52、橋梁(飛跨河流的橋梁。要求:可以貼材質成為石結構,也可以換為木結構。)
53、豪華樓閣(大城市中的豪華樓閣,上層士人游賞聚會的地方。)
54、繁華大街(熙熙攘攘的大街,車水馬龍,小商小販也多。)
55、祭壇、高台(如孔明借東風的祭壇、古遺跡的高台;層層疊上,四面旌幡。) 現游戲共有55種室內室外場景,隨著以後任務系統的不斷豐富和增加, 將來會有諸多各具特色的建築物與場景添加
游戲城塞地圖: 在游戲中,城塞的人口、兵力、防禦、安定、農工商等數值是隨著游戲的進行不斷變化的,所以,初始值只能作為參考.
內政指南
內政也是三國里重要的一環。 只有生產力提高,國力加強,地區繁榮安定,才是成功的保證。
內政:
守天下可一點不比打天下容易啊!作為君主和官員,必須密切關注本地的商業、農業、工業發展,開發土地,運輸物資,建設生產基地,適時調整地區稅率和發展重點,還要關心百姓,體察民情等等。
這是一個群體性游戲,所以許多事情要通過各種會議來決定。會議用於召集本地所有官員商討有關本地區的內政,軍事,人事等一系列政策。
閑職以上的官員可以到議府(治所)提出開會,屆時由參與會議的官員對每一項議題投票表決。
會議的議題有:
結束會議:結束本次會議
戰爭:對目標地區發動戰爭
散糧:對本地民眾發放糧食
徵兵:取得徵兵工作
地區重點:決定地區發展的大致方向,如農業、商業等
修建基地:決定是否修建生產基地
地區稅率:調節本地稅率
國家稅率:調節國家稅率
訓練:本地士兵訓練 生產系統是戰略游戲的一個極其重要的組成部分,它是一個國家強盛繁榮的基礎。在我們這個游戲中,引入了「生產基地系統」,玩家通過建立各種各樣的生產基地來提供自己所需的金,糧和各種物資。利用這些物資再加工可生產出用以裝備和升級自己部隊的器械。
建設生產基地需要一定的安定、人口數量、金錢。建設了基地之後,需要任命一名總監,還要招募工人 。官員可以為基地的工人們鼓舞干勁。 生產基地現有10種,其中農場和作坊是各地都可以建設的,其餘幾種會根據地區的不同而不同: 農場(生產糧食) 作坊(生產物資) 鐵礦(生產鐵礦石) 防具坊(生產鐵甲,需要原料:鐵礦石) 牧場(生產飼料) 馴馬場(生產馬,需要原料:飼料
軍事指南
戰爭
戰爭是三國中最重要也是最富有魅力的一個主題。它是一個國家擴張勢力的主要手段。一場戰爭分為攻防兩方,每一方都由數個軍團組成。每個軍團都有一名或多名將領和士兵組成。如果一個軍團的將領中有在線玩家,該軍團由該在線玩家控制,否則由系統控制。只有本方主帥才有資格對本國軍團下達指揮命令,指揮部隊作戰。 玩家在會議中提出戰爭,通過之後,在自身菜單的「特殊指令」里選擇「創建軍隊」,調派本次作戰需要的武將和士兵。分兵完成後即可前往演武場(校場),選擇「開戰」,並帶備物資後就會來到戰場上。 在戰場上玩家點擊己方部隊會看到左面有該部隊的資料顯示,右面有一組按鈕(可以拖動)。這些按鈕分成三部分: 最上面一個方陣(包括攻擊、弓箭、沖鋒、圍攻四種進攻方式和放火、耀武、叫罵、水淹、偽令、混亂、內訌、謊報、落石等計謀):對敵攻擊,點擊後再選擇目標敵軍即可。 中間的一個方陣(包括撤退、佔領、變陣、換向四個命令和占卜、沉著、天變、風變、鼓舞、亂射、奇兵、奮發、速攻、埋伏、凝聚、偵察、陷阱、反計):對本部隊作用,點擊即可起到相應效果 最下面的「收拾」按鈕:對友軍使用,點擊後再選擇目標友軍即可。己方直屬部隊周圍會有四個綠色的方格標明移動范圍。 主帥可對友軍下達命令。在友軍上點擊會出現菜單,有「移動」「追擊」「休息」「警戒」 四個選項。
