小班角色游戲花店
㈠ 幼兒小班角色游戲雜貨店教案
活動目標:
1.能仔細觀察畫面,理解故事的內容。
2.大膽想像,能用完整的、優美的語言講述並續編故事。
活動准備:
1.幼兒配套的操作材料。(故事畫冊)
2.幼兒參觀過圖書館,對圖書有一定的了解。
3.幻燈片:《小熊圖書館》。
活動過程:
一、教師出示一本立體的、圓形的書,引起幼兒的興趣。
——瞧,我今天帶來了什麼?
——(教師打開書)你發現我的這兩本書有什麼不同?
——這是一本立體書,平時你還看見過怎樣的書呢?
——書有很多種,有大的、小的、圓的、方的、立體的,你們喜歡看書嗎?我們為什麼要看書呢?
二、看圖片(課件)學習故事。
1.了解第一段的故事內容。
——書裡面有很多有趣的故事、游戲,還藏了我們不知道的小秘密,小動物們也很喜歡圖書。小熊就開了一家圖書館,裡面有許多書,看一看,有哪些書?
——有大的、小的、圓的、撕不破的、立體的。他想把這些好書都送給朋友們看。小熊碰見了一隻小刺蝟,問道:「小刺蝟,你想看書嗎?」小刺蝟說:「我想看書,可是我身上有刺,會把書弄破呀。」小熊笑笑,找了本撕不破的書,送給了小刺蝟。
——小熊的圖書館里有很多書,是什麼樣的?
——小熊碰見了誰?它是怎麼說的?
——小刺蝟是怎麼回答的?
——我們一起來學一學。
——最後小熊想了什麼辦法?
2.出示小燕子、小魚圖片,學習故事後面兩段內容。
——小熊又碰到了小燕子、小魚,它會問什麼呢?小燕子、小魚需要什麼樣的圖書呢?
1)幼兒互相討論。
2)請個別幼兒講述,幫助幼兒講述完整的一段話。
三、老師扮演小熊、幼兒分三組扮演小刺蝟、小燕子、小魚表演故事三段。
四、幼兒閱讀繪本故事書,跟著錄音邊看邊講。
五、用畫圖的形式創編故事。
——動物世界裡有許多的小動物,小熊還會遇到誰?它們需要什麼樣的圖書呢?請小朋友用黑筆畫在最後一頁上,畫完後自己編一編故事。
1.幼兒用黑色勾線筆畫。
2.請幼兒上來講述自己的故事。
很小的書,有聲音的書,會自己翻的自動書,給盲人摸著看的書,會升降的書。
延伸活動:
——小朋友可以把這個故事講給其他人聽,回家後還可以把書的封面塗上顏色,打扮漂亮。
㈡ 小班社會花店花兒美教案
游戲主題:娃娃家,銀行,小吃店,鞋店,花店 游戲目標: 1、能認真完成自己所擔任的角色任務,體驗和同伴共同游戲的快樂。 2、在說說、買賣、玩玩的過程中學習簡單的交往。 游戲准備: 1、娃娃家的炊具、傢具、電器,菜類,魚類等。 2、銀行玩具:櫃台、取錢卡、取款機、錢 3、小吃店玩具:各種好吃的食物、蔬菜、魚類、收銀台等。 4、貝貝鞋店玩具:各種鞋子,鞋盒,收銀台,等。 5、花店:各種各樣的塑料花、紙花、包裝紙,收銀台等。 游戲過程: 一、以花店開張,招聘服務員導入活動,激發幼兒興趣。 1、師:小猴的花店開張了,花店裡都有誰呀?小猴要招聘三個服務員去幫忙,你們想一想花店的服務員都要做些什麼事呢? 2、師出示花店的操作材料,以及之前服務員所製作的花朵。 二、提出遊戲要求 1、游戲時候不能爭搶玩具,要使用禮貌用語。 2、要堅守自己的崗位,不能隨意走動。 三、幼兒自選游戲角色進行游戲,老師以角色身份參與游戲巡迴指導。 1、師:花店的生意真好呀,你們的花買了多少錢?這么多的錢你們想用它來干什麼?(可以引導幼兒把錢存到銀行) 2、師:你的玫瑰花怎麼賣?可以便宜一些嗎?5塊錢可以嗎?我這里有10塊錢……你要找我5塊呀? 3、師:你想買什麼呢?為什麼不賣給你呀?哦,沒有錢,那我們一起去銀行取錢吧。 4、師:銀行裡面的人可真多啊!我們要排隊哦。 四、游戲結束,討論評價,收拾整理活動材料。 (1)幼兒交流:今天扮演了什麼角色?做了哪些事情?心裡覺得怎樣? (2)教師小結:對每個角色區進行簡單點評,重點評價花店活動情況。
㈢ 小班角色游戲《小吃店》第二課時的詳細教案
(一)教材分析
教材分析部分的寫作要求:三個操作要求:(1)分析《課程標准》的要求.(2)分析每課教材內容在整個課程標准中和每個模塊(每本教材)中的地位和作用.(3)分析高中每課教材內容與初中教材相關內容的區別和聯系.
