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梓潼縣花店

發布時間: 2021-02-15 23:36:02

⑴ 三國志12好久出來哦

三國志12-最後的王者》作為光榮公司《三國志》系列的最後一代,也是最有總結意義的一代。《三國志12》將把《三國志》歷代的優點和特色進行總結,並融合《信長之野望》歷代的玩法,全部歸總到12代中,使《三國志12》成為《三國志》系列最大最全面最成功的收尾之作。一、城市
總計17大州128座城塞
一等城(都)8個:南皮、太原、許昌、洛陽、建業、襄陽、長安、成都、長沙。
二等城(府)16個:北平、薊城、北海、渤海、徐州、鄴城、譙郡、宛城、壽春、柴桑、廬江、江陵、長沙、西涼、漢中、江州。
三等城(郡)24個:烏恆、涿郡、平原、晉陽、任城、下坯、淮陰、濮陽、陳留、汝南、弘農、吳郡、丹陽、南陽、上庸、南海、咸陽、天水、隴西、羌、氐、梓潼、永安、雲南。
四等城(城)27個:襄平、清河、代郡、上黨、濟南、臨淄、琅琊、廣陵、椎陽、滎陽、合淝、會稽、豫章、陸口、江夏、武陵、零陵、桂陽、桂林、涇陽、安定、武都、張掖、閬中、下弁、沓中、雒城。
五等城(縣)25個:樂浪、易京、真定、樂陵、小沛、黎陽、建安、鄱陽、巴丘、新野、公安、廬陵、交趾、崖洲、夷洲、秦川、陳倉、酒泉、敦煌、劍閣、江油、涪城、武陽、永昌、建寧。
六等城(關)28個:漁陽、界橋、雁門關、壺關、白馬、定陶、官渡、汜水關、虎牢關、函谷關、武關、濡須口、牛渚、赤壁、博望坡、澶溪、長坂坡、華容、夷陵、潼關、五丈原、散關、祁山、街亭、陽平關、葭萌關、白水關、綿竹關。
二、設施或場景
總計55種設施或場景
1、必備設施或場景
治所(視城市等級的不同,或稱為議府、帥帳):玩家議事;太守所在;接取與返報任務的地方。
兵營(大寨):城市或關塞屯兵之處。
校場(演武場、操練場):士兵訓練的場所。
官宅:玩家可點擊進入自己與他人的家,條件是主人是官員。
驛站:玩家從這里開始全國移動(有馬的玩家可以切換大地圖,以點擊城市發指令直接移動)。
監獄(牢房):關押被逮捕和俘虜的玩家。
小店(雜貨鋪):銷售基本食物,也兼售一些雜物。
客棧(旅店、幕營):讓玩家睡眠休息。
民宅:玩家可點擊進入自己與他人的家,條件是主人是平民。
2、非必備設施或場景
衙門:官府在這里處理民事案件的地方。
市場(鬧市):各種貨品交易買賣的地方。
服飾店(裁縫鋪):購買服裝、飾物的地方。
錢庄:存錢取錢的地方
武器店(鐵匠鋪):購買武器、盔甲的地方。
酒館(酒樓):喝酒、購買酒類飲料的地方。
葯鋪:購買葯品的地方。
戲棚:娛樂的場所。
賭場:賭博的場所。
茶樓:喝茶、購買茶類飲料的地方。
花店:購買花卉的地方。2
當鋪;典當、販賣身上物品的地方。
書店:購買書籍的地方。
珠寶店:購買寶物、飾品的地方。
青樓:士人娛樂、飲宴的場所。
寺院:士人參禪、念書、禮佛的場所。
草廬(隱士居):高人隱居的地方。
學堂(書院):讀書學習的地方。
花園(花圃):閑暇觀賞的地方。
3、特定設施或場景
註:只限於特定的城市
河岸(小河的岸邊,清秀的景色。)
村口(村莊的出口,竹籬柴扉。)
賢人居(琴棋雅居,多有書畫。)
官人居(既雅且稍顯富裕,桌上酒具,案上筆墨。)
孝廉邸(富貴人家的大院,建築以金銀裝飾,但略顯俗氣。)
磨坊(磨豆腐、磨麥粉。要求:兩件磨具要獨立,可分開貼,以適應不同城市需要--有的城市兩樣都有,有的只有一樣。)
廚房、雜房(屋裡可以有廚具作廚房用,也可以當倉庫等用途。)
手工所(小手工製作的地方,堆有一些原料,如席草、木條、皮革之類。要求:原料可以分開貼。)
田園(一片稻田,間中有水渠。)
水井(汲水之井,有轆轤、井繩和桶。)3
樹林(一片樹林,夏榮冬枯。)