三國志12採用了真三國無雙4 中,武將單挑作戰模式。融入了即時格鬥元素。
Ⅲ 陝西省寶雞市渭 濱區馬營鎮高新四路城市公館附近有沒有花店
陝西省寶雞市渭濱區馬營鎮高新四路城市公館附近有花店,而且是先花點謝謝
Ⅳ 陝西省寶雞市滑濱區馬營鎮高新四路城市公館附近有沒有花店
陝西省寶雞市渭濱區馬營鎮高新四路腐城市公館附近的活當然是有花店的。這個花店的特別多
Ⅳ 信長之野望13怎麼佔領其他民用土地
直接工作隊走資源那裡修路就好了,如果你要佔領別的大名家的土地必須要鋪一條路到對方土地上保證要和你領地的路連接,然後派工作隊或者軍隊到你要佔領的對方資源門口就行了,會自動佔領的。。。。。。不知你是否聽得懂?
Ⅵ 寶雞花卉市場在哪裡
A. 新盛花卉市場 - (0917)343加6585
陳倉大道43號
B. 陳倉區博雅花卉市場
陝西省寶雞市陳倉區
C. 寶雞花鳥魚內市場
中山東容路292副1
D. 寶雞花鳥魚市場南門
中山東路292副4
E. 金渭湖花市
陝西省寶雞市渭濱區
Ⅶ 誰告訴我一些比較好玩的三國游戲
要說三國迷 我應該算是骨灰級了吧`` 很高興又能認識一位三國迷~
RPG的?
我首先推薦的是<幻想三國志>系列 1和2都很好玩 2是半年錢剛出來的 1也出來不久 最多3年吧 2代游戲引擎沒有換 游戲情節和設定以及系統畫面等都算是1流~`` http和bt下載也很火```
另外一個比較有名的三國系列的RPG 應該算是<三國群俠傳>了
宣傳僅次與<幻想三國志> 個人不是很喜歡玩 但不一定不適合樓主的口味~`
下載應該也比較方便的
另外推薦2款ARPG的
1.<三國志趙雲傳2> 出來比較久了 快4年了吧 但一直很火暴~` 我覺得難度也還大~ 不過喜歡趙雲的或是喜歡暗黑系列的玩家 應該不容錯過
2.前面三款都是國產的~` 接下來這是小日本koei推出的頂頂有名的<真三國無雙3 PC版> 非常華麗的一個游戲 從PS上移植過來的 是非常有名的游戲 所以相關下載及補丁也非常豐富~` 打鬥怎一個爽字了得~
但對機器配置要求比較高 <真三國無雙4>PS版已經出來了 不過目前對PC版的移植還沒有完全~`樓住還能再等等
剩下的都不是RPG的 但是對於我個人來說 更加好玩~`也更加經典~
1.SLG 三國志曹操傳 三國志英傑傳 這些都是koei永恆的經典~` 沒玩只能算是三國迷的遺憾 相信樓主是玩過了
2.策略 A.三國志系列~` 目前出到11了 11的官方中文版在7月底上市 不過目前私人漢化版已經比較完全了 不再影響游戲的進行~ 其中個人認為最經典的幾款: 三國志11 三國志10 三國志7 三國志5 這4款個人認為是三國志系列裡程碑似的階段~`
B.三國群英傳系列~ 即是1樓的回答~` 1代2代4代都是經典~` 3代5代和6代由於開發期過短~`個人不是特別喜歡了~`不過既然1摟那樣推薦 也許樓主也會喜歡上最新的6代
C.<三國演義3>算是這款游戲歷代比較經典的了~ 所有頭像語音都是經過央視版權的<三國演義>里的真人頭像(下面介紹的<赤壁>也是),可玩性就不說了 和koei還是有一段差距~ 不過要支持國產嘛....