(二)學生分析
學生分析部分的寫作要求:三個操作要求:(1)分析學生已有的認知水平和能力狀況.(2)分析學生存在的學習問題.(3)分析學生的學習需要和學習行為.
(三)教學目標
教學目標部分的寫作要求:三個操作要求:(1)確定知識目標.(2)確定能力、方法培養目標及其教學實施策略.(3)確定引導學生情感、態度、價值觀目標的教學選點及其教學實施策略.
㈣ 角色游戲花店反思與推進
1、讓幼兒積極參與角色游戲活動,在活動中表現出愉快的情緒。
2、能按意願選擇提出、專選擇游戲的屬主題,明確自己所扮演的角色,增強幼兒的角色意識,鼓勵他們積極用語言進行交往。
3、豐富幼兒生活經驗,發展幼兒的想像力和創造力,豐富游戲內容。學慣用語言、動作來進行交流。
4、增進幼兒與同伴之間的交往,讓其感受到與同伴共同游戲的樂趣。
5、讓幼兒學會以物代物或一物多用地進行游戲,由此進一步發展幼兒的想像力和創造力。
6、培養幼兒關心他人、禮貌待人、愛護玩具、遵守規則等良好的品德行為。
7、鞏固原有常規的基礎上,讓幼兒學習遵守新的游戲常規。
㈤ 小班角色游戲米妮家教案
一、活動目標:
1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。
3、懂得按自己的意願選擇游戲。
二、活動准備:
游戲區域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自製電話四部、小衣服。
知識經驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經歷。
三、活動過程:
(一)分享經驗1、交流游戲經驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什麼事情?
(教師根據幼兒的回答,展示相應的照片)2、交流生活發現:爸爸媽媽在家還會做哪些事情?
(教師展示幼兒收集的照片)(二)提出問題,引出新的游戲內容-小客人做客。
1、問題:娃娃娃家裡已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎麼辦?
2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。
(三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。
1、幼兒按自己的意願選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。
2、幼兒相互自我介紹,明確游戲夥伴的身份。
(四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。
重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。
四、活動結束:
聽音樂結束游戲,評選文明家庭。
1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
2、客人評選文明家庭。
㈥ 幼兒園角色游戲花店教案怎麼寫
先寫活動的目的。再寫活動的准備材料及角色的分配。然後重點寫活動的過程。老師可以先做講解和示範。比如如何賣花,買花。並提出遊戲要求。而游戲的時間,場面要由老師掌握。游戲結束前,老師還可以進行小結。
㈦ 小班上學期角色游戲的主題有哪些
小班上學期角色游戲階段計劃
游戲預設主題:娃娃家、菜市嘗銀行
總目標:
1、願意參與角色游戲活動,對游戲活動感興趣。
2、初步會遵守簡單的游戲規則
㈧ 小班角色游戲《小吃店》第一課時的詳細教案
1.案例是一個實際情境的描述,在這個情境中,包含有一個或多個疑難問題,同時也可能包含有解決這些的方法。
2.「教學案例描述的是教學實踐。它以豐富的敘述形式,向人們展示了一些包含有教師和學生的典型行為、思想、感情在內的故事。」
3.教學案例是指包含有某些決策或疑難問題的教學情境故事,這些故事反映了典型的教學思考力水平及其保持、下降或達成等現象。這類案例的搜集必須事先實地作業,並從教學任務分析的目標出發,有意識地擇取有關信息,在這里研究者自身的洞察力是關鍵。
4.教學案例是指「由教師撰寫,或由研究人員與教師共同撰寫的敘述性的教學實踐記錄。」
㈨ 角色游戲:快餐店、鮮花店等(一)教案怎麼寫
穿越火線手游游戲角色能夠減少閃光彈效角色名叫幻影
㈩ 試分析「花店」這個角色游戲的主題所需要的經驗、角色以及玩教具,並分析可以用什麼樣的材料製作主題所需
收費事實際會