竹林(四周是竹子,幽靜清涼。)
大樹下(一棵大樹的底下,有一輛象賣菜賣肉的棚車,另一角有可下棋的石制矮桌椅。)
山亭(山間或都市園林里的小亭,造型風雅。)
溪亭(河川邊或都市園林里的小亭,風景清秀。)
草地、牧場(牧草豐美的地方,放牧馬、牛、羊等牲畜。)
烽火台(警備的塔樓,有箭垛,可升煙火告急。)
山谷狹道(如同華容道一般的險要地勢,兩面峭壁間的通道。)
胡民群落(北方少數民族的群落,以帳幕為主。)
越民群落(南方少數民族的群落,以寨柵、竹木房子為主。)
馬場(交易馬匹的地方。)
廣場(城市中的寬廣地帶,往往是熱鬧而多姿多采。)
皇宮(皇帝的宮殿,華麗堂皇又庄嚴。)
橋梁(飛跨河流的橋梁。要求:可以貼材質成為石結構,也可以換為木結構。)
豪華樓閣(大城市中的豪華樓閣,上層士人游賞聚會的地方。)
繁華大街(熙熙攘攘的大街,車水馬龍,小商小販也多。)
祭壇、高台(如孔明借東風的祭壇、古遺跡的高台;層層疊上,四面旌幡。)
三、內政
包括商業、農業、工業,土地開發,物資運輸,建設生產基地,調整地區稅率和發展重點,召集會議,關心百姓,體察民情等等。
會議:用於召集本地所有官員商討有關本地區的內政,軍事,人事等一系列政策。閑職以上官員可以到議府(治所)提出開會,屆時由參與會議的官員對每一項議題投票表決。
會議的議題有包括結束會議
戰爭:對目標地區發動戰爭
散糧:對本地民眾發放糧食
徵兵:取得徵兵
工作地區重點:決定地區發展的大致方向,如農業、商業等
修建基地:決定是否修建生產基地
地區稅率:調節本地稅率
國家稅率:調節國家稅率
訓練:本地士兵訓練
四、生產
引入了全新的「生產基地系統」,玩家可通過建立各式的生產基地來提供所需的金,糧和各種物資。
利用這些物資再加工可生產出用以裝備和升級部隊的器械。建設生產基地需要一定的安定、人口數量、金錢。建設了基地之後,需要任命一名總監,還要招募工人。官員可以為基地的工人們鼓舞干勁。生產基地現有10種,其中農場和作坊各地都可建設,其餘幾種會根據地區的不同而不同:農場(生產糧食)、作坊(生產物資)、鐵礦(生產鐵礦石)、防具坊(生產鐵甲,需要原料:鐵礦石)、牧場(生產飼料)、馴馬場(生產馬,需要原料:飼料)
五、軍事
軍事是國家擴張勢力的主要手段。一場戰爭分為攻防兩方,每一方都由數個軍團組成。每個軍團都有一名或多名將領和士兵組成。如果一個軍團的將領中有在線玩家,該軍團由該在線玩家控制,否則由系統控制。只有本方主帥才有資格對本國軍團下達指揮命令,指揮部隊作戰。玩家在會議中提出戰爭,通過之後,在自身菜單的「特殊指令」里選擇「創建軍隊」,調派本次作戰需要的武將和士兵。分兵完成後即可前往演武場(校場),選擇「開戰」,並帶備物資後就會來到戰場上。
在戰場上玩家點擊己方部隊會看到左側有該部隊的資料顯示,右側有一組按鈕(可拖動)。這些按鈕分成三部分:最上方一個方陣(包括攻擊、弓箭、沖鋒、圍攻四種進攻方式和放火、耀武、叫罵、水淹、偽令、混亂、內訌、謊報、落石等計謀):對敵攻擊,點擊後再選擇目標敵軍即可;中間的一個方陣(包括撤退、佔領、變陣、換向四個命令和占卜、沉著、天變、風變、鼓舞、亂射、奇兵、奮發、速攻、埋伏、凝聚、偵察、陷阱、反計):對本部隊作用,點擊即可起到相應效果;最下方的「收拾」按鈕:對友軍使用,點擊後再選擇目標友軍即可。己方直屬部隊周圍會有四個綠色的方格標明移動范圍。主帥可對友軍下達命令。在友軍上點擊會出現菜單,有「移動」「追擊」「休息」「警戒」 四個選項。三國志12也採用了真三國無雙4 中的武將單挑作戰模式。融入了部分即時格鬥元素。

⑵ 離我近的花卉批發市場在哪裡呢

我在湖北省圻洲鎮新塘村,想找離我最近的花木基地,花木市場

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