3.大富翁 富甲天下系列也是三國游戲里 比較另類的經典
4.即時戰略 A.96年推出的<赤壁>是我第一個通關的三國游戲~``經典啊!!
B.目標軟體在99年推出<傲世三國> 2000年推出<傲世三國之三分天下>資料片~ 這是我買的第一款正版...... 國際上都獲了獎 強烈推薦~` 只是目標喊了好幾年的<傲世三國2>估計是永遠出不來了
5.網游 太多了 N年前就出來了很多 什麼三國策online 最近又有三國群英傳online 傲世三國online 都是單機獲得成功後 轉而開發更賺錢的網游... 個人都不喜歡~`` 特別是目標因為要開發傲世online 而放棄了傲世2的開發~ 那個氣啊```
國產網遊走的都是韓國泡菜游戲的後路~`` 個人都不是很推薦~ 而且浪費時間浪費金錢~` 恩恩 單機才是王道啊~`
大概就想到這么多了~`` 想到了再補充`~` 呵呵
Ⅷ 求《逃出生天》容子行行的第72章
第 72 章 ...
紀澤跟同事們打了招呼准備撤退回家,按部就班的工作雖然沒有同陸梟在一起那樣驚心動魄,那個時候,這一秒倆人在一起平平靜靜卻帶著溫馨地吃飯,心下卻想著下一秒會不會直接被陸梟一槍擊斃。也許今天是可以坐在一起喝湯暢聊的朋友,明天就要用槍互相指著對方的腦袋。
然後,是身份暴露之後的逃亡,一路上只有他們倆人,暫時拋棄身份的對立,從未有過的親密無間。然而誰都知道,那隻是偷來的浮生時光。
紀澤手裡拿著自己的警帽,站在警局門口猶豫了下,到底是往左走呢,還是往後走。往左走,坐兩站公交他就可以回家吃飯,往右走……下班之前的十分鍾,他接到某人的電話,問他願不願意晚上過去一起吃飯,煮了他喜歡的菜。
紀澤當時毫不猶豫地說出口,「不行,我妹妹去學校了,我媽最近就盯著我一個人,我——」
話還沒說完就被那個語氣聽起來很溫和其實性格很霸道的某人打斷,「是么,紀澤,可我孤身一人,你要是敢不來的話,我一定一定會很傷心。」
紀澤被他咽了下,那句直接了當的「我不去了」就這么被他吞回了肚子里,軟化了下小聲說了句,「最近太經常出去吃飯了,我爸媽都破有微詞……」
「告訴你爸媽你戀愛了,紀澤小朋友。」
陸梟嗤笑道,這傢伙,多大了,怎麼還跟個在上學的高中生似的,怎麼感覺像是被被父母時時監督不能早戀。
「……我先掛了,上班呢。」紀澤當時只好用工作的借口很是無語地掛掉了電話,大部分時候,他都爭不過陸梟。心下嘆息,陸梟這人說得輕巧,我戀愛了,跟一個原來走私販毒的黑道分子?
真要這樣的話,用陳思齊的話來說就是——「哥,你牛逼大發了!太勇敢了,小女子佩服得五體投地!」
那天陸梟突然地在他跟陳思齊吃飯,其實是陳思齊暗度陳倉想要幫他相親的約會上出現,著實讓他嚇了一大跳,比偶然間遇到陳實的時候還要驚訝。驚訝之後,卻是心倒是坦然了起來。自從回家之後,茫茫然不知所措,不知道前方目標是什麼的紀澤,終於在陸梟身上找到了答案。
以前,他認可的,養父母期許的生活軌跡是這樣的——一讀書,長大,安安穩穩地工作,踏踏實實地找個好女孩結婚生子,成家立業。紀澤也以為,這條軌跡雖然摸不見看不著但是一直在指引著自己這么走下去。即使是為了完成卧底工作,遇見陸梟,軌跡出現轉折,也同樣只是走了岔路,他還是會回到原來的軌跡上。
然而,那隻是他以為。
有時候,感情的力量是強大到你無法控制的。紀澤糾結地拿著自己的帽子,踟躕了下,終於邁開他的腳往左邊的車站走去。可沒走幾步又停了下來,自嘲似的「唉」了一聲,帽子一扣,轉身又朝右邊走去。只是心想,回家肯定又要承受陳媽媽的家庭教育了,只恨陳思齊上學去了,沒有人同自己分擔一下。
果然,只是打個電話回家說不回家吃飯了,紀澤就遭到了陳媽媽長吁短嘆的教育,而後還很嚴肅地問他是不是出去約會,他能做的當然是連連否認。
去陸梟家的路上又接到了陳思齊電話,一摁接聽鍵,他妹妹的聲音就跟撒了一地的豆子似的地蹦出來,「哥哥哥哥,我又接到老媽電話了,你是不是又出去會情人啊?那個黑幫老大是不是,哎不是我說你啊,老媽最近查得很嚴喲,你小心點喲,一直問我你是不是交女朋友了,你看我多忠臣,頂住壓力,排除萬難對你保守秘密!」
紀澤冷哼,「難道不是因為陸梟一下子就把你收買了么?」
電話那頭的陳思齊厚臉皮一紅,抗議道,「這那叫收買啊!應該的,絕對是應該的,你就我一個妹妹,陸梟就是要對我好點!否則,我可不認他這個男嫂子!」
那天在餐廳,陳思齊這丫頭就看出了不對勁,後來,陸梟微笑著請兩位女生離開,說是跟她哥哥有重要的事情,想要單獨談一下。雖然她很想很想留下來,但是,奈何,陸梟的氣場過於強大,不是她撒潑耍賴可以撼動的。
只是當天晚上回來,陳思齊沒想到自己輕易一問,她哥哥就承認了。然後,某個姓陸的跟著她和她哥哥約會出去玩,多次進行收買人心的活動。咳咳,陳思齊堅決不承認自己是被陸梟的風度以及,那些小恩小惠收買了。
而是因為,她能感覺到,陸梟對她哥哥是真的好。
紀澤想到要是陸梟知道在陳思齊眼裡就是個「男嫂子」,他的臉一定會黑一下,「咳,好吧好吧,你說的都對都對。」
「對了對了,哥哥,你,你們今天晚上有什麼活動么?」陳思齊磨蹭了半天憋出一句話。
「活動?能有什麼活動?吃個飯就回家了,不然你知道的。」紀澤詫異道。
還有誰比她老哥的腦子更呆的么,陳思齊無語道,「就是就是——唉,我說你們到底誰再上面啊,哥啊,我說,你可不能被壓一輩子啊……」
陸梟的臉還沒黑,自己的臉先黑了,紀澤淡定地掛了電話,有時候,真拿自己的這個妹妹沒法子。
+++++++
陸梟用貓糧泡了奶粉招呼貝殼過來,黑到油光水滑的貓咪微微眯了眯墨綠色的眼睛,「喵——」地伸了個懶腰,邁著小步朝自己的主人走過去。主人的腳邊是自己專用的綠色盆子。
「嘿,貝殼,這個貓糧味道怎麼樣?沒買到你喜歡的那種,下次我上網看看。」陸梟蹲在貝殼身邊,一邊吃一邊用手撫著。
然後起身,走進廚房洗手。
一陣門鈴響。
陸梟嘴角彎了個弧度,笑得得意又狡猾,復又走過去開門,步履悠閑輕松。經過正埋頭苦吃的貝殼,它從飯碗里抬起小腦袋,對著陸梟的拖鞋「喵嗚」了一聲,睜大了貓眼冷冷地盯著玄關處。然後,在它的視線里出現了一雙很熟悉但是很不喜歡的黑色皮鞋……
陸梟靠在門口,收斂了方才的得意,很是得心應手地朝門外的那個人微笑,「趕快進來,餓了吧,飯做好了,有你喜歡的松鼠桂魚。」
門外的那人反而不自然起來,還真是篤定了自己回來,然後,又在內心深處唾棄自己,還不是因為你沒出息!
一副居家好男人形象的陸梟,將某人專屬的拖鞋自然而然地遞到他腳下,一邊彎腰一邊說道,「要不要先換套衣服,剛剛買的,就是給你准備的。」
紀澤小眼神亂飛,尷尬道,「什麼,不,不用,我吃個飯就回家。」
陸梟淡定一瞥,「我也沒留你下來睡覺啊,我只是想你穿了一整天的警裝不舒服啊,紀警官。」
被堵得沒話說的某人只好惡狠狠地瞄了陸梟一眼,奈何他過於清澈的眼睛做起這個動作來實在是沒有什麼威懾力,尤其是在陸梟面前。
貝殼已經可以對紀澤做到無視了,更加對自己主人的殷勤見怪不怪,於是,只抬頭盯了他們一會兒,復又低頭下去吃自己的飯。在貓貓的世界裡沒有愛情這個東西,眼前的貓糧才是大過天。
兩個人像從前做了許多次那樣,安安靜靜面對面地吃飯,陸梟依然是習慣於在吃飯前先給紀澤盛一碗養胃的湯,也就像他從前做了無數次那樣。飯桌頭頂上有一盞漂亮的燈,正柔和地散發出橘色的燈光,剛好打在桌子上,一切都顯得暖融融的。
將還碗遞給已經將警裝換下的某人,陸梟開玩笑道,「嗯,還是不穿警裝的你看起來比較順眼,我可真是怕了條子了。」說是害怕,可語氣全是調侃。紀澤又何嘗不知道陸梟這傢伙又打算拿自己當飯前的開胃小菜。
於是淡定地喝著自己的湯,打算不理會看起來溫和無害實質跟頭狼一樣危險的陸梟,「我怎麼看你一點都不像害怕的樣子。」
陸梟雙手抱在胸前,笑道,「誰說的,守法的公民么,自然不怕,可我做過虧心事啊,警官。」
「你知道就好」,想到這點紀澤就來氣。不知道是陸梟運氣太好,還是警方太無能,或者只能說,明面上的法律法規有時候卻敵不過桌面下的潛規則。只不過為了洗脫罪名,陸梟這次著實也付出了不少代價,交了一大筆罰款不說,並且,陸氏集團的某些非法營銷也只能停止。
想起倆人剛見面的時候,陸梟倒是很好地安慰自己說道,「這不是很好么,陸氏也可以逐漸擺脫老一輩的影響,慢慢走上正軌,阿澤,你也不用因為這個跟我作對,我也不用因為這個陷入兩難的境地。」
紀澤想了想,「你其實都是一早都計劃好的?」
「你知道陸氏並不是只有姓陸的人做主,那些自詡開國元老的老頭子也很羅嗦的,一言不合,大家又要鬧內訌,而其實,最大的內訌源頭就是陸氏集團這個大蛋糕,每個人都想將這塊蛋糕越做越大,然後都要切一塊最大的走。那麼,乾脆就毀了這塊蛋糕好了。」陸梟平淡地敘述道。
「我以為我沒得選擇,其實,遇到你我才知道,我還可以有不一樣的路。」陸梟用他那雙極富異國風情的眸子緊緊盯著紀澤說道。
「你也一樣,阿澤,你也是。」
紀澤想起這些話,只道倆人的身份地位完全不同,可是境遇完全一樣,因為一個人的出現,可以改變他原來註定要走的路,改變原有的計劃,不是誰都可以輕輕鬆鬆。
陸梟笑得促狹,「不過,大概,我做過的最大一件虧心事,就是,拐了個警員當媳婦兒。」紀澤嘴裡含著一口湯差點沒噴出來,因為每次陸梟說「媳婦兒」這個詞的呃時候,表情總是很微妙,語氣總是很……調戲人的感覺。
於是忿忿不平地瞪了他一眼,眸子黑涼如水,看得陸梟更是心癢癢。
「但是,我不後悔,從來沒有後悔過。」陸某人突然一改油嘴滑舌,正正經經地又加了一句話。
紀澤蹙著長眉一言不發。
「怎麼了,這句話有什麼不對么?」陸梟問道。
「雖然我很想回答me too,但是兩個大男人你不嫌肉麻么,我還沒吃飯呢。」紀澤撇撇嘴說了這么一句話。陸某人蹬鼻子上臉,「既然你無法用言語表達對我的愛意,那麼,阿澤,你就用行動來表達吧,我不介意的。」
紀澤疑惑地皺眉道,「行動?」
「今晚留下來吧,我任你蹂躪」,陸梟說道,臉上還帶著一副「來吧,來吧,我等很久了」的表情。
紀澤黑線,無語。
飯吃了一半,紀澤突然開口問道,「你真不打算回陸氏了?」陸梟揚眉一笑,「可不是么,當初不是說好了私奔么,我陸梟一言九鼎,說私奔就私奔到底,不像某些人臨陣脫逃。」
「咳咳」,紀澤尷尬地清了下嗓子,小聲抗議道,「我那也不是……那還不是因為你……」 「做了我的人,我就會負責到底的」,某人意味深長地看著他說道,「你看,你要去哪裡我就跟到哪裡,你回這里,我就在這里買房子安置,總之,阿澤,你也要負責到底啊。」
紀澤當初見到陸梟突然出現,本以為他只是想過來看看自己而已,可是沒想到行動絕對快過心意的陸某人立馬在這邊聯系好了一處房子,隨即更是張羅著自己的新事業——開一間畫廊。
記得那天趁著還沒開業,紀澤跟著陸梟去他的畫廊參觀,整個畫廊的裝修布置一看就知道是陸梟的品味,簡潔低調,卻有一種不經意間可以侵入人心的舒適之感,就像那天,他第一次踏進名叫「迦南」的花店。陸梟跟他一起慢慢地走在畫廊里,偶爾駐足在一幅畫前,興致來的時候,紀澤會問一些問題,而陸梟就會盡量專業又淺顯地回答他。
最後,紀澤問他,「是真的要做這個?」
陸梟當時用「你怎麼這么天真」的眼神瞟了某人一眼,「一個沒有任何名字的畫家,或者說藝術家,妄圖靠藝術吃飯呢,有可能吃得飽,但肯定吃不好啊,阿澤。我還是有另外的一些產業的,否則,阿澤,我真怕養不好你啊。」
「我可不需要你養。」紀澤回道。
陸梟只是笑笑,又轉頭看著牆上的一幅畫,「雖然我沒有開一個很盛大的展覽,但是起碼也有了一份跟畫畫有關的事業,我媽媽的心願以及我小時候的夢想,算不算是實現了一部分?」
「當然算是。」紀澤篤定地替他回答道。
「我在看守所的時候,每天無所事事就在想,人到底要選擇怎樣的生活?從前,我陸梟一直以為沒有兄弟姐妹,我必須按照父親的意願成長,接班,成為陸氏的下個領頭人。可是沒想到有一天,我的這個道路因為一個人的出現而有了岔口,而且你們不能並存。我選擇以前的路,就必須拋棄你,選擇了你,要放棄從前的努力。」陸梟沒有看著紀澤,深如潭水般的眸子只是盯著畫緩緩地傾訴著。
「可是我發現,沒有了陸氏集團我還是可以做別的事情,可以活下去,可以再找個伴生活。但是,倘若沒有跟你在一起,阿澤,我怕這里會永遠缺一個口。」陸梟指著自己的胸口說道。
想到那天陸梟指著自己的心口說「我怕這里會永遠缺一個口」時雲淡風輕的表情,紀澤卻是怎樣也輕松不起來,陸梟的這份心意實在是太沉,他不知道自己要怎樣才能報答,或者說,他生怕自己做得不夠好而辜負。畢竟,目前來看,他家裡的阻力還沒解決,但是,那又如何,連身份的鴻溝都可以逾越,他又怎麼可以沒有勇氣去和陸梟在一起。
於是某人淡定地扒了口飯,坦然地回道,「放心,放心,我不是那種不負責任的人。」陸梟「吭哧」一笑,伸手摸了摸他的耳朵,「是么,紀警官,說話要算數啊,小人可是等著您吶。」
紀澤一扭頭偏開陸梟的魔爪,嚴肅地說道,「吃飯的時候,不要動手動腳。」
「我還沒動——」色心起的陸梟想了半天沒找到合適的那個詞。
「收起你的歪歪心思,否則不要怪我始亂終棄。」
「我可不怕」,陸梟只是淡然一笑,眉梢飛揚著肆意篤定,用極其輕描淡寫地語氣嘆道:「阿澤,我說過,你終究是個很有福氣的人。」
「所以,我們一定可以一直在一起。」
沒有什麼「永遠」「天長地久」「海枯石爛」的字眼,那些都是虛幻飄渺遙不可及的,陸梟能夠把握的只有當下,只有這輩子,所以,他希望能夠和紀澤在一起,一直。
「會的,會的,你不是老說我有福氣么,不過,」紀澤推了推飯碗皺眉懊惱道,「明天我媽下正是通牒了,一定要我出去相親,她會跟那個姑娘在約好的地方等我,並且,要是我不去,她絕對會一直等下去。」
他媽媽空閑在家,對他的相親大業的熱情實在是高漲到了空前的地步。
陸梟嘆了口氣,「哎,醜女婿還是要見丈母娘,明天我陪你一起去。」他們總是要有開誠布公的一天,一直這么偷偷摸摸地根本不是個辦法。
紀澤自然是知道這一點,如果他再藏頭縮尾地走一步算一步,那麼,最對不起的人,是眼前的陸梟。
「那你可要多吃點飯。」紀澤說道。
陸梟挑眉,「為什麼?」
「我媽要是氣得打你,你是不能還手的,多吃點飯,提高抗挨打能力。」紀澤鄭重其事地說道。
……
很多時候,不是因為外界的阻力太大,而是不夠堅定。
作者有話要說:介個,介於大家說結局很坑爹,好吧,我補了最後一章哈~~~謝謝大家對生天的支持,黃小瓜鞠躬ing~~~
Ⅸ 如何看待網劇《唐人街探案》中兩段「一見鍾情」的愛情
網劇版《唐人街探案》開播之後,在豆瓣狂砍下8.1的高分,已經遠遠超越了前兩部唐探的電影版。

陳思誠的這部網劇版《唐人街探案》,深刻詮釋了:哪有什麼一見鍾情,不過都是蓄謀已久。
Ⅹ 有哪些看似不起眼但很賺錢的行業
早餐行業絕對是很賺錢的行業,比絕大多數白領賺的多。
我說的早餐行業,不是出攤的手抓餅大媽,也不是趕著電動車的雞蛋灌餅阿姨,就是普普通通賣豆腐腦燒餅的早餐店。
我們小區的門口有兩家這樣的早餐店,只提供豆腐腦和燒餅,豆漿是免費的,每家每天大概能賣2~3桶豆腐腦。

你願意每天早上三四點鍾起床來幹活嗎?一年365天,至少也得工作350天,其中的辛苦,不去干永遠也體會不到。
這就是為什麼大家都明明知道很多行業賺錢,可這么多年過去了,我們還是這么窮,那些行業里的人還是那些。
好了,不羨慕別人了,做好我們自己手頭的工作,踏踏實實搬磚掙錢吧。誰的錢都不是大風刮來的,你不能只看到別人掙錢,看不到別人吃苦